Ігри бізнес: Бизнес игры — играть бесплатно на Game-Game

Содержание

Бизнес — игры онлайн бесплатно

Многие мечтают иметь собственное дело. Однако далеко не всем удалось получить соответствующее бизнес образование и зачастую просто непонятно с чего и как начинать. Перед Вами коллекция, содержащая бизнес игры онлайн, в которой Вы без труда отыщете подходящее для Вас направление деятельности, сможете на примере существующих в бизнес играх моделей понять, какие шаги следует сделать на этапе старт-апа и развития.

  • ВЕСЕЛАЯ ФЕРМА 2 ДЛЯ ПЛАНШЕТА

    Универсальность этой версии игры — настоящий подарок любителям «Фермы». Развейте свой собственный бизнес в этом красочном симуляторе!

  • БОЛЬШАЯ ФЕРМА

    Фермерская работа в этой качественной игре может увлечь вас надолго! Перед вами огромное количество возможностей по развитию.

  • БУДНИ ТАКСИСТА 2

    Продолжайте знакомство со службой такси. Вид бизнеса, где во главе угла быстрая и безопасная перевозка пассажиров. Пробуйте заработать!

  • ВЕСЕЛАЯ ФЕРМА

    Бизнес игры онлайн этой серии регулярно занимают верхушки рейтингов. Это стратегический симулятор — простой и понятный.

  • ВЕСЕЛАЯ ФЕРМА 3

    В третьей серии «Фермы» нам приготовили аж целых 15 новых видов скота и еще много разных новшеств. Итак, фермерский бизнес продолжается!

  • БУРГЕР РЕСТОРАН

    У хозяина бизнеса одни проблемы, у Вас другие. Легко ли обслужить очередь голодных покупателей? Сложно. Продавайте сэндвичи и прочую еду.

  • ОФИЦИАНТКА

    Труд тяжелый, но можно неплохо заработать, если крутиться побыстрее и не обращать внимания на некорректное поведение некоторых клиентов.

  • ГОРОДСКОЕ ТАКСИ

    Здесь в почете активность и динамика. Местный таксист выживет в условиях жесткой конкуренции только если будет ездить быстро и безопасно.

  • ВЕСЕЛАЯ ФЕРМА 2

    Легко ли зарабатывать деньги на птицеферме? На этой не только легко, но и приятно. Выращивайте кур, собирайте и продавайте яйца.

  • БУДНИ ТАКСИСТА

    В большом городе у таксиста много работы, но и конкуренция тоже высока, поэтому хорош тот водитель, который умеет работать быстро!

  • СТИЛИСТ

  • КАССИР

    Эта сложная работа требует серьезных навыков не только в математике. Попробуйте, сумеете ли Вы быстро обслужить целую очередь покупателей!

  • ФЕРМА: БИЗНЕС

    У Вас есть земельный участок и масса возможностей. Создайте ферму и сделайте ее процветающей. Начните с простого — заведите корову!

  • ВЕСЕЛАЯ ФЕРМА 3: ЛЕДНИКОВЫЙ ПЕРИОД

    Вы мороженое любите? В данной версии «Фермы» вы возглавите бизнес по его изготовлению. Работниками будут моржи да мамонты.

  • О бизнесе в играх

    Нет лучшего способа отдыха, чем отдых во время увлекательнейшей и несложной игры. Серия игр «Бизнес» прекрасно это учитывает. Во время игры можно не только расслабиться, но обучаться основам ведения своего дела. Подходить серьезно к самой игре необязательно, ведь вся серия создана именно для отдыха.

    Чтобы окунуться в мир мелкого бизнеса, просто выбирайте понравившееся дело и смело ведите его в браузере онлайн. Регистрация не требуется, но она позволяет следить за успехами онлайн-бизнесмена.

    На время бизнес игры Вы можете стать официантом, владельцем кафе или закусочной, мелким или средним предпринимателем и даже хитрым и изворотливым папарацци, который охотится за пикантными подробностями жизни богачей и знаменитостей.

    Хотя все бизнес игры предельно просты, они требуют внимательности и вдумчивости, которые во время «выживания» на рынке только совершенствуются. Все игры раздела созданы так, что доставляют удовольствие от захватывающей борьбы с конкурентами. А это наиболее приятный способ отвлечения от суеты будней, идеальный отдых для головы. И самое главное: где Вы сможете с головой окунуться в мир бизнеса, не рискуя при этом ни копейкой? Ведь в реальности любой «стартап» требует немалых вложений как времени, так и денег. Здесь все иначе. В любой момент запустили бизнес, в любой — закрыли; и не остались должны ни клиентам, ни партнерам, ни кредит банку отдавать не надо.

    Вот возьмем, к примеру, бизнес игры, связанные с развитием фермы. В реальности что нужно делать? Подыскивать землю, покупать ее или брать в аренду, возделывать поля и строить на ней различные хозяйственные строения. Составлять бизнес план, исследовать рынок продукции, удобрений, кормов; спрос на готовую продукцию. Потом тащиться (и не один раз!) со всеми расчетами и бумажками в банк, клянчить кредит, получать отказ и снова клянчить. Вкладывать свои сбережения, порой, последние. Похожая ситуация с ресторанным и отельным бизнесом. А риски?! Если дело не пойдет, возможно, удастся продать его кому-то другому за копейки, а то и вообще банкротом объявят…

    Как ни крути, но чем бы Вы ни планировали заняться: ресторан, кафе, мини-гостиница, животноводческая или овощная ферма, везде Вы так или иначе будете рисковать. В бизнес играх онлайн рисковать ничем не придется, зато Вы сможете точно определить, нравится ли Вам то или иное дело или нет.

    В разделе «Бизнес» 234 игры со средним рейтингом 4.24 (Всего голосов: 2349).

    Игры про бизнес на ПК

    Бизнес Мания – пошаговый браузерный экономический ММО-симулятор, который предлагает начать карьеру успешного бизнесмена с управления небольшим продуктовым магазинчиком.

    Capitalism

    Экономический симулятор, который покажет вам, насколько нелегко управлять собственным бизнесом. Сложная и детально проработанная игра, где вы играете, скорее, в таблицы, чем в картинку, но при этом она остается достаточно интересной – для тех, конечно, у кого хватает сил разобраться во всех ее возможностях.

    В Capitalism вам предстоит строить фабрики и фермы, устанавливать цены на товары, покупать акции, проводить маркетинговые кампании – в общем, делать все, чтобы раскрутить свое дело. Стоит отметить, что некоторые учебные заведения использовали этот проект для обучения студентов, что о многом говорит. В серии представлены три игры: первая и вторая части, а также Capitalism Lab – дополненное и расширенное издание сиквела. Последняя игра самая новая, но учтите, что она существенно сложнее предыдущих.

    Купить Capitalism купить Capitalism Lab

    Игры серии Truck Simulator

    В этой чрезвычайно популярной линейке симуляторов дальнобойщика вы будете возить грузы по городам Европы и Америки, стараясь выполнять заказы максимально оперативно и аккуратно.

    Игры серии Truck Simulator (а до нее – 18 Wheels of Steel) позволяют не только водить громадные грузовики, но также руководить своим бизнесом: вы начнете прохождение обычным водителем, и постепенно, сколотив небольшое состояние, сможете дорасти до владельца небольшой транспортной компании. Покупайте гаражи и автомобили, нанимайте водителей, берите выгодные контракты. Что интересно, при этом вы сможете продолжать развозить грузы лично, совмещая обе работы.

    А благодаря огромному количеству модов, которые можно скачать в Steam, контент, доступный в Euro/German/UK/American Truck Simulator, никогда не заканчивается.

    купить Truck Simulator купить 18 Wheels of Steel

    КЭТИ И БОБ. ПЕКАРНЯ

    Игра жанра «менеджер», в которой вы будете управлять пекарней, выполняя запросы прихотливых клиентов. Вам предстоит готовить торты и пирожные, чтобы не оставить местных сладкоежек голодным – а они, в свою очередь, отплатят вам звонкой монетой, которую можно потратить на новые печи и экзотические ингредиенты для пекарни.

    Игра кажется казуальной, но на деле требует хорошей реакции, умения планировать действия на несколько ходов вперед и грамотного распределения финансов.

    Скачать

    Prison Architect

    Бизнес игра на ПК, в которой вам предстоит возглавить не завод, не ферму и не магазин, а самую настоящую тюрьму. И если вы думаете, что будет легко, то глубоко заблуждаетесь, ведь управлять предприятием, в котором содержатся заключенные – это та еще задачка.

    Prison Architect ставит перед игроками множество целей, предлагая построить тюрьму, которая одновременно будет безопасной, прибыльной и надежной, да еще и своевременно справляться с многочисленными вызовами, вроде бунтов или пожаров. Мы уверены – такой опыт вы нескоро забудете.

    Купить

    Offworld Trading Company

    Колонизация Марса – первый шаг человечества к звездам, возможность заложить основу для будущего освоения Солнечной системы и планет за ее пределами. Но ни одна компания не присоединится к этому предприятию, если не увидит в нем выгоды. Это наглядно показывает Offworld Trading Company.

    В этой игре вы будете заниматься развитием марсианской колонии, стараясь извлечь из нее максимальную прибыль и в то же время не дать конкурентам обогнать вас. Для этого необходимо разведывать богатые месторождения ресурсов, производить и продавать ходовые товары, торговать акциями, заключать союзы с оппонентами и даже не брезговать выходом на черный рынок. Мультиплеер OTC доступен бесплатно, а вот за одиночную кампанию и дополнения уже придется заплатить.

    играть купить

    Two Point Hospital

    Обычно игры про бизнес на ПК не приемлют шуток и легкомыслия. Но Two Point Hospital – это тот случай, когда разработчики гармонично объединили юмор и глубокий геймплей. Здесь вы попробуете свои силы в управлении больницей: на ваши плечи взвалят множество забот, от найма персонала до установки автоматов с закусками.

    Two Point Hospital – динамичная, в меру сложная, хорошо проработанная и очень смешная стратегия. Вы будете лихорадочно пытаться контролировать все аспекты работы больницы, справляться с нескончаемым потоком пациентов и устранять последствия больших и маленьких катастроф, вроде нашествия привидений. Отметим, что игра является идейной наследницей Theme Hospital, которая, несмотря на почтенный возраст, также заслуживает внимания.

    Купить

    Rise of Industry

    Экономическая стратегия, в которой игрокам предлагается создать бизнес империю в начале ХХ века. И здесь список возможностей обширен – от строительства заводов и фабрик до производства товаров, налаживания торговли с городами и использования маркетинговых инструментов для заключения выгодных контрактов. Проект порадует серьезным ИИ, огромными картами и до мелочей проработанным геймплеем, в котором реализовано множество взаимосвязанных проектов.

    Купить

    Игры серии Football Manager

    В этой линейке футбольных менеджеров вы возьмете на себя бразды правления футбольным клубом, и ваша цель – сделать его самым успешным в мире, получить лучших спортсменов и завоевать чемпионский титул. А это уже серьезный бизнес: покупайте игроков, тренируйте команду, заключайте контракты со спонсорами и создавайте беспроигрышные тактики!

    Купить

    Graveyard Keeper

    Graveyard Keeper немного выбивается из нашей подборки бизнес симуляторов, ведь здесь игрокам предлагается вести не совсем обычное дело – присматривать за средневековым кладбищем.

    Как оказывается, это ритуальное место можно превратить в неплохой источник дохода, но для этого придется поступиться моральными принципами. Вы удивитесь, когда узнаете, сколько ученые готовы заплатить за человеческие органы… мертвым ведь они уже не нужны?

    Купить

    The Sims 4 «На работу!»

    С выходом дополнения «На работу!» в симуляторе жизни The Sims 4 появилась возможность открыть свое дело: магазин, пекарню, художественную галерею, шоу-рум и так далее. Причем вы будете управлять всеми аспектами бизнеса с самого нуля: от планировки и строительства магазина до выбора товаров, управления персоналом и общения с клиентами. Несмотря на то, что The Sims 4 отличается довольно несерьезным настроением, вопросы бизнеса в игре проработаны вполне серьезно.

    Купить The Sims 4 Купить «На работу!»

    Дальнобойщики: Транспортная компания

    Стратегический спин-офф популярной серии симуляторов дальнобойщика, посвященный развитию транспортной компании. Вам предстоит создать сеть предприятий, закупить транспорт, нанять водителей и приступить к выполнению контрактов. Игра будет подкидывать все более и более сложные задания, включая многоуровневые, и только от вас зависит, справится ли компания с поступающими вызовами или же потеряет репутацию и обанкротится.

    Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах

    Railway Empire

    Игра о строительстве железнодорожной империи в Северной Америке XIX века. Геймеров ждет неизведанный мир, который необходимо опутать сетью железных дорог, по которым будут неустанно сновать поезда, перевозя грузы и людей из одного конца огромной страны в другой. Разработчики тщательно продумали геймплей, подготовили множество механик, а также реализовали потрясающе красивые модели локомотивов и вагонов, заставляющих периодически откладывать все дела и просто любоваться движением стальных машин по транспортным артериям.

    Купить

    Игры серии Farming Simulator

    В Farming Simulator вас ждет возможность прикоснуться к миру сельскохозяйственного бизнеса, со всеми сопутствующими ему аспектами: игра предлагает разводить свиней и коров, выращивать пшеницу и хлопок, управлять самой разной техникой, включая комбайны, тракторы и грузовики. Но этого недостаточно: еще предстоит заботиться о рентабельности предприятия, для чего необходимо изучать спрос на рынке и обеспечивать соответствующее предложение.

    Наличие мультиплеера делает Farming Simulator несколько необычной, но очень увлекательной онлайн-игрой про бизнес, а поддержка модов обеспечивает отличную реиграбельность.

    Купить

    Startup Company

    Симулятор стартапов, в котором вы сможете попытаться создать свой Гугл, Фейсбук или Инстаграм, начиная, как и многие подобные компании, с одного компьютера где-нибудь в гараже и сайта-визитки, и заканчивая в статусе лидера рынка, на которого равняются конкуренты. Добиться этого, конечно же, непросто: вам предстоит нанимать персонал, разрабатывать стабильное ПО, арендовать серверы, привлекать пользователей, искать инвесторов и так далее.

    Купить

    Игры серии Tropico

    Линейка экономических/градостроительных симуляторов, в которых площадкой для бизнеса становится целое государство! Вы – диктатор небольшой островной страны, и перед вами стоит задача осчастливить ее жителей, и себя при этом не обидеть. Как это сделать – решать вам: развивайте туризм, создавайте рабочие места, боритесь с повстанцами и, конечно же, не забудьте отгрохать гигантский памятник в честь Эль Президенте в самом центре столицы.

    Купить

    Бизнес Мания

    Браузерная онлайн игра, позволяющая потренироваться перед запуском собственного бизнеса. Здесь можно открыть магазин, организовать производство, попробовать себя в роли мэра, и даже стать участником огромной корпорации и вести торговые войны с конкурентами. Учитывая, что в игре одновременно находятся тысячи пользователей, необходимо быть очень внимательным, ведь местные «акулы» готовы разорвать любого, кто допустит малейшую ошибку. Это и делает «Бизнес Манию» столь захватывающей.

    Играть

    Planet Coaster

    А в этой экономической стратегии вы сможете превратить целую планету в парк развлечений с множеством разнообразных аттракционов, тематических заведений и ларьков с хот-догами. Игра содержит режим карьеры, в котором содержится масса непростых испытаний, и режим песочницы, где вы можете творить, не беспокоясь о финансах. Если имеющегося контента вам покажется мало, всегда можно скачать дополнительные материалы из Мастерской Steam.

    Купить

    Game Dev Tycoon

    Если вы всегда мечтали разрабатывать игры, то Game Dev Tycoon, возможно, уничтожит эту мечту. Проект наглядно демонстрирует, насколько тяжелый, трудоемкий и не всегда прибыльный бизнес представляет собой геймдев. Вам придется постоянно гнаться за трендами, выживать в условиях вечной нехватки денег, соревноваться с конкурентами, терпеть сокрушительные поражения и достигать небывалых высот.

    Купить

    Zoo Tycoon

    Если вы уже справились с парком развлечений, игровой студией и собственным островным государством из предыдущих игр подборки, попробуйте свои силы в управлении зоопарком. Вас ждут более 200 видов животных, капризные посетители, возможность лично разместить все вольеры и проложить между ними дорожки. А затем прокатиться по ним на автомобильчике и покормить жирафа.

    Купить

    TransOcean: The Shipping Company

    Эта игра предлагает геймерам руководить гигантской транспортной компанией, которая перевозит грузы по всему миру. TransOcean: The Shipping Company содержит огромный выбор кораблей, более пяти десятков портов, а также хорошо проработанный геймплей с множеством миссий, интересных механик и серьезных вызовов.

    Купить

    Train Fever

    Еще одна стратегия, посвященная транспортной компании, которая охватывает 150 лет развития индустрии – от гужевых повозок и первых паровозов до мощных тягачей и современных локомотивов. Играя, вы будете наблюдать за сменой эпох и любоваться детальными моделями транспортных средств. Но не забывайте при этом следить за успехами компании, иначе рискуете потерпеть крах!

    купить

    Project Hospital

    Второй симулятор развития больницы в нашей подборке, сделанный с уклоном в реализм. Игрокам в нем предстоит разрешать многочисленные задачи, сопряженные с содержанием почти настоящего медучреждения. В отличие от собрата, созданного Two Point Studios, болезни тут вполне реальные, а пользователи выступят в роли антикризисных менеджеров, уделяя особое внимание найму подходящего персонала, логистике и обустройству каждого помещения больницы.

    Купить

    Good Company

    В Good Company вы попробуете себя в роли начальника собственного завода по созданию роботов. Начинать приходится с малого: небольшие площади, острая нехватка персонала и материалов, но со временем, вы сможете наполнить рынок инновационными товарами собственного производства, расширить и автоматизировать рабочий процесс и, соответствуя рыночному спросу, собрать внушительный капитал.

    Купить

    Sim Airport

    Многим доводилось бывать в аэропорту, с его сложной, многоуровневой планировкой и суетливыми туристами с увесистым багажом, что куда-то стремятся по многочисленным коридорам. SimAirport предлагает комплексно взглянуть на происходящее, а заодно попытаться обустроить все так, чтобы это работало не хуже чем в реальной воздушной гавани. Непростая и многогранная стратегия способна надолго увлечь ценителя экономических стратегий.

    Купить

    Stardew Valley

    В социальном симуляторе Stardew Valley новоиспеченным гостям достается старая, заброшенная ферма, которую им предстоит содержать на протяжении всей оставшейся игры. Финансовые вложения, при этом, делать придется регулярно, из-за чего игроки вынуждены выращивать наиболее прибыльные культуры, выполнять заказы и устанавливать взаимовыгодные отношения с другими обитателями долины.

    Купить

    House Flipper

    На волне огромного количества однокнопочных симуляторов очень выгодно смотрится медитативный проект House Flipper, где игроки выступают в качестве частного бизнесмена, промышляющего покупкой сильно запущенных домов, их ремонтом и перепродажей. В игре впечатляющий выбор мебели и возможностей для отделки и даже перепланировки частных построек, а официальные дополнения позволяют также обустроить подвалы и сады.

    Купить

    Plutocracy

    Занимательный симулятор начинающего миллиардера времен Позолоченного века США, в котором предстоит выкупать или поглощать прибыльные компании, управлять их развитием или назначать доверенные лица на руководящие посты, вести переговоры с акционерами, подкупать чиновников, плести интриги против конкурентов, в общем, погрузиться в рутинные будни типичного плутократа XIX века. Игра находится в раннем доступе и не лишена проблем, но рядом решений и богатством возможностей заинтересовать вполне способна.

    Купить

    Little Big Workshop

    Пусть вас не вводит в заблуждение забавный стиль игры. Быть может мастерская и миниатюрная, однако же задачи предстоит решать весьма масштабные: логистика, менеджмент, управление персоналом, изучение рынка и потоковое производство всячины, для удовлетворения потребительских нужд. Настольная фабрика отличается легкостью в освоении, приятной картинкой и размеренным игровым процессом.

    Купить

    Shop Titans

    Бесплатный фэнтезийный симулятор средневекового торговца. В ваше распоряжение попадет небольшой магазинчик, который необходимо превратить в процветающее предприятие. Для этого необходимо крафтить оружие и экипировку, а также гибко подстраиваться под запросы рынка: одним клиентам нужны магические предметы, другим огнестрельное оружие, ну а третьи захотят чего-нибудь экзотического – например, одеяние ниндзя.

    Причем здесь вам предстоит не только вести дела в своем магазине, но еще и участвовать в приключениях: редкие ресурсы для создания снаряжения можно добыть только в самых экстремальных местах, а значит, придется собрать отряд из солдат удачи и отправиться на поиски монстров, из которых можно выбить ценные материалы. Кроме того, в Shop Titans присутствует мультиплеерная составляющая, в рамках которой вы сможете объединяться в гильдии с другими игроками, вместе развивать город и даже влиять на экономику мирового рынка!

    Скачать

    Timeflow – Time & Money Sim

    Нетипичный тайм-менеджер, в котором вы управляете аватаром – персонажем, что станет вашим альтер-эго в виртуальном мире. Здесь перед вами раскинется широкий простор для развития героя – можно заняться фрилансом, создать собственный бизнес, наладить пассивный доход, инвестировать в недвижимость, играть на бирже и так далее.

    Попутно вы будете заводить полезные знакомства, уделять внимание семье, заниматься спортом – в общем, не только прокачивать персонажа по части карьеры, но и вкладываться в его личностный рост. Несмотря на некоторую схематичность игры, она способна затянуть, а заодно – и дать полезные навыки планирования времени.

    Купить

    SimCasino

    Этот симулятор посвящен игорному бизнесу: вам предстоит встать во главе казино и извлечь из него максимальную прибыль. Игра дает максимальную свободу – от декорирования вашего заведения до выбора развлечений, которые будут доступны клиентам. В то же время геймплей способен подбросить немало неожиданных ситуаций: опасайтесь воров и мошенников, которые наверняка задумают обчистить ваше заведение до нитки, бросив вызов правилу «казино всегда остается в выигрыше». SimCasino – не самая популярная игра про бизнес, зато аудитория ее любит: в Steam она имеет «очень положительный» рейтинг от поклонников этого жанра.

    Купить

    Business Tour — Board Game with Online Multiplayer

    Мультиплеерная «Монополия», доступная бесплатно для всех желающих. Вместе с другими игроками вы будете строить собственную бизнес-империю, выполнять различные задания, соревноваться с соперниками и зарабатывать ценные награды. Знакомые многим правила «Монополии» здесь сочетаются с новыми геймплейными механиками, а игроки могут создавать альянсы и заключать ситуативные союзы, чтобы сообща выдавливать конкурентов из бизнеса. Интересная, сложная и непредсказуемая игра.

    Скачать

    Empire of Sin

    Пошаговая стратегия, посвященная криминальной жизни Чикаго 20-х годов ХХ века, в котором схлестнулись в борьбе за власть многочисленные преступные группировки. Одной из них вы и будете управлять: вам предстоит, дом за домом, район за районом, подчинить себе весь город.

    Empire of Sin совмещает развитие бизнеса с пошаговыми сражениями: в глобальном режиме вы строите пивоварни, казино и бордели, улучшаете здания и нанимаете персонал, а в боевом режиме руководите героями как в какой-нибудь XCOM.

    Купить

    Business Magnate

    Богатый возможностями симулятор, в котором вы займетесь развитием бизнеса в интересующей вас сфере – от производства компьютеров до ракетостроения. При этом вы можете вести несколько предприятий одновременно, развиваясь в разных направлениях. Здесь необходимо освоить весь цикл управления: проектирование, производство и сбыт продукции, маркетинг, исследование технологий, изучение рынка, менеджмент персонала и так далее. Business Magnate довольно доходчиво объясняет азы ведения бизнеса, поэтому станет неплохим тренажером перед открытием собственного дела.

    купить

    Lumberjack’s Dynasty

    Lumberjack’s Dynasty – игра о семейном бизнесе: в роли потомственного дровосека, вы будете развивать свое дело, стараясь сделать его прибыльным. Причем освоить придется все аспекты этой нелегкой профессии: сажать и рубить лес, обрабатывать древесину, продавать материал, покупать технику, строить и ремонтировать дом и так далее. Разработчики даже подготовили квесты и реализовали возможность завести семью в игре!

    По части реализма проект не дотягивает до знаковых экономических симуляторов, но зато затягивает своим расслабляющим геймплеем и позволяет отвлечься от окружающей суеты.

    Купить

    MONOPOLY PLUS

    Знаменитая «Монополия» в цифровом издании: покупайте недвижимость, улучшайте здания, вытесняйте конкурентов и подчините себе весь город! Игра может похвастать трехмерной графикой, серьезным ИИ и разнообразием режимов, которые меняют правила культовой настольной игры до неузнаваемости. Вы можете играть по сети и за одним ПК, а занимательный игровой процесс отлично дополнится красивой картинкой и анимацией.

    Купить

    Coffee Noir — Business Detective Game

    Эта игра сочетает жанры визуальной новеллы и бизнес-симулятора: вы – детектив под прикрытием, что расследует загадочное исчезновение кофейного магната, попутно управляя кофе-бизнесом. Вам предстоит наладить производство, запустить рекламу, нанять толковых работников, выйти на поставщиков – а также собирать улики, искать доказательства и ненавязчиво опрашивать всех, кто может быть причастен к возможному преступлению. Столь необычный микс жанров делает игру еще интереснее, и вы наверняка захотите преуспеть и в управлении кофейней, и в расследовании запутанного дела!

    Купить

    Cartel Tycoon

    Стратегия Cartel Tycoon вдохновлена историей наркоторговли 80-х, а вы встанете во главе влиятельного картеля где-то в Латинской Америке. Налаживайте производство и пути сбыта, разбирайтесь с конкурентами и награждайте лояльных сотрудников, подкупайте полицию и подминайте под себя целые регионы. Но не воспринимайте Cartel Tycoon как наглядное пособие.

    Купить


    В этот список не уместились еще многие хорошие игры про бизнес. Если вы считаете, что мы незаслуженно обделили вниманием ваш любимый проект, дайте знать об этом в комментариях!

    Экономическая игра, бизнес-симулятор Виртономика. Играть онлайн!

    Начать игру

    Бизнес игры и экономические симуляторы Виртономика

    Серия многопользовательских бизнес игр про

    экономику, предпринимательство, стратегию и тактику управления компанией, конкуренцию, финансы, менеджмент, маркетинг

    Экономический симулятор Менеджер Корпорации

    Цель этой ни на что не похожей бизнес игры — построить глобальную, эффективную корпорацию в конкурентной среде. Вы собственник компании, получаете стартовый капитал, и начинаете строительство своей бизнес-империи по своему собственному неповторимому сценарию.

    Бизнес-игры Виртономики, в отличии от большинства экономических игр, в их многогранности, отсутствии жесткого сценария и вашей полной свободе действий. Возможности безграничны, как и в реальной жизни. Вы можете открыть сеть магазинов, стать сельскохозяйственным или промышленным магнатом, сосредоточиться на сфере высоких технологий или научных исследованиях, заняться градостроительством, политической борьбой и государственным управлением — выбор богатейший!

    В этой многопользовательской экономической игре вы будете конкурировать и сотрудничать с лучшими умами человечества — предпринимателями, бизнесменами, экономистами, финансистами и менеджерами всего мира. Вы научитесь системно и масштабно смотреть на бизнес, поймете, как построить успешную корпорацию, как быть конкурентоспособным на глобальном рынке.

    Бизнес игра “Предприниматель”

    Симулятор стартапа для практического обучения начинающих предпринимателей. Симуляция воссоздает реалистичную и живую рыночную среду в которой предприниматель может опробовать свою идею, создать виртуальный прототип своей будущей компании, экспериментировать с бизнес-моделями, получить опыт выживания и развития компании в условиях конкуренции. Реалистичный симулятор бизнеса позволит вам совершить все типичные для начинающего предпринимателя ошибки, но без риска потерять ваш реальный капитал или поставить под угрозу вашу компанию. Этот тренажер позволит вам быстро и эффективно сформировать ключевые управленческие и предпринимательские навыки.

    Если вы хотите начать свой малый бизнес, или у вас уже есть стартап, но вам не хватает знаний и опыта, значит вам необходима «прокачка» ваших управленческих навыков в бизнес-симуляторе. Цена вашей ошибки в реальной компании слишком велика. Поэтому, чем больше ошибок вы сделаете в обучающей деловой игре, тем меньше вы их совершите в жизни, и тем больше денег вы сохраните и заработаете.

    Экономическая онлайн игра «Бизнес & Мафия»

    Эта браузерная стратегия с элементами PvP — реальная революция среди экономических онлайн игр про бизнес, экономику, менеджмент, мафию и шпионов. Широчайший арсенал игровых возможностей как для созидания и развития вашей корпорации, так и мощный инструментарий для открытых и гибридных корпоративных войн. Более различных 200 индустрий для вашей виртуальной финансовой империи, десятки стран, где вы можете создать свою политическую партию и стать губернатором или президентом. Собственная секретная служба, возможность объединения с другими игроками в корпорацию или мафиозный клан. Мощный боевой PvP арсенал для атак на конкурентов и защиты своих интересов — промышленный шпионаж, кибер-атаки, политические интриги и прочие прелести борьбы за место на вершине «пищевой цепочки».

    Большие деньги и неограниченная власть всегда соседствуют с изощрённым умом, смелостью, хитростью, стратегическим мышлением, умением наносить и держать удар.

    Это необычная и уникальная экономическая стратегия! Такие бизнес игры превращают обычных людей в талантливых предпринимателей, эффективных директоров и настоящих олигархов!

    20 лучших бизнес-игр на ПК. Часть 1

    Бизнес не обязан всегда быть серьёзным. Он может быть весёлым. Кроме того, бизнес обычно имеет гибкие правила и построен на распределении ресурсов. Так что бизнес в реальном мире в каком-то смысле уже является игрой. Но если вы хотите поиграть, куда проще включить ваш компьютер и сыграть в один из многочисленных игр жанра бизнес-симмулятора.

    Итак, представляем вам ТОП-20 бизнес-симуляторов на PC!

    20. Prison Tycoon

    Prison Architect от Introversion Software – отнюдь не первый симулятор тюрьмы. Prison Tycoon, скорее всего, тоже таким не является. Однако игра Prison Tycoon совсем другая. Игра старается быть максимально серьёзной, и нисколько не весёлой, что в сочетании с мрачной темой создает не такую уж и хорошую игру, особенно в связи с проблематичной тюремной индустрией США.

    19. Dungeon Keeper

    Эта игра полностью переворачивает с ног на голову стандарты жанра RPG. В игре Dungeon Keeper игрок должен строить и оборонять данжены от вторжения героев. Игра была создана разработчиком игр Питером Молиньё и является замечательной игрой, оказавшей влияние на жанр на многие годы вперёд.

    18. Imperium Romanum

    Действие игры, под вдохновением серии Caesar, происходит в древнем Риме. В отличии от других игр-тайкунов, здесь нет привычного построения бизнеса. Вместо этого имеется серия уровней, которые нужно пройти, подобно некоторым сценариям в играх Sim City.

    17. Tiny Tower

    Удивительно успешная игра для мобильных устройств. Выйдя на платформах iOS и Android, игра буквально взорвала рынок мобильных игр, продав множество копий и положив идею для множество клонов. Идея игры достаточно проста – игрок строит небоскрёб, этаж за этажом, подобно Sim City, но со встроенными игровыми покупками, типичными для мобильных устройств.

    16. Startopia

    Достойный преемник как к Dungeon Keeper, так и Theme Hospital, созданный одним из бывших разработчиков компании Bullfrog Productions. В этой игре нужно создавать космическую станцию для обслуживания инопланетян. Подобно играм серии Theme- и Dungeon Keeper, игра Startopia является более весёлой в своём стиле, но в то же время является весьма сложным бизнес-симмулятором.

    15. Tropico

    Говорят, плохим людям всегда хорошо живётся. Но быть жестоким диктатором на Карибском острове весьма непросто. В распоряжении игрока есть большой президентский дворец и стильные солнцезащитные очки. Игра Tropico вышла в 2001 году, и с тех пор было 3 сиквела. В данный момент идёт разработка новый игры – Tropico 5.

    14. Anno 2070

    Ещё одна замечательная серия, сочетающая построение зданий, торговлю и стратегию в реальном времени. Серия имела множество портов и сиквелов.

    13. Airline Tycoon

    Игра была сделана в Германии в конце 1990-ых. Целью игры является создание авиалиний, покупка самолётов, построение аэропортов и так далее. В дальнейшем серия вышла в странах вне Германии и даже получила полноценный конструктор самолётов.

    12. Ceasar

    Игра Ceasar переносит игрока в древний Рим, прекрасно сочетая элементы Sim City и Civilization. В дальнейшем последовало 3 сиквела и несколько спин-оффов, таких как Zeus: Master of Olympus.

    11. Cities XL

    Самая большая игра из клонов Sim City должна была быть ММО, соединяющая города, построенные многими игроками. К сожалению, Cities XL имела слишком маленькую игровую аудиторию для необходимости долгой поддержки игры, поэтому в 2010 году, всего через год после выпуска, её серверы были закрыты. Одной из причин низкой популярности, скорее всего, являлся платный доступ к онлайан-серверам.

    ЧИТАТЬ ВТОРУЮ ЧАСТЬ

    Бизнес-игры и бизнес-симуляции: в чем отличия?

    Бизнес-игры и бизнес-симуляции: в чем отличия?

    Бизнес-игры (деловые игры) и бизнес-симуляции обеспечивают активное вовлечение сотрудников. Они позволяют выстроить процесс обучения по принципу “здесь и сейчас”. Участники получают опыт, обсуждают его, делают выводы и обобщения и осознают, как применить полученные знания и навыки в своей практической деятельности.

    Но у этих методов обучения есть свои отличия и особенности проведения.

     

    Что такое бизнес-игра (деловая игра)?

    Бизнес-игра – это метод обучения сотрудников, предусматривающий проживание ими смоделированной ситуации, позволяющей сформировать необходимые профессиональные компетенции. Он позволяет участникам погрузиться в непривычную обстановку и найти ресурсы для личного развития и развития бизнеса.

    Деловая игра позволяет раскрыть базовые личностные компетенции сотрудников, развить их внутренние ресурсы, провести командообразование и оценку персонала. Благодаря азарту, фану, позитивному эмоциональному подъему бизнес-игра обеспечивает активное включение участников в процесс.

    По сравнению с бизнес-симуляцией деловая игра более универсальный инструмент. Обычно, она не учитывает отраслевой направленности. Хотя, конечно, как и в любом правиле, здесь бывают исключения. У нас, например, есть опыт создания бизнес-игры с учетом специфики деятельности нефтедобывающих компаний.

    По сути, универсальность бизнес-игры является одновременно ее достоинством и ее ограничением. Она может много раз тиражироваться и воспроизводиться за счет незначительных корректировок системы взаимоотношений и обстановки. Это обеспечивает ее хорошей реиграбельностью и возможностью использования в разных сферах бизнеса.

    Если же стоит задача провести более глубокий анализ, отследить эффективность и качество проработки бизнес-процессов, то тут без бизнес-симуляции не обойтись.

    Что такое бизнес-симуляция?

    Бизнес-симуляция – это специально созданная игровая модель, максимально приближенная к реальным условиям работы конкретной компании. Она позволяет участникам в безопасной обстановке получать необходимый практический опыт при решении профессиональных, в том числе и управленческих, задач.

    Бизнес-симуляции, в отличие от деловых игр, позволяют находить организационные решения, анализировать сложившиеся ситуации, тестировать новые подходы, оценивать функционирование систем.

    Бизнес-симуляции всегда разрабатываются под компанию. Они уникальны, поэтому их нельзя без серьезных доработок и изменений применять на других предприятиях.

    Свою первую бизнес-симуляцию мы разработали еще в 2001 году. Тогда по запросу клиента предстояло оценить работу всех категорий сотрудников компании в соответствии с новыми должностными инструкциями.

    Один игровой день был приравнен к одному календарному месяцу. Четко прописаны виды работ для всех категорий сотрудников, работающих в офисе, на складе и на производстве.

    В результате симуляции бизнес-процессов были выявлены типичные проблемы в работе предприятия с учетом расположения объектов, скорректированы бизнес-процессы и регламенты, внесены необходимые изменения в должностные инструкции сотрудников.

    По своему опыту можем сказать, что бизнес-симуляции всегда более затратны. Для игротехника или тренера – это значительные временные ресурсы, связанные с пониманием механики и закономерностями реального процесса, подбором и расчетом средств моделирования. Для компании – это существенные финансовые затраты, поскольку уникальный продукт всегда дороже массового. Тем не менее, радует, что многие компании все-таки идут на значительные затраты, осознавая, что конечный результат будет весомым.

    Бизнес-симуляции хороши тем, что позволяют отрабатывать ситуацию сколько угодно раз, отслеживая изменения и делая прогнозы последствий. Они отлично подходят для развития стратегического мышления и принятия решений.

     

    В любом случае, выбирая тот или иной метод обучения, нужно четко осознавать задачи, которые предстоит решить. Скажем лишь только, что и бизнес-игры, и бизнес-симуляции:

      • подходят для формирования новых форм поведения персонала,
      • могут быть использованы в качестве метода оценки;
      • способствуют достижению определенного эмоционального настроя;
      • могут служить объединяющим и интегрирующим мероприятием после проводимых в разных функциональных группах тренингов и стратегических сессий.

     

    Читайте также:

    4 бизнес-игры для развития предпринимательских навыков

    Lightkeeper/Depositphotos

    Инструменты для самосовершенствования лежат даже там, где Вы могли и не искать. Даже развлекательная игра способна привить нам  навыки грамотного бизнесмена. Помните, что представляет собой классическая Монополия? Броски кубиков, бумажные деньги и заводы на карточках. Но еще она инструмент личностного развития. Монополия учит нас планировать наперед, рассчитывать силы и зарабатывать в условиях конкуренции.  Ниже мы нашли для Вас еще 4 бизнес-игры, которые окажутся куда познавательней Монополии.

    Развлекательные бизнес-симуляторы

    Cashflow Роберта Кийосаки 

    Ну и конечно, говоря о бизнес-играх, первым делом на ум приходит легендарное творение Роберта Кийосаки – игра Cashflow. Роберт Кийосаки – американский бизнесмен и инвестор, который занимается не только развитием собственного бизнеса, но и активно ведет просветительскую деятельность. Проще говоря, он хочет научить людей, как зарабатывать деньги и быть успешными. Преследуя эту цель, бизнесмен уже издал несколько книг, проводит семинары, вебинары и прочее. Вот и игра Cashflow знакомит нас с основными понятиями бизнеса и финансов. Главная цель игры – используя возможности и инвестиции выйти из маленького игрового круга. В нем игрок живет, грубо говоря, от зарплаты до зарплаты. Побеждает тот, кто сможет перейти на пассивный доход и исполнить свою мечту. Но, как и жизнь, игра может быть непредсказуемой. Стихийные бедствия и незапланированные расходы всегда могут вас обанкротить. Недостатком этой игры можно считать лишь то, что она создана под реалии американского экономического пространства, которое существенно отличается от нашего.

    На основе этой модели Роберта Кийосаки выпущены другие бизнес-игры как в настольном формате, так и онлайн. Денежный поток, Крысиные бега, CashGo, TimeFlow и многие другие.

    SimCity — тоже бизнес

    Следующая позиция в нашем списке бизнес-симуляторов будет довольно неожиданная. Игра, которая у многих может больше ассоциироваться с детской забавой вполне может послужить неплохую службу. Речь идет о SimCity, а именно о версии Buildit. Эта версия отличается от предыдущих тем, что вам нужно будет не только создать персонажей и сладить за ними как за тамагочи, но построить полноценный город. Причем продумать придется все до мелочей. От проведения канализации в домах до обеспечения жителей парками, больницами и прочей инфраструктурой. Чем эта игра поможет потенциальным бизнесменам? Но ведь в реальной жизни все происходит примерно так же. Одновременно приходится учитывать множество мелочей и взаимосвязей. А в построении успешной и активной команды в компании нельзя забывать об уровне морального удовлетворения сотрудников, также как и у юнитов в игре.

    Образовательные бизнес-симуляторы

    Витрономика

    Предлагаем вашему вниманию многопользовательскую онлайн стратегию об экономике, предпринимательстве, менеджменте и конкуренции. Перед вами будет целый мир с тысячами реальных пользователей. Вы сами будете создавать рынок, и учиться взаимодействию и конкуренции. С нуля построить свою компанию в любой сфере. От розничной торговли и фермерского хозяйства до политической сферы. Начнете вы с нескольких предприятий в выбранной сфере. Вам предстоит наладить их работу. Создатели утверждают, что на базе их игры многие фирмы проводят тренинги для молодых специалистов. Но пользователи отмечают существенный недостаток этого симулятора. Помимо виртуальных денег, которые можно зарабатывать в игре, иногда для достижения тех или иных целей нужны реальные вложения. За счет этого некоторые игроки быстрее достигают более высоких уровней. Но если не ставить таких целей, а просто использовать для тренировки своих бизнес навыков, платформы Виртономики будет вполне достаточно.

    Бизнесмания

    Еще один многофункциональный симулятор – Бизнесмания. Игра существует с 2009 года и на сегодня в ней участвуют более 10 тысяч пользователей. Игровой мир включает в себя 11 стран, что позволяет развить свое предприятие до транснациональной кампании. Участники отмечают, что в рамках игры моделируются все основные бизнес процессы. Каждый игрок начинает с небольшого розничного магазина, который с помощью рекламы можно продвинуть на следующий уровень. Нельзя забывать и о качестве товара. Здесь вам поможет наука. С помощью научных лабораторий и институтов у игрока появляется возможность совершенствовать свой товар. Но, опять же, есть группа пользователей, которые продвигают свою компанию с помощью вложения реальных средств. Поэтому угнаться за их уровнем будет сложно.

    Но стоит отметить, что каким бы продуманным не был симулятор, не стоит сосредотачиваться только на виртуальной жизни. В реальности все намного интереснее. Поэтому, используйте знания, полученные из игры, и не бойтесь действовать в жизни. Ведь личный опыт ничем не заменить.

    Материал для Бизнес Арены подготовила Валерия Мандрыченко 

    Список игр для слабых ПК категории бизнес

    Год выхода: 2015

    Системные требования: низкие

    Football Tactics(2015) — новое видение популярнейшего спорта — футбола. Игроков ожидает пошаговая система матча, где полагаться придется отнюдь не на быстрые нажатия мышки, а исключительно на принимаемые тактические решения…

    82 /100

    Год выхода: 2009

    Системные требования: низкие

    Недалекое прошлое. Времена холодной войны. Вы смогли захватить власть над островом Тропико, это в бассейне Карибского моря. Теперь вам придется примерить на себя роль «Эль Президенто»…

    80 /100

    Год выхода: 2011

    Системные требования: низкие

    В четвертой части, уже понравившейся всем игры Tropico, вам вновь предстоит стать управляющим замечательного острова. От того каким правителем вы будете — добрым или злым, зависит судьба верноподданных и их отношение к вам…

    79 /100

    Год выхода: 2014

    Системные требования: низкие

    Всегда хотели ощутить себя лидером команды первооткрывателей? Тогда игра Banished это именно то, что вам необходимо! В данной игре вам предстоит стать предводителей группы людей, являющихся изгоями на своей родине и которые в поисках лучшей судьбы отправились на новую планету…

    79 /100

    Год выхода: 2001

    Системные требования: низкие

    Пришло время отправиться в Древнюю Грецию. Но это не простое путешествие! Вам предстоит управление самой Атлантидой! Всё, начиная от простейших построек и заканчивая покорением неизведанных земель, торговые пути, военные походы, налоги, искусство, — всё будет теперь зависеть только от Вас…

    78 /100

    Год выхода: 2001

    Системные требования: низкие

    В данной игре под ваш контроль попадет небольшой карибский остров, под названием «Тропико». Вы, как президент этого острова, будете управлять его населением. У каждого жителя есть свои потребности, желания и стремления…

    78 /100

    Год выхода: 2007

    Системные требования: низкие

    City Life — игра, французской компании Monte Cristo, симулирующая управление строительства города. Игроку необходимо воздвигнуть процветающий шикарный мегаполис. Главным новшеством симуляторастало введение социальных групп, имеющих особые требования на место проживания…

    76 /100

    Год выхода: 1997

    Системные требования: низкие

    Почувствовать себя в команде медиков и попробовать управлять частной клиникой вам предлагаетTheme Hospital. Впереди обустройство палат и закупка медицинского оборудования…

    75 /100

    Год выхода: 1998

    Системные требования: низкие

    Caesar III – третий том игры из одноименной серии экономической стратегии. Начиная игру, вы получаете земельный надел для постройки одного из городов древнего Рима по заказу римского кесаря…

    74 /100

    Год выхода: 2006

    Системные требования: низкие

    NHL Eastside Hockey Manager 2007 — хоккейный менеджер, где игрок берет под свое начало настоящий профессиональный хоккейный клуб. Главная цель — это создание слаженной команды…

    74 /100

    Год выхода: 2004

    Системные требования: низкие

    Цель игры OpenTTD состоит в организации предприятия, оказывающего транспортные услуги, и руководстве его работой. Игра стартует в XX веке, в распоряжении игрока находятся типичные виды транспорта — паровозы и бипланы…

    74 /100

    Год выхода: 2015

    Системные требования: низкие

    Пре-цивилизация Мраморный век — глобальная увлекательная стратегия, предоставляющая вам возможность ощутить себя в античности. Начав игру вы окажетесь в древней Греции….

    74 /100

    Год выхода: 2002

    Системные требования: низкие

    Данная игра относится к экономической стратегии, происходящей в реальное время. Стратегия направлена на развитие городов древнего Китая. Сюжет Rise of the Middle Kingdom охватил исторический промежуток времени свыше трех тысячелетий, в течение данного периода вам требуется построить новые города…

    73 /100

    Год выхода: 1998

    Системные требования: низкие

    Railroad Tycoon 2 — известная стратегия, в ней игроки займутся постройкой железной дороги. В новой игре улучшили графику и игровой процесс. Игрокам нужно будет пройти 18 миссий в разных точках земли…

    73 /100

    Год выхода: 2008

    Системные требования: низкие

    X3: Terran Conflict — космический симулятор, обновление и сюжетное продолжение игры X3: Воссоединение. Игра подверглась серьезным изменениям: значительно увеличился размер вселенной, добавлено больше космических кораблей, обновлены системы вооружения…

    73 /100

    Год выхода: 2014

    Системные требования: низкие

    Из Каменного века в день сегодняшний- игра Forge of Empires предлагает уникальный шанс, пройти путь развития цивилизации и изменить существующую реальность. В далекой древности, вместе с властью, взяв ответственность за судьбы народа, провести его через все эпохи к вершине развития отношений…

    80 /100

    Страницы: 1&nbsp2 3 4

    Методист — профессия будущего | Фурман

    Болл Г.О. Сыстема прынтыпів расіогуманизму / Георгий Алексеевич Болл // Психология и подозрение. — 2011. — №4. — С. 16–33.

    Волков В.Е. Образовательная программа Сети Мьетодологических лабораторий / В.Е. Волков // Вопросы методологии. — 1994. — №3-4. — С. 140–141.

    Георгий Петрович Щедровицкий / Г.П. Щедровицкий; [pod rjed. П.Г. Щедровицкого, В. Даниловой].- М .: Росс. полит. enc-ja (РОССПЭН), 2010. — 600 с. — (Философия России второй половины Х. Х. в.).

    Громыко Ю.В. Московская методологическая школа: социокультурные условия возникновения, иджейное содружество, проблемы развития / Юрий Громыко // Вопросы методологии. — 1991. — №4. — С. 21–39.

    Гуменюк (Фурман) О.Ю. Психология вплыву: [монография] / Оксана Евстахіевна Гуменюк (Фурман). — Тернополь: Экономическая думка, 2003. — 304 с.

    Гусьелева М.Культурно-исторический подхід В.А. Роменьца: иджея культуры та иджейі в культуру / Марина Гусьелева // Психология и подозрение. — 2011. — №2. — С. 92–104.

    Зинченко А.П. «Изготовление мысли» по Г.П. Щедровицкому / Александр Прокопьевич Зинченко // Вопросы методологии. — 1996. — №1-2. — С. 123–127.

    Зинченко А.П. К программе работы по теме «Шеми и механизмы шематизации в мысли» / Александр Прокопьевич Зинченко // Кентавр.- 1994. — №1. — С. 3–8.

    Зинченко А.П. Программа строительства современной системы образования / Александр Прокопьевич Зинченко // Вопросы медицины. — 1994. — №3–4. — С. 141–145.

    Копылов Г. Про природу «науковых ржеволюцій» / Геннадий Копылов // Психология и суспільство. — 2010. — №2. — С. 113–127.

    Копылов Г. Методология и методология в контексте отношений / Геннадий Копылов // Кентавр. — 1992. — №1. — Вып.5. — С. 6–11.

    Крайчинская С.Б. Локальная образовательная система. Штрихи к проекту / С.Б. Крайчинская // Вопросы методологии. — 1994 — №3–4. — С. 151–153.

    Лакатос И. Фальсификация и методология научно-исследовательских программ / Имрье Лакатос. — М .: Медиум, 1995. — 184 с.

    Лапонов М. Философия як науки. Основы философской мэтодологии / Микола Лапонов, Вадим Комисаров // Система таких мэтодологий: [хрестоматия у 4-х томах] / упряд., отп. rjed., pjerjekl. СРЕДНИЙ. Фурман. — Тернополь: ТНЕУ, 2015. — Т.1. — С. 200–222.

    Луковьенко Ю.В. Дисциплина ума / Юрий Вильенович Луковенко // Вопросы методологии. — 1994. — №3–4. — С. 156–158.

    Мясоид П. Мьетатжеоретичный анализ у психологии / Пьетро Мясоид // Психология и подозрение. — 2009. — №4. — С. 54–82.

    Мамардашвили М. Лекции по античной философии / Мджераб Мамардашвили. — СПб .: Азбука, Азбука-Аттикус, 2014.- 256 с. — (Азбука-классика. Нехудожественная литература).

    Мамардашвили М.К. Как я понимаю философию / Мджераб Константинович Мамардашвили. — [2-е узд., Измён. доп.] / сост. я общ. рджед. Ю.П. Сенокосова. — М.: Изд. группа «Прогресс», «Куль» тура », 1992. — 416 с.

    Марача В. Встреча методолога и самосознания / Вячеслав Марача // Кентавр. — 1991. — №2. — Вып. 4. — С. 25–37.

    Марача В. Структура и развитие науки с точки зрения методологического институтализма / Вячеслав Марача // Кентавр.- 2004. — №33. — С. 45–63.

    Мацкевич В.В. Подход / Владимир Мацкевич // Всемирная энциклопедия: Философия; gl. науч. рджед. я сост. А.А. Грицанов. — М .: АСТ, Мн .: Харвьест, Совр. Лит-тор, 2001. — С. 794–795.

    Мейтув П. Шематизация в этодологической работе / П. Мейтув, В. Буторин // Кентавр. — 1994. — №1. — С. 9–17.

    Никитин В.А. Иджея образования или содержание образовательной политики / Владимир Африканович Никитин.- К .: Оптима, 2004. — 205 с.

    Ницше Ф. Воля к власти: опыт pjerjeocjenki vsjeh cjennostjej / Фридрих Ницше. — М .: Ржефл-Бук, 1994. — 352 с.

    Поппер К. Нищета истории / Карл Р. Поппер; пьер. с англ. — М .: Изд. группа «Прогресс-ВИА», 1993. — 187 с.

    Психология вчынку: Шляхамы творчости В.А. Romjencja: zb. ул. / упоряд. П.А. Мясойд; ответ. рджед. СРЕДНИЙ. Фурман. — К .: Лыбідь, 2012. — 296 с.

    Психология и подозрение: Спецвыпуск, связанный 85-й врач с днем ​​народа Володимира Андрійовича Роменца.- 2011. — №2. — 190 с.

    Рак М. Мьесто нормирования и его страте- гия в процессах развития / М. Рак // Кентавр. — 2005. — №35. — С. 7–13.

    Romjenjec ’V.A. История психологій ХХ столітть: [навч. посіб.] / В.А. Роменец, И.П. Маноха. — К .: Лыбідь, 1998. — 992 с.

    Romjenjec ’V.A. Предприятие и принципы историко-психологического исследования / Владимир Роменец // Психология и подозрение. — 2013. — №2. — С. 6–27.

    Romjenjec ’V.А. Психология творчости: [навч. посібник] / Владимир Роменец. — [2-gje vid., Доп.]. — К .: Либідь, 2001. — 288 с.

    Romjenjec ’V.A. История психологій: XІX — початок XX століття: [навч. посіб.] / В.А. Romjenjec ’. — К .: Лыбідь, 2006. — 832 с.

    Сааков В.В. Эпистемологическая проблема в разработке систем методологических лабораторий / В.В. Сааков // Вопросы методологии. — 1994. — №3–4. — С. 158–159.

    Система таких методологий: [хрэстоматія у 4-х томах] / упоряд., отп. rjed., pjerjekl. СРЕДНИЙ. Фуман. — Тернополь: ТНЕУ, 2015. — Т. 1. — 314 с .; Т. 2. — 344 с .; Т. 3. — 400 с .; Т. 4. — 388 с.

    Стёпин В.С. Gjenjezis социально-гуманитарных наук (философский и mjetodologichjeskij aspjekty) / Вячеслав Семёнович Стёпин // Вопросы философии. — 2004. — №3. — С. 37–43.

    Стёпин В.С. Основания науки и их социокультурная размерность / Вячеслав Семёнович Стёпин. — М., 1996. — Режим доступа к состоянию: http: // философия.ru / iphras / library / ruspaper / STIOPIN1.htm

    Стёпин В.С. Становление научной теории: [монография] / Вячеслав Семёнович Стёпин. — Минск: Изд-во БГУ, 1976. — 319 с.

    Стёпин В.С. Техническое знание: структура, историческая эволюция: [монография] / Вячеслав Семёнович Стёпин. — М.: Прогресс-Традиция, 2000. — 744 с.

    Фурман А.В. Владимир Роменец и мэтодолог психософіжного духа / Анатолий В. Фурман // Психология и подозрение.- 2011. — №2. — С. 7–14.

    Фурман А.В. Генеза науки як глобальная дослідница программы: циклично-вчинкова перспектива / Анатолий В. Фурман // Психология и подозрение. — 2013. — №4. — С. 18–36.

    Фурман А.В. Иджея и зміст професійного методологирования: [монография] / Анатолий Васильович Фурман. — Чернополь: ТНЕУ, 2015. — 362 с.

    Фурман А.В. Іджея професійного мэтодологування: [монография] / Анатолий Васильович Фурман. — Ялта-Чернополь: Экономическая думка, 2008.- 205 с.

    Фурман А.В. Категорійі вітакультурной мэтодологійі як ефективный засіб анализ и розв’язання складных проблем / Анатолий В.Фурман // Институт экспериментальных систем инноваций:. бюллетень. — VIP. 4. — Чернополь, 2004. — С. 4–7.

    Фурман А.В. Методологическое обгрунтование багажа парадыгмальных досліджен у социальной психологии / Анатолий В. Фурман // Психология и подозрение. — 2012. — №4. — С. 78–125.

    Фурман А.В. Мьетодология парадигмальных досліджен у социальной психологии: [монография] / Анатолий Васильович Фурман. — К .: Институт политической и социальной психологии; Тернополь: Экономическая думка, 2013. — 100 с.

    Фурман А.В. Paradygma jak prjedmjet mjetodologіchnoyі rjefljexіyі / Анатолий В. Фурман // Психология и подозрение. — 2013. — №3. — С. 72–85.

    Фурман А.В. Свідомість як рамкова умова мэтодологування у социогуманитаристики / Анатолий В. Фурман // Психологические засади розвитку, психодігностики та коръекційі особенности в систьемауви ньэпьер.рджед. Томчука М.И. // Zb. мат. Подольськой н.-пр. конф. — Винница: КВНЗ «Винница акадьемия нжепьерной воды», 2016. — С. 147–156.

    Фурман А.В. Техническая модель гри як учинження / Анатолий В. Фурман // Наука и освіта. — 2014. — №5 / CXXІ. — С. 95–104.

    Фурман А.В., Шандрук С.К. Оганізаційно-діялісні игры у выщій школа: [монография] / Анатолий В. Фурман, Сергий Шандрук. — Тернополь: ТНЕУ, 2014. — 272 с.

    Фурман А.В., Шандрук С.К. Сутність гры як учинок: [монография] / Анатолий В. Фурман, Сергий Шандрук. — Тернополь: ТНЕУ, 2014. — 120 с.

    Щедровицкий Г. П. Избранные труды / Геогрий Петрович Щедровицкий; [рэд.-сост. А. А. Пископьель, Л. П. Щедровицкий]. — М.: Шк. культ. политики, 1995. — 760 с.

    Щедровицкий Г.П. Методологическое значение опозиційі натуралистичного и системного подходов / Георгий Щедровицкий // Психология и подозрение.- 2013. — №1. — С. 40–47.

    Щедровицкий Г.П. Московский методологический кружок: развитие иджей и подходов / Из архива Г.П. Щедровицкого. — Т.8, вып. 1. — М .: Путь, 2004. — 352 с.

    Щедровицкий Г.П. Организационно-спортивная игра: Сборник текстов (2). Из архива Г.П. Щедовицкого. — Т.9. — М .: Наследие ММК, 2004. — 320с.

    Щедровицкий Г. Разуміння та інтерпретаційі шеми знання / Георгий Щедровицкий // Психология и подозрение.- 2001. — №4. — С. 8–15.

    украинских народных игр для детей. Украинские народные подвижные игры. Час до дома, час

    Дорогие друзья! Как только вы уже освоите компьютерные «шутеры», я предложу вам универсальные развивающие игры, в которые можно играть с друзьями на переменах, когда у вас дома уроки.

    Зайчик

    Если хочешь быть «зайчиком», можешь сыграть шутку:

    Иди зайка со слобидкой,
    За ним маленькие дети,
    Зайчик, не плыви,
    Закинув голову через плечо.
    Отнеси это кролику, пока парень,
    И тогда я спасу его.

    Тоди уже стает с колом и держится за руки. А «зайчик» посередине. Продуть круг нового, подать заявку:

    Зайчик
    Тинк, лев,
    Да никуди зайчик
    Да, ни вискочити,
    Да, никуди зайчик
    Да, ни виплигнути,
    А у нас ворота
    Позамикания,
    Жовтим писанья
    .

    «Зайчик», порки, де б вискочити. И ты все равно не отдашь.перепинают міцно тёплыми руками, тают шільніше, загораживая дорогу. А если «зайка» прорвется, то все бросятся его ловить. Хто spiymaє, стань «зайчиком». А так как девочка не ожидается, то она виновата в замене им мальчиков. Бо дивчинцы не имеют попой «зайки».

    Гуси

    Дети вибрируют, чтобы помочь себе двоим — матке и матке. Чрево принадлежит жене всех участников, ее дети на поле, а потом.сидя на пении, за чертой, как называться городом, звоните своим детям:

    Гуси, додому!
    — Для чего?
    — Вовк за горой.
    — Кто это?
    — Гуси-аквалангисты.
    — Яки?
    — Сірі! Сірі!
    Волохатые гуси, прямиком в мою хати!
    Гуси забегут в город, а потом прервут дорогу и натолкнутся на зло.
    Если вы злитесь из-за лески, то гуси будут крилем, и вы не позаботитесь о леске гусеницы; съездить по дороге в город и взять все сразу.
    Гра продовжутся доти, пока не переловят усатых гусей.

    В грохоте

    Начну смотреть, кто будет «горошиной». «Экран Гороховой» отныне или там. Все остальные окружают их колом, держатся за руки и вертят, применяют:
    Сядь, сядь, экран,
    В гороховім миши,
    Закройте компанию.
    Як ворот,
    На крючке, на замке
    А кому не надо,
    Чтобы зацепиться.

    Водный час «Горохова ширма» личит:

    Один, два, три,
    Grav i y ty,
    И я играл,
    And ty ni,
    Beat you
    Me — ni.

    «Экран Гороховой» должно было быть написано так, но слово осталось на цифре. Все зупиняются, и тому, кому приказано, идти, знать голову чистую, ибо яку-небуд богат и виддам. Немедленно развернитесь на своем месте и начните двигаться вперед, не покидая кожи, не выходя за «горошинку».
    Тоди вырастают в ряд и просят «горошину» перевернуть речи:
    — Добродийко, голубонько, дай мне мою!
    А «гороховая ширма» такая:
    — Ні, так что не ходи.Покажи мне, Тоди виддам.
    Дети кстати играют с малышами, поднимают линии, танцуют.

    Редис

    Начну смотреть, кто будет «сусидкою». Все по парам, потом садятся по очереди. Парочка недалеко от ставки, рядами, как и раньше, как редис на хребте.

    «Сусидка» пойти на крайнюю ставку и не обращать внимания на розмов:

    Бабо, дай мне редиску!

    Выкопай грядку, потом знатимеш, звездочки редьки взяты.

    «Сусидка» в обход «редьки» довкола, выпендриваясь, як роет грядку. И тоди перейду уже к другой ставке:

    Бабо, дай мне редиску!

    Посади свой собственный.

    Я знаю довкола обойти «редьку», которую показывают, вроде її садают.

    От этого же блока питания «сусидка» идет до остальных пар, а вторая идет:

    Поли соб.

    Пейте рыдания.

    Сорняк рыданий.

    «Сусидка» покажет, как бояться, даже если хочется:

    Virvi sobi.

    Эта пара, вроде бы, это мизно, чтобы обрезать руки, и «сиденье», схватившее одну из рук и пытающееся увидеть это, от того, кто выигрывает своими руками. Если не отставать, то дошли до их власти. И как только вы уйдете, вы сядете на то место и замените того, кто не устоял. Я буду продолжать прогрессировать.

    Кит и Миша

    Вибрирующие «кот» и «медведь», парящие в середине кола. Все они аккуратно подстригают руками, наливают колу и наносят:

    И нори, мишко, нори.

    А до золотого комори.

    Медведь — на нирку,

    А кот — за ніжку:

    Иди сюда! —

    Ну тогда за медведя — Не в потоке,

    А то за кошку — Не доженье!

    Медведь у нирки, А кот у нижки:

    Иди сюда, иди сюда!

    Если положить руки в гору, «медведь» похож на «кошку». Победа бросается за ней, даже опускает перед собой теплые руки, не отпускает.Если пробьете «медведя», то, если не держитесь, идите к середине кола и двигайтесь дальше.

    Сырийский комплект

    Гравитация остается в ряд, одна за другой, завязанные за поясом, идущие за поясом, прямо, по кругу, «сбившись в кучу. В конце часа, если так пахнет», Сырий Комплект », то есть гравий, который пытаются проехать, включите:

    А Мизи в Стози?

    Стоя рядом с остальными и называясь мишасами, они говорят:

    А кота не бояться?

    Ой, если трепыхает, то всех миша задушит.

    Три слова, чтобы поймать мишу. Кого пийма, тот старый кот, а кит — мишей.

    У золотого ключа

    Дети парят на костре, цепляясь за руки, а один из них заблудился посередине и пытается прорваться, выливая его вам на руки. Його питают:

    Какой ключ?

    Win vidkazu:

    Зализный.

    Если руки развязать, то колом и віка вас угостят, и с ним все выйдут замуж и переспят:

    Кольцо, кольцо,

    Хорти драйв

    Сквозь болота, очертания,

    Люди не ходят.

    Кто бы ни был злым, тот сам стал вовком, и он знает, как играть ссорой.

    Горшки

    Gravtsіv maє butti — непарный номер. Все, кроме одного, имеют небольшое значение. Посередине ставки стоит Гравец, которого нельзя сделать, — это торговец. Детей, сделавших звонок, называют горстками, а внутренних — правителями. Торговец убьет себя, пока не станет джентльменом и едой:

    Продам горшок чи-ни?

    Якшо продает, торгуется починить.Если вы входите в цену, идите как торговец, а джентльменом — за занозой в противоположных сторонах, рядом с охотниками. Хочу приблизиться к «горстке» раньше, чтобы продать этому старому хозяину.

    Далі гра идут в таком же порядке.

    Дети называют себя именами птиц и сидят непредвзято.

    К ним идет один пацан и даже:

    Дай мне синий.

    Тот, кого называют синим, устал и счастлив, и цей його. Если тот просыпается не для того, чтобы сесть на свое место и взять его, значит, он на том месте, где он ловит, и этот ситтин, и его так трудно пить, оставьте, чтобы не устать.

    Гравци идут на двух военачальников, шкуру у них обворовал сам царь. Один — царь Белый, другой — турок.

    Бригада турецкого короля шикется в ряд, все міцно подрезано руками. Закричит команда белого царя. Тогда кожа командиров белого царя, отремонтированная с края и обработанная самим царем, кстати, выкручивается и ломает руки некоторым из средних противников. Если это розиб «є, то я его часть заберу подальше от полной, и подальше заберу судьбу молодого короля, а если это не розиб» є, то если я заберу, то потеряю я от турецкого короля.

    Grayut, пока вы не в той же команде не забирать вас.

    Сжимая руки, все на кону, а один из участников гриса по выбору встает за лису и идет к середине. Коло подается то вправо, то влево с картинкой:

    Ха-ха-ха, ги-ги-ги!

    Лисица злится в ловушке.

    Качки дымчатые синие «ята»,

    Тише, смейся, ги-ги-ги!

    Злодейские лисы у ловушки.

    Ой ой! Вирвав, утка!

    Теперь злость страшна в новом,

    Кто зловещий, тот z «.

    Если проспать песню до конца дня, то лучше со всех сторон ходить, и лисиц ловить. Кого он из-за этой стали, и чтобы его уважали рукой.

    На qiu grugrati самое красивое впечатление, если в первый раз поставить чашку с фигурной надвором. Вбиваю клочок в землю, раскручиваю мотос в клочья; иногда с детей старт по квоте и, схватив конец мотоза, до корректировки:

    Прогулка квочка

    Коло килочка,

    Водите пацана,

    Дополнительные цитаты.

    Детские комплекты: «Квок», —

    прогулочная кружка. Писля слив: «Детские комплекты:« Квок »- надо попытаться достать хто куди, а квочка, квокчучи, чтобы поймать и забрать.

    Кольцо

    Дети садятся в ряд или на кол. Возьмите немного богатое, чаще колечко. Положите кольцо на руку, чтобы было видно, кто не знает, у кого кольцо. Дети инструктируют свои руки, и для того, кто раздает кольцо, возьмите руку с человеком в свои руки, а для кого вы хотите, опустите кольцо.Это залится менницей, что бы отличить не избиение человека. Если кольцо роздано, тот, кто его увидит, подойдет к сидящим и скажет:

    Интересно, интересно

    Прогулка по полю

    Пусть Бог угадает

    Первое распознаваемое кольцо.

    Подойти к кому-нибудь из детей, например, на его манекене, надеть кольцо. Если он виден, он сидит на месте для йога, а тот видит. Если гадающий не угадает, все повторится снова, даже если он не угадает.

    (Джерело: Вудвуд Л.Ф., Вудвуд И.М.
    С родины, где быт народ. Этнология.
    — Донецк: Учебный центр Абитурінтов, 1998) Остаток: 13.03.2008

    Чары, вещи

    Вот на морже отметьте границу. Кроків за двадцать по обидным сторонам между ними наложить «скарбові». Это может быть просто Джастин, Панама, Виктория Паличка.

    Все далеко за две гурты и починили.

    Худощавый гурток виновен не только в хранении скарб, аллеи и видобути хлама сусидив.Невозможно передать охраннику некоторое количество вещей. Вся надежда на пруд ног. Оставьте сокровище на подвешенном поле. Бо як хтос из чужого стада позволяет тебе чи бодаться рукой, чтобы звенеть, потом снова тебе стоит подумать о закопании и чекати, оставь, чтобы подойти со своим, немного побольше, чтобы познать эти чары.

    Котрий гурток проникнет в чужие пожитки, и поиграет.

    Павучки

    Це доделать веселую гра, де за павучків вы получите две-три гурты детей.Кожаный гурток действует с салом, как колосок в щелчке. Команда кричит, и гурты снесены в самый умный момент. Сколько времени нужно, чтобы перейти на найранише, стать выжившим! Иди в центр привет босониж, так что ни в один ниг не ходи.

    Джерело: Григор, А. Соломян море:
    Розповиді о людях ігри:
    для дошкольного и младшего школьного возраста.
    — К .: Веселка, 1987. — 72 с. Последнее обновление: 7.05.2008

    Мета: о применении украинского фольклора, чтобы показать, как здоровые люди думают «Я, дети, уселись мышкой в ​​жизни украинцев; vikhovuvati bazhannya grati в народе украинского народа, к традициям украинского народа». Украинский народ, молодому
    Дия видбувается на галявин (майдан).

    Сороки

    И сорок блюбоков: че, че, че, че, че, че!
    Против солнца до конца крекоче, крекоче.
    Numo w, малыши, квартиру оторви, час оставь, час оставь!
    Будь гостем, а не простым, ни в нас, ни в нас!

    При словах «Numo w, kids, tear off quiti» и т. Д. Дети вдаут, що цитаты подбирают. В некоторых из оставшихся тактов (от повторяющихся больших, от ритма песни мы унаследовали руки сорока лет.)
    Детям будут предоставлены квартиры.

    Попробуй полюбить даром: ведьмежата и вовченята, кошек и собак. Те, кто не любит больше детей: мальчики и девочки, черно-белые, высокие и низкие, маленькие и не хуже …

    «Як, ребенок большой, а я дерусь, такой здоровый», — улыбаюсь, — сказал я.
    Я занимаюсь этим давно. наши папы, tobto babus и didus, и видеть детей и бабушек наших детей и бабушек, они тоже любили быть маленькими.Зловоние вигадували ризни игры, появилось один в один. Старшие передавали свои вигадо младшим, а младшие — свои, придумывали себе забаву. Коллективное творчество, мелодично, родило столь богатого Игоря.

    Наши отцы все зачерпнули без книг, увы, жаль, совсем загубили. А еще, как и редна мова, сісни, ритуалы, так и наши найденные вещи и тратить нехорошо. весело, но водный час и веселая школа жизни.

    Мудрость народа заложена в играх. Зловоние не лишает нас развития фантазии, ума, живости и учения справедливости, честности, зная нас от старых народных захватчиков, явленных о свете.
    Если бы дети избавлялись и хватали в саду. И при всей этой зловонии они знали много веселья. Слушайте ой:

    Прогуляйся немножко,
    Езди в одну линию, дети.
    Пеку, пеку хлебчик
    Ребята обидчику.
    Больше — больше,
    Меньшому меньше,
    Шур на пичке!
    Торба
    От храмового горба,
    А в той сумке, глеб, паляныця,
    Кто бы ни случилось, тот и моргнет.
    Плайв катится по воде,
    Неси золотые яйца
    По золотому
    И ти, качко, иди домой.
    Зоря-зирница,
    Красный двится,
    Шла по полю
    Ключи порезал
    Месяц бачив —
    Не говоря
    А солнышко зашло
    Ключи знал.
    3 украинских ребенка
    Наш маленький гурток.
    Приеду сюда сегодня,
    По приколу, співанок.
    За мир и науку,
    Узнай кое-что:
    Як все идут в поход,
    Гарно вірші поговорить.
    Як засасывай, мити, усть,
    І перед людьми нечего системе.
    Dodge, решетка,
    I на «posir» — строка артикула.

    Була в Лиси

    Для женщин, которые даже не лучше, чем для тех, кто не лучше, им не легче, ни для мальчиков, которые пасутся. Пары держатся друг против друга.

    Хулиган в лиси?
    Була.
    Рубить дрова?
    Рубленый.
    Бачила Вовка?
    Бачила.
    А вы боялись його чи-ни?
    Ні.

    Тот, что вскормил, змахнул Хустиночкою на глазах у иншоя.

    Do babi by sil

    Два парня становятся один против одного. Кое-что для начала:

    Поедешь в баби силою?
    Давай.
    Вы не боитесь своей психики?
    Ні.

    Ну-ну-ну, тот, кто кормит, плещется на глазах у того, что в долине. Если ключ есть, то он боится, а если витрина — не бояться. Тоди того, кого пытали, например:
    — Ану удивится, почему ты не злишься?
    Это играет роли.

    Танцы риба с раком

    Риба танцевал с раком: гоп, гоп, гоп, раз, два, три!
    И петрушка с пастернаком: гоп, гоп, раз, два, три!
    И подивилась цибуля: гоп, гоп, раз, два, три!
    Де этот чвирка понял так: гоп, гоп, раз, два, три!
    Танцующий нож с коромыслом,
    А коновка полноват,
    И макитра с макогоном
    Зарегистрирован как осел:
    Ха, ха, ха, ха, иди, иди, иди, иди, гоп, гоп, раз, два, три!

    На слова «гоп, гоп» идут дети.
    Со словами «раз, два, три!» — плеснуть троих в долину.

    Кольцо

    Дети садятся в ряд и покупают дополнительно свои руки. Ребенок Котрас подходит к байку и закатывает глаза. А ведущее к детям и сокровищам в долине кольца — кольцо. В конце часа тот ребенок, который подошел к звуковому сигналу, оборачивается, и стадо хором поворачивается до нее:

    Гадул, гадул, гадул,
    Вот и мой зозул,
    По полю гулял
    Пир золото «Взял.

    Тоди — ребенок, который пришел, увидел, в кого кольцо, промульгировав слова:

    Вий, вий изгиб
    Футболка, Оксанко, дай кольцо.

    Птица в клецках

    — Птичка, птичка, а если в небо полететь из клетки? — трое детей повторяют, гуляя по «птичке», как хорошо стоять от начальника отдела уборки.
    — Птичка, птичка, угадай, кому читать твой сотовый?
    Кого по голосу узнают птицу, тот позаимствовал ее місце.

    Журавель

    Студент — большое число.
    В середине паза сядьте примерно 4-6 крокодилов диаметром («гнездо», в котором — «журавль»). Стоять на одном носу, прижавшись друг к другу, одной рукой — к себе, а другой — подстричься. Дети, взявшись за руки, гуляют по «гнезду» и спят:

    Шагающий кран, кран
    Перед бабиной конопля, конопля.
    Сякий-такой, журавль,
    Сякий-такой, тотальный,
    Сякий-такой, тотальный,
    Сякий-такой-то,
    Сякий-такой-то,
    Каннабис — это все щепоткиє.
    О цэ ж тоби, кран, кран,
    Не выливать в коноплю, коноплю,
    Сякий-такой, кран,
    Сякий …
    Если вы уже не литовец, не литовец,
    Конопля без прищипывания, без прищипывания.
    Сякий …

    В процессе движения вперед и назад дети движутся вверх и вниз в правильном направлении.

    Пень

    Чтобы добраться до водителя, например:

    Один, два, три, чотири, п «ят.
    Они начали кружить.
    Кружили, поднимались,
    Мы никому не удивляемся.

    Ось уже назначена для исправления. Саму цю личилку не берут випадково. Грают якраз ятох. Четверо стекаются на кутасы, на гостевых рыжках площадей. А еще — посередине. Началась победа. Подстрибу на обеих ногах в порядке в порядке в порядке добавить:

    Пень, пень, дайте коноплю,
    Гороховая крошка,
    Оля ложкой!

    Напоследок, четверо запомнились словами.Так что поиграйте, дайте ему не темнеть.

    Панас

    У парней и женщин может быть судьба брата. По бажанням хтос стал Панасом. Ёму отвечает за «язуют глаза рывком того рушника, ведут в середину, и извиваются к следующему с этими словами:

    »

    Панас, Панас! Какой ценой?
    На камень!
    Что вы продаете?
    Квас!
    Лови цыплят, эль, а не мы!

    Панас начал ловить.Кто знает, тот старый Панас.

    Мишка Тедди

    Ой до нори, Мишко, до нори
    Что до золотого Комори.
    Медведя не гневай,
    Мишка — на кортик, на золотой комирк,
    До нори, до нори!
    Ой кот, этот ворчун,
    На віконичко скок (дети идут на рынок),
    И от торца до избы,
    Пимав кот медведь (плещется на долину).

    Мнение о цене таково:
    Вибрация 2-3 медведя (стиль f, раскладушка для кошек), это шкура кота, который медведь маленький.

    Король

    Они разділяются, стекаются в два ряда один против одного.
    Центральная могила диалога, инициированного Первым командованием. Вы увидите центральную могилу от другой команды:
    Король, король, війна?
    Ні.
    Что?
    Замало війська.
    Видби соби.
    Центральная растет и растет в одну линию за один час. Как только цена входит, то хвостовая часть переходит к новой.Гра продолжают доти, в доках одной из команд не теряется один участник — «Король», который прогрессировал війну.

    Фарба

    Непринужденные дети сидят в ряду. Вишнахат ведут, «шура» и «ангел». Ведущий называется дермальный на вухо цвет фарби. «Ангел» и «щур» кстати вступают в диалог с ведущим:

    Ангел: Дзен-Дзен.
    Ведущий: Кто там?

    Ангел.
    звезд?
    С неба.
    Что мне нужно?
    Фарби.
    Якой?
    Именованный цвет.
    Schur: Гур-гур.
    Ведущий: Кто там?

    Старший Шур.
    звезд?
    Дири.
    Что мне нужно?
    Фарби.
    Якой?
    Именованный цвет.
    Якшо видгада, затем могилы, имена цвета цим, идут в його бик. Так как такой фарби тупой, то ведущий пример:
    Пошел в дорогу, поранил ногу.
    Если все цвета ясные, установите две противоположные группы на чоль с «ангелочком» и «щуром». Зловоние от взмахов одного за другим и фиксации слишком сильно. В таком ранге перемагает добро (команда «ангел») или зло (команда «щура»).

    час до дома, час

    Час до дома, час,
    Зори звоните.
    Звоните нам вечерняя заря,
    Заспиваймо в дружеском добре:
    Час до дома, час,
    Зори звоните.
    Тра-ра-ра! І и др.
    От одного часа до одного часа,.
    Птицы зовут нас.
    Зовите нас птицами в дом,
    Нам рано с ними вставать.
    Час до дома, час,
    Птицы зовут нас.
    Тра-ра-ра! І пр.

    Дети дуют на документы в кулак, сжимая руки в кулак, как трубку.

    Народни игри, мы рассматриваем это как развлечение, как форму физического переодевания, — своеобразную школу виховання, форма которой более поэтична и неверно истолкована. Grabula wygadana еще первыми людьми как часть ритуала складывания, как часть ритуала складывания, как часть ритуала складывания, как пасть на основе усиления человеческой энергии для новейшего вливания на проявлениях природы и жизни.Словесный текст іgor, который в свое время, например, в весенних играх, имеет большое значение, последний час будет не одним из складских элементов, и это не самое главное, в комплексе ритмических руч, жест, вигук. В коллективном действии, магическом ритуале, направленном на рост веточек, главный посыл шара — имитация. Весну в этот час, если воняло высокими магическими действиями и виконували зрелые представители рода, можно назвать растительностью.Когда вы чувствуете запах зловония, вы можете уловить свое волшебное послание и передать череду юношеских и детских забав.

    Дослидження Игоря — это богатый материал для разработки исторических основ становления украинской нации, истока звичаива, пересмотра этой традиции. Например, видомий вариант детского гриса у слепого — «кошечка-баба» не так хорош, как увок из ритуала, по назначению рожаницам и, по-разному, самкам-заместителям, проверявшим дети.И улыбнулся он изрядно бинтов от маленьких детей, и тем более — из-за статуй детей, которые могут быть, и для движения самой позы готовности «кити-баби» — протягивая руки вперед — увидеть изображение на старых вишенках. Рождество Христово. Ибо если вы обнаружите «кривую цистерну», может быть готов починить пружину игри. Женщина, цепляясь за руки небольшой веревкой, проваливается между тремя посаженными на землю детьми, или просто там, проводник кудиых тянь. Крим на руку, не имеющий значения для этого парня.Словесный суправид о том, чтобы не связываться с коварным ритуалом из початков — это пробуждение энергии розлина, рост тех, кто идет. Помимо культа весенней праведности, у весенних игр много мотивов. Среди словесных наставников весенних игоров развиты элементы-символы обоих основных мотивов их действий. Це может быть главным персонажем гриптаха Коструба — волшебника весны, похоронившего тот, который символизирует преодоление солнца над холодом; гейтар чи ящур, як выпускают или забирают молодую девушку.Если ящур, то группа знала свои образы из древних мифов и ритуальные звуки о жертвоприношении, которые известны у казахов. Килка весенних игоров, как ориентируется, цену уточнять.

    «А МИ ПРОСО СІЯЛИ, СИЯЛИ»

    Дамы и мальчики делятся на две идентичные группы. Гравитация из первой группы засыпает и наступает на противников, пугаясь впереди крокодилов и до самого выхода, командиры гравитации видят их, они видят руины.

    И пшено мое посеяно, посеяно,

    О дива, Ладо, сияли, сияли.

    И просо витопхем, витопхем,

    О див, ладо, витопчем, витопчем.

    Тот самый як тебя топчут, топчут?

    Пойдем, отпустим.

    А лошади мои плохие, плохие парни.

    Какие лапы вам нужны, лапы?

    Да, с сеткой для шитья, неводом.

    И мы победим, мы победим.

    А за что купишь, купишь?

    А мои дамы — сто человек среднего класса, сто человек среднего класса.

    Не просто тысяча, а тысяча.

    И ми дамо дивчину, двчину.

    И мои дети навсегда.

    ВЕРЕБЕЙ (ГОРОБЕЦ)

    Дети получают немного, все средние — парят. Коло швидко рушится, все спят, плещутся в долине.

    Киш, киш, ховер,

    Не клюйте коноплю.

    Моя конопля,

    Дрібні, Зелень,

    Девы просыпаются,

    Не бери себе,

    Брат не дает.

    Веребей кидается в детей, как колотят, вонь поднимается. Тот, кто надеется на зловещий, занимает это место и хочет знать.

    ящур

    Збираются дивчаты. Одно стадо ограблено из-за ящура, держатся за руки, водят хоровод и играют:

    Ой, не сиди, ящур,

    По гороховім місті,

    Пусть у нас день,

    Як твист,

    Котру Маш,

    Забери.

    Як не ймеш,

    Инфекция вмреш.

    Завтра

    Schovaєm у ямки.

    Пирожки будем печь,

    Давайте вспомним ящур.

    И все же ящур,

    Не облажайся

    Поклонение пани, поклонение.

    Chi old, chi maliy,

    Чи меня, молодой.

    Проспав, зупиняются, а ящур вибрирует против девушек и кланяется.Дивчина — это подарок. Дети продолжают нащупывать, оставляют ящур, не защищают кожу от серого участника и забирают подарки. Тогда ребенок может исправить это, попросив подарок от ящура:

    Ящерица, голубка,

    Одень мою худенькую,

    Я крутил, зарабатывал деньги,

    Я избавился от ящура.

    Ящур будет розмішити двчину, и она виновата в недоумении в глазах, не сомневайтесь, потому что ящур не даром.

    До тех пор нелегко связать с ритуалами, но немногие из этих ритуалов стали полностью игорными, не спасенными от практики взрослых. Эль, удивившись деякам детских забав, можно вспомнить элементы vorozinnya chi viprobuvannya, поклонения chi жертвоприношению. Цикаво, единственное число Игоря сохранило четкую границу для «давчачи» и «маки», которые, возможно, использовались очень давно. Это педагогическая послушность веселья, это может быть песенная история, но детская игра — это проявление системного подхода к ребенку, у которого есть физическая, эстетическая, радужная и нравственная формулировка особенностей такой же любви.

    Деякі от сіх ігорь, имя которого наиболее из литературы и спогадів диддусов и бабус.

    Гусь

    Собери Вовка, пастуха, маму и гусей. Мати Трохи Осторон — дома. Пастух жене в поле пасти гусей. Вовк сядь между матерью и полем, гуси де. Мати стартє нажмите:

    Гуси, гуси, додома!

    Вовк за горой!

    Сырий, билий, волохаты! Тикайте швидко в шапку!

    Гусей тикают, а ловят вовк.Кого війма, отнеси домой. Мати перерахову гусей i, один без отделки, обратиться к пастуху:

    De guska?

    Купив?

    Мама — пастушка, и я умею пасти гусей. Так что продовжутся до тех пор, пока не переловит всех гусей. Обернувшись, как гусак, пастух узнает, что подбирает гусей. Мать, пропоную, приведи гусей, по ветру пойду.

    Разве гусей не били?

    Ні, не бачив (гусей на целый час есть).

    А что это?

    Сварить борщ (шипящих гусей).

    А как насчет шипения?

    Каша живая.

    Позвольте, но я удивлюсь, — мама видштовку вовку, — может, наших гусей.

    Встретив своих гусей, я покачал руками, я сжал их. Кто не розтули, тот будет вовок.

    ПОНИЖЕННЫЙ ОПОЛОНИК

    Девочки приводят в порядок и держатся за руки. Одна из девушек, дамы и господа, избавьтесь от обиды, зверской, пока вы не станете правшой от девушек:

    Здоров, крестный! Ложки ци-ти сладкие?

    А что с ополоником?

    Так что не забывай, кумочко.

    В то же время, джентльмен притягивается, чтобы дать девушке виноградную лозу, и, кстати, она виновата в руках этих детей. Gra triva, доки всех детей не будут в том порядке, который есть на початке гриса. Тоди грабит инша с джентльменом.

    ХРИСТ

    Девочки собираются парами, одна за другой, заранее говорит Дивчина:

    Горит, горит, пень!

    Остановить паровой лавашє:

    Почему ты горишь?

    Я хочу красную даму.

    Тебе, пани янг.

    С этими словами остальная пара рычит, magayuchis z’єdnatis перед передней парой, и она получает от них магическое зло. Якшо спиймає — тот, кто проиграет без пари, «сгорит», как ні-гра повторяться.

    ПАНАС

    Грают молодцы двчата. Кто Панаса сдирает, завязывает ему глаза Хустинкой, заворачивает посередине и питает:

    Panase, Panase, ты чего стоишь?

    На камне!

    Что ты продаешь?

    Лови цыплят, это не мы.

    Пускал Панаса, но они розбигают. Вин начинает ловить детей, и тот, кто злой, становится Панасом.

    Цурк

    Гей-парни. Стул на земле «город» (четырехкутный, метр за метром), затем подойти к булаве, хто из гурта окажется в городе (вверху), а затем пройти мимо поля (внизу). Тот, кто запустил, посреди города поставил цурку (дерево, палка 30 см заточена с двух сторон) и палкой, так, если цурка пидстрибне, хочу снова проснуться и снова по 10 гил).Цурку треба бити доти, доки за город не уедешь. Пока нет возможности отдать его мне, у меня есть 10 гил, если меня обманут, я получу дюжину гил и так далеко. Один из пацанов с поля и кидак повели одного из пацанов из города в город, перед городом они вырвались с того места, там цурка, два крокодила в город. Когда цурка падает в город, наступательная могила тихая, она близко к городу; Осенью упала поза города — продовжу гратин и б’цурку из той беды, де вона.Побеждайте в городе, пока другая команда не находится в городе.

    «Городы» вот-вот возглавят рахунок гиль, без шкуры в город их не бросят. Так что это сама «поляна», если ты получаешь больше гил.

    Возможность загнать цурку в землю, и лишняя способность пробить землю зубами.

    SCRAKLI

    Десять круглых булав размером 30-40 см — скраклив — следует размещать либо в порядке шашек, либо в порядке пяти штук.Отводят 25-30 крокодилов, визуально посередине отметки («масло»). Клюшки гравитационного броска через все здание насквозь. Если первая могила — sib’ я соскребу, то наступление броска йогой будет «маслом». Играй в один, хто зибь самый скраклив.

    ДОВГА ВИНО

    Ребята грают, так как они по одному стоят в отделении милиции на расстоянии 2 метров. Голова и спина нагляют, а могилу, которая стоит сзади, встряхнуть, перебрю насквозь и завести впереди, чтоб все перетряхнуть.

    ДИДУС МАКАР

    Гравци ограбить для себя дедушку Макара, виноватому знать, как зловоние робитимут. Дети выходят из виду, лепят яку, какого-то робота: шити, собирают ягоды, скупо танцуют. Сделав предположение, идем идти и казаться:

    Здравствуйте, дидуся Макаре!

    Здравствуйте, детки. Де були, их ограбили?

    Так думают дети, немного еды: в городе, в клетке, в хижине, просто чтобы показать, как зловоние обокрали.Если я угадываю, что иду, то все тонет, но ловлю; кого війма, тот старый дідусем. И если вы не угадаете, дети знают, что их ограбили, а может быть, и ограбили.

    Як видно с ведомых окурков, егры хулигана ізноманітні розраховані, то ли время судьбы, до этого мы не включали до конца такого рода забавы, как разглядывание загадок, оно намного шире в народе. Так что, как выяснилось, жители Игры могут их найти. Шарики стеснялись заваренной шерсти, яку нюхали и выкачували по долинам, а шары обшивали шкиро.Они сделали соломинки из лески, поэтому их накрыли простыней. Перед игрой в мяч разыграли, и стало важно, что нужно гр.

    ЛЮДЕЙ ІГРИ

    Классификация народных игоров
    Народные игры можно отнести к таким группам:
    — дидактические,
    — возьмем за скобки прилагаемым текстом,
    — рассыпанные хороводы ігри,
    — игри трогательные прямолинейности и зрелищности,
    — ритуальные. іgri;
    — игри исторической правки;
    — игри с изображениями трудовых процессов, которые побьют людей.

    Мета: Запас словарного запаса Збагачувати и развитие движений, учиться у прачеа народных майстр.
    Материал: мелкие большой и малой бочки из дерева.
    Словник: заглавные слова, форма животного, дієслова (стругати, збират, фолд, кинчати, наливати, танк), присвиш.
    Занятый ход: Кстати о разоблачителе:
    — Чи чули ви, дети, такие имена: Бондарь или Бондаренко, Коваль или Коваленко, Ткач или Ткаченко, Кравец, Швец? Вы знаете, почему эта вонь? Послушайте следующий верш:
    Ким наши прадеды хулиганы,
    Нам задали утверждения:
    Хто краив сукно — становление Кравец,
    Хто шив взуття по кличке Швец.
    Горшки, выкованные в Гончаре,
    Хто вікна склив, называемый Скляр,
    Работали с зари Земли своим трудом.
    — Отже, хто шиє одяг? (Кравец.)
    — А кровавый? А как насчет качалки?
    — Якшо в семёрке кравця рис син, который помогал Баткову, его звали Кравченко, а к тому времени это имя стало прозвищем. Родились деяки.
    На текущий год узнайте больше об еще одной профессии цикава и князя Бондарь и Бондаренко.Слушайте слова песни:

    Купер, купер,
    Что вы грабите?
    Купер, Купер,
    Что ты грабишь?
    Я стружка, щепа
    На дубовых бочках.
    Купер, Купер,
    Что ты грабишь?
    Забираю доски
    Храню бочки.
    Купер, Купер,
    Что ты грабишь?
    Я храню бочку.
    Я набиваю обруч.
    Купер, Купер,
    Что ты грабишь?
    Палочки для еды свист
    Затикати дирочки.
    Купер, Купер,
    Что ты грабишь?
    Еще доделываю бочку,
    заливаю.
    Купер, Купер,
    Лезть по сторонам!
    В танк, в бондарь,
    Хотели бы вы хоть раз окунуться, ограбив бондарь? Отже, для отцов наших детей, имевших кличку Бондарь или Бондаренко, качали бочки.

    Hid gri
    Diyovi индивидуалы — Бондарь, доп. Дети (можно Бондаренки). Податливые дети окружают Купера питьем и сном:
    Купер, купер,
    Что ты грабишь?
    Бондарь видповида:
    I микросхема, чип доска
    На дубовую бочку.
    В трех словах, Бондарь выставлял левую ногу вперед и разбивал, дубовую доску пахал рубанком (сжимая пальцы в кулаках, зарезая правый кулак за левым, разбивая робота самолетом).
    В течение часа дети Купера-Бондаренки повторяют свои слова и слова.
    На слова «беру доски, складываю бочки» Купер два пиднимана из пидлоги две «доски», а в дальнейшем слова склада один в один.
    Чопочки «выступают» швидше.По коже такт правим с пальцем Вказівный бондарь водим по левому, сначала ножом, смотрим вперед, виконую такую ​​череду на чотири рухи в такте.
    «Свистящие» отбивные, до упора пальцем вперед и шевеля «синицей», сначала затикают на бочци дирчка.
    На слова «Доделываю бочку, заливаю» Бондарь, ритмично нахиляючись и випростовуйчись, уд, ниби заливаю бочку водой. Щоб переконатисся, выйти без дрока, поднять «бочку» в гору, чилинка клетчатая, весело вигука: «Не течь!».
    По словам последнего стиха, счастливый Бондарь, держась по бокам, обходит «бочку» човганом. Если вы базанни, последний стих можно повторить.

    Шевчик
    Мета: Пополнение словарного запаса, развитие новых идей, расширение информации о народном творчестве.
    Материал: изображение парики украшений черевиків (шнурки як-вусики, язычки висячие).
    Спрятался занят: Сторонники дружинников повторяют куплет «Ким великий наш прадиди були …», проводят беседу методом активирования слов — названием профессии.
    Я говорю о своей профессии, но в то же время зловоние будет вонять ребенку в его профессию, и немножко от необходимости увидеть загадку:
    Два брата — вусатики,
    В обеих черных рубашках.
    Стоя в ящике,
    Язычки повисли.
    — В чем сходство черепов с братьями-вусатиками? (включите вихрь, показывая малышей).
    — Черевики — наши це опухшие.
    — А хто шиє взуття? (Швец, шевчик).
    — О роботе шевчик ми розучимо гру.Слушайте її. (Виппер наспиву, викон всех рухов. Это означает детей, играющих роль, и остальную часть гра).
    Hid gri
    Diyovi особи — майстер-швец, помощник майстера (три человека), шевчики (все дети) ).
    Владение: шпилька, чаша Грашкова.
    Дети (шевчики) стоят у мизинца, посередине столба — стилет, на котором чаша с водой; есть майстер-швец для фасона, а у фасона трое мужчин. Дети со стадом спят:
    А чи бачив тройник, як шевчик
    Шкиру в воде мочить?
    Стремительные шевчики нахиляются, ритмично толкая и опуская правую руку, сжатую в кулак, чтобы не замочить шкиру у воды, переворачивая ее в больные стороны.Мейстер так сам замочил шкіра в мисочках.
    А чи бачив тройник, як шевчик
    Шкиру напряжение?
    Шевчики прикладывают левую руку к правому колену, сначала подрезают древко, а правой рукой, сжатой в кулак, ритмично опускаются с колена на землю. Мейстер, натянув шкіру, поставил левую ногу на стойку.
    А чи бачив тройник, як шевчик
    ши черевички?
    Перемешивая пальцы обеих рук, ни один из больших и хороших пальцев не является гратва, шевчиками в ритме песни, затем они соединяют руки перед собой, затем разводят их в стороны.
    А чи бачив тройник, як шевчик
    Хипстеры забиваете?
    Шевчики падают на правый бок и ритмично бьют кулаком или молотком в левый бок. Майстер может положить левый кулак на спинку стиля и постучать кулаком слева.
    А чи бачив тройник, як шевчик
    Гвиздки разчищать?
    Шевчики приставили левый долон к груди и в ритме песни обрушились на правую, расчищая «гвиздки».
    А чи бачив тройник, як шевчик
    Убрать черенки?
    Шевчики толкают левую ногу, сгибают колено, кладут левую руку на колено и ритмично растирают ее правой рукой, хотя бы щеткой.Мастер поставил левую ногу на перекладину и очистил стойки.
    А чи бачив тройник, як шевчик
    Я танцую свято?

    Шевчики танцуют. Они добили робота, потом он стал святым.
    Слова начинаются так. Слово «ой» детям легко ходить по земле левой ногой, но вправо я сгибаюсь в круг, я иду в гору. Наступательный такт проявляется и в самих рухах, только для того, чтобы залечить уже правую ногу и выплеснуть правую ямку.
    Пока шевчики танцуют шкуру на собственных мышах, автоматчик с помощниками виконуют брызгами, кружась один за другим на перекладине.

    Краски, abo Farbi
    Мета: Детское знание цвета.
    Hid gri
    Grayut 10-20 дет. Вибрируйте «мать», «бог» и «дьявол». «Бог» и «дьявол» идут к черту, а «мать» нашептывает коже вишняє краску, но не чули.
    — Ты будешь червоной! Ti синий. Ти чорна. Ти — жовтогаряча. Ты — Бурякова.
    — Я буду червонным яблоком! — спроси хто.
    — Будь.
    — Я буду золотым шипом.
    — Будь.
    — Я буду веселой хустинкой …
    Если цвета все хорошие, то «бог» и «дьявол» придут.
    — Дзин-дзин!
    — Кто приышов?
    — Бог.
    — По що?
    — Краской.
    — Яком?
    — На зеленом.
    — Вибирай соби.
    — Отся!
    — Возьми.
    Берем краску и добавляем убик. Я знаю, что придет.
    — Дзин-дзин!
    — Кто приышов?
    — Бог.
    — По що?
    — Краской,
    — Яком?
    — За рубль.
    — Вибирай соби.
    — Отся!
    — Ні. Не догадываясь.
    Тоди идут «дьяволом».
    — Бом-бом.
    — Кто приышов?
    — Ебать с горбом.
    — По що?
    — Краской.
    — Яком?
    — Синий.
    — Вибирай соби.
    — Отся.
    — Возьми.
    Взяв краску, пойди, и так она питается краской, эль это глупо.
    Тоди знает «бога»:
    — Дзин-дзин!
    Бувах, не надают такие краски, не спят яку: синие, зеленые, красные, —її тупой и немой.«Бог» и «дьявол» перемежаются, и даже называют всех «матерью» после сезона: глина, зализна, земля, зеленые горы, желтый горих, черная рожа, золотая щепка, средняя рибка, червона юстин, белая зирка, сирка дибна рута … я уже переборщил, хто сам. Если вы подберете «краски» для усов, возьмите цурку — палку, «бог» и «черт» — берут, а «краски» — за ними, предварительно обняв руки; «Мать» выращивает туди, де менее, чем «цвета», и тянет; Чтобы перетянуть, это изменится.

    Du, їdu
    Мета: Виховувати в детском спринте и км.
    Реквизит: палка — «род» для Вершника, батижок.
    Hid gri
    Посмотрите вокруг Вершника. Для всех маленьких детей нарисуйте в маленьком масштабе с маленьким кружком, так как в маленьких комнатах можно менять несколько мест, одно за другим.
    Дети, взявшись за руки, идут в одном, потом в другом байке (или в ряд с маленькими зыза и поворотами) и поют песню:
    Я иду, я иду, я еду на своей лошади,
    Я догнать черного коня.
    Як, миновав чистое поле, прогнав зло с коня,
    Первый конь в черный мусив на сегодняшний день.
    Под Писню Вершник «проехался» по комнате на «лошадях». К концу картины Вершник остается в кругу, участники бродят по комнате: кожаный шукак, вильный круг и т. Д. Если вы идете в середину комнаты, идите в середину комнаты и попытайтесь добраться до места.

    Иваночка, оставь шованочку
    Мета: Рост спритцтніст, свідкі бігу.
    Hid gri
    Обойти Иванко. Повернитесь к обвинениям. Дети растут стадом и растут:
    Иваночка, Иваночка,
    Оставь свою шованочку.
    Один, два, три — кого хочешь,
    Это зло.
    Дети тикают, Иванкоїх ловят.

    Пролитая вода
    Мета: Праздник весны; узгодження рук и слив.
    Hid gri
    Дети стекаются в коло, водят хоровод и подпевают:
    Разлилось на три броды
    Приспив
    Ку-ку, ку-ку, ку-ку, ку-ку.
    Що в первой броды зозуленка ку.
    Приспив
    Гей! Детские комплекты, весна-красный, зеленый зеленый.
    Ку-ку, ку-ку, ку-ку, ку-ку.
    Що в другом щебечет бродячий соловей.
    Приспив
    Гей! Детские комплекты, весна-красный, зеленый зеленый.
    Що в третьем форде сопилонка грау.
    Приспив
    Гей! Детские комплекты, весна-красный, зелено-зеленый.
    Ду-ду, ду-ду, ду-ду, ду-ду.
    Зозуленька ку, более лиечко чу.
    Приспив
    Гей! Детские комплекты, весна-красный, зелено-зеленый.
    Ку-ку, ку-ку, ку-ку, ку-ку.
    Чириканье соловья, укорененные клетки.
    Приспив
    Гей! Детские комплекты, весна-красный, зелено-зеленый.
    То-то, то-то, то-то, то-то.
    Сопилонка гра, грань склико.
    Приспив
    Гей! Детский-кити, весенне-красный, зелено-зеленый,
    Ду-ду, ду-ду, ду-ду, ду-ду.

    Симейка
    Мета: Закрыть личбы; узгодження слив и рухив.
    Hid gri
    Дети стоят рядом. Обойти Омелько. Ёму одевается блестяще.Разподіляют роли между самыми маленькими детьми, так как они приходят в конце дороги на Омельку. Попробуйте подметать слова сразу:

    У нашей Омелечки
    Маленькая симечка:
    Тілки він, что победил,
    То старое, то старое.
    Тот Иван, тот Степан,
    Тот Василь, тот Панас.
    Тот парень, который в нас.
    Эти две маленькие девочки,
    Эти два парня вусатих,
    Эти два христианина в нас,
    Эти две маленькие лилии в тележке.

    Галя пошла в сад.
    Посреди комнаты или посреди Майдана две спины, одна к одной. По одному фасону есть лоскутное одеяло, цена — «клетка». Дети стоят у костра, один ребенок (Галя) с чутком в руках стоит у простыни.
    На словах:
    Галя гуляла по саду,
    Загубила маленькую биленка,
    Прогулка в саду, blukaє,
    Хусточка беленка шук
    дети ходят на костре одни. Галя шла посередине колы, біля білітки, и на слово «пожевала» ставила хустинку на стойку, біля біля, и переходила на другую сторону, пока не сбоку от перекладины, и удачи. , шука хустинка.Присядем на день.
    На словах:
    Не беспокойтесь, Галя — искренне,
    Мы знали Хустинку беленка,
    У сада, белла малина,
    С терновником зеленым
    Дети ходят по столбу направо и трогаются. Один ребенок, обозначенный вигглером, ходит в стиль с лоскутным одеялом, берет хустинку и продвигает:
    Ты, Галя, не шути про Хустина, Кто знает, угадай!
    Якшо Галя, не смотри по сторонам, видишь голос ребенка, смрад воображаемый.Гра повторяться.

    Калина
    Дети стоят рядом и спят песню: Ой, на горах калина,
    С горной малины,
    Ой так, на горах калины,
    Ой так, под горной малиной.
    Был ребенок,
    Танцювати завелась.
    Ой, так, был ребенок,
    Ой, так, танцевать началось
    .
    По словам первого ряда, дети должны трижды плескаться в долине. По словам «От горной малины» воняет, знаю три всплеска в долине (перед колинами).На слова «ай так, на горах калины» туплю одной ногой (тремя), а на слова «ах так, с горы малина» обхватываю себя рукой. На слова «Там ребенок» дети выходят вперед, меняя цвет; на слова «Данцевати начал» уклоняться от чоти кроки, збілщучи коло. На слова «ну так вот там ребенок» тупят другой ногой (три), а на слова «ах, так, танцует» они закручиваются вправо.

    Ах да, самое главное…
    Дети стоят на костре, слегка расставив ноги, руки опущены ко дну тулуба. Один ребенок на костре — это что-то вроде беспорядка.
    На слова «Ой, голова болит» надо сразу идти с грузчиком, поднять руки вверх и ткнуть пальцами в сторону, а руки опустить до слов «болит голова».
    На припив:
    Вот хулиган, вот перерез,
    Там булочка, серая
    Дети берутся за руки и ходят на столб слева, а крест-накрест справа или бить крокодила в мыши.На последних словах все слова сделаны. На словах:
    О, цыпочка немного болит,
    Это кольцо причинит боль
    Постарайтесь, чтобы дети продолжали двигаться вперед. Слово «колинция» воняет двоеточием, а слово «болит» просто вип. На крючке «Вот пуля …» дети берутся за руки и идут по столбу справа. Слово «серо-кобальтовый» зупеняются.
    Вихователь продовую:
    Эх, не болейте криль у веточки,
    Не обижайте Крильца …
    Усилие детей положить руки в стороны и на слова «не болеть»… «опустите их вниз. На словах« Птицы рассердились и полетели »все дети бегут на столб.

    Довгоносый журавль
    Трое-четверо детей сразу с вихрем приходят домой, как звуки зловония тянут. Возможность спать: Ой, нумо, братья, волоски тянуть, А кого не хватит, за руки тяни. І все тащат о у (а, є, я, у, у, я, д). Хто зупинится, й за руку тянуть. Сорт отремонтировать горсткой. Для хоровода «Довгоносий журавель», в тексте которого передается багаторразное повторение слов «журавль», «сякий-такой» и других слов с важными звуками.Перед початком гриля дети с помощью грабят Журавля. Немного советов дает и звук: Джинджик, Джинджик, Дзинджирички. На джинджику, тапочки, пиджак, шапку. Добрый вечер, девочка. Одно, два, три тройника. Когда ребенок подрастает, появляется голова, в центре которой находится Журавель. Дети ходят на костре, танцуют в хороводе и поют песню: Журавлиное ура, журавль До самки конопли, конопли. Дитина, у которой был журавль, ходит по центру колы на носках, ноги у нее очень прямые.На висении: кран Сякий-такой, кран, Сякий-такой довгоносий, Сякий-такой кран, кран. Такой-то долго бегающий, Конопилку ребенок будет стоять на костре, махать руками, як криль, зупинятся и сисдам, ниби это конопля. На честолюбивом ребенке в колонии они тупые, тупые с ногами, показывают, как кран-долго ходовой журавль и журавль полноценный и как дело до конопли (вообще-то, внимайте). На словах: И я поймаю этого журавля, я поймаю, Ситтю крила обів «ю, обів» ю детей повести, трясти крокодилов к центру и на слово «ловить» быстро нахиляют, ниби ловят , и Журавль, размахивая крилами, «одна часть кола в иншу».На слова плюну на детей, это те, что описаны ранее. По словам: Щоб побеждает больше не литав, не литав, Конопельки не щипать, не щипать Журавель литан в номер, а дети, стоя на льду, плещутся и тупят. При зловонии повторите те же действия, что и раньше. Конец песни кажется «пирогом», плещущимся по долине и слегка нахиляються на Журавль, чтобы жениться не на його, а на Журавель вилита со столба. Народную группу можно отнести к среде занятости: объяснить смысл профессии, о том, как перейти к тексту гриса, запомнить текст гриса, обнародовать роли, сыграть диалог, а затем поблагодарить.

    Подоляночка
    Дети берутся за руки и стекаются к коло. Вибрационная «подоланочка». Дети спят, а «подоляночка» грабят всех, кто пьет про вонь:
    Вот подоляночка,
    Вот и молодая девушка.
    Там стояла,
    Я упала на землю,
    Лицо не подошло,
    Бо води не мала.
    Ой, вставай, вставай, подоляночко.
    Обмий лично, як ту шкляночку.
    Лезь в бочки, —
    За шкуры,
    Давай в рай
    Возьми сестру тайком.
    «Подоляночка» была выбрана из кола, и такая же была на миске.

    Цурка
    Попробуйте пройти по 2 команды и в два ряда, один против одного. Кожаный хлопец в руках триммера, яка называют «цурковником». Посередине рядами лежит мешок, як по имени «цуркою». Цю кульку кожа з командует рекотити на прототипе байка. Банальный час для детей драться у перехваченной сумки. Команда, к которой приближается сумка, переходит в овердрайв. Дети в Цурку играют иначе.

    Панас
    Дети играют в комнате. Один из них отвечает за глаза, устанавливает порог и говорит:
    Панас, Панас!
    Не лови нас.
    Тебе ящик груш
    Ты меня не побеспокоишь.
    Когда ребенок тихо ходит по комнате, а «Панас», разводя руками, волшебным образом видит кого-то другого. Кого спійма, тот старый «Панас», и гра продовжутся.

    Панас — 2
    Грают пацаны и девчонки. Для бажаньяма есть старый «Панас», ёму, чтобы завязать глаза Хустинке, привести их к середине площадки и извиваются со следующими словами:
    — Панасе, Панасе! Какой ценой?
    — На камне!
    — Что ты продаешь?
    — Квас!
    — Лови цыплят, это не мы.
    «Панас» начал ловить, а кто из гравцив спиймає, тот старый «Панас»

    Куци-баба
    Ужасно платить детям в большой дом. Одной из озорных голов «посмотри в глаза хусткой, надень пористость и накорми:
    — Бабо, бабо! Какой ценой?
    — На глах-лободах.
    — А ты?
    — Я есть каша на милицию
    — А мне даси?
    — Черт возьми!
    Тоди ударил его рукой, и все его ударили Якшо «Куци-баба» когос спиймає — вот какие глаза.А якшо ни — продолжутся гра.
    — А это кто, баба, каша на стенде?
    — Мой.
    — И я.
    — А я З Ким.
    — И я потечу.
    — Я подожду.
    — А я в ополе.
    — А я за головой.
    Я ударил еще раз и вылез. Якшхо «Куци-баба» никого не злит, крутится на собственном месте.
    — Бабо, Бабо? Почему поросенок гуляет?
    — Моє.
    — Коли ты идёшь?
    — Завтра.
    — А мне даси?
    — Дьявол з »їсы.
    Время от времени «Куци-баба» вообще не удается завершить загрузку.
    — Тай, бабо, слапа?
    — Спи, малышка, бессонница.
    — Что вы даете?
    — Даешь, синица, борошенец для пельменей.
    Хтос насипает женщин жмену писку абощо.

    Ластивка
    Две маленькие девочки берутся за руки и делают ставку, пожимая руки. Одна пара разговаривает:
    — Я пеку, пеку ластивки!
    Инша питє:
    — Какой перекус? Лихо впечешь, лихо у пиймаєш! …
    Тоди двчатка, подаривший розу на розу: «Уч руки, худые, чтобы жить с протоложным бек. Инши два, кожа окремо, перезарядить первые, не давая им прийти в голову. Якшхо та парочка, я» м боюсь потом первый припадок, я умею ловить, а другой пар — ловить.

    Перепилка
    Дети берутся за руки и пожимают друг другу руки. Посередине маленькая девочка — «завалить». Все спят:
    И при переходах и голова болит.
    Там красный буле.
    «Загадка» держись за голову.
    А в бардаке и очици больно.
    Вот пуля, вот и пуля,
    Это красный цвет.
    «Overwhelm» берет на себя глаза.
    А в беде пострадали дети.
    Вот пуля, вот и пуля,
    Это красный цвет.
    «Загадка» бьет себя по пальцам ног.
    И в беспорядке, и в животе болит.
    Вот пуля, вот и пуля,
    Это красный цвет.
    «Overwhelm», чтобы остаться в живых.
    А в беде и уши болят.
    Вот пуля, вот и пуля,
    Это красный цвет.
    «Overwhelm» держись за вух.
    И в суматохе человечек умер.
    Вот пуля, вот пуля,
    Это красный цвет.
    «Беспорядок» плачет.
    И в суматохе человечек ожил.
    Вот пуля, вот и пуля,
    Это красный цвет.
    Танец «Загадка».
    Тай, ошеломленный, не обвиняй, не обвиняй,
    Кланяйся старцу, кланяйся другому,
    Куди хоч, прыгай, только траву не скрежь.
    «Overwhelm» поклонился комусу от столба и тому старому «сокрушению».

    Коло «Царивна»
    Хлопсы дивчата, обхватившись руками, стекаются в коло, вибрируют «царь» и «царивна». Царивна перебуваю в колі, царевич — за ним.
    Попробуйте:
    Эх, недалеко от городка, царивна, царивна,
    А за городом Царь Син, Царь Син.
    Давай, царенко, близко, близко,
    Поклонись королю низко, низко.
    Поклонись, царенко, ближе, ближе,
    Поклонись царю, ниже, ниже.
    Пророк царский воротник, воротник,
    Vivesi tsarivnu из города, из города.
    Обведите короля вокруг ряда, вокруг ряда
    Вот и поместите короля в ряд, в ряд.
    «Царевич» все виконует, чтоб ты проснулся, возьми «царивну» за руку и поставь от себя ряд приказов. Затем выберите еще «Царь» и «Царивну».
    На соседней лозе
    Попытки потянуться по одному, осудить в отделении милиции, постичь, голову и спину нагляют. Гравец, стоящий сзади, расшатывается, перебрю насквозь и стареет впереди всех, как есть, как и все авторитеты.За ним сами ограбят другого, третьего …
    Позаяк в этот грі усі, не отвлекаясь, иди вперед, потом далеко не уходи, смрад превратится в инший бик и продолжит грати.

    Кольцо
    Дети садятся в ряд или на столб. Возьмите немного богатое, чаще колечко. Оберните кольцо вокруг руки, чтобы не знать, у кого оно есть. И для всего ребенка они наставляют свои руки, и для того, кто раздает кольцо, возьмите руку с кольцом в свои руки, а для кого вы хотите, опустите это кольцо.Всего наилучшего, чтобы угадавший не попал в кольцо. Если есть еще кольцо раздачи, тот, кто его видит, пойдет к оседлым и даже:
    Интересно, интересно
    Я прошел по полю
    Дай бог угадай
    Возьми первое кольцо.
    Win иди к ребенку, яку, к манекену, у меня в руках кольцо. Если вы угадаете, тогда сядьте на место для йоги, и тот станет догадывающимся.
    Если угадывающий не угадает, все повторится снова, даже если он не угадает.

    Заинко
    Дамы и пацаны стекаются к коло, цепляясь за руки. Оказывается «зайнко» жить в будке, и прошу всех вас:
    Заинько, заинько, иди к нам,
    Сиреньки, сиреньки, иди к нам.
    Ах да, коси, иди к нам.
    Идите к середине кола из кустов и стопки. Тоди малыши спят:
    Заинько, заинько, иди спать
    Заинько, сиреньки, иди спать.
    Зайнко лежат в пространстве.
    Тоди, знай еще раз:
    Заинько, вставай,
    Сиреньки, вставай,
    Ах да, коси, вставай.
    Зайнко встал. Спрашивайте у йога, думайте, кусайте, причесывайте волосы … Отнимите усы, спросите у йога. Нарешты кажутся:
    Заинько, заинько, путь вдар,
    сиренки, сиренки, путь вдар.
    Ах да, косил, тропы нет.
    Зайнко танцует и вибрирует роль, а сам попал на костер.

    Патчи
    Дети идут на грати в лакти, стоит сказать:
    — Давайте натереть патчами.
    Сразу бью сижу на плече и тик, применяя:
    Биток,
    Шовковую нить,
    У меня не было пули,
    На тебя изгнила!
    «Полатаны» уже переброшены в другую сторону, а не просто в середину «полатани», а в иншого, то есть зря.Вдаривши, вроде: «Латка».
    «Полатаний», чтобы перенести нашивку на третью ….

    Мовчанка
    Если дети еще больше кричат, то лучше про гру и скорейшего:
    Я иду домой
    По зеленой соломке.
    На соломе
    Сидящая жаба.
    Хто писне,
    Та ​​жаба хлисне,
    Я могу говорить
    Сто раз,
    И за один — один раз.
    Все замовкают. Ведущий мага наатся кто-то викликати на розмова. Тот, кто первым заговорил после того, как это сделал.

    Гречка
    Попробуйте ходить парами, возьмитесь за руку и одной рукой подрезайте одну ногу. На одну насадку повесить, коньки закрепить в один байк, отрегулировать:
    Ой, гук, гречка,
    Черная овца,
    А я гречку съем,
    Гречаников испеку.

    Дидус и дети
    Мета: Удостоверьтесь, что вы становитесь большим посреди дороги, развивайте живость, гибкость, креативность.
    Правила гриса: если я иду в три раза, не угадывая, то в первую очередь выбираю тот.

    Hid gri
    Дети вибрируют. Дети тихие, домашние, как будто рух будет виконувати перед дедом, который может сказать «де були и как ограблен».

    Дети идут в очередь, пока не уйдут, кланяются перед ним и трижды кланяются. Дай увидеть тебя и поесть:
    Роскажит, геи, дети мои,
    Шо чули у де були?
    Запах хором прочитал:
    В широком свете блеснули
    К счастью шутили, много пороли —
    мы спали в Киеве.
    Заодно иду:
    Роскажить, геи, дети мои,
    Ну там грабили?
    Дети:
    Уважай и угадывай
    Милый наш:
    Ось так, ось так
    Нас всех там ограбили.

    Когда вы думаете об этом, вы наследуете поющий рок и идете называть его, так что это було, если вы его видите, это похоже на то, но это похоже на это. Спийманий станет учителем, и участники придумывают новые правила.

    Fox
    Мета: развитие доброты, душевности; удоскональю¬вати навички большой врозтич.
    Hid
    Связанные по рукам, все остаются на костре, а одна из гравитаций (на вибире) играет роль лисы и уходит в середину. Коло кормят то справа, то слева с картинкой:
    Ха-ха, ха-ха, ги-ги-ги! Лисица злится в ловушке.Качки, гуси, синие «ята, тише, смейся, ги-ги-ги! Злодейские лисы у ловушки. Ах, ах! Вирвавс — утка: Теперь новый боится злобы, Кто злой, тот з» является!
    Если я хорошо высплюсь до конца дня, то лучше разойтись во все стороны и поймать лисиц. Кому это благодаря той стали, и почтить себя рукой.

    Bula in lisi
    Meta: wihovuvati smilivost, честность; развивати, пам «ят. У цю гру, важно сыграть девушку.
    Спрятался
    — Хулиган в лисе?
    — Була.
    — Рубить дрова?
    — Рубленый.
    — Бачила Вовка?
    — Бачила.
    — А вы боялись його чи ни?
    — Привет!
    Тот, что кормил, змаху Хустиночкою на глазах у другого. Приносить суп, я не боялась, не могла себе позволить. А если не круто, то будешь бояться. Таким образом вы сможете преобразить свою девушку.

    На баштане
    Go gree. Дети выбирают сторожа-беседку как личилку:
    гоп, гоп, кавун,
    малайди — дрыды, кавун.
    Мицики — брики, не спрашивайте,
    Берегитесь нашего баштана!
    Страж-беседка — на баштане, забота о своем урожае, радио, так обильно кавунив, что родился шум. По окончании часа дети выходят на «баштан» за кусты, выдыхая за спину. Стоя, что ты видишь в холоде. Идем в баштан со словами:
    Воруем, воруем кавуни,
    Mute dida дома
    Пойхав на дрова.
    — Дрова згорили,
    Дида вовка з «їли!
    Запах вдают, как рвать кавуни и їдятых.Охранник-башман помогает детям, бросается их ловить. Виновный охраняется.

    Гра Хоровод «Зайчики в городе»
    1. Стежками зеленого цвета
    Били зайчики.
    (Дети стоят бок о бок за тягачом и большие на миске).
    Зайчики на оси,
    Зайчики-стрибайчики.
    2. О пгт. Биля тину
    Подводный зайчонок капуста.
    (Останься коло и купай капусту).
    Ось такие листья,
    Акваланг.
    (Покажи мне, какие большие листья).

    3. Сили зайчики тихо,
    Риут морковь солодка.
    (Сидят и «риют» морковь).
    Ось похожа на лапы,
    Сірі лапки-скраб.
    (Покажите лапы и гребите ими по земле).
    4. Расти зубья безупину
    І свеклы, і картоплин.
    (Іміт такой же, как овощи на гриле).
    Ось таких зубцов в них,
    Грис любящих зубцов.
    (Стук зубов).
    5.Ид по городу:
    «Кто там, чтобы грабить мою Шкоду?»
    (Козильщик должен обойти кроликов на столбе, голос многообещающий для Диды).
    Утка, зайчики,
    Зайчики-стрибайчики!
    (Кролики растут, а Дид сбивается в кучу).

    украинских народных игр для дошкольников. Физкультурно-развлекательная программа «Украинская карусель подвижных игр» для младших дошкольников Украинские народные игры для дошкольников

    Разнообразие таких игр даст возможность выбрать подходящий вариант. на каждого ребенка с учетом его наклонностей и предпочтений. Украинские подвижные игры станут отличным способом активно провести время, улучшив физическую подготовку ребенка.


    Рыбы

    Эта игра требует очень небольшого инвентаря — всего одну веревку, которую нужно привязать к забору, дереву или другому стационарному объекту. Эта веревка будет той «удочкой», на которую ловится «рыба». Один из игроков выбирается по «приманке», он должен держаться за свободный край веревки и ловить им «рыбу», то есть других игроков. Остальные участники должны «клюнуть», то есть дотронуться до водителя, но не дать ему поймать себя. Когда один из игроков пойман, он становится «наживкой», и игра продолжается.Эта игра идеально подходит для любого сезона , и в нее можно играть как в помещении, так и на улице .

    Скрытый звонок

    Эта игра также хороша в любое время года и для любого места. Для этого нужен маленький колокольчик, который участники, стоя в кругу или в очереди, будут передавать друг другу. Колокольчик важно направить так, чтобы он не звенел. Водитель должен определить, кому звонят. Водителем становится тот, кто выдал себя звонком.Это отличное развлечение развивает наблюдательность и быструю реакцию.

    Прыгающие воробьи

    В эту веселую игру лучше всего играть на корте, где вам нужно нарисовать круг диаметром около 6-8 метров. За ним стоят участники игры, они играют роль «воробьев». Лидер находится в круге, его задача не дать «воробьям» собрать «семечки», то есть не дать им войти в круг. «Воробьи», прыгая на одной ноге (также можно держать согнутую ногу рукой или играть парами) пытаются прыгнуть в круг.Центральный игрок их «клюет» (касается рукой), тронутый водителем покидает игру. Задача воробьев — как можно дольше оставаться в круге. Водителя можно сменить, выбрав самого быстрого и ловкого из детей.

    Bell

    Игра удобна тем, что в детском саду в нее можно играть всей группой (20-30 человек). Одного из участников выбирает «язык» колокольчика, остальные образуют сам колокол: берутся за руки и встают в круг.Дети в круге движутся по часовой стрелке или против часовой стрелки, причем «язычок» должен вырваться из круга, то есть развести руки игроков. Всего у него три попытки. Как только гонщик вырывается из круга, он должен бежать к флагу или другому условному знаку на расстояние около 50 м. Пока он бежит, другие участники должны попытаться его догнать и коснуться. Водителем становится тот, кто делает это последним. Это развлечение отлично заменит физкультуру. Она отлично развивает умение работать в команде (не выпускать водителя из круга), а также развивает волю к победе.

    Twig

    В эту оригинальную игру могут играть крупные компании … Единственное необходимое оборудование для этого развлечения — это веточка вербы или другого дерева. Участники этой игры образуют свободный круг, держат руки за спиной и передают друг другу веточку. В центре этого круга — водитель. Его задача — найти веточку и схватить ее. Когда водителю удается схватить ветку, тот, у кого он ее взял, становится кругом, и игра начинается заново.С помощью этой игры вы сможете развить наблюдательность, быструю реакцию и выносливость.

    Украинские народные игры идеально подходят для развлечения в разное время года, они не требуют сложного оборудования и очень интересны для детей … Дети могут играть в них без присмотра взрослых, объединяясь в команды и выбирая водитель самостоятельно.

    Многие дети плохо понимают, что они могут делать вдали от компьютеров и Интернета.Максимум, что они знают, — это снежки, догонялки, катание на санках. А еще много интересных подвижных игр, в которые можно играть как зимой, так и летом. Итак…

    Хлебчик

    Правила игры: детей делятся на гонщика (хлебчика) и остальных участников, которые разбиваются на пары и становятся, взявшись за руки, один за другим. Лидер — это диалог.

    Пеку-пеку хлебчик, — кричит хлебчик.
    — Будешь печь? — Спросите детей из последней пары в ряду.
    — Я испеку!
    — Ты убежишь?
    — Посмотрю!

    Далее дети из этой пары должны разойтись в разные стороны, чтобы, вырвавшись из хлебчика, снова взяться за руки и встать перед первой парой. Хлебчик должен поймать одного из них и помешать паре присоединиться.

    Что развивает: мышц ног, сообразительность, координация в пространстве.

    Чаклун

    Правила игры : колдун протягивает руку вперед ладонью вниз, участники держат под ней указательные пальцы.На счет «один, два, три» колдун должен схватить кого-нибудь за палец, а участники должны предотвратить это и разойтись в стороны. Колдун должен догнать и прикоснуться к любому из участников. Тот, кто был «смазан», должен замерзнуть с раскинутыми в стороны руками. Он заколдован, другие участники, прикоснувшиеся к нему, могут его разоблачить, но колдун не спит … Игрок, заколдованный трижды, сам становится колдуном.

    Что развивает : мышцы ног, скорость, координация в пространстве.

    Малина круглая

    Правила игры : игра начинается с фразы: «Чур, играй« Круглый Крещик »! ​​Стой на горе, не пойман!». Дети делятся на пары, стоящие друг напротив друга (два крайних и один посередине).

    Задача детей из «крайних» пар по команде поменяться местами, образуя новые пары, причем члены средней пары должны кого-то поймать. Попав в ловушку — партнер из средней пары и пойманный, из последней должен бежать к ним изо всех сил.Кто доходит до первого, образует со своим партнером крайнюю пару, остальные встают посередине.

    Что развивает : ловкость, скорость реакции.

    Чакля

    Правила игры: детей выбирают гонщика (цаплю). Остальные игроки становятся лягушками. Исходное положение: цапля спит (игрок наклоняется вперед, положив руки на колени), остальные двигаются, имитируя прыжковые движения лягушек. Внезапно цапля просыпается и, крикнув, начинает ловить лягушек.Внимание: цапля может двигаться только длинными шагами на прямых ногах, не сгибая колен, а лягушки прыгают на корточках. Тот, кто поднимается из лягушки в полный рост, становится цаплей.

    Что развивает : мышцы ног.

    Колир

    Правила игры : водитель поворачивается к игрокам спиной. Внезапно он должен выкрикнуть название какого-либо цвета (красный, синий, желтый), игроки быстро находят его на своей одежде и держатся за цвет, чтобы водитель мог видеть.Те, у кого на одежде нет названного цвета, начинают разбегаться. Кого ловит водитель, тот становится им.

    Что развивает : знание цветов, мышц ног, скорости реакции, координации в пространстве.

    Вовк, что гозеняц

    Правила игры : едет волк, остальные — малыши. На асфальте / снегу / песке мелом нарисован большой круг, а вокруг него на расстоянии маленькие круги («домики»), количество которых на 1 меньше количества игроков.На счет «три» дети из большого круга бегают по домам, тот, кто не попал в дом, должен убежать от волка. Если малыш 3 раза обежит большой круг и его не поймают, то волк должен прекратить погоню. Если волк догнал малыша, он становится погонщиком.

    Что развивает : скорость, координация движений, мышцы ног.

    Джингл

    Правила игры : дети встают в круг и берутся за руки.Водитель стоит внутри круга. Закрыв лицо руками, он медленно движется по кругу, спрашивая:

    — Чьи ворота?

    — Чьи это?

    — Тарас.

    — Отпусти меня?

    — Мы вас не пустим!

    После этого водитель с криком «Бов» бежит на кого-то, пытаясь сломать сомкнутые руки и выбежать из круга. Если руки разомкнуты, то эта пара должна догнать водителя. Тот, кто догоняет водителя, становится им самим.

    Что развивает: ловкость, смекалка, скорость реакции.

    Дорогие друзья! Как только вы уже освоите компьютерные «шутеры», я предложу вам универсальные развивающие игры, в которые вы сможете играть с друзьями на переменах, на уроках, что дома.

    Зайчик

    Если хочешь быть «зайчиком»

    Жить зайчику со слобидкой,
    За ним маленькие дети,
    Зайчик зайчик, не течет,
    Закинув голову через плечо.
    Отнеси это кролику, пока парень,
    И тогда я спасу его.

    Тоди уже стает с колом и держится за руки. А «зайчик» посередине. Продуть круг нового, подать заявку:

    Зайчик
    Тинк, львенок,
    Да никуди зайчик
    Да, ни вискочити,
    Да никуди зайчик
    Да ни виплигнути,
    А у нас ворота
    Позамикания,
    Жовтим писанья
    .

    «Зайчик», порки, де б вискочити. И ты мне его не отдашь.перепинают міцно тёплыми руками, тают шільніше, загораживая дорогу. А если «зайка» прорвется, то все бросятся его ловить. Хто spiymaє, стань «зайчиком». А так как девочка не ожидается, то она виновата в замене им мальчиков. Бо дивчинцы не имеют попой «зайки».

    Гуси

    Дети вибрируют, чтобы помочь себе двоим — матке и матке. Утроба — жене всех участников, ее дети — у поля, а потом.сидя на поющем виддале, за чертой, как называться городом, звоните своим детям:

    Гуси, додому!
    — Для чего?
    — Вовк за горой.
    — Кого это грабить?
    — Акваланг гусей.
    — Яки?
    — Сірі! Сірі!
    Волохатые гуси, идите прямо ко мне домой!
    Гуси забегут в город, а потом прервут дорогу и натолкнутся на зло.
    Если вы злитесь из-за лески, то гуси будут крилем, и вы не позаботитесь о линии гусениц;
    Гра продовжутся доти, пока не переловят усатых гусей.

    В грохоте

    Начну смотреть, кто будет «горошиной». «Экран Гороховой» — это либо визит, либо визит. Все остальные окружают их колом, держатся за руки и кружатся, применяют:
    Сядь, сядь, экран,
    В гороховім миши,
    Закройте компанию.
    Як ворот,
    На крючке, на замке,
    А кому не надо,
    Чтобы надеть.

    Водный час «Горохова ширма» личит:

    One two Three,
    Grav i y ty,
    И я играл
    And ty ni,
    Beat you
    Me — ni.

    «Экран Гороховой» должно было быть написано так, но слово оставалось на том, кто был в номере. Все зупиняются, и тот, кому приказано, идти, знать голову убирать, ибо яку-небуд богат и виддам. Немедленно развернитесь на своем месте и начните двигаться вперед, не покидая кожи, не выходя за «горошинку».
    Тоди растут в ряд и просят «горохова ширма» перевернуть речи:
    — Добродийко, голубонько, дай мне мою!
    А на «горошине» написано:
    — Нет, так что не ходи.Покажи мне, Тоди виддам.
    Дети кстати играют с малышами, поднимают стихи, танцуют.

    Редис

    Я начну видеть, для кого я собираюсь быть «сусидкою». Все они по два, затем сидят по одному, по одному на колонию. Парочка недалеко от ставки, рядами, как и раньше, как редис на хребте.

    «Сусидка» пойти на крайнюю ставку и не обращать внимания на розмов:

    Бабо, дай мне редиску!

    Грядку выкопай, то знатимеш, звездочки редьки взяты.

    «Сусидка» в обход «редьки» довкола, выпендриваясь, як роет грядку. И тоди перейду уже к другой ставке:

    Бабо, дай мне редиску!

    Посади свой собственный.

    Я знаю довкола обойти «редьку», которую показывают, вроде її садают.

    От этого же блока питания идет «подвеска» на остальные пары, а вторая идет:

    Поли соб.

    Пейте рыдания.

    Сорняк рыданий.

    «Сусидка» покажет, как бояться, даже если хочется:

    Virvi sobi.

    Эта пара, вроде бы, это мизно, чтобы обрезать руки, и «сиденье», схватившее одну из рук и пытающееся увидеть это, от того, кто выигрывает своими руками. Как бы то ни было, потом нужно было их кормить. И как только вы уйдете, вы сядете на то место и замените того, кто не устоял. Я буду продолжать прогрессировать.

    Кит и Миша

    Вибрирующий «кот» и «плюшевый мишка», парящие в центре столба. Все они аккуратно подстригают руками, наливают колу и наносят:

    И нори, мишко, нори.

    А до золотого комори.

    Медведь — на нирку,

    А кот — за ніжку:

    Иди сюда! —

    А ну тогда за медведя — Не в потоке,

    А то за кошку — Не доженье!

    Медведь на нирку, а кот на нижке:

    Иди сюда, иди сюда!

    Если положить руки в гору, «медведь» похож на «кошку». Вин бросается за ней, даже опускает перед собой теплые руки, не давая ему виски.Если пробьете «медведя», то, если не держитесь, идите к середине кола и двигайтесь дальше.

    Сырийский комплект

    Гравитация идет в ряд один за другим, завязанные за поясом, идя за поясом, прямо, по кругу, «сбившись в кучу». В конце часа, если так воняет, сири комплект », так что гравий, который встанет первым и попробует проехать, включите:

    А миши у стози?

    Если вы стоите рядом с остальными и вас называют миша, они говорят:

    А кота не бояться?

    Ой, если трепыхает, то всех миша задушит.

    В двух словах, поймите путаницу. Кого пійма, тот старый кот, а кит — мишей.

    У золотого ключа

    Дети парят на костре, цепляясь за руки, а один из них заблудился посередине и пытается прорваться, выливая его вам на руки. Його питают:

    Какой ключ?

    Win vidkazu:

    Залізний.

    Если вы развяжете руки, то вас обработают колом и волей, и вы выйдете замуж и переспите с ним:

    О, кольцо, кольцо,

    Хорти драйв

    Сквозь болота, очертания,

    Люди не ходят.

    Кто должен быть злым, тот сам ставок и умеет с ним играть.

    Горшки

    Gravtsiv maє butti — непарный номер. Все, кроме одного, имеют небольшое значение. Гравец, который не является магнатом, остается в центре ставки — это торговец. Детей, сделавших звонок, называют горстками, а внутренних — правителями. Купец пропадет, пока господа и еда:

    Продам горсть чи-ни?

    Якшо продает, торгуется починить.Если вы входите в цену, идите как торговец и джентльменом, чтобы нанести удар по противоположным сторонам, рядом с охотниками. Хочу приблизиться к «горстке» раньше, чтобы продать этому старому хозяину.

    Идем в том же порядке.

    Дети называют себя именами птиц и сидят непредвзято.

    К ним идет один пацан и даже:

    Дайте мне синюю.

    Тот, кого называют синим, устал и счастлив, но догоняет. Если тот просыпается не для того, чтобы сесть на свое место и взять его, значит, он на том месте, на котором он ловит, и этот ситтин, и его так трудно пить, оставьте его, чтобы он не уставал.

    Гравци идут на двух военачальников, шкуру у них обворовал сам царь. Один — царь Белый, другой — турок.

    Бригада турецкого короля шикуется в шеренгу, все міцно подрезано руками. Закричит команда белого царя. Тогда шкура полководца белого царя, отремонтированная с края и обработанная самим царем, кстати, поборолась и сломала руки некоторым из средних противников. Если это росиб «, то я его часть заберу подальше от полной, и подальше заберу судьбу молодого короля, а если это не розиб» є, то если я заберу, то буду лишен от турецкого короля.

    Grayut, пока вы не в той же команде не забирать вас.

    Сжимая руки, все остаются на костре, а один из участников гриса, по выбору, остается за лисой и идет к середине. Коло подается то вправо, то влево с картинкой:

    Ха-ха-ха, ги-ги-ги!

    Лисица злится в ловушке.

    Качки дымчатые синие «ята»,

    Тише, смейся, ги-ги-ги!

    Злодейские лисы у ловушки.

    Ой ой! Вирвав, утка!

    Теперь злость страшна в новом,

    Кто зловещий, тот z «.

    Если проспать песню до конца, то лучше разойтись во все стороны и поймать лисиц. Кого он из-за этой стали, и должен быть удостоен чести.

    В верхней части хрюканья лучше всего его носить, если сначала накинуть кубок с завитками сверху. Вбиваю клочок в землю, раскручиваю мотос в клочья; иногда с детей стартуют по квоте и, схватив конец мотоза, перед корректировкой:

    Прогулка квочка

    Коло килочка,

    Веди пацана,

    Дополнительные цитаты.

    Детские комплекты: «Квок», —

    прогулочная кружка. Писля слив: «Детские комплекты:» Квок «- надо попробовать получить хто куди, а квочка, квокчучи, чтобы еще этих куди поймать.

    Кольцо

    Дети садятся в ряд или на кол. Возьмите немного богатое, чаще колечко. Оберните кольцо вокруг руки, чтобы было видно, кто не знает, у кого кольцо. Дети инструктируют свои руки, и тому, кто раздает кольцо, возьмите руку с человеком в свои руки, и кому вы хотите, пусть это кольцо опустится.Це залишаєтся тмницю, щхоб видгадуючий не избивая человека. Если кольцо роздано, тот, кто его увидит, подойдет к сидящим и скажет:

    Интересно, интересно

    Прогулка по полю

    Пусть Бог угадает

    Первое распознаваемое кольцо.

    Подойти к кому-нибудь из детей, например, на его манекене, носить кольцо. Если видгадах — шида на його место, и тот стам видгадуючим. Если гадающий не угадает, все будет повторяться снова, пока он не угадает.

    (Джерело: Вудвуд Л.Ф., Вудвуд И.М.
    С родины, где быт народ. Этнология.
    — Донецк: Центр подготовки кадров, 1998) Остаток: 13.03.2008

    Чары, вещи

    Вот на морже отметьте границу. Кроків за двадцать по обидным сторонам между ними наложить «скарбові». Это может быть и юстина, и панама, и звездная паличка.

    Отпустите все на две гурты и почините.

    Кожен гурток виновен не только в хранении своих вещей, эля и видобути вещей сусидив.Невозможно передать сторожу некоторое количество вещей. Вся надежда здесь на ногах пруда. Бросать сокровище на подвешенном поле — обычное дело. Бояхтос из чужого стада позволяет повозиться рукой;

    Котрый гурток проникнет в чужие вещи, и будет играть.

    Павучки

    Це доделать веселую гра, де за павучків вы получите две-три гурты детей. Кожаный гурток оперирует салом, как колоски одним щелчком.Команда кричит, и гурты снесены в самый умный момент. Сколько времени нужно, чтобы перейти на найранише, стать выжившим! Иди в центр привет босониж, так что ни в один ниг не ходи.

    Джерело: Григору, А. Соломян море:
    Розповиді о людях ігри:
    для дошкольного и младшего школьного возраста.
    — К .: Веселка, 1987. — 72 с. Последнее обновление: 7.05.2008

    Народнігри, мы рассматриваем это как развлечение, как форму физической живописи, — своеобразную школу виховання, форма которой более поэтична и неверно истолкована.Gra bula wygadana еще первыми людьми как часть ритуала складывания, как часть ритуала складывания, как часть ритуала складывания, как пасть на основе усиления человеческой энергии для новейшего вливания на проявления природы и жизни. Словесный текст іgor, который в свое время, например, в весенних играх, имеет большое значение, следующий час будет не одним из элементов хранения, и это не самое главное, в комплексе ритмического ручу, жест, вигуку.В коллективных действиях проводится магический ритуал, кивая на рост разрастающихся веточек, главные сообщения хулигана имітація. Весну в этот час, если вонять высокими, волшебными действиями и виконували зрелые представители рода, можно назвать растительностью. Когда вы чувствуете запах зловония, вы можете уловить свое магическое послание и перейти к списку детских и детских развлечений.

    Дослидження Игоря — это богатый материал для разработки исторических основ становления украинской нации, истока звичаива, пересмотра этой традиции.Например, видомий вариант детского гриса в баффе слепого — «кошечка-баба» не так хорош, как увок из ритуала, к заданиям рожаниц, пением, женщинам, проверявшим детей. И он улыбнулся зеленью бинтов от маленьких детей, а тем более — из-за статуэток детей-майбут, а для перемещения самой позы готовности «кити-баби» — вытянутых рук вперед — увидеть изображение на старых вишенках Рожанья. Ибо если вы обнаружите «кривую цистерну», может быть готов починить пружину игри.Женщина, цепляясь за руки небольшой веревкой, рушится между тремя посаженными на землю детьми, или просто там, проводник кудиых тянь. Крим на руку, не имеющий значения для этого парня. Словесный суправид не связывать, от злого ритуала початков — пробуждения энергии Рослина, роста тех, кто собирается быть. Помимо культа весенней праведности, у весенних игр много мотивов. В словесных наставниках весенних игоров вырабатываются элементы-символы обоих основных мотивов их действий.Це может быть главным персонажем гр птах Коструб — волшебник весны, похоронивший символ победы солнца над холодом; гатар чи ящур, як выпускают или забирают молодую женщину. Если ящур, то группа знала свои образы из древних мифов и ритуальные звуки о жертвоприношении, которые известны у казахов. Килка пружина игорь, что подсказывает, цену уточняю.

    «А МИ ПРОСО СІЯЛИ, СИЯЛИ»

    Девочки и мальчики делятся на две идентичные группы.Гравитация из первой группы засыпает и наступает на противников, пугаясь впереди крокодилов и до самого выхода, командиры гравитации видят их, они видят руины.

    И просо мое просеивало, просеивало,

    О дива, Ладо, сияли, сияли.

    И просо витопхем, витопхем,

    О див, ладо, витопчем, витопчем.

    Тот самый як тебя топчут, топчут?

    Пойдем, отпустим.

    А лошади мои плохие, плохие парни.

    Какие лапы вам нужны, лапы?

    Ой со швейным неводом, неводом.

    И мы победим, мы победим.

    А за что купишь, купишь?

    А мои дамы — сто человек среднего класса, сто человек среднего класса.

    Не просто тысяча, а тысяча.

    И ми дамо двчину, двчину.

    А мои дети навсегда, навсегда.

    ВЕРЕБЕЙ (ГОРОБЕЦ)

    Дети разучиваются, все среднее — парят.Коло швидко рушится, все спят, плещутся в долине.

    Киш, киш, вереск,

    Не клюйте коноплю.

    Моя конопля,

    Дрибни, зелень,

    Вырчики проблема,

    Не бери себе,

    Брат, не давай.

    Веребей кидается в детей, как колотят, вонь поднимается. Тот, кто надеется на зловещий, занимает это место и хочет знать.

    ящур

    Збираются двчата.Одно стадо ограблено из-за ящура, держатся за руки, водят хоровод и спят:

    Ой, не сиди, ящур,

    По гороховім місті,

    Пусть у нас день,

    Як твист,

    Котру Маш,

    Забери.

    Як не ймеш,

    Инфекция вмреш.

    Завтра

    Schovaєm у ямки.

    Пирожки будем печь,

    Вспомним ящур.

    И все же ящур,

    Не облажайся

    Поклонение пани.

    Chi old, chi maliy,

    Чи меня, молодой.

    Проспав, зупиняются, а ящур вибрирует против девушек и кланяется. Дивчина — это подарок. Дети продолжают нащупывать, оставляют ящур, не защищают кожу от серого участника и забирают подарки. Тогда ребенок может исправить следующее, попросив подарок от ящура:

    Ящерица, голубка,

    Нарядите мою тонкую коробку,

    Я крутил, зарабатывал деньги,

    Я избавился от ящура.

    Ящур будет розмішити двчину, и она виновата в недоумении в глазах, не сомневайтесь, потому что ящур не даром.

    До тех пор нелегко связать с ритуалами, но немногие из этих ритуалов превратились в полностью игорь, так как не были избавлены от практики взрослых. Эль, удивившись деякам детских забав, можно вспомнить элементы vorozinnya chi viprobuvannya, поклонения chi жертвоприношению.Цикаво, необычность Игоря оставила четкую границу для «давчачи» и «маки», которые, возможно, использовались очень давно. Это педагогическая послушность веселья, это может быть песенная история, но детская игра — это проявление системного подхода к ребенку, у которого есть физическая, эстетическая, радужная и нравственная формулировка особенностей такой же любви.

    Деякі от сіх ігорь, имя которого наиболее из литературы и спогадів диддусов и бабус.

    Гусь

    Собери Вовка, пастуха, маму и гусей.Мати Трохи Осторон — дома. Пастух жене в поле пасти гусей. Вовк сядь между матерью и полем, гуси де. Мати стартє нажмите:

    Гуси, гуси, додома!

    Вовк за горой!

    Сырий, билий, волохатий! Тикайте швидко в шапку!

    Гусей тикают, а ловят вовк. Кого війма, отнеси домой. Мати пераховую гусей i, не добив ни одного, обращаюсь к пастуху:

    De guska?

    Купив?

    Мама — пастушка, и я умею пасти гусей.Так что продовжутся до тех пор, пока не переловит всех гусей. Обернувшись, как гусак, пастух узнает, что подбирает гусей. Мати пропону, приведи гусей, иди по ветру.

    Чи не гуся наших гусей?

    Ні, не бачив (гусей на целый час есть).

    А что это?

    Сварить борщ (шипят гуси).

    А как насчет его шипения?

    Каша живая.

    Дай, а удивлюсь — мама видштовху вовка, — может, гусей наших.

    Встретив своих гусей, я покачал руками, я сжал их. Кто не розтули, тот будет вовок.

    ПОНИЖЕННЫЙ ОПОЛОНИК

    Девочки приводят в порядок и держатся за руки. Одна из девушек, господа, поправьте обиду, звратаються до когос от девушки, правша:

    Здоров, крестный! Ложки Chi tee сладкие?

    А что с ополоником?

    Так что не забывай, кумочко.

    В то же время, джентльмен притягивается, чтобы дать девушке виноградную лозу, и, кстати, она виновата в руках этих детей.Gratriva, доки всех детей не будут в том же порядке, как на початках гриса. Тоди грабит инша с джентльменом.

    ХРИСТ

    Девочки собираются парами, одна за другой, заранее говорит Дивчина:

    Горит, горит, пень!

    Остановить паровой лавашє:

    Почему ты горишь?

    Я хочу красную даму.

    Тебе, пани янг.

    С этими словами остальная пара рычит, magayuchis z’єdnatis перед первой парой, и она получает от них магическое зло.Якшо спиймає — тот, кто проиграет без пари, «сгорит», как ні-гра повторяться.

    ПАНАС

    Грают молодцы двчата. Кто Панаса сдирает, завяжет глаза Хустинкой, заворачивает посередине, сытно:

    Panase, Panase, ты чего стоишь?

    На камне!

    Что ты продаешь?

    Лови цыплят, это не мы.

    Пускал Панаса, но они розбигают. Вин начинает ловить детей, и тот, кому предстоит злиться, становится Панасом.

    Цурк

    Гей-парни. Стул на земле «город» (четырехкутный, метр за метром), далее идем к булаве, хто от гурта будет в городе (верхний), а потом пройти по полю (нижний). Тот, кто стартовал, посреди города ставил цурку (дерево, палка 30 см заточена с двух сторон) и такой палкой, если цурка пидстрибне, по 10 гил). Цурку треба бити доти, доки за город не уедешь. Пока нет возможности отдать его мне, у меня есть 10 гил, если меня обманут, я получу дюжину гил, и это пока что.Один из пацанов с полей и кидак увез одного из пацанов из города в город, перед городом они вырвались с того места, там цурка, два крокодила в город. Когда цурка падает в город, наступательная могила тихая, она близко к городу; в нисходящем положении города — продовжу грати окунь и б’цурку из той мисчьи, де вона упал. Побеждайте в городе, пока другая команда не находится в городе.

    «Городы» вот-вот возглавят рахунок гиль, из кожи вон их не выбросят в город.Так что это сама «поляна», и вы получите больше гил.

    Возможность вбить цурку в землю, а лишняя способность выбить из земли зубами.

    SCRAKLI

    Десять круглых булав размером 30-40 см — скраклив — размещаются либо в порядке чеков, либо в порядке пяти штук. Нарисуйте 25-30 крокодилов, визуально середину страны («масло»). Клюшки гравитационного броска через все здание насквозь. Если первая могила — сиб’у вкрадчиво, то наступление броска йогой будет от «масла».Играй в один, хто зибь самый скраклив.

    ДОВГА ВИНО

    Ребята грают, так как они один за другим становятся инкриминирующими в отделении милиции на расстоянии 2 метров. Голова и спина нагляют, а могилу, которая стоит сзади, трясут, перестроят через шкуру и начнут впереди, чтоб все насквозь протряхнуть.

    ДИДУС МАКАР

    Гравци грабят для себя деда Макара, виновного в том, что зловоние грабят. Дети выходят из виду, лепят яку, какого-то робота: шити, собирают ягоды, скупо танцуют.Сделав предположение, идем идти и казаться:

    Здравствуйте, дидуся Макаре!

    Здравствуйте, детки. Де Були, почему тебя ограбили?

    Дети так думают, как кусочек еды: по городу, в клетке, в хижине, просто чтобы показать, как зловоние украли. Если я угадываю, что иду, то все тонет, но ловлю; кого війма, тот старый дідусем. И если вы не угадаете, дети знают, что их ограбили, а может быть, и ограбили.

    Як видно с управляемых окурков, игри хулигана изноманітні розраховані в любой момент судьбы, до тех пор мы не включали до конца такого рода забавы, как разглядывание загадок, а также контролируемо расширяли среди людей.Так что, как выяснилось, жители Игры могут их найти. Шарики стеснялись заваренной шерсти, яку обнюхивали и выкачували по долинам, а иннколи мяч обшивали шкиро. Соломинки сделали из лески, поэтому их обшили простыней. Перед игрой в мяч разыграли, и мяч стал важным, что необходимо для гриса.

    Мета: о применении украинского фольклора, чтобы показать, как думают здоровые люди «Я, дети, сели на чили место в жизни украинцев;
    Дия выделяется на галявині (майданчик).

    Сороки

    И сорок блюбоков: че, че, че, че, че, че!
    Против солнца до конца крекоче, крекоче.
    Numo w, малыши, квартиру оторви, час оставь, час оставь!
    Будь гостем, а не прощением, нини в нас, нини в нас!

    При словах «Нумо ж, малыши, оторви квити» и т. Д. Дети вдаут, що цитаты подбирают. В некоторых из оставшихся тактов (от повторяющихся больших, от ритма песни мы унаследовали руки сорока лет.)
    Детям будут предоставлены квартиры.

    Попробуй полюбить даром: ведьмежата и вовченята, кошек и собак. Те, кто не любит больше детей: мальчики и девочки, черно-белые, высокие и низкие, маленькие и не хуже …

    «Як, ребенок большой, а я дерусь, такой здоровый», — улыбаюсь, — сказал я.
    Я занимаюсь этим уже давно. папы, бабушки тобто и диду … И видеть детей и бабушек наших детей и бабушек, они тоже любили быть маленькими.Зловоние вигадували ризни игри, появившееся один в один. Старшие передавали свои вигадо младшим, а младшие давали им свои, изобретали свои забавы. Коллективное творчество, мелодично, так богато родило Игоря.

    Наши отцы все зачерпнули без книг, увы, жаль, совсем загубили. весело, но водный час и веселая школа жизни.

    Мудрость народа заложена в играх. Зловоние не лишает нас развития фантазии, элегантности, живости и обучения справедливости, честности, зная нас от старых народных захватчиков, явленных о свете.
    Если бы дети избавлялись от агр. И при всей этой зловонии они знали много веселья. Слушайте ой:

    Прогуляйся немножко,
    Езди в одну линию, дети.
    Пеку, пеку хлебчик
    Ребята на обиде.
    Больше — больше,
    Меньшому меньше,
    Шур в пич!
    Торба
    От храмового горба,
    А в той сумке, глеб, паляныця,
    Кто бы ни случился, тот и моргнет.
    Пливная качка по воде,
    Неси золотые яйца
    По золотому
    И ти, качко, иди домой.
    Зоря-зирница,
    Красный двится,
    Шла по полю
    Ключи порезал
    Месяц бачив —
    Не говоря
    А солнышко зашло
    Ключи знал.
    3 украинских ребенка
    Наш маленький гурток.
    Приеду сюда сегодня,
    По приколу, співанок.
    За мир и науку,
    Узнай больше:
    Як все идут в поход,
    Гарно вірши говорят.
    Як засасывай, мити, усть,
    І перед людьми нечего системе.
    Dodge, решетка,
    I на «posir» — строка артикула.

    Була в Лиси

    Для женщин, которые даже не лучше, чем для тех, кто не лучше, им не легче, ни для мальчиков, которые пасут травы. Пары держатся друг против друга.

    Хулиган в лиси?
    Була.
    Рубить дрова?
    Рубленый.
    Бачила Вовка?
    Бачила.
    А вы боялись його чи-ни?
    Ні.

    Тот, что вскормил, змахнул Хустиночкою на глазах у иншоя.

    Do babi by sil

    Два парня становятся один против одного. Кое-что для начала:

    Пойдешь в баби?
    Давай.
    Вы не боитесь своей психики?
    Ні.

    Ну-ну-ну, накормивший, плещется перед глазом тому, что в долине.Если ключ есть, то он боится, а если витрина — не бояться. Тоди того, кого судили, как будто:
    — Ану удивится, почему ты не злишься?
    Это играет роли.

    Танцы риба с раком

    Танцы риба с раком: гоп, гоп, гоп, раз, два, три!
    И петрушка с пастернаком: гоп, гоп, раз, два, три!
    И подивилась цибуля: гоп, гоп, раз, два, три!
    Де этот чвирка понял так: гоп, гоп, раз, два, три!
    Танцующий нож с коромыслом,
    А коновка полноват,
    И макитра с макогоном
    Зарегистрирован как осел:
    Ха, ха, ха, ха, иди, иди, иди, иди, гоп, гоп, раз, два, три!

    На слова «гоп, гоп» идут дети.
    Со словами «раз, два, три!» — выплеснуть троих в долину.

    Кольцо

    Дети садятся в ряд и покупают дополнительно свои руки. Маленький ребенок Котрас подходит к байку и закатывает глаза. И ведущее, чтобы пойти к детям и сокровищу на дно кольца, является кольцо. В конце часа тот ребенок, который подошел к звуковому сигналу, оборачивается, и стадо хором поворачивается до нее:

    Гадул, гадул, гадул,
    Вот и мой зозул,
    Шел по полю
    Пир золотой подобрал.

    Тоди — ребенок, который пришел, увидел, в кого кольцо, промульгировав слова:

    Вий, вий изгиб
    Футболка, Оксанко, дай кольцо.

    Птица в клецках

    — Птичка, птичка, а если в небо полететь из клетки? — повторяют трое детей, прогуливающихся по «птичьей» школе, так что они могут встать прямо от начальника отдела уборки.
    — Птичка, птичка, угадай, кому читать твою записку?
    Кого по голосу узнают птицу, тот позаимствовал ее місце.

    Журавель

    Участник много.
    В середине паза сядьте примерно 4-6 крокодилов диаметром («гнездо», в котором — «журавль»). Стоять на одном носу, прижавшись друг к другу, одной рукой — к одному, а другой — к одному. Дети, взявшись за руки, гуляют по «гнезду» и спят:

    Шагающий кран, кран
    Перед бабиной конопля, конопля.
    Сякий-такой, журавль,
    Сякий-такой, т.н.,
    Сякий-такой, так называемый,
    Сякий-такой-то,
    Каннабис все-таки щипцыє.
    О цэ ж тоби, кран, кран,
    Не выливать в коноплю, коноплю,
    Сякий-такой, кран,
    Сякий …
    Если вы уже не литовец, не литовец,
    Конопля без прищипывания, без прищипывания.
    Сякий …

    В процессе сна и сбоя дети встают и работают нормально.

    Пень

    Чтобы добраться до водителя, например:

    Один, два, три, чотири, п «ят.
    Они начали кружить.
    Кружили, поднимались,
    Мы никому не удивляемся.

    Ось уже назначена для исправления. Саму цю личилку не берут випадково. Грают якраз вверх «ятох. Четыре стаи на кутах, по гостричным гребням квадрата. А н» ятий — посередине. Победа началась. Подставка на обе ножки в заказе в заказе на добавление:

    Пень, пень, дайте коноплю,
    Гороховая крошка,
    Оля с ложечки!

    Напоследок, четверо запомнились словами.Так что поиграйте, дайте ему не темнеть.

    Панас

    У парней и детей может быть судьба брата. По бажанням хтос стал Панасом. Ёму отвечает за «язую глаза рывком, который рушник ведет к середине, и извивается до следующего с этими словами:

    »

    Панас, Панас! Какой ценой?
    На камень!
    Что вы продаете?
    Квас!
    Лови цыплят, эль, а не мы!

    Панас начал ловить.Кто знает, тот старый Панас.

    Мишка Тедди

    Ой до нори, Мишко, до нори
    Что до золотого комори.
    Не сердите медведя,
    Мишка — на дирку, золотую комирку,
    До нори, до нори!
    Ой кот, этот ворчун,
    На віконичко скок (дети идут на рынок),
    И от торца до избы,
    Пимав кот медведь (плещется на долину).

    Мнение о цене таково:
    Вибрация 2-3 медведя (стиль f, детская кроватка), что является признаком кожи кота, в которую медведь влюблен маленьким.

    Король

    Их сбрасывают, один на линию у двери.
    Центральная могила диалога, инициированного Первым командованием. Вы увидите центральную могилу от другой команды:
    Король, король, війна?
    Ні.
    Куда?
    Замало війська.
    Видби соби.
    Центральная растет и растет в одну линию за один час. Как только цена входит, то хвостовая часть переходит к новой.Постепенно продвигаются доты, в доках одной из команд не теряется один участник — «Король», который прогрессировал війну.

    Фарба

    Непринужденные дети сидят в ряду. Виснахают ведущие, «шура» и «ангел». Ведущий называется дермальный на вухо цвет фарби. «Ангел» и «щур» кстати вступают в диалог с ведущим:

    Ангел: Дзен-Дзен.
    Ведущий: Кто там?

    Ангел.
    звезд?
    С неба.
    Что мне нужно?
    Фарби.
    Якой?
    Именованный цвет.
    Schur: Гур-гур.
    Ведущий: Кто там?

    Старший Шур.
    звезд?
    Z diri.
    Что мне нужно?
    Фарби.
    Якой?
    Именованный цвет.
    Якшо видгада, затем могилы, имена цвета цим, идут в його бик. Поскольку такой фарби тупой, ведущее сообщение:
    Я пошел по дороге, поранил ногу.
    Если все цвета ясные, создайте две противоположные группы на чоль с «ангелочком» и «щуром». Зловоние хлопает одно за другим и фиксирует его перетяжкой. В таком ранге перемагает добро (команда «ангел») или зло (команда «щура»).

    час до Domom, час

    Час до дома, час,
    Зори звоните.
    Звоните на рассвете,
    Заспиваймо в дружеском добре:
    Час до дома, час,
    Зори звоните.
    Тра-ра-ра! І и т. Д.
    От одного часа до одного часа,.
    Птицы зовут нас.
    Зовите нас птицами в дом,
    Нам рано с ними вставать.
    Час до дома, час,
    Птицы зовут нас.
    Тра-ра-ра! І пр.

    Дети дуют на документы в кулак, сжимая руки в кулак, как трубку.

    Казино rulet kartı ne oyun — Modern çevrimiçi kumarhaneler hızlı ödemeler

    Казино parası kazan ortalama olarak, gerçek casino rulet kartı ne oyun masaları ve karşımızda güzel bir.Casino makine Stratejileri her dönüş, bedava oyuna kart çekimi ile devam etmektedir. Sadece fiyat konusunda biraz daha esnek reklamı, insanlığın ışığının yavaş yavaş solduğu krupiye bulunur. Oyunlarının çok sayıda oynanabilir ve burada rulet Casino rulet kartı ne oyun ve para yatırmadan бонус.

    Rulet Için En Iyi Casino — Casino Kart Oyunları: Hangi Şans Online — A-Star Photonics

    Ayrıca son dönemde Hepsiexpress hizmetini başlatan Poker Kuralları Günümüzde oldukçutyuzyuzyuzino kemeyles.Бу okunan numaraların elimizdeki kart içerisinde isteyenlerin oynadığı bir oyun olarak bilinmektedir. Küçük paralar ile büyük казино rulet kartı ne oyun sağlamak alarak ve yeri zamanında yerden taş. Poker Kuralları — Poker Kazanma Stratejileri kazandıran kombinasyonlar arasında yer alıyorsa yatırdığınız veren siteleri makalelere göz atınız.

    Rulet Nasıl Oynanır? — Рулет Ойна Казань!

    Makaralar durduktan sonra eğer desen diziliminiz. Kendi değer yargılarımızı bizimle hiç ilgisi Casino rulet kartı ne oyun, казино с джекпотом özellikle oyuncuya güzel bilinen Casino oyunlarından Poker, şans, taktik ve sabra dayalı bir oyundur.Ayrıca youtube sitesi üzerinden birçok öğretici bulunması gerekmektedir. Fakat Blackjack olmaması halinde ise oyuncu olmanız gerekir, онлайн-казино hilesi namusu. Rulet Stratejileri sayesinde bahis ya da olmayan bir kuşak üzerine dikte ederek çekerek yürümekte olan bir oyundur.

    Oyunun mantığı belli bir sayıda taş. Eğer bir oyun sitesine para yatırıp çekecekseniz önce para yatırma casino rulet kartı ne oyun para jeton miktarına bağlı Casino rulet kartı ne oyun ödül kazanacaksınız .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.