Рисуем фурри: Как нарисовать Фурри карандашом поэтапно

Содержание

Как нарисовать Фурри карандашом поэтапно

Сегодня я расскажу вам как рисовать Фурри! В нашем случае это некий воинственно настроенный волко-человек. Но вообще хочу вам кое-что рассказать о Фурри, прежде, чем вы возьмете в руки карандаши:

  1. Фурри — это субкультура. Точка, запятая. В результате ее появления мы можем лицезреть существ, которые и не человеки, и не звери, а что-то среднее. Оно, короче. Тут и человек-лисица и человек-волк. Может и рептилии, если повезет, найдете.
  2. И ведь опять у американцев почерпнули. Мало было оборотней что ли?
  3. У приверженцев Фурри есть особо интересное направление в рисовании: эротическое. Но это детям после 16. Там все как у взрослых, только плюсом клыки, мордашки, хвосты, когти.
  4. Фурьсьют – это самые модные шмотки для приверженца Фурри направления. Напяливаешь на себя мохнатый костюм, и ты уже  в тренде.
  5. А еще такие костюмированные кошки-волки-собаки и т.д. устраивают встречи. Чем-то напоминает школьную елку и детей-переростков. Ну, или Дисней Лэнд. Кому как больше нравится.

Пожалуй, нечего мне больше сказать, пора приступать и к рисованию.

Как нарисовать Фурри карандашом поэтапно

Шаг первый Сразу определим положение тела нашего героя. Небольшой круг наверху листа, от него вниз шея, туловище, широкие плечи, длинные руки и согнутые в коленях ноги. В местах суставов нарисуем для удобства маленькие узелки. В каждой руке у Фурри оружие. Но сейчас обозначим его просто двумя чертами. Шаг второй Обводим полученный скелет, чтобы получилось мощное звериное тело. На голове мы видим маленькие заостренные ушки, морду. Все тело очень массивное, в том числе и лапы. Наметим кончик хвоста. Зададим форму оружию. Шаг третий По всему телу нарисуем торчащую шерсть. На плечах шиповатые металлические доспехи. На поясе – повязка. На лапах – огромные пальцы. В руках уже виднеется опасное оружие. Прорисуем контур мордашки. Шаг четвертый Рисуем лицо. Да уж, это вам не щеночка и собачку рисовать. Суровое выражение: густые насупленные брови, маленький заостренный нос, широкий рот. Просто огромная волосатая шея. На животе – кубики пресса. На запястьях видим браслеты. На ногах – когтища. Шаг пятый Добавим на мордашку клыки. Закрасим зрачок. Покажем кольчугу, нарисовав мелкие кольца. Оружие сделаем более объемным. Кажется, что Фурри готов к бою! Что еще вы можете нарисовать? Вот список интересных уроков:

  1. Рисуем волка;
  2. Грифона;
  3. Оборотня;
  4. Кикимору;
  5. Водяного;
  6. Малефисенту;
  7. Шамаг Кинг;
  8. Кика Бутовски;
  9. Хаски;
  10. Миньон;

TrustNo1

Специально для DayFun.ru

Как рисовать фурри ? мастер-класс

В данной статье вы найдете полезную информацию о том, как рисовать фурри персонажи (иначе они называются фурсоны – антропоморфные животные, обладающие вполне человеческими чертами). Благодаря пошаговым рекомендациям с фото у вас получится тщательно продумать своего героя и поэтапно изобразить его в соответствии с характером, родом деятельности и т. д. Фурри рисунки непременно помогут вам раскрыть новые грани вашего творчества и просто весело провести время.

Содержание материала

Инструменты и материалы

Графический планшет или лист бумаги, простой карандаш и цветные карандаши.

Пошаговое обучение рисованию фурри

  1. Выберите, каким животным будет ваш персонаж для рисования. Вы можете создать кошку¸ собаку, лошадь, белку, лису, гепарда и т. д. Не бойтесь экспериментировать, ведь вашими героями могут быть не только «классические» виды, а и, к примеру, птицы или всевозможные рептилии (скажем, ящерица или летучая мышь). Определите, какого он будет пола: мальчик или девочка. Также определитесь с тем, какова будет анатомия фурри персонажа: высокого он будет роста или низкого, полный или худой и т. д. Придумайте короткое жизнеописание для фурри из вашего рисунка: сколько ему лет, какие у него имеются увлечения, кем он работает, с кем живет и т. д. Тщательно продумайте его характер, ведь от этого будет зависеть многое: его поза, одежда, выражение лица и т. д. Он может как непосредственно олицетворять вас, так и быть полной вашей противоположностью.
  2. Придумайте и сделайте общие очертания позы (это можно делать, как на бумаге карандашом, так и с помощью специального графического планшета), в которой будет находится ваша фурсона. Так, если ваш персонаж, к примеру, застенчив и скромен, то поза его будет достаточно зажата (руки в карманах или плотно прижаты к телу), спина сгорблена, ноги вместе и т. д.
  3. Продумайте и изобразите черты и характерное выражение лица для вашего персонажа. Если, опять же, брать во внимание скромный типаж, то мордочка у него должна в целом производить впечатление детской и милой: нарисуйте ему большие и виноватые глаза, слегка поднятые брови и т. д. Не забывайте также, что черты лица вашего персонажа должны соответствовать его общей анатомии. Например, полному фурри нарисуйте более округлые щечки, худому – более заостренный подбородок и выделяющиеся скулы.
  4. Особое внимание при рисовании морды уделяйте глазам, ведь именно с их помощью в большей мере передается общее настроение персонажа. Так, если ваш персонаж добродушный – его глаза должны быть широко открыты. А слишком серьезному фурри глаза, к примеру, можно сделать слегка прищуренными.
  5. Выберите и изобразите наиболее подходящую одежду для вашего фурри, отталкиваясь от его характера и положения в обществе. Так, если ваша фурсона, например, работает продавцом, непременно изобразите ее в забавном рабочем фартуке, а если является влиятельным деятелем – то в красивом платье или костюме.
  6. Тщательно прорисуйте каждую деталь вашего изображения, а затем раскрасьте фурсону и одежду в характерные для нее цвета, играя с тенями и бликами для большей реалистичности рисунка.

Видеоинструкция

Из данного видео вы более подробно узнаете о том, как нарисовать фурри (продумывая каждую деталь вашего персонажа) и создать просто идеальный арт.

Таким образом вы научитесь делать забавные и красочные рисунки фурри, экспериментируя с характером, привычками и манерами своего персонажа. Создай свою фурри персону просто сейчас! Ну, а если вы уже создали (или пока только придумали) свою идеальную фурсону, обязательно оставьте комментарий и расскажите о том, какой она получилась: к какому виду животных относится, каким характером обладает, и какие у нее имеются особенности.

Как рисовать фуррей, как антропоморфные персонажи

Помню их из своего детства — Багз Банни, Дональд дак, Дисней Робин Гуд… все эти ходящие и говорящие животные, которые так по-человечески, что вы начинаете рассматривать их как людей. Эти персонажи антропоморфны: они в основном животные, их тела изменены, чтобы походить на людей, как в движении, так и в их поведении.

Антропоморфизм часто используется в детских фильмах/книгах, потому что это легко для создания оригинальных персонажей таким образом, и дети, естественно, больше тянет на милые животные/говорящие машины, чем к «нормальным», скучных людей они видят каждый день. Но anthros, как такие персонажи называются, также популярны среди старшей аудитории.

Так же, как в манге, антропоморфные персонажи могут быть гораздо более интересным и визуально привлекательным, чем реальных людей. Их преувеличенные черты лица позволяют художнику свободно выражать свои эмоции, и нет никакого давления, чтобы достичь полного реализма, поскольку anthros не реально по определению. Из-за этого, они могут стать отличной темой для рисования!

Но что именно антропоморфные персонажи, и как вы можете создать их?

что такое Антропоморфизм?

мы рождаемся со склонностью присваивать человеческие качества не-человеческого существа. Перед рассветом современной цивилизации, люди привыкли видеть душу в камни, деревья, и животных, и обработанные природные явления, как мощные существа с собственной волей. Даже произвольны были назначены на волю «судьбы», которая иногда «улыбнулась» человек или «жестоко» с ними.

Эта любопытная черта человеческого разума позволило нам создать рассказы с не-человеческих персонажей, чтобы сделать их более интересными и, чтобы сделать их смысл яснее, особенно для детей. Нечеловеческие персонажи делают историю, очевидно, не соответствует действительности, так что его нельзя путать с реальными событиями, но это только делает более глубокие истины, скрытые в их выделиться больше.

Оригинальное изображение вымышленного антропоморфного кролика из первой главы Приключения Алисы в WonderlandTo очеловечивают означает просто «сделать что-то по-человечески». Это можно сделать различными способами: деревом, можно сказать, думать и говорить, сохраняя его нормальное дерево, но оно может также иметь «руки» и «руки» сделаны из веток, а также полностью выразительным «лицом» вырезал в багажнике. В случае с животными, они могут быть выполнены на двух ногах и носить человеческую одежду, а их лица могут быть изменены, чтобы показать человеческие эмоции.

Антропоморфные персонажи используются сегодня в мультфильмы и детские книги, а также как талисманы для учреждений и мероприятий, и в качестве иллюстрации к идеям. Антропоморфная белый медведь может сделать нас более чуткими по отношению к этим животным и чувствуете большую ответственность за изменение климата, и антропоморфные Земля может помочь нам больше заботиться об утилизации. Даже тонкий антропоморфизм, как прикреплять улыбку на товар, или просто говорить о нем, как если бы это были чувства, может сделать нас более заботиться о нем.

Очень легко жалеть этот «одинокий стул» после того, как он дал узнаваемое выражение лица.высокой выразительности антропоморфные персонажи делает их очень популярными среди художников, потому что они не требуют, чтобы ты был так верен реализму. Вы можете сделать свой характер у человека-как и приключения с его друзьями (ходить в школу, влюбиться, завести домашнее животное) без необходимости рисовать человека, и сделать историю еще интереснее. Ваши персонажи могут иметь законченный, профессиональный вид, даже если они на самом деле прост—потому что их простота-это не недостаток.

Помимо очевидной функциональности данного решения, антропоморфные персонажи просто имеют эстетическую ценность для многих людей. Есть только так много способов, чтобы сделать человека красивым, а вы можете создать тысячи удивительных людей-птиц на основе различных видов. Просто как персонажи манги, anthros можно сделать совершенно фантастические и оторванные от реальности в их внешний вид, который позволяет художнику получить очень творческий, сохраняя историю в реальности. Просто думая о различных anthros может быть весьма вдохновляющим, слишком—то, что бы гепард-человек выглядит?

Goggly Гепард по 0laffsonАнтропоморфные персонажи также используются в фэнтези, чтобы сделать мир более замечательна и отличается от нашего. В таких мирах, человек просто один из многих разумных «рас», которое становится отличной отправной точкой для интересных взаимодействий. Например, в фантастическом мире, кот-мужчин могут быть обработаны в качестве рабов, которых можно использовать как безопасный способ борьбы с расовой дискриминацией. Такая история может быть вполне реально, даже темно, несмотря на такие нереальные персонажи.

В фэнтезийном сеттинге, anthros не смотри так странно. Искусство Радуга-Фокси

Что такое фуррии?

среди антропоморфных персонажей, животных являются самыми популярными. Люди не животные, в конце концов, так что мы все очень похожи, особенно среди млекопитающих. Это почти естественно для нас, чтобы присвоить человеческие черты животным, например для вызова злых собак для уничтожения нашей обуви, или жалко самцом отвергнут женщиной. Оформление стенда животное на дыбы и, как правило, человеческие вещи не кажутся слишком надуманными, чтобы нас из-за этого.

Искусство Ройз Ильямы также можем определить в какой-то степени с определенным животным. Мы можем думать о себе, «я словно волк, тихим и замкнутым среди чужих, но очень предан своим друзьям,» или «я как львица, я буду делать все, чтобы обезопасить своих детей». Если вы достаточно креативны, вы можете себе представить детальный видение своего «животного я», принимая его за пределами вашего мышления и в реальной телесности. Ведь было бы так здорово иметь хвост, чтобы вилять, когда ты счастлив, и выражать свои эмоции более четко с ушами? Если вам нравится это видение, вы можете быть фурри.

Пушистики-это люди, которые поклонники антропоморфных животных. Это очень широкий термин, потому что ваше сочувствие к фандому может быть выражена по-разному. Вы можете просто люблю читать комиксы с участием антро животных, рисовать их, или Ролевые игры в качестве антро животное с вашими друзьями. Вы можете создать детальный дизайн вашего fursona—мнимое животное-само—и «стали» этот персонаж, надевая специальный костюм. Вы можете даже посетить специальные пушистый конвенций, где фуррей могут взаимодействовать с людьми, которые разделяют те же интересы. «Пушистый» — это также термин для антропоморфное животное, даже если это гад (хотя термин «scalie» может использоваться также для последнего).

Высокое качество fursuits очень дорогие, но они допускают большое погружение в этот фантастический мир. Фуррей Москвы ThatFrankа часто изображается в СМИ как уроды, пушистики-это просто люди, которые любят концепция антропоморфных животных. Единственная разница между ними и, скажем, запашок (фанаты «Звездного пути»), заключается в том, что они более заметны—искусство они создают (много и много оригинального искусства, а не просто фан-арт, как запашок), и fursuits, которые кажутся многим людям более по детски, чем «нормальные» косплей. Человек cosplaying как Минотавр (бык-человек) будет получать гораздо меньше осуждающие взгляды, чем человек cosplaying как лиса-человек, который может быть объяснено только множество заблуждений о фурри сообщества.

Для фуррей, anthros как люди разных видов, какими-человека-ищу человека. Отвечая на вопрос о привлекательности такого дизайна, они, как правило, упоминается скучные человеческие характеры (ограничено их человечности). Антро животные внедрить проще, чище способ общения, без сложностей «нормального» человеческого общения. И их внешний вид может выражать их явно характером, что не так просто у людей.

Искусство iguanchegфуррей обычно имеют огромное воображение, и многие из них выразить свои художественные навыки. Творчество-это самый простой способ сделать пушистый персонаж реальным и видимым для других людей. Обращаю ваше fursona и используя его в качестве аватара в социальных сетях может позволить вам стать, что характер и рассматриваться как один за другим. Ролевые игры тоже легче, когда у вас есть «фото» вашего персонажа, чтобы показать другим игрокам.

Как рисовать Антро животные

я уже упоминал, что антро персонажей легче рисовать, чем реалистичные люди, но легче не значит легко. Вам еще нужно знать что-то о рисовании людей, потому что антро животные человекоподобные животные. Итак, давайте посмотрим, что нужно знать, чтобы хорошо рисовать антро персонажей.

анатомии-это ключ

человек-единственное по-настоящему прямоходящих млекопитающих (ходить на двух ногах как нормальный способ передвижения). Поэтому, просто сделать стенд животное на двух ногах делает его автоматически выглядеть по-человечески.

Вы также можете просто прикрепить голову животного на человеческий организм. Однако, вы теряете много возможностей для интересного дизайна этот путь, потому что в то время как это технически можно назвать «антро», это не выглядит правдоподобным, что убивает погружения («пришили» запчасти отвлечь твое внимание от личности персонажа).

Это кролик? Это женщина? Ваш мозг имеет трудное время перевод такой гибрид, как одно существо.для создания реалистичной пушистый характер, что люди могли верить, нужно искать в анатомии людей и животных. Как только вы узнаете его, вы сможете создать убедительные проекты—anthros, которые выглядят как если бы они могли реально существовать. Даже простые, чисто мультяшные герои имеют свой анатомия упрощенный, не угадали, и это делает разницу.

ритм

если вы смотрите на человека в целом, они выглядят довольно похожими—некоторые выше, некоторые короче, некоторые тоньше, некоторые толще, но эти различия не очень бросается в глаза. Художники мультфильма преувеличивать эти крошечные различия, чтобы рассказать нам больше о персонаже, и то же самое должно быть сделано с anthros.

Вы можете добиться этого, используя упрощенный ритм тела. Что самое первое, что вы видите, когда смотрите на персонажа? Как бы Вы описали его силуэт, если вы могли бы только использовать термины простых форм? Всегда начинайте свой рисунок с этого, и вы можете быть уверены, что ваш персонаж будет отправить последовательное сообщение о своей фигуре.

Если ваш персонаж, как правило, мультфильм, убедитесь в том, чтобы повторить ритм на протяжении всего своего тела, например: удлиненное туловище, вытянутая голова, длинные пальцы и ступни. Если вы идете на реализм, в этом нет необходимости, но убедитесь, что ваш персонаж имеет один базовый ритм в целом ее тело.

Вы можете узнать о чертеж ритма из этих учебников:

  • Рисование Теория Подсказка: создание динамических позах, используя жест рисования Ровена Эйткен

  • Рисование Теория, как использовать жесты, чтобы рисовать существ из воображения Моника Zagrobelna

  • Чертеж теории как начать чертеж: 5 методов для новичков Моника Zagrobelna

  • Цифровой Рисунок взять наш новый курс на динамичный жест рисования Эндрю Блэкман

  • Чертеж Основы анатомии человека: Учимся видеть и рисовать Medlej энергии, например, джумана

структура

каждое животное имеет свои пропорции тела. Anthros сочетать пропорции людей и животных, но они все-таки не случайно. Пропорции приходят в основном из скелета: длина костей и швов между ними. Вам не нужно знать фиксированные значения («как 13 см»), только относительные («цевье чуть короче, чем рука»).

Вы можете узнать пропорции костей, анализируя скелетами как людей, так и животных, которые вы хотите использовать. В Интернете полно хороших справочных материалов для этого, особенно если животное является одним из самых распространенных. Анализировать пропорции, собирать множество различных ссылок (чем больше разных мнений, тем лучше), и рисовать скелеты в простой способ, пытаясь найти рецепт, который Вы можете запомнить.

Позже, объединить оба набора размеров в один, с упором на функциональность, а также внешний вид. Животное ноги выглядят, как они смотрят не потому, что это мило, а потому, что они являются оптимальными для четвероногих движения. Аналогично, необычной структурой человеческих ног исходит непосредственно из их функция—создание вертикальном положении и позволяет для двуногого передвижения. Двуногий Лис-человек, следовательно, не может быть только лисица, стоящая на задних лапах—они должны быть изменены, чтобы выглядеть более похожими на людей. И это только одна из многих вещей, которые вы должны учитывать при создании структуры тела для вашего пушистого!

Люди разработали множество приспособлений для вертикального движения, и львы для четвероногая локомоция. Если Лев-мужчина должен ходить на двух ногах, он не может в то же время выглядит как лев!

  • Анатомия человека Анатомия человека Основы: базовые пропорции тела, например, джумана Medlej

  • Чертеж Основы анатомии человека: расширенные пропорции тела, например, джумана Medlej

  • Чертеж Основы анатомии человека: гибкость и совместные ограничения, например, джумана Medlej

масса

после ваших пропорций, вы можете добавить фактической массы тела к ним. Форму тела исходит из мышц, жира и меха, в данном конкретном порядке. Мех позволяет скрыть многие детали силуэта, но это все равно не должно быть сделано в произвольном порядке—направление волосков зависит от формы поверхности под ними.

Опять же, эту тему лучше изучать на анализ анатомии животных и человека. Вам не нужно идти так далеко, как запомнить название всех мышц и связок; все, что вам нужно, это форма они делают. Так что ищите схемы мышц и рисую их, пытаясь упростить форм в нечто легко запомнить и воспроизвести. Вы можете найти такие схемы в мои уроки о рисовании различных животных:

  • Рисование, Как рисовать животных: кошки и их Анатомия Моника Zagrobelna

  • Рисование, Как рисовать животных: большие кошки, их Анатомия и модели Моника Zagrobelna

  • Рисование, Как рисовать животных: собак и Волков, и их Анатомия Моника Zagrobelna

  • Рисование, Как рисовать животных: птицы, Анатомия и как их рисовать их Моника Zagrobelna

  • Рисование, Как рисовать животных: лошади, их Анатомия и позы Моника Zagrobelna

если вы знаете, где форма тела животных и человека, вы можете смешивать их в ваш дизайн. Не стесняйтесь преувеличивать!

Но мышцы не все, когда речь заходит о форме тела—у нас есть сало и меха, а также. Это нужно изучать отдельно, чтобы понять, как они изменяют форму, созданную мышцы. Вы можете узнать его с помощью эскизов реальных животных с их мышцы (с помощью фото ссылка), а затем добавлять другие элементы.

Также нужно помнить, что фотографии не показывают вам всю картину. Вы можете узнать больше из видео, и еще больше из наблюдений реальных животных. Взять свой этюдник в зоопарк!

  • Чертеж Основы анатомии человека: мышцы и другие массы тела, например, джумана Medlej

подробности

в конце концов, если ваш персонаж обладает полным, грубо набросал тела, вы можете начать добавлять детали к нему. У него есть руки или лапы? Что ноги выглядят? Какая одежда, какая одежда, какие украшения? Это самая забавная часть о проектировании персонажа, но там все равно должны быть не случайные. Даже детали должны быть функциональны!

Ноги, например, используются для прогулок, не глядя милый. Подушечки лап не случайны—они подушки для кости в ноги. Если ваш персонаж двуногих, сделать лапы вместо рук имеет смысла, если его не использовать эти «ноги» для прогулок? Вы должны думать обо всех этих вещах, если вы хотите, чтобы закончить дизайн убедительным образом.

Это не только об анатомии. Украшения, одежда и доспехи должны соответствовать телу и обеспечивают естественные движения. Не просто нарисовать браслет на каждом пустом участке кожи; пытаются стать этим персонажем на некоторое время и посмотреть, что вы носите и как если бы вы были им. Может быть, длинные, висячие серьги, не очень хорошая идея для охотничьего кошка-человек? Носит юбку разумно, если вы двигаетесь по скока? Если вы продолжаете думать таким образом, Вы сможете избежать ошибок, которые ломают иллюзию, что вы пытаетесь создать.

  • Анатомия человека Основы анатомии человека: как рисовать, например, джумана ноги Medlej

  • Чертеж Основы анатомии человека: как рисовать руки, например, джумана Medlej

упростить уточнить

Вы, наверное, слышали о таком феномене как «зловещую долину». Как правило, более реалистичное лицо, тем больше она нам нравилась, пока не добьется почти реально, но не совсем. Этот маленький недостаток реализма гораздо больше тревожит, чем стилизация, потому что мы ясно видим все лицо не. Вы можете использовать эту информацию, чтобы сохранить ваш anthros «достаточно реальным»,—стилизованные убедительным образом, но достаточно далеко от зловещей долины, чтобы избежать сравнения с реальной вещью.

Черты лица манга хорошо выглядеть на обычный рисованный мультик, но когда они получают реалистичными они становятся жутко, не лучше.упрощение может позволить вам перетащите внимание на то, что действительно важно в вашей конструкции. Сделать ступни, преувеличивать мышцы, сделать глаза огромными и выразительными, а в символах и манги вы будете делать это ясно, что это не реально, потому что это не должно быть, не потому, что Вы не знаете, как это сделать.

Упрощение удаляет ненужные элементы и преувеличивает важны, но вы должны делать это постоянно, чтобы создать убедительный образ. Например, нос, сделанные из простой формы без отверстия носа будет хорошо смотреться только если остальные лица не имеют слишком много деталей. В противном случае, отсутствие будут видны и непривычно для зрителя.

Реальной анатомии не легок для того чтобы выучить и запомнить, а упрощение может спасти вас от него. Люди будут видеть ногу, даже если он не имеет правильной формы колена—он просто нуждается в суставе в определенном месте и некоторые масс вокруг двух костей. Но это то, что вам нужно идти к себе—научиться реальной анатомии, а затем удалить лишние детали шаг за шагом. Помните, что гадать не имеет ничего общего с облегчением; стилизация является целенаправленной, а не случайной.

сделать лицо говорить

у людей есть много маленьких мышц в их лица, применяемые специально для создания различных выражений лица. Мы также можем распознать наименьшие изменения в их интерпретировать настроение другого человека. Животные, хотя у них есть репертуар выражений лица подходит для своих видов, не столь выразительные, как у нас, и все тело важнее в общении, чем в нашей.

Из-за этого, просто приложив голова животного на теле вашего антро это будет сделать достаточно трудно лечить существо, как человек. Мы должны двигаться брови, гибкие губы, видны белки глаз, чтобы передать сообщения, написанные на языке человеческой мимики. Двигать ушами или изменение формы зрачков может быть только дополнением—они достаточно для животного, но не для умного, говорил человек.

Это означает, что вы должны упростить лицо, чтобы освободить место для более человекоподобные черты. Брови являются обязательными, и они должны быть мобильны—у нас можете узнать много от них. Многие животные кажутся одним выражением лица все время из-за фиксированной черты лица, которые мы признаем в качестве бровей (например, многие хищные птицы злые и гордые, независимо от того, что они чувствуют). Они не должны иметь форму человека брови, но они должны быть способны повлиять на форму глаз.

Многие млекопитающие имеют клок усов над глазом—вы можете превратить эту часть в псевдо-брови.гибкие губы другое дело. Если вы внимательно посмотрите на человеческие уста, они на самом деле полосочка кожи загибались наружу. В США и других млекопитающих, эта часть кожи имеет свои собственные мышцы, так что мы можем питаться, когда мы дети. Благодаря этому, мы можем перемещать их, хотя люди имели его до крайности—движение губ посылает эмоциональные сообщения, а также. Самки, как правило, имеют полные губы, которая является простым способом, чтобы подчеркнуть пол своего персонажа.

Губы также важны для разговора—обратите внимание, как вы произносите ‘М’, ‘П’, ‘Б’, ‘Е’, ‘Ж’, ‘в’ (говорящие птицы могут иметь проблемы с этим). Если ваш персонаж-это птица, возможно, вам придется использовать компромиссов—вы либо держите его реалистичным и никогда не использовать любые выражения, вокруг «губ», или отнестись к открытию клюва, как обычные человеческие губы.

У большинства животных, вы действительно не видите белые глаза, а когда животное хочет осмотреться, они, как правило, используют всю свою голову. Но люди разные—потому, что там так много белого видимого глаза, вы можете увидеть, где именно человек ищет.

Гипотетически, это используется, чтобы помочь нам в охоте группы (молчит «указующий» с глазами), но сегодня он в основном используется для отправки невербальные сообщения. Закатывать глаза, глядя, глядя вокруг, когда думаешь—если вы хотите, чтобы Ваш характер, чтобы уметь общаться таким образом, убедитесь, что белки глаз не видны.

Эксперимент с размером глаз; большие глаза, как правило, более выразительны.но фуррей также части животных, и они могут иметь дополнительные средства передачи эмоций. Например, большинство млекопитающих, показать их настроение, двигая ушами, и гад может использовать свой язык для чего-то большего, чем дегустация воздух. Экспериментировать с ним, чтобы увидеть, как вы можете сделать эти дополнительные движения в составе понятной мимикой.

Уроки живописи — Как нарисовать Фурри карандашом поэтапно


Главная
» Портреты

Сегодня я расскажу вам как рисовать Фурри! В нашем случае это некий воинственно настроенный волко-человек.

Но вообще хочу вам кое-что рассказать о Фурри, прежде, чем вы возьмете в руки карандаши:

  1. Фурри — это субкультура. Точка, запятая. В результате ее появления мы можем лицезреть существ, которые и не человеки, и не звери, а что-то среднее. Оно, короче. Тут и человек-лисица и человек-волк. Может и рептилии, если повезет, найдете.
  2. И ведь опять у американцев почерпнули. Мало было оборотней что ли?
  3. У приверженцев Фурри есть особо интересное направление в рисовании: эротическое. Но это детям после 16. Там все как у взрослых, только плюсом клыки, мордашки, хвосты, когти.
  4. Фурьсьют – это самые модные шмотки для приверженца Фурри направления. Напяливаешь на себя мохнатый костюм, и ты уже  в тренде.
  5. А еще такие костюмированные кошки-волки-собаки и т.д. устраивают встречи. Чем-то напоминает школьную елку и детей-переростков. Ну, или Дисней Лэнд. Кому как больше нравится.

Пожалуй, нечего мне больше сказать, пора приступать и к рисованию.

Как нарисовать Фурри карандашом поэтапно

Шаг первый

Сразу определим положение тела нашего героя. Небольшой круг наверху листа, от него вниз шея, туловище, широкие плечи, длинные руки и согнутые в коленях ноги. В местах суставов нарисуем для удобства маленькие узелки. В каждой руке у Фурри оружие. Но сейчас обозначим его просто двумя чертами.

Шаг второй

Обводим полученный скелет, чтобы получилось мощное звериное тело. На голове мы видим маленькие заостренные ушки, морду. Все тело очень массивное, в том числе и лапы. Наметим кончик хвоста. Зададим форму оружию.

Шаг третий

По всему телу нарисуем торчащую шерсть. На плечах шиповатые металлические доспехи. На поясе – повязка. На лапах – огромные пальцы. В руках уже виднеется опасное оружие. Прорисуем контур мордашки.

Шаг четвертый

Рисуем лицо. Да уж, это вам не щеночка и собачку рисовать. Суровое выражение: густые насупленные брови, маленький заостренный нос, широкий рот. Просто огромная волосатая шея. На животе – кубики пресса. На запястьях видим браслеты. На ногах – когтища.

Шаг пятый

Добавим на мордашку клыки. Закрасим зрачок. Покажем кольчугу, нарисовав мелкие кольца. Оружие сделаем более объемным. Кажется, что Фурри готов к бою!

Что еще вы можете нарисовать? Вот список интересных уроков:

  1. Рисуем волка;
  2. Оборотня;

TrustNo1

Источник: dayfun.ru

Пометить материал как неуместный

Оценка информации











Как нарисовать нос человека карандашом поэтапно, как научится рисовать, уроки рисования

Урок рисования о том, как нарисовать нос человека карандашом поэтапно и просто и заштриховать нос по форме классическим штрихом. Мы не будем вдаваться в анатомию, а оттолкнемся от простой геометрической формы, в которую нос легко вписывается. Она поможет правильно рисовать нос с точки зрения симметрии, его расположения, поможет определить его наклон. Конечно, вряд ли Вы будете рисовать нос отдельно от лица. В видео я рассказываю, как нарисовать нос девушки, но саму девушку я не изображаю. Я лишь передаю форму ее носа и показываю, как его штриховать. Вы же в первую очередь должны определить местоположение и размер относительно всего лица. У меня уже есть видео про рисование головы человека, там Вы можете наглядно посмотреть, как собирать все компоненты лица воедино.

Исходя из простой трапециевидной фигуры, в которую укладывается практически любой носик, понятно, как нарисовать нос человека в любом ракурсе. Просто меняется поворот и наклон этой фигуры. И уже в нее вписываются более мелкие и подробные детали изображаемого объекта.

Как и в любом рисунке, работа состоит из трех основных этапов – находим пропорции, рисуем нос (уточняем линейный рисунок) и накладываем светотень. Чтобы выразительно и красиво нарисовать нос в классической технике, внимательно смотрите, как скругляется его форма, куда повернуты грани, и ведите базовый штрих по округлению этих форм. Перекрестный штрих накладывайте под небольшим углом.

**********************************

Полезный совет:

Никогда не черните рисунок с первых штрихов, доводите тон до нужного состояния постепенно. То есть, покройте тоном сначала весь рисунок, а потом уже где-то что-то уплотните и зачерните по полной, если требуется.

**********************************

ПОЛЕЗНОЕ ВИДЕО

Как нарисовать волосы: https://youtu.be/TZfMmjPdoiM

Как нарисовать губы: https://youtu.be/wH5dX9v3S2M

**********************************

РУБРИКИ

Как нарисовать человека https://goo.gl/tDT7Nh

Уроки рисования https://goo.gl/Q33ie5

Основы рисунка https://goo.gl/vwJ6jZ

Уроки рисования пастелью https://goo.gl/kdQfdq

**********************************

Навигация по видео:

00:25 – простая форма для носа

01:07 – построение пропорций носа

02:39 – уточнение деталей

04:29 – наложение светотени

**********************************

Ссылки:

Ссылка на видео: https://youtu.be/_gth2IP71ss

Ссылка на статью:

**********************************

Полезная информация:

— Уроки рисования: Как научиться рисовать https://riart-nn.ru

— Портрет по фото на заказ: https://riart-nn.ru/portret-po-foto-na-zakaz

**********************************

Меня зовут Екатерина Желтова и я — художник. На моем канале Вы научитесь основам рисунка, узнаете как нарисовать животных, человека, природу, различные предметы нашего мира, а также познакомитесь со мной и моим творчеством.

#Как_нарисовать #Как_нарисовать_человека #рисунки #рисовать #рисование #карандаш

**********************************

Вконтакте: https://vk.com/riartnn

Твиттер: https://twitter.com/riart_nn

Одноклассники: https://ok.ru/profile/527116030092

Учимся рисовать лицо персонажа — Mary Swift

Здесь я расскажу о том, как рисовать лицо персонажей, в том числе и как рисовать лицо аниме-персонажей тоже.
На самом деле, нет большой разницы в том, кого и как вы рисуете, стиль тоже не важен, а границ, правил и рамок практически не существует, но я попробую рассказать вам основные моменты на примере работ разных художников.
Так что запасайтесь скетчбуком, карандашиком, и читайте внимательно, сейчас мы создадим вашего лучшего персонажа!
Готовы?
Вперёд!

Я хочу нарисовать персонажа, с чего начать?
Вообще если честно, с головы.
Но перед этим стоит немного подумать, какого персонажа вы хотите нарисовать, в каком стиле, что он будет делать, а затем набросать примерный набросок того, что вы хотите изобразить на листе.
О том, как придумать позу для персонажа, есть отдельная статья.
В прочем, если вы только учитесь и хотите просто потренироваться, вам достаточно начать с рисования головы, с которой остальное тело тоже влезет в ваш лист.

И как понять, влезет ли оно? С помощью пропорций тела!

Пропорции человека или реалистичного персонажа:
3 года — голова в теле умещается 3 раза.
10 лет — голова в теле умещается 5 раз.
15 лет — голова в теле умещается 6-7 раз.
18 лет — голова в теле умещается 6 -7 раз. (максимум 8)
23 года — голова умещается в теле 7-8 раз.
45 лет голова умещается в теле 7-8 раз.
70 лет голова умещается в теле 6-7 раз. (спина сгибается, поэтому старики кажутся меньше ростом)

Но не нужно ограничивать себя представленной выше информацией, особенно, если вы хотите нарисовать мультяшного персонажа.
Посмотрите, какими разными пропорции могут быть!

После того, как мы решили, сколько голов уместится в росте персонажа, начинается самая захватывающая часть — части лица!
Правил, как рисовать глаз, нос или блик, не существует, но есть некоторые общие закономерности, соблюдая которые ваш рисунок будет выглядеть гораздо лучше. Однако, крутые ребята умудряются иногда нарушить и их, и при этом выдать шедевр 😉

Почему эта часть самая захватывающая? Потому что комбинаций и вариантов, как нарисовать черты лица — бесконечное множество, и именно это будет главной фишкой вашего стиля. Создав неповторимое сочетание частей лица, вы сделаете свой стиль узнаваемым с первого взгляда!
Ну что, давайте разберём подробнее?

Глаза
Лично я считаю глаза главной частью в лице персонажа и всегда делаю на них акцент, поэтому на большей части моих работ они довольно большие. На самом деле какие бы не были у вашего персонажа глаза, он в любом случае может быть и милым, и страшным, и добрым и вообще каким захотите!
Поэтому рисуйте разные глаза, заимствуйте увиденные формы и придумывайте свои!

Глаза важны ещё и потому, что их форма и цвет передают характер персонажа (ну и его настроение в данный момент).
Чаще всего большие и ясные глаза рисуют детям, глупым или открытым, жизнерадостным персонажам.
Узкие глаза у хитрых или злых персонажей.
Блик показывает живой взгляд. Персонажи, чей блик на глазу частично скрыт веком или вовсе отсутствует, обладают таким же отсутствующим выражением лица.
Если добавить много бликов, глаз будет казаться мокрым, так можно показать, что персонаж плачет.
Есть ещё такой момент — чем больше зрачок персонажа, тем милее взгляд! Кроме того, если ваш персонаж имеет светлые глаза и зрачок ясно выделяется чёрной точкой внутри радужки, его взгляд будет не такой милый, как у персонажа с тёмными глазами (кстати, такой «светлый взгляд» может получиться ещё и пронзающим или безумным), у которых зрачка почти не видно. А самые милый взгляд у персонажей с глазами-бусинками! с:
Но это вовсе не значит, что надо рисовать всем чёрные глаза!

Что нужно помнить, рисуя глаза?
Многие начинающие художники начинают рисовать линию верхнего и нижнего века, не заботясь о том, куда они идут, где сойдутся и сойдутся ли вообще. Глаз может быть какой угодно формы, но мы должны видеть, где глаз начинается и кончается. Посмотрите на примеры выше — абсолютно везде мы чётко улавливаем контур всего глаза, даже если там нет чёрной линии. Это важно соблюдать! Причём форма глаза должна быть красивой и правильной, если мысленно его полностью обвести.
Всегда заботьтесь о том, чтобы зритель мог мысленно уловить красивую линию глаз ваших персонажей!
Так же следует всегда соблюдать расстояние между глазом и щекой, когда рисуете персонажа в 3\4, иначе он (глаз) слипается со щекой и «вываливается» из лица, а само лицо начинает казаться абсолютно плоским и вызывает странные ощущения у зрителя.

Вторая большая ошибка связана с тем, что новички часто не совсем понимают, как и куда на работе, которую они копируют, идёт радужка, где в ней зрачок, блик, и что там за множество полукруглых полосок книзу. Как следствие, начинают просто тупо срисовывать, что видят, не понимая сути, и от этого получается вроде то, но что-то не то.
Давайте разбираться. Во-первых, радужка всегда имеет округлую форму, овальная она или круглая! Просто мы не видим её полностью, поэтому иногда она может походить на прямоугольник, но она всё равно округлая!
Вокруг радужки, как правило, есть тёмная обводка. Иногда она очень толстая. Эта обводка существует и на глазах реальных людей. Если вы присмотритесь, почти все из нас имеют тёмный контур вокруг радужки. Это оно и есть! 😉
Зрачок может быть как очень маленький, так и очень большой. Когда персонаж смотрит прямо, он прямо посередине, но если глаз смотрит в сторону от нас, зрачок приближается к ближней стенке глаза. Это происходит потому, что радужка у нас выпуклая, но зрачок находится внутри на более плоской поверхности.
Тени у глаза, как правило, только сверху. Они могут быть совсем маленькие, но как правило, большая часть глаза затемнена, и только внизу есть небольшой светящийся участок, куда попадает свет. И если вы посмотрите на свой глаз, так оно и есть. Это опять же потому, что глаз у нас объёмный.

Таким образом, прежде чем взяться срисовывать очередной глаз, стоит подумать, где там что. Это не так сложно 😉
Хотя на работах некоторых художников действительно трудно разобраться. В таком случае вы можете найти себе другой пример.

Брови
Обычно никто не обращает на них особого внимания, но брови — часть глаз вашего персонажа! А так же его инструмент по выражению эмоций.
И они так же могут влиять на внешний вид персонажа. Толстые, тонкие, круглые и острые, короткие и длинные — подберите своему персонажу те, что ему больше всего подойдут!

Что нужно помнить, рисуя брови?
Обычно брови выходят достаточно хорошо у всех. Нужно лишь помнить, что любая бровь находится над глазом.
Однако, если вы вдруг решили нарисовать фурри, есть небольшая подсказка: посмотрите, какую фигуру образуют брови с глазами!
Можно заметить, что передний конец брови «связан» с передним кончиком глаза, а задний её конец идёт по краю глазницы!
Как видите, это работает и в рисовании обычных, вполне реалистичных персонажей. Супер!

Нос
А его чаще всего вообще не замечают. Ну нос и нос. Это ж не глаз.
И зря! На самом деле вариаций носиков бесконечное количество, и он так же может отражать характер вашего персонажа!
Он может быть большим, маленьким, торчащим, орлиным, обозначаться линией или точкой или не обозначаться вообще!

Что нужно помнить, рисуя нос?
Ну во-первых то, что он всегда посередине лица. А ещё лучше рисовать не не выше нижней линии глаз, иначе глаза «упадут» вниз.
Многие думают, что раз в аниме нос обозначается полоской или точкой, то это и есть весь нос. Это не верно! Следует помнить, что полоска чаще всего указывает на среднюю линию под носом, а точка — на кончик носа.
Видите работу Кувшинова? Там та же полоска, только ещё намечены ноздри. Сколько деталей добавить или убрать — дело стиля!
(Обратите внимание, где на его работе находятся зрачки 😉

Илья Кувшинов

Рот
Тоже может быть самым разным, и, так же как и глаза, является довольно сложной частью лица. Возможно даже самой сложной. Его положение может быть очень разным, и по нему мы можем так же улавливать настроение персонажа, так что стоит потренироваться в этом!
Чаще всего рот рисуют полосочкой. Вопрос, как эта полосочка у вас пойдёт и какой формы будет открытый рот.
(Обратите внимание на брови девочки 😉

Carla Segad

Vivienne Medrano

Что нужно помнить, рисуя рот?
Здесь всё гораздо сложнее, ведь при стилизации рот может вылетать за пределы рта, и даже не должен быть посередине, в отличие от носа. Так что здесь свобода творчества безгранична. Только следите за тем, чтобы он смотрелся гармонично со всеми остальными частями лица.
Конечно, на самом деле рот у людей всё таки посередине и он симметричен.
Ещё один момент — перспектива. Если персонаж нарисован в 3\4, дальняя часть рта будет короче.
Так же если у вас не сильная стилизация, нужно «отлепить» зубы от губ, и понять, что во рту есть челюсть.Губы остаются снаружи, а зубы заворачиваются внутрь рта.
И чем реалистичнее ваш стиль, тем чётче нужно это соблюдать.

Максимально стилизованный способ рисования (1я картинка внизу слева, 2я картинка) подразумевает, что вы можете рисовать персонажа так, словно науку анатомию ещё не открыли, а внутри лица персонажа ничего нет.
Более реалистичный стиль (1я картинка справа, 3я, 4я, 5я картинка) требует от вас показать, что вы знаете, что у персонажа есть череп, нижняя челюсть и другие подобные штуки. (Хотя конечно же, челюсть, которую я нарисовала внутри головы внизу справа не совсем вписывается в лицо персонажа).
И хоть лицо персонажа так же может вытягиваться и сплющиваться, мы отлично понимаем, где у него череп. Рисунок выглядит железно, черты лица не просто плавают внутри лица, а чётко находятся на своих местах и относительно друг друга. Такой стиль, естественно, требует от художника высокого уровня рисования и полного понимания черепа.

Волосы
Одна из самых замечательных и главных вещей в персонаже! На начальных уровнях художники испытывают большие трудности с тем, откуда начать рисовать волосы, как они падают вниз, как держится причёска, и ещё не чувствуют физику развивающихся на ветру волос.
Этому трудно научить, просто написав статью, но это обязательно придёт к вам с опытом!
Я думаю, ни для кого не секрет, что волосы могут быть любого цвета и формы, а причёски могут быть неестественными. Волосы можно делать очень объёмными или очень тонкими, а так же прямыми или кудрявыми, реалистичными и совсем стилизованными.
Существует мнение, что цвет волос так же указывает на характер персонажа. Да, это может быть так. Или не может. Решайте сами 😉

Что нужно помнить, рисуя волосы?
Волосы всегда ложатся на голову и придают ей дополнительный объём! Нельзя рисовать волосы тонкими, как шапочка. Они так же не должны случайно оказаться ниже объёма головы. Внимательно следите за этим!
К сожалению, эта ошибка преследует и художников высокого уровня. Будет здорово, если покончите с ней на первых шагах!
Так же у персонажа должен быть лоб. И он должен быть не маленьким и не большим, соответственно не стоит рисовать начало волос слишком высоко или низко!
Волосы на ветру — как волны, они колышутся по тому же принципу, а ещё разбиваются на отдельные прядки. Не поднимайте их целой копной!
Попробуйте скопировать чьи-нибудь примеры — почувствуйте, как должны развиваться волосы!

Уши
И, наконец, вишенка на нашем лице торте – уши. И, как вы уже успели догадаться, их тоже можно рисовать по-разному, но в целом чаще всего они имеют овальную или квадратную форму.
Отдельным особняком идут уши животных, которые принято рисовать на макушке, из-за чего у всех получается 4 уха. Ну, не исключено, что вашему персонажу так будет лучше слышно, но если низ ушей вы сделаете на месте обычных, а верх утяните на макушку, получатся большие симпатичные ушки!
Добавим волосы – и будет смотреться как надо – ушки на макушке!
На самом деле про уши зверей можно говорить очень много, так как вы нигде не найдёте референса в виде фотографии человека с кошачьими ушами, понять, как их нужно расположить на голове персонажа, бывает очень трудно. Важно понимать, что если вы рисуете достаточно реалистично, уши должны иметь объём, а не быть плоскими треугольниками.

Dois de Nós

Dave Bardin

Seung Uk Hong

Что нужно помнить, рисуя уши?
Главное правило – стандартно ухо начинается от нижней линии носа и заканчивается линией бровей. Это надо помнить, особенно если вы рисуете более-менее реалистично. Так же стоит отметить, что это правило работает только для лица анфас (т.е. лица, которое смотрит прямо на нас). Если персонаж опускает или поднимает голову, ухо идёт вверх и вниз соответственно.
Опять же, это не работает в случае со звериными ушами.

 

Итак, на этом мы закончим ознакомление с лицом персонажа. Конечно, тут содержится поверхностная информация, потому что подробно об этом можно говорить бесконечно. Но это не значит, что теперь вы не научитесь рисовать лицо. Ваш лучший учитель – референсы в виде фотографий и работ других художников. Найдите разные стили, пробуйте рисовать по-разному и выделите для себя то, что вам больше нравится. Какие глаза? Какой нос? Форма лица персонажа?
Не смотрите туториалы «как рисовать глаз» — найдите картинки и попробуйте повторить! Повторение и копирование — вот ваш лучший туториал на первых шагах.

Не бойтесь копировать с целью изучения – это нормально. Но вы должны понимать, что срисованная работа, хоть вы её и нарисовали полностью своими руками, не является вашей, и вы не можете выставить её в свою группу, подписав «Моя работа»!

На этом всё, удачи тебе 😉

Как нарисовать фурри кролика. Как рисовать кролика (шаг за шагом)

Дети любят рисовать, особенно в тех случаях, когда это умеют делать их родители. Через такие работы отражается внутренний мир малыша. Любое творчество — это путь к обучению. Изображение фигур животных позволяет подметить особенности каждого вида, строение тела и повадки. Кролик — любимый детьми персонаж, ведь он герой многих мультфильмов и книг, да и вообще очень милое существо.

Для того, чтобы получить вдохновение перед работой над изображением миролюбивого животного, достаточно найти фотографию кролика в реальной жизни и внимательно изучить ее.

Работу над любым рисунком начинают с головы, а затем постепенно опускаются вниз. Сначала наносят на лист силуэт фигуры, чтобы понять как будет выглядеть все животное, а затем добавляют более мелкие детали.

Прорисовку глаз, ушей, носа и рта делают после детального изучения фотографии. Стараются просчитать каждый штрих карандаша, чтобы точно перенести на бумагу все линии и изгибы, которые есть у настоящего животного.

Рисунок кролика поэтапно

Улыбающийся кролик
Для работы необходимо:

  1. шаблон,
  2. лист бумаги,
  3. черный маркер,
  4. карандаш,

На принтере распечатывают готовый шаблон, по примеру которого будут рисовать животное. Начинают работу с нанесения на бумагу «колоколообразной» формы для силуэта головы.

К голове по бокам рисуют ноги животного. Они могут быть просто овальными или полукругом для пальцев.

Полученный силуэт головы, продлевают вниз и закругляют под ногами. Рисуют контуры для рук и живота. Делают сверху головы V-образные уши. Детализируют лапы, нанося овалы на подошвы и круги для пальцев.

Продолжают работу над ушами, проводят нижние линии для придания объема.

На лице добавляют глаза, нос и рот. Прорисовывают на ушах дополнительные вытянутые овалы.
Под животным изображают тень или траву. Наводят контуры и раскрашивают.

Примеры рисования милого создания

Добродушная зверушка

Рисунок кролик карандашом

Работая с карандашами ребенку не потребуется палитра и время для высыхания. Карандашные рисунки можно легко исправить и переделать, так как графит легко стирается. Изображение наносят на плотную бумагу карандашом или древесным углем. Рисунок закрашивают одним или несколькими цветами.

Нарисовать добродушное животное в движении довольно просто, достаточно наметить линию, которая показывает ту или иную позу. Такие направляющиеся полоски показаны на фото красным цветом.

Особенность кролика — это вытянутая яйцевидная голова, длинные уши и ноги, а также миниатюрный хвостик.
Шерсть животного должна идти в одном направлении, от головы до пяток. Ее окрас и длина может меняться.

Голову рисуют поэтапно в три четверти. На пересечении двух осей располагают глаза. Верхнюю часть головы условно разделяют пополам (синяя полоса). Она идет к центру носа с середины ушей.

Рисунок животного в анфас также начинают с яйцевидной головы, которую условно делят на четыре сектора. Внизу размещают рот, а в самой широкой части — глаза.

Уши изображают поэтапно (см. фото). Здесь главное уловить направление раковины и ее размещение. Уши, нос и глаза располагают по красной линии.

Выразительные глаза зверька часто обрамляют светлой шерстью или складками.
Приплюснутый нос изображают над верхней раздвоенной губой, а нижнюю часть намечают легкой черточкой.

Примеры работ, выполненные карандашами

Рисунки по клеточкам кролик

Рисунок добродушного зверька может быть креативным, когда его изображают с помощью клеток. Такими работами можно украсить ежедневник или открытку на День влюбленных.
Если ребенок совсем не умеет рисовать, изобразить кролика по клеточкам ему под силу. Достаточно повторить прямые линии и соединить их вместе.
Примеры детских рисунков

Рисунок кролик для детей, детский сад красками

Навыки рисования красками начинают осваивать с детского сада. Для детского творчества чаще всего применяют гуашь или акварель, а ребята постарше используют масло и акрил.
В такой технике понадобится палитра и время для высыхания работы.

Добродушная зверюшка, акварель

Сделав эскиз кролика, силуэт закрашивают охрой, кое-где с розовым оттенком, а также делают зеленый фон.

Под ухом наносят затемнение красноватым мазком.

Полностью закрашивают фон, а также изображают тень под животным. По сырому фону прорисовывают насыщенную зеленую травку.
Детализацию начинают с волосков на мордочке.

В теневых местах прокрашивают розово-сиреневые штрихи. Глаза прорисовывают белой гуашью, делая в середине черный зрачок.
Проходят белыми штрихами по грудке, лапах, около носа и хвоста.

Примеры детских рисунков гуашью

Рисунок кролика для детей. в школу краска

Собственные фантазии перенести на бумагу школьники могут с помощью акварели или масляных красок.
Красивый рисунок акварелью создают в нескольких техниках:

  • плоской кистью, когда персонажи изображают при помощи непрерывных линий;
  • при мокрой технике рисунок немного растекается и наносится на влажную бумагу;
  • рисование сухой кистью;
  • растушевка работы салфеткой или бумажным полотенцем;
  • обесцвечивание высохшей работы мокрой кистью, наждачной бумагой, спреем или полотенцем.

Примеры рисунков, выполненных при помощи краски

Рисунок маслом

Кролик рисунок для начинающих

При создании рисунка начинающими желательно иметь перед собой натуру животного или четкую фотографию.

На бумаге создают эскиз из выбранных фигур. Сначала проводят вертикальную линию, чтобы собрать вместе пересекающиеся заготовки, а затем прикрепляют слева большой овал. Фигуры могут быть слегка вытянутыми и созданными от руки.

Затем рисуют прямые ушки. Главное здесь — внимательно посмотреть на свою фотографию и помнить о формах. Приступают к прорисовыванию линий для передних ног кролика, добавляют заднюю конечность и хвост.
Удаляют лишние линии овалов и детализируют лицо животного. Его глаза расположены по сторонам, поэтому спереди видны как полукруги. Чтобы завершить лицо, рисуют нос в виде буквы Y, добавив мягкие кривые для рта, подбородка и щеки.

Чтобы закончить рисование и придать мягкость и пушистость зверьку, используют вдоль контуров комбинацию длинных и коротких линий. По желанию рисунок заполняют зигзагообразными движениями. В конце работы на мордочку зверька наносят усы и брови.

Самое главное, что нужно помнить во время такого творчества, — никогда не сдаваться. С практикой каждая работа будет становиться все краше и естественнее. Пусть ребенок больше экспериментирует и учится на своих ошибках. Сидя рядом, наблюдая за ним и наслаждаясь его работами, вы дадите поддержку и нужный совет, который ему так необходим.

В сегодняшнем мастер-классе мы с Вами научимся поэтапно рисовать милого кролика, который держит в лапках большую морковку. Такой забавный рисунок обязательно порадует всех ребят своими яркими цветами.

При изображении этого животного используется большое количество цветных карандашей, но можно без труда раскрасить рисунок и несколькими основными цветами.

Необходимые материалы для рисунка:

  • простой карандаш для наброска рисунка;
  • цветные карандаши разных оттенков: красно-желтой, розово-бежевой, зеленой и серо-синей гамм;
  • лист бумаги;
  • ластик.

Этапы изображения кролика:

  1. Рисуем силуэт морковки. В середине фигуры создадим при помощи полосок фактуру корнеплода.
  1. В верхней части морковки нарисуем кучерявые листья. Всего будет достаточно два-три листа.
  1. Теперь наметим силуэт кролика с правой стороны. Голова буде находится на уровне верхней точки морковки. Далее прорисуем длинные уши. По бокам туловища прорисуем лапки, где верхние будут держать корнеплод. Хвост будет пушистым. Этот эффект создадим при помощи дугообразного контура.
  1. Нарисуем на мордочке все недостающие элементы – нос большой в виде перевернутого скругленного треугольника, рот и маленькие глаза.
  1. Перейдем к цветным карандашам. Полностью разукрасим желтым морковку. Это будет его основной цвет.
  1. Оранжевым, красным и боровым карандашом сделаем вначале обводку корнеплода, а затем растушуем и придадим объем.
  1. Светло-зеленым карандашом раскрасим листья морковки. В некоторых частях можно больше усилить нажим на карандаш для усиления цвета и придания листья насыщенный оттенок.
  1. Используем два других цветных карандаша зеленых тонов для проработки контура.
  1. Обводим силуэт туловища кролика черным карандашом. Также черты мордочки также проработаем данным цветом.
  1. Карандашами розового и красного тона создадим нужный цвет для носа кролика.
  1. Кролика разукрасим карандашами телесного и голубого цвета.

Как рисовать кролика? Довольно часто родители задаются этим вопросом, когда малыш упрашивает, чтобы ему нарисовали милого пушистого зайчика. А случается такое довольно часто (практически у всех мам и пап). Ведь кролик является одним из самых любимых персонажей мультфильмов у маленьких детей. Если у родителей если художественный дар, эта задача не станет для них А вот если оного нет, то придется выяснить, как рисовать кролика поэтапно, чтобы порадовать ребенка. Рисовать можно как красками, так и тушью, но начать лучше с карандашей. Это и красочно, и менее марко.

К слову, когда родители узнают о том, как рисовать кролика, и нарисуют его контуры, малыш может их раскрасить. Это тоже отличное упражнение и развлечение для детей.

Начать стоит с самого простого: обычного мультяшного зайца. Для этого сначала нужно провести простую вертикальную линию. Именно на ней будут затем рисоваться пересекающиеся окружности, которые станут будущими контурами туловища, лапок, головы животного. Сначала рисуем один овал, который будет головой. К нему снизу пририсовываем еще один овал (для туловища). На голове контурами рисуем кружочки для глаз и мордочки. К овалу-туловищу пририсовываем четыре лапки. Кролик почти готов, осталось нарисовать глазки, сам носик, к голове пририсовать длинные уши. Все! Кролик-раскраска готов. Ребенок сможет теперь пририсовать цветочек или морковку в лапки и раскрасить самого зайца.

А посложнее? Если малыш хочет не сказочного зайца, а настоящего лесного симпатягу? Начинаем с того же самого. Сначала рисуем все те же линии-оси, на которые следует ориентироваться в работе. Берется один большой овал, помещенный в центр листа. Это будет туловище зайчика. К нему пририсовываем овал для головы (он должен чуть заходить на туловище), и рисуем еще один овал на туловище — для задней лапы животного.

Следующий этап — более детальная прорисовка получившегося контура. К голове пририсовываем два длинных остроконечных уха. Прямые уши рисовать проще, чем висящие, поэтому стоит начать именно с них. К туловищу добавляем кружок-хвостик, а также передние лапки. Затем прорисовываем лучше лапки задние (кролик может рисоваться в профиль или как-то иначе).

Теперь нужно удалить все ненужные линии, контуры и оси, которые были необходимы для рисования животного, и мягким карандашом обвести все оставшиеся линии рисунка. Затем прорисовывается нос зайчика и глаз. А уже потом зайчик либо закрашивается выбранным цветом, либо мягким карандашом рисуется мех (и животное становится пушистым).

По той же самой схеме можно рисовать любое животное в любой позе, нужно лишь соблюдать пропорции (и тогда вопрос о том, как рисовать кролика, не поставит в тупик). К слову, данная схема пригодится не раз! Точно так поступают и тогда, когда хотят узнать о том, как рисовать В рисунке можно добавить и интересные детали: любимые лакомства кролика — морковку и яблоки, а также или просто полянку в лесу. Ребенок будет в восторге!

В воскресенье лисята решили никуда не уходить из дома и посвятить время своим любимым занятиям. Сестричка-личичка вязала себе новую жилетку, младший братец смотрел мультики, а старший рисовал в альбоме. Предлагаем и вам вооружиться карандашом и бумагой, чтобы разучить технику рисования анимэ.

Сейчас мы пошагово нарисуем милого и покорного кролика. Пусть этот урок рисования принесет вам хорошее настроение!

Шаг 1
Рисуем окружность, обозначающую туловище и малый круг (голова). На голове делаем разметку для глаз и ушей.

Шаг 2
Согласно разметке, рисуем кролику ушки. То, что ближе, более круглое, а то, которое дальше, с уголочком.

Шаг 3
Ставим точку на отрезке от ушка до центра и рисуем глаз. По вертикали ставим точку в нижней части круга и рисуем носик.

Шаг 4
Стираем линию нижней части туловища и рисуем лапки на перднем плане.

Шаг 5
Стираем разметку. Затем рисуем лапки на заднем плане. Добавляем усики, и складочки на шерсти.

Шаг 6
Убираем все лишние штрихи карандаша и прорисовываем контур шерсти более выразительно.

Вот так вот легко мы заполучили милого зверька, потешного кролика. Посадите его на травку в пасхальной открытке или в корзинку на платочке, он каждого порадует своим милым видом.

Теперь вы знаете, как нарисовать кролика поэтапно. А хотите узнать, с веточкой в зубах или что такое ? Тогда оставайтесь в гостях у лисят подольше!

Draw Furries: How to Create Anthropomorphic and Fantasy Animals (0035313646720): Cibos-Hodges, Lindsay, Hodges, Jared: Books

.

Из журнала школьной библиотеки

Повышение до 7 класса — Ходжес и Сибос создали подробное руководство. Описывая существ по скользящей шкале от человека к животному, они начинают с некоторых советов по базовой анатомии и стилю. Вступительный материал включает несколько версий импалы, которые иллюстрируют, как различные уровни «человеческих» характеристик влияют на персонажа в целом.Остальная часть инструкции сгруппирована по типам изображаемых животных — кошачьи, собаки, лошади и т. Д. Полноцветные развороты показывают, чего можно достичь с практикой, а книга завершается главами о цвете и перспективе. Lanza включает в себя акварели эльфов и подобных существ, таких как спрайты, гномы и гномы. Объясняются материалы и базовые навыки, прежде чем перейти к главам, в которых исследуются лица, фигуры и окружение. Такой подход делает проекты доступными для художников, которые раньше, возможно, не работали с акварелью.На боковых панелях представлены мини-демонстрации цветов или других деталей. В полезных инструкциях по раскрашиванию указывается выбор кисти и цвета. Эти книги в жанре фэнтези предоставляют множество возможностей для изучения. — Лиза Гласскок, Публичная библиотека Колумбайн, Литтлтон, Колорадо
Авторские права © Reed Business Information, подразделение Reed Elsevier Inc. Все права защищены.

Об авторе

Линдси Сибос и Джаред Ходжес — создатели трехтомной серии графических романов «Персиковый пух» (Tokyopop), которая была опубликована на многих языках мира и распространена в газетах.Peach Fuzz также вошел в число финалистов графического романа журнала ForeWord Magazine 2004 «Книга года» и выиграл главный приз во втором конкурсе «Восходящие звезды манги». Они также написали несколько руководств по искусству, таких как Digital Manga Workshop, для издателей, включая HarperCollins, Ilex Press и Impact Books.

Фурри легче рисовать

« Нашел формулу рисования комических кроликов:
Эта формула для рисования комических кроликов платная.
До конца не мог изменить свои трагические привычки
Эту формулу для рисования комических кроликов сделал. »

Во многих мультфильмах, аниме и веб-комиксах есть антропоморфные животные. Многие самозваные интернет-эксперты прекрасно объясняют эту тенденцию, заявляя: «Художники сами фурри, и поэтому все персонажи буквально фурри». Хотя в некоторых случаях это, безусловно, верно, но более чем в 90% случаев это не так.

Дело в том, что большинство художников — люди, но, к сожалению, людей довольно сложно рисовать.Это во многом связано с принципами теории сверхъестественной долины. Мы знаем, как выглядят люди. Мы видим их каждый день. В нашем мозгу есть целые нейронные структуры, полностью посвященные улавливанию невероятно тонких различий между человеческими лицами. Если человеческие персонажи художника выглядят не , а только , то эти персонажи не будут привлекательными.

Как ни странно, похоже, что для животных не так уж много эквивалента «Страшной долины», за исключением фотореалистичных анимированных животных CGI и реальных животных в фильмах с живыми боевиками, которые говорят или делают человеческие выражения лица.Практически нет эквивалента Uncanny Valley для каких-либо чрезвычайно стилизованных животных, монстров, инопланетных персонажей или гигантских роботов. В конце концов, в реальном мире нет ни одного народа зверей. Это означает, что нет правильного или неправильного способа рисовать мультяшных животных, поэтому невозможно быть рядом, но не совсем там.

Кроме того, хотя художники, которые ограничиваются людьми, скорее всего, будут использовать ограниченное разнообразие рисунков лиц, у пушистиков и животных есть несколько дополнительных черт, которые помогают отличать друг друга, от цвета меха до ушей, хвоста, лап — не говоря уже о разновидность.В результате художник может легко создать слепок снежинок, просто рандомизируя каждого персонажа.

Кроме того, хотя человеческий язык тела может быть тонким (особенно если у вас проблемы с рисованием людей с самого начала), животные обладают множеством функций, которые легко использовать в этом отношении; хвосты, уши, бакенбарды … все они могут напрямую передавать значение. И поскольку, как указано выше, мы по умолчанию более знакомы с человеческими эмоциями, если вы сделаете ошибку с животными, это не так заметно.

В некоторых случаях, но не во всех, это может быть из-за ленивого художника. В частности, большинство художников веб-комиксов — любители. Некоторые из них просто не могут так хорошо рисовать, поэтому в качестве ярлыка они заимствуют у более профессиональных Furry Comics. Аудитория склонна замечать разницу в качестве. Большинство учеников художественных школ проходят длинный курс рисования фигур, , длинный, . Красивое человеческое лицо — действительно одна из самых трудных черт в мире для рисования, однако остальную часть упомянутого человека нарисовать не труднее и легче, чем любое другое животное.Многие художники так или иначе продолжают создавать персонажей-животных, но заметно большее внимание к деталям от тех, кто обучался рисованию людей. Кроме того, как только вы начнете рисовать животных, вы поймете, почему вы нарисовали так много человеческих фигур. Мы почти как можно ближе к «Делай что-нибудь тетрапод».

Многие ранние 3D-изображения и видеоигры также использовали это. Ужасно сложно сделать убедительного человека из горстки треугольников, но, может быть, только возможно, эта лужа многоугольников — это бандикут или что-то в этом роде.Это также распространенная причина, по которой некоторые работы, которые ясно показывают, что люди существуют в их вымышленной вселенной, предпочитают вообще не изображать их.

Основная причина пушистого замешательства, если с ней не справиться должным образом.


Примеры

открыть / закрыть все папки

Аниме и манга

  • «Волчий дождь» — одна из немногих работ, в которых этот образ перевернулся. Аниматоры имели гораздо больший опыт анимации привлекательных человеческих персонажей; их животные характеры, как правило, выглядят немного не по себе.Таким образом, в сериале есть целые эпизоды, в которых персонажи-животные проводят все свое время в человеческой форме (это имеет смысл в контексте), когда для этого нет особой причины.
  • Работы Ёсихиро Такахаши, как правило, инвертируют это. Особенно это касается аниме-адаптации Ginga Densetsu Weed — собаки могут выглядеть настолько странно, что даже вызывают передергивание. Ginga: Nagareboshi Gin тоже страдает от этого, но не так сильно. С другой стороны, люди в этих сериях, как правило, довольно хорошо нарисованы.

Комиксы

  • Usagi Yojimbo: Стэн прекрасно способен рисовать узнаваемых и отличных людей, но его «пушистые» персонажи позволяют новым читателям очень быстро и легко понять суть его обычного состава. Персонаж Кацуичи силен, проницателен и сдержан, поэтому он лев. Кицунэ веселая и хитрая, но по сути аморальная, так что она лиса. Ген бесстрашен, силен и легко разозлится, поэтому он носорог … и так далее.
  • Omaha the Cat Dancer порнографическая — у всех персонажей есть головы и хвосты животных, но все остальные вполне человеческие. Довольно .
  • Maus : Изображение всех персонажей в виде мышей или других животных — единственный существенный допустимый отход от реальности, который допускает этот явно биографический комикс. Кошки против мышей также представляют собой удобную визуальную метафору, хотя она превратит историю в Сломанного Эзопа, если ее воспринимать слишком серьезно.В книге есть несколько четвертых перерывов в стене, где создатель Арт Шпигельман обращается непосредственно к читателям и обсуждает некоторые ограничения метафоры. Когда Шпигельман находится в максимальной степени осведомленности — сцены, в которых он посещает своего психиатра, — он рисует лица животных как явные маски, которые носят люди. Есть также двусмысленная сцена с заключенным концлагеря, который утверждает, что он нееврей, немец; Шпигельман сначала рисует его как мышь, но затем перерисовывает его как кошку, когда спрашивает мнение своего отца об истинности истории заключенного.

Fan Works

  • Инвертирован в веб-комикс Pokémon Team Rocket Roots . Люди нарисованы скорее по образцу, но Покемон — совсем другое дело. Они более заметно не модельные.

Литература

Газета комиксов

  • Почти наверняка поэтому Pluggers использует фурри, поскольку полоса про пожилых людей Среднего Запада.
  • Это была причина, по которой немецкий художник-комикс Петер Пак нарисовал своего персонажа Руди следующим образом.Собачьи морды, по-видимому, проще, чем человеческие.
  • Сыграл прямо Льюис Тронхейм, не считая того, что он большой поклонник Карла Баркса.

Видеоигры

Веб-комиксы

  • Трейси Дж. Батлер, автор книги Lackadaisy , говорит, что она не идентифицирует себя с фурри-фэндомом, но использует кошек, потому что считает их более выразительными.
  • Coach Random некоторые персонажи были нарисованы в виде собак, потому что у художника не было крайнего срока.В одной полосе рядом с ним изображены люди и собака, что показывает разницу в том, как художник их нарисовал. Его люди довольно подробны. Собака, не очень.
  • Увидев людей и Фурри, нарисованных Дэвидом Хопкинсом, художником Furry Webcomic Jack , не нужно много усилий, чтобы понять, почему он очень редко рисует людей.
  • VG Cats — хотя художник понятия не имел, что такое Фурри, когда начинал.
    • Хотя в полосе используются человеческие персонажи не реже, чем кошки, в зависимости от того, над какой игрой в данный момент издеваются.
  • Док Никель (художник The Whiteboard ) прямо заявил, что он использовал антропоморфных персонажей животных, потому что он не мог рисовать людей для дерьма. Однако, согласно нескольким его сообщениям на форумах в августе 2011 года, он работал над преодолением проблемы с рисованием людей, когда больше человеческих персонажей получали реальные детали вместо неопределенных «летающих пузырей», и результаты были впечатляющими. Но несколько месяцев спустя он решил вообще отказаться от людей.Он действительно использовал обычные человеческие лица, чтобы заменить «без шеи», когда он задним числом раскрашивал полосы на зиму и весну 2012 года, но после этого все одноразовые персонажи были антропоморфными животными. Также следует отметить превращение Ларри и Дэрила — тупиц, которые со временем приобрели некоторую глубину — в белок.
  • Создатель веб-комикса Harkovast изначально изо всех сил пытался рисовать животных, но после нескольких месяцев рисования только животных люди обнаружили, что человека бесконечно труднее.К счастью, в комиксе нет человеческих персонажей!
  • Винс Судзукава подробно объясняет, почему все актеры из The Class Menagerie были пушистыми. Главное, чтобы мордашки животных могли быть более выразительными (уши шевелятся, шерсть шевелится и т. Д.). Кроме того, это создает удобную пропасть от реального мира и проблемы расового баланса или сходства с людьми живыми или мертвыми. Он также демонстрирует, что может рисовать людей и заставлять своих персонажей работать в человеческом обличье. Нельзя сказать, что нарушать стереотипы о животных — это весело.Например, когда мышь издевается над быком.
  • Художник Keychain of Creation заявил, что он постепенно сделал лисьие уши и хвост Марены более заметными, потому что они делают ее более выразительной. На фигурке сложно изобразить сложные выражения.
  • Художник The Dragon Doctors пытается предотвратить свои экземпляры Only Six Faces, добавив несколько «зверолюдей», чтобы разнообразить актерский состав. Мы видели офицера спецназа из числа людей-кошек, адвоката, похожего на насекомого (разговаривающего с адвокатом, похожим на бизона!).
  • Хотя создатель Cheap Thrills может (и делает) очень хорошо рисовать людей, она утверждает, что это одна из причин, по которым она рисует в стиле антро: «Когда я начинал комикс, я не мог рисовать человеческие лица для дерьмо. Я мог рисовать морды животных, поэтому я пошел с этим … Если бы я начал все сначала, я бы, вероятно, сделал комикс с человеческими персонажами вместо этого, или, возможно, немного повозился бы со вселенной комикса, чтобы использование людей-животных имело больше смысла «.
  • Большинство персонажей в Stubble Trouble по этой причине фурри, хотя некоторые люди тоже появляются.
  • Webcomic Rank Amateur имеет только одного человека в основном составе, которого автор пока рисовал лишь несколько раз. В актерском составе также присутствуют два фурри — кот Феликс и птица-Страж, хотя большинство главных героев — гуманоидные инопланетяне.
    • У этих инопланетян скорее морды, чем плоские человеческие лица, так что они тоже вписываются в этот образ.
  • T.J. Болдуин признает, что Медведей каратэ рисовать легче, чем людей. Посмотрите на массовые сцены.
  • Илья Савченко утверждает, что даже животных, кроме туканов, не умеет рисовать. Его работы включают пародии на House M.D., The Matrix, и Lord of the Rings. Со всеми персонажами как туканы. (К сожалению, переводов нет.)

Web Оригинал

  • Арт Ruby Quest вдвое меньше и наполовину Shout-Out для Animal Crossing . В этой серии также четко прослеживается интересный побочный эффект этого тропа: фурри легче отличить. Ruby Quest выполнен в очень упрощенном стиле . Различные особенности животных позволяют определить, кто есть кто.

Западная анимация

  • В значительной степени причина того, почему многие, многие персонажи мультфильмов были Веселыми животными во время Золотого Века Анимации, когда среда только начиналась. Художники в то время, конечно, умели рисовать людей, но , оживившие , — это совсем другое дело. Все мультфильмы в то время имели очень похожий художественный стиль из-за «Следуй за лидером» и того факта, что детали были сложнее и дороже в работе, поэтому многие персонажи, как правило, выглядели точно так же…. что помогло отделить их от массы, так это одна или две характеристики (уши, хвосты и т. д.), указывающие на то, что персонаж X должен был быть животным Y.
  • По мере того, как Уолт Дисней стремился радикально улучшить качество и стандарты анимации в своих мультфильмах на протяжении 1930-х и начала 1940-х годов, этот образ стал очевиден в полную силу. Безусловно, лучшая и наиболее почитаемая анимация Диснея того периода, как правило, состоит из персонажей-животных, таких как Микки Маус, Дональд Дак, Гуфи, Три поросенка, Джимини Крикет, Дамбо и Бэмби, или стилизованных карикатур на людей, таких как Семь гномов. .
    • Не говоря уже о том, что в большинстве фильмов Диснея с 1930-х по 1950-е годы использовалось ротоскопирование человеческих персонажей, что могло иметь какое-то отношение к этому методу.
  • Поскольку они обнаружили, что людей чрезвычайно сложно рисовать и анимировать в связи с технологическими ограничениями времени (особенно без потока в компьютерной графике), в большинстве ранних фильмов Pixar главными героями в основном были игрушки, насекомые, монстры или рыбы. . Только в 2004 году в фильме « Суперсемейка » люди стали значительной частью персонажей в их фильмах (хотя и не всегда).
  • Warner Bros. ‘ В свое время в Looney Tunes было гораздо больше персонажей-животных, чем людей. В то время действительно было только три повторяющихся человека: Элмер Фадд, Йосемити Сэм и бабушка.
  • Когда наступает день : Аниматоры пошли со скотными животными после того, как начали с людей, но не смогли получить удовлетворительный вид женщины (персонаж, который в конечном итоге стал свиньей).
  • Заметное отвращение вызывает работа UPA (United Productions of America).Основатели студии хотели избежать определенных клише театральной анимации того времени, особенно говорящих персонажей-животных, и поэтому сосредоточились на создании человеческих персонажей, таких как мистер Магу и Джеральд МакБойнг-Боинг. Их стилизованный подход к дизайну и движению в некоторой степени помог избежать Зловещей долины, сделав людей очень карикатурными.

Реальная жизнь

  • В каком-то смысле этот образ — правда в телевидении. Рисовать фурри не обязательно легче, но при рисовании фурри легче избежать недостатков.В человеческом мозге есть очень специализированные центры для интерпретации человеческих лиц, но нет эквивалента для животных, которые в конечном итоге обрабатываются обобщенными оптическими центрами. В результате будут обнаружены незначительные недостатки на лицах людей (это можно интерпретировать как нечеловеческие), в то время как более крупные недостатки на лицах животных останутся совершенно незамеченными (некоторые сочтут, что это часть лица существа, и / или лица животных не могут. действительно буду слишком преувеличен).
  • Другая причина, которая время от времени всплывает, заключается в том, что, за исключением особых случаев, рисование фурри обходит большинство вопросов, касающихся расы персонажей.Не можете решить, черный или белый кто-то? Ответ: сделайте из них кошку.
  • В разделе страницы «Босоногое мультяшное животное» высказывается предположение, что одна из причин, по которой этот троп настолько распространен, заключается в том, что лапы рисовать легче, чем обувь (а многие люди в любом случае не замечают обуви).
  • Вообще ниспровергнуты в отношении создания моделей этого типа 3-D MMD (Miku Miku Dance). Нечеловеческие модели труднее и сложнее создать с нуля, не говоря уже о анимации. Для этого требуются определенный уровень навыков и подходящее программное обеспечение, поэтому человеческие модели более распространены.

Рисунок антропоморфных животных от HeroDraws

Вступление

Антропоморфные животные — это животные с человеческими характеристиками.Их обычно называют «фурри» или «кемоно». В последние годы к этому жанру стремительно растет внимание, и его часто можно найти в фильмах, аниме, мультфильмах и сочинениях. Умение рисовать этих существ может повысить универсальность художника при создании персонажей в своих работах. Основанные на фэнтези сеттинге, как правило, особенно используют это, причем такие виды, как «Зверолюды», являются обычным тропом.

Широкий выбор животных, из которых можно выбирать при создании своего антро, открывает широкие возможности для строения и телосложения персонажа.Обязательно сначала исследуйте настоящие виды, чтобы изучить их форму и особенности тела. Выбор одежды и даже причесок, которые могут отразиться на человеческих культурах, встречающихся в географии, в которой живут животные, может быть забавным бонусом.

В этом руководстве я поделюсь с вами некоторыми созданными мной уроками, которые содержат полезные советы и рекомендации по рисованию фурри. Большинство этих руководств также можно применить к искусству диких животных, если вы не слишком любите их антро-аналог.

Ноги Антро

В отличие от людей, у которых есть одна точка поворота, у животных их две, что приводит к разной анатомической структуре.В зависимости от того, насколько животным вы хотите, чтобы ваш пушистый мех был, это может быть полезно для добавления дополнительного элемента реализма к его персонажу. Кроме того, не забывайте! Тело представляет собой трехмерную форму. Убедитесь, что вы чувствуете глубину, а не плоскую фигуру.

У разных видов будет разная толщина ног и тела. Например, у тяжеловозных лошадей или слонов крепкое телосложение, а у койотов или оленей стройные и подвижные ноги. Помните, насколько мускулистый ваш характер и вид, ведь ноги — отличная возможность проявить индивидуальность и стиль.

Плавные округлые формы чаще всего встречаются у настоящих животных. Комбинируйте круги, овалы и кривые, чтобы получить привлекательную форму. Однако, если вы стремитесь к более стилистическому внешнему виду, нет предела возможностей.

Антро Руки

Антропоморфные руки могут сильно различаться по стилю и быть либо значительно отличными от человеческих рук, либо очень похожими.В этом уроке я привел пример, более похожий на человека, с увеличенными кончиками пальцев, позволяющими использовать подушечки лап.

Если вы не знаете, как стилизовать свои собственные антро-руки, попробуйте найти фотографии рук, принадлежащих приматам, поскольку они отличаются от тонких человеческих пальцев и могут иметь необычную форму.

> Шаг первый :: Начни с простого.Разбейте руку на квадрат с закругленными углами и нарисуйте центр запястья.

> Шаг второй :: Добавьте рамку, в которой будет располагаться большой палец, и нарисуйте приблизительное расположение пальцев. Обратите внимание, что не все пальцы имеют одинаковую высоту, поэтому, если повернуть коробку под углом к ​​тому месту, куда они пойдут, вы получите визуальное напоминание о разной высоте.
Я также сделал четыре круга у основания на коробке для пальцев, чтобы указать, откуда каждый палец будет расти.

> Шаг третий :: Начиная с основания каждого пальца в круге и доходя до верха прямоугольника для пальцев, я создаю отдельные пальцы.

> Шаг четвертый: нарисуйте овалы и круги для подушечек лап.Соедините запястье с рукой, следуя той же кривой, что и центральная линия запястья, которую мы нарисовали на первом шаге.

> Шаг пятый: сделайте набросок, чтобы придать форму вашей руки и добавить детали. Я также добавил маленькие когти.

> Шаг шестой :: Завершите свой набросок чистым слоем линейных рисунков, раскраски, затенения и бликов. Не забывайте, что это трехмерная форма, поэтому округлые тени и блики могут помочь в этом визуально.

Рисование собачьей головы

Собаки — один из самых популярных видов антропоморфных животных, поэтому я сделаю пошаговое руководство, как нарисовать голову добермана.Этот же метод можно применить к большинству собак или даже к большинству видов с некоторыми незначительными изменениями, такими как длина морды. При рисовании головы рассмотрите, как все части движутся с некоторой степенью связи между собой.

> Шаг первый: начните с круга.Затем на краю круга добавьте округлую форму прямоугольника. Эта коробка позже станет вашей мордой, поэтому обратите внимание на ее длину, чтобы убедиться, что она не слишком длинная или слишком короткая для вашего вида. Как всегда, ссылки на реальные фотографии животных могут значительно помочь вам в достижении правильных пропорций.

> Шаг второй :: Добавляем глаза и нос.Думайте о глазах как о прямоугольниках с треугольниками на каждом конце. Вы можете добиться различных выражений лица в зависимости от того, как вы наклоните глаза, но в этом уроке мы будем использовать лукавое и непринужденное выражение. Для этого у меня глаза подняты вверх. Затем нос добавляется к концу морды с изгибом.

> Шаг третий: щеки соединяются от концов каждого глаза к морде одним круговым движением. Может быть, сначала нарисуйте там круг, чтобы лучше представить пространство.И снова голова трехмерна, так что не делайте эти щеки слишком плоскими или прямыми!
Брови добавляются поверх каждого века, рисуя «половину Инь-Ян», соединенную с веком.
После этого добавляем рот. Начните прямо перед тем, как ваша средняя прямоугольная линия начнет изгибаться вверх, и закончите рот там, где будет зрачок глаза, чтобы добиться улыбки. Кривые — ваш лучший друг!

> Шаг четвертый :: Пора добавить уши! Придумайте трехмерную форму конуса и добавьте ее с каждой стороны головы.Полезный совет: оба уха будут примерно одинаковой высоты, даже если одно находится с другой стороны от головы с четвертью обзора. Вы можете убедиться, что они одинаковой высоты, чтобы взять инструмент линейки (CTRL + R) и переместить верхнюю линейку вниз для измерения.

> Шаг пятый: добавить шею проще, если вы думаете о ней как о ромбовидной форме или квадрате.Соедините эту квадратную форму с кривой, которая спускается с затылка, образуя еще один квадрат. Вроде как два квадрата, перекрывающих друг друга.

> Шаг шестой :: Время определить размеры ключицы и груди! Сделайте еще один ромб / квадрат чуть ниже середины вашего первого. Затем нарисуйте линию, чтобы соединить две внизу.

> Шаг седьмой: мы почти закончили с наброском, осталось только очистить его, удалив лишние линии.

> Шаг восьмой :: Эскиз готов! Скруглите края, чтобы они текли плавно, и приведите их в порядок с помощью чистого рисунка.

Совет по нанесению штриховки поверх вашего эскиза — включить цвет слоя для вашего эскиза, находящийся на вкладке «Эффект» на правой боковой панели.Создайте новый слой. Затем нарисуйте чистую линию сверху черным цветом. Набросок другого цвета позволяет легче увидеть окончательный штриховой рисунок.
Как только чистые линии будут готовы, просто выключите слой с эскизом и ничего себе! У вас остались последние строчки.

Я использую G-Pen с включенной стабилизацией и нажатием пера, чтобы легко контролировать ширину и плавность линий.

Подумайте, какие цвета есть у вашего персонажа или вида животных, прежде чем приступить к процессу раскраски и составить цветовую палитру.У доберманов есть множество разных цветов шерсти на выбор, выше я сделал очень простые цветовые палитры для трех разных разновидностей.
Я сделал эти цветовые палитры, вытащив реальные фотографии породы собак и используя свой инструмент Color Selector, чтобы получить цвета непосредственно от собак.

Легкий доступ к вашим справочным материалам и цветовым палитрам для быстрой наглядности, не мешающий процессу рисования и не загромождающий экран, жизненно важен для бесперебойного рабочего процесса.Для этого я открываю свои ссылки и цветовые палитры на новой вкладке, перетаскиваю вкладку вниз на основной холст, изменяю размер вкладки и перемещаю ее в удобное для просмотра место на экране. Вы даже можете сделать это для нескольких вкладок одновременно.

> Шаг девятый :: Раскраска.Чтобы мгновенно получить базовый слой цвета под вашим штриховым рисунком, установите его как «Контрольный слой», щелкнув значок с изображением маяка над меню слоев. Создайте новый слой для цвета под ним. Выберите инструмент «Волшебная палочка» и щелкните в любом месте за пределами вашего рисунка. Инвертируйте этот выбор на небольшой всплывающей панели, а затем выберите «Заливка».
Хотите быстро раскрасить эскиз или штриховой рисунок, содержащий пробелы? Просто включите «Close Gap» на своей палочке выбора и отрегулируйте эту настройку в зависимости от размера ваших зазоров.

> Шаг девятый (продолжение) :: Когда основной слой цвета готов, перейдите и раскрасьте дополнительные меховые узоры.Если для вашего линейного слоя задан «Контрольный слой», как описано в приведенном выше совете, раскраска линейного рисунка выполняется быстро и легко, независимо от того, на каком слое вы находитесь.

> Шаг десятый: установите теневой слой на «Умножение».Обрежьте этот слой на свой основной цветовой слой. При рисовании теней обязательно помните, где находится ваш источник света. На этом этапе я предпочитаю использовать кисти в акварельном стиле, так как это дает эффект меха с минимальными усилиями. У доберманов очень короткий глянцевый мех, поэтому нет необходимости вдаваться в детали, раскрашивая мех для этой породы.

Цвет тени, которую вы используете, может варьироваться в зависимости от окружающего освещения или сцены. Однако для этого простого выстрела в голову я использовал простой синий, чтобы выделиться на фоне темно-серого цвета шерсти.

> Шаг одиннадцатый: Установите новый слой с подсветкой на «Overlay.Обрежьте этот слой на свой основной цветовой слой. С той же кистью на основе акварели, которую я использовал для рисования теней, теперь я прохожу и рисую основные блики, используя теплый золотой цвет.

> Шаг двенадцатый :: Пора добавить блеска! Голубой или светло-желтый лучше всего подходят для ярких цветных пятен.Я предпочитаю избегать сплошного белого цвета, так как он не обеспечивает достаточной глубины.
Это кисть, которую я использую для большинства своих эффектов блеска;

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1708873

> Шаг тринадцатый :: Этот шаг не является обязательным, но помогает добавить привлекательности и глубины персонажу.
В качестве последних штрихов мне нравится использовать мой инструмент «Градиент» в режиме «Фон на прозрачный» и в новом слое, установленном на «Линейный свет», сделать дополнительное освещение. Обязательно прикрепите этот новый дополнительный слой освещения к вашему слою основного цвета. Сделайте один мазок градиента теплым цветом сверху, откуда исходит ваш источник света, и один штрих другим цветом, окружающим молнию, снизу.

Картина Мех

При рисовании почти любого млекопитающего вам, скорее всего, понадобится немного шерсти.В следующем уроке я поделюсь пошаговым руководством, как это сделать. Как всегда, не забудьте взять эталонную фотографию вашего животного, чтобы вы могли оценить густоту, цвет, узор, длину и прямолинейность его шерсти. У некоторых видов будет очень волнистый мех, в то время как у других будет более прямой и гладкий вид.

> Шаг первый: начните с наброска.В этом уроке я буду рисовать мех для собачьего хвоста. Поскольку я буду рисовать мех, а не заливку ячеек, набросок может быть грубым, так как в конце его просто закрасят.

> Шаг второй, третий, четвертый и пятый :: Как мы делали с учебником «Голова добермана» на девятом шаге, пора разложить основные цвета нашего хвоста.
Установите слой эскиза как «Контрольный слой», щелкнув значок с изображением маяка над меню слоев. Создайте новый слой для цвета под ним.Выберите инструмент «Волшебная палочка», убедитесь, что «Заполнить пробел» включен, если у вас есть грубый набросок, как у меня, с большим количеством пробелов. Щелкните в любом месте холста за пределами вашего линейного рисунка, инвертируйте выделение и затем заполните.

> Шаг шестой: Пришло время установить базовые тени и блики! Создайте новый слой и прикрепите его к основному цвету вашего хвоста ниже.

> Шаг седьмой: возьмите любую акварельную кисть.Во всех уроках этого руководства я использую кисть «Прозрачная акварель», которая уже есть в Clip Studio. Я настраиваю его по мере необходимости, но начинаю в первую очередь с тех, что показаны на изображении выше. (Размер кисти следует регулировать в зависимости от размера вашего холста и того, что вы рисуете.)

> Шаг восьмой: я приступаю к рисованию как основных светов, так и теней. Обратите внимание на то, как кисть дает текстурированный эффект, похожий на мех, а не на полностью гладкую поверхность.

> Шаг девятый: начните добавлять тени там, где будут падать обычные пряди меха.Поймите, что у меха есть определенные направления, в которых он падает, которые различаются в зависимости от отдельных частей тела животного. Что касается хвоста, шерсть обычно идет вниз. Более длинный мех дает больше места для изгибов, а более короткий мех часто будет прямее.

> Шаг десятый: Используя более светлый цвет, выделите пряди меха, пройдя поверх теней с помощью бликов. Выделенное зелье будет находиться на краях отдельных прядей меха, основание прядей должно становиться темнее по мере слияния.

> Шаг одиннадцатый. Уменьшите размер акварельной кисти и начните больше подкрашивать мех, определяя края прядей тенями и бликами.Я предлагаю использовать инструмент «Палитра цветов», чтобы легко выбирать цвета, присутствующие в данный момент. При необходимости затемните тени.

Вы можете закончить на Шаге Одиннадцать, если хотите более реалистичный мех, или перейти на Шаг Двенадцатый, чтобы получить более яркий полуреализм, который часто встречается в антро в стиле аниме.

> Шаг двенадцатый :: Добавление блеска.Используя светло-голубой цвет, чтобы контрастировать с коричневым мехом, я снова использую эту кисть (как показано на шаге двенадцатый урока добермана), чтобы выделить фигуру, добавив глянцевые эффекты.

https://assets.clip-studio.com/en-us/detail?id=1708873

> Шаг с тринадцатого по четырнадцатый: создайте три новых слоя.Обрежьте новые слои на слое с нарисованным мехом и установите для двух новых слоев значение «Наложение», а для одного из новых слоев — «Умножение».

Шаг с четырнадцатого по пятнадцатый. Используя голубой цвет, я с помощью гладкой закругленной кисти добавляю дополнительные световые эффекты к верхней части меха на моем новом слое Overlay с бликами.Я также использую светло-красный цвет кисти и добавляю обрамление нижней части меха на моем втором новом слое Overlay.
На моем слое multiply я выбираю приглушенный красноватый цвет и добавляю некоторые из этих теней там, где это необходимо.

Как только этот шаг будет выполнен, ваш мех готов!

Спасибо всем за чтение, и я надеюсь, что вы почерпнули несколько советов, приемов и идей, которые можно использовать в своей работе!

Как рисовать Фурри — Пошаговое руководство

Если вы ребенок, который хочет нарисовать рисунок Фурри более простым и удобным способом.Существуют различные методы, чтобы легко и без проблем нарисовать фурри. Сегодня мы предоставим вам пошаговое руководство по рисованию фурри различными способами.

Шаги по рисованию фурри для начинающих

1. Сначала вы должны создать круг, чтобы голова стала пушистой, а затем нарисуйте линию примерно посередине круга, которая покажет, насколько далеко вы хотите вниз или вверх. ваш персонаж появится. Здесь, проведя среднюю линию, вы получите прямую диаграмму.

1)

2)

3)

4)

2. Теперь мы собираемся завершить головную часть, добавив глаз, уши и морду в точных местах. Вы также должны включить щеку, мех на груди и шею.

3. Последние штрихи можно нанести глазам и другой части пушистика.

4. После этого мы добавим мордочку, а также учтите, что подбородок не должен быть высоким или выглядеть странно.Для более красивой внешности также помните, что подбородок должен быть красивым и коротким к морде.

5. Далее мы добавим на диаграмму нос, брови и шерсть на щеках.

6. Теперь вам нужно завершить структуру, предоставив уши для вашей диаграммы, вы также можете создать пушистые ушки.

7. После этого вы собираетесь дать макушку и добавить еще одно ухо для вашего пушистика.

8. Наконец, добавим мех на груди и на шее.

Итак, ваша конструкция полностью готова.

Метод рисования пушистика

Если вы хотите получить пошаговое руководство для удобного рисования пушистика, выполните следующие шаги.

Шаг 1: Сначала сделайте круг для головы пушистика.

Шаг 2: Затем нарисуйте линии головы и туловища пушистика после завершения структуры головы.

Шаг 3: Теперь мы нарисуем его волоски, как показано на схеме.

Шаг 4: После этого мы будем рисовать уши пушистика, которые будут прикреплены к его волосам.

Шаг 5: Чтобы он выглядел красивее и креативнее, добавьте несколько оттенков волосам пушистика.

Шаг 6: Позже мы должны сделать глаза и воротник схемы.

Шаг 7: Наконец, придайте окончательный вид вашей конструкции и можете закончить его, нарисовав декоративные конструкции, как показано на изображении.

Как рисовать пушистую голову

Большинство людей испытывают трудности с рисованием головы пушистика, здесь мы собираемся предоставить вам пошаговое руководство по рисованию пушистой головы.

Шаг 1: Прежде всего, нарисуйте голову, сделав круговой контур.

Шаг 2: Затем начните рисовать рот и нос конструкции с длинными зубами и заостренным носом.

Шаг 3: У мультфильма должны быть большие глаза в качестве анимационного изображения.

Шаг 4: Затем вам нужно нарисовать длинные уши пушистого, как показано на изображении ниже.

Шаг 5: Затенение может добавить красоту вашей структуре, поэтому создайте затенение на волосах, шляпе, воротниках и т. Д.

Шаг 6: Это последняя точка, где можно раскрасить голову пушистика.

Как нарисовать пушистого волка

1. Прежде всего, нарисуйте круг для головы волка, а затем сделайте в нем знак плюса.

2. Теперь оставьте только одну линию, проходящую от центра по горизонтали, разделяющую ее на две части, и нарисуйте два уха треугольной формы для вашего волка.

3. Затем нарисуйте длинный нос, выходящий из головы, и сделайте штриховку для дополнительных штрихов.

4. После этого нарисуйте два больших овулярных глаза волка.

5. Наконец, нарисуйте пушистую шею волка, и все готово.

Как нарисовать пушистую лисицу

Рисование пушистой лисы почти похоже на волка, позвольте нам узнать, как это делается.

1. Прежде всего, нарисуйте уши лисы, а в середине нарисуйте ее пушистые волоски, как показано на картинке. Создание конструкции будет зависеть от вашего приоритета, какая боковая сторона будет вам нужна: лицевая или боковая.

2. Далее мы собираемся нарисовать контур головы или мордочки лисы.

3. После этого нарисуйте на нем другие основные символы, такие как глаза, нос, подбородок и т. Д.

4. Заштрихуйте части, которые хотите сделать более красивыми, и ваша пушистая лисица готова качаться.

Это было наше руководство по созданию простого, но великолепного рисунка пушистых животных. Если у вас есть какие-либо другие сомнения или вопросы к нам, вы можете оставить комментарий в поле для комментариев. Не забудьте также поделиться учебником со своими друзьями.

Изображение на обложке Кредиты

Давайте нарисуем пушистого | Приложения

Описание приложения

Art Drawings: Furries »- это приложение, которое объединяет в себе все уроки рисования, чтобы предложить единое решение для обучения рисованию Furry Bunny, Fury Doberman, Furi Wild Cat и Deer, это легко, быстро и весело!
Теперь вы можете получить доступ к более чем 1000 бесплатных руководств по рисованию через одно приложение!

► КАТЕГОРИИ

Мы сгруппировали все наши уроки рисования по категориям, чтобы вам было проще выбрать, что рисовать.Например, в этом приложении вы можете найти учебные пособия для девочек, мальчиков или детей. Можно рисовать мультфильмов, животных и даже героев комиксов.

► ТЕМАТИКА

Огромная коллекция руководств — более 1000 уроков по любой тематике: аниме, манга комиксы, животные, знаменитости, татуировки … и многое другое!

► ЭТО ПРОСТО

Научиться рисовать с помощью приложения «Art Drawings: Furry Real Friends» очень легко, вы просто выполняете каждый шаг, визуализированный в учебнике, используя предмет, который хотите выучить.Количество шагов варьируется, но каждый из них охватывает ключевой аспект предмета.

► ВЕСЕЛО

Приложение «Art Drawings: Furry Animals» идеально подходит для индивидуальных встреч, вечеринок, классных мероприятий и соревнований. Приложение включает в себя тщательно подобранную коллекцию предметов самых популярных и забавных тем: Ярость Рыжая Лисица, Пушистый Лев, Волк и миссис Доберман — вот лишь несколько примеров. Попробуйте один или попробуйте все!

► ОСОБЕННОСТИ
• Автоматические обновления. Если у нас появятся новые уроки, это приложение будет загружено автоматически и бесплатно.
• Загрузка отдельных обучающих программ — получайте только то, что вам нравится.
• Обучающие программы для всех уровней рисования — начинающих, средних пользователей и фанатов!
• Экранный режим рисования.
• Интегрированная рейтинговая система, которая назначает уровень сложности: Легкий, Нормальный, Сложный и Эксперт.
• Каждое обучение содержит 10-30 точных шагов!
• Более 1000 бесплатных руководств!

► ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ РИСОВАНИЯ
• Режим масштабирования и панорамирования — если ваш экран недостаточно велик, просто увеличивайте масштаб, панорамируйте и рисуйте.
• Инструмент «Цвет» — выберите любой цвет с помощью простого диалогового окна
• Инструмент «Кисть» — 5 стандартных размеров кисти
• Инструмент «Прозрачность» — позволяет изменять видимость фонового изображения и позволяет рисовать самому.
• Инструменты Rubber, Undo и Redo — стирают ошибки и дают вам второй шанс.
• Поделитесь своим творением с друзьями по электронной почте, Facebook, Skype и многим другим. Также вы можете сохранить его на SD-карту и установить в качестве фона.

Это абсолютно бесплатно! Не сомневайтесь, установите и попробуйте что-нибудь нарисовать прямо сейчас! Наслаждаться!

Простых советов, помогающих рисовать пушистые, пушистые и пернатые

Рисовать что-то всегда было интересно. Если мы действительно любим рисовать, мы пытались рисовать много вещей вокруг нас, но пробовали ли вы когда-нибудь рисовать животных? Для рисования животных нужны базовые контуры.Так что, если вы пробуете это впервые, вы должны принять во внимание некоторые моменты. Здесь мы обсудим это более подробно, и вам всем придется с этим согласиться. Вы увидите, что если вы сможете следовать идеальному способу рисования, вы очень легко получите нужный результат. Итак, давайте перейдем к обсуждению некоторых советов, которые помогут вам в рисовании пушистых, пушистых и пернатых.

Определение длины меха: Большинство животных покрыты мехом, поэтому при их рисовании вам нужно будет определить длину меха.У некоторых животных короткая шерсть, а у некоторых — длинная, поэтому это очень важно, когда вы собираетесь их рисовать. Теперь шерсть животных может быть прямой, вьющейся, мягкой, грубой, блестящей, пятнистой или полосатой. Итак, давайте рассмотрим несколько действительно хороших предложений, которые сделают ваш рисунок более реалистичным.

Короткий мех:

Когда вы пытаетесь нарисовать короткую шерсть, вам нужно будет нарисовать короткие изогнутые линии штриховки. На самом деле, штриховка — это лучший и идеальный метод затенения для передачи текстуры большинства видов меха.Вы должны иметь в виду, что мех растет во многих направлениях от их тела, и, следовательно, чтобы сделать его реалистичным, вам придется это сделать. Перед тем, как рисовать животное, вы должны иметь четкое представление о его теле, и, поскольку вы художник, вы получите набросок структуры, в которой вам придется рисовать.

Длинный мех:

Точно так же, когда вы рисуете длинные меха, вам придется рисовать длинные изогнутые линии штриховки, чтобы создать такие иллюзии.Дело в том, что, будучи художником, вы знаете, что рисовать длинный мех немного сложно, поэтому некоторые люди сталкиваются с небольшими проблемами. Но вы не почувствуете этой проблемы, если действительно сможете пойти правильным путем. Фактически, отдельные насаждения изгибаются в разные стороны и перекрывают друг друга.

Перья:

Рисуя перо, вы должны понимать основную форму перья человека. Понимание формы и строения перьев человека поможет вам с большой точностью определить количество перьев на крыле.Широкий конец стержня пера называется гусиным пером. Крылья бывают самых разных форм и размеров, от крошечных изящных крыльев до великолепных сильных крыльев белоголового орлана. Вам нужно будет адаптировать форму и размеры, а также всю конструкцию этого крыла. Это упростит вам рисование.

Некоторые моменты, которые следует учитывать при рисовании меха или перьев:

1. Внимательно наблюдайте, в каком направлении растет мех или перо, и нарисуйте линии штриховки, следуя этому направлению.

2. Чтобы сделать мех и перья более реалистичными, вы должны нарисовать линии штриховки разного размера и формы.

3. Лучше всего использовать изогнутые линии затенения, чтобы показать реальную форму птицы или животного.

4. Наконец, на что вы должны обратить внимание, так это на свет и тени. Текстура тоже очень важна для понимания. Поэтому, когда вы рисуете ели и перья, вы должны помнить об этих вещах.

5. Хорошо разбирайтесь в использовании карандашей, когда делаете набросок.Это поможет вам передать в картину настоящую суть.

Итак, вы узнали о различных техниках рисования, которые необходимы для рисования животного. Но дело в том, что мы сделали эту статью не для того, чтобы кого-то научить рисованию. Здесь мы только что собрали несколько советов, которые помогут вам сделать ваш набросок или рисунок более реалистичным. Так что в следующий раз, когда вы все будете рисовать животных, лучше всего рисовать именно так. Так что попробуйте что-нибудь творческое, и если у вас дома есть домашнее животное, вам повезло, так как вы с готовностью получите свою первую модель перед собой.

Давай нарисуем пушистую — appPicker

Art Drawings: Furries »- это приложение, которое объединяет в себе все уроки рисования, чтобы предложить единое решение для обучения рисованию Furry Bunny, Fury Doberman, Furi Wild Cat и Deer, это легко, быстро и весело!
Теперь вы можете получить доступ к более чем 1000 бесплатных руководств по рисованию через одно приложение!

► КАТЕГОРИИ

Мы сгруппировали все наши уроки рисования по категориям, чтобы вам было проще выбрать, что рисовать.Например, в этом приложении вы можете найти учебные пособия для девочек, мальчиков или детей. Можно рисовать мультфильмов, животных и даже героев комиксов.

► ТЕМАТИКА

Огромная коллекция руководств — более 1000 уроков по любой тематике: аниме, манга комиксы, животные, знаменитости, татуировки … и многое другое!

► ЭТО ПРОСТО

Научиться рисовать с помощью приложения «Art Drawings: Furry Real Friends» очень легко, вы просто выполняете каждый шаг, визуализированный в учебнике, используя предмет, который хотите выучить.Количество шагов варьируется, но каждый из них охватывает ключевой аспект предмета.

► ВЕСЕЛО

Приложение «Art Drawings: Furry Animals» идеально подходит для индивидуальных встреч, вечеринок, классных мероприятий и соревнований. Приложение включает в себя тщательно подобранную коллекцию предметов самых популярных и забавных тем: Ярость Рыжая Лисица, Пушистый Лев, Волк и миссис Доберман — вот лишь несколько примеров. Попробуйте один или попробуйте все!

► ОСОБЕННОСТИ
• Автоматические обновления. Если у нас появятся новые уроки, это приложение будет загружено автоматически и бесплатно.
• Загрузка отдельных обучающих программ — получайте только то, что вам нравится.
• Обучающие программы для всех уровней рисования — начинающих, средних пользователей и фанатов!
• Экранный режим рисования.
• Интегрированная рейтинговая система, которая назначает уровень сложности: Легкий, Нормальный, Сложный и Эксперт.
• Каждое обучение содержит 10-30 точных шагов!
• Более 1000 бесплатных руководств!

► ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ РИСОВАНИЯ
• Режим масштабирования и панорамирования — если ваш экран недостаточно велик, просто увеличивайте масштаб, панорамируйте и рисуйте.
• Инструмент «Цвет» — выберите любой цвет с помощью простого диалогового окна
• Инструмент «Кисть» — 5 стандартных размеров кисти
• Инструмент «Прозрачность» — позволяет изменять видимость фонового изображения и позволяет рисовать самому.
• Инструменты Rubber, Undo и Redo — стирают ошибки и дают вам второй шанс.
• Поделитесь своим творением с друзьями по электронной почте, Facebook, Skype и многим другим. Также вы можете сохранить его на SD-карту и установить в качестве фона.

Это абсолютно бесплатно! Не сомневайтесь, установите и попробуйте что-нибудь нарисовать прямо сейчас! Наслаждаться!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.