Snap википедия группа: Snap! — Википедия

Содержание

Snap! — Википедия (с комментариями)

Материал из Википедии — свободной энциклопедии

Snap! — один из самых успешных проектов в стиле евродэнс, выпустивший с 1990 по 1996 года три альбома (в почти разных составах).

Группа Snap! была основана в 1989 году во Франкфурте-на-Майне продюсерами музыки «техно», Михаэлем Мюнцингом и Лукой Анцилотти. Вокал на первом альбоме World Power принадлежит американскому рэперу Turbo B. и Пенни Форд[1]. Композиция The Power стала одним из крупнейших хитов 1990 года (1-е место в Великобритании[2] и Германии, 2-е место в США) и способствовала популяризации стиля евродэнс за пределами ФРГ. Вскоре в группе появляется новая солистка Джекки Харрис, кузина Даррена Батлера. Появляются хиты Oops Up и Mary Had A Little Boy, но через два года она покидает группу, и уступает место главной вокалистке Пенни Форд. В конце 1991 года в группу приходит ещё одна солистка Теа Остин, именно ей предложили участвовать в записи песни Rhythm Is A Dancer. Также записывается песня Colour Of Love.
В марте 1992 года в продажу поступил второй альбом группы, The Madman’s Return. Наибольшим успехом пользовался второй сингл с этой пластинки — Rhythm Is a Dancer (1-е место в Великобритании[2], Франции, Германии, 5-е место в США). Не смотря на большой успех, группа начинает разваливаться. В итоге Даррен Батлер покидает группу ради сольной карьеры, уходят и две солистки Пенни Форд и Теа Остин. После этого состав группы был продюсерами обновлён на женский. В качестве нового лица группы была приглашена Ники Харрис, дочь Джина Харриса, прежде работавшая бэк-вокалисткой у Мадонны[1]. Теперь в группе используется только женский вокал. Появляются хиты Exterminate и Do You See The Light, не уступающие по качеству предыдущим, уже известным хитам группы. Также в это время записывается вторая версия Rhythm Is A Dancer, но уже без вокала рэпера Turbo B. Группа продолжает процветать, вызывая зависть у экс-солистов.
Welcome to Tomorrow третий альбом Snap! 1994 года выходит в очередной раз обновившимся составом. Для записи альбома была приглашена певица Паула Браун, известная как Summer. Появляется хит The First The Last Eternity. Ники Харрис также исполнила на альбоме одну песню Where Are The Boys, Where Are The Girls. Также для исполнения ещё одной песни Rame была приглашена певица Rukmani. Музыкальный стиль группы изменился. Несмотря на то, что заглавный сингл Welcome To Tomorrow достиг 6-го места в британских чартах[2], продажи альбома разочаровали продюсеров. Через два года они объявили о закрытии танцевального проекта Snap!. В 2000 году группа вновь напомнила о себе выходом нового сингла Gimme A Thrill. Песня получилась удачной, ведь в её записи участвовал сам Даррен Батлер (Turbo B) в дуэте с группой Maxayn.

Напишите отзыв о статье «Snap!»

Примечания

  1. 1 2 [www.allmusic.com/artist/snap%21-mn0000753347/biography Snap! | Biography | AllMusic]
  2. 1 2 3 [www.officialcharts.com/artist/_/snap/ SNAP | Artist | Official Charts]

Отрывок, характеризующий Snap!

[Милый и бесценный друг, какая страшная и ужасная вещь разлука! Сколько ни твержу себе, что половина моего существования и моего счастия в вас, что, несмотря на расстояние, которое нас разлучает, сердца наши соединены неразрывными узами, мое сердце возмущается против судьбы, и, несмотря на удовольствия и рассеяния, которые меня окружают, я не могу подавить некоторую скрытую грусть, которую испытываю в глубине сердца со времени нашей разлуки. Отчего мы не вместе, как в прошлое лето, в вашем большом кабинете, на голубом диване, на диване «признаний»? Отчего я не могу, как три месяца тому назад, почерпать новые нравственные силы в вашем взгляде, кротком, спокойном и проницательном, который я так любила и который я вижу перед собой в ту минуту, как пишу вам?]
Прочтя до этого места, княжна Марья вздохнула и оглянулась в трюмо, которое стояло направо от нее. Зеркало отразило некрасивое слабое тело и худое лицо. Глаза, всегда грустные, теперь особенно безнадежно смотрели на себя в зеркало. «Она мне льстит», подумала княжна, отвернулась и продолжала читать. Жюли, однако, не льстила своему другу: действительно, и глаза княжны, большие, глубокие и лучистые (как будто лучи теплого света иногда снопами выходили из них), были так хороши, что очень часто, несмотря на некрасивость всего лица, глаза эти делались привлекательнее красоты. Но княжна никогда не видала хорошего выражения своих глаз, того выражения, которое они принимали в те минуты, когда она не думала о себе. Как и у всех людей, лицо ее принимало натянуто неестественное, дурное выражение, как скоро она смотрелась в зеркало. Она продолжала читать: 211
«Tout Moscou ne parle que guerre. L’un de mes deux freres est deja a l’etranger, l’autre est avec la garde, qui se met en Marieche vers la frontiere. Notre cher еmpereur a quitte Petersbourg et, a ce qu’on pretend, compte lui meme exposer sa precieuse existence aux chances de la guerre. Du veuille que le monstre corsicain, qui detruit le repos de l’Europe, soit terrasse par l’ange que le Tout Рuissant, dans Sa misericorde, nous a donnee pour souverain. Sans parler de mes freres, cette guerre m’a privee d’une relation des plus cheres a mon coeur. Je parle du jeune Nicolas Rostoff, qui avec son enthousiasme n’a pu supporter l’inaction et a quitte l’universite pour aller s’enroler dans l’armee. Eh bien, chere Marieie, je vous avouerai, que, malgre son extreme jeunesse, son depart pour l’armee a ete un grand chagrin pour moi. Le jeune homme, dont je vous parlais cet ete, a tant de noblesse, de veritable jeunesse qu’on rencontre si rarement dans le siecle оu nous vivons parmi nos villards de vingt ans. Il a surtout tant de franchise et de coeur. Il est tellement pur et poetique, que mes relations avec lui, quelque passageres qu’elles fussent, ont ete l’une des plus douees jouissances de mon pauvre coeur, qui a deja tant souffert. Je vous raconterai un jour nos adieux et tout ce qui s’est dit en partant. Tout cela est encore trop frais. Ah! chere amie, vous etes heureuse de ne pas connaitre ces jouissances et ces peines si poignantes. Vous etes heureuse, puisque les derienieres sont ordinairement les plus fortes! Je sais fort bien, que le comte Nicolas est trop jeune pour pouvoir jamais devenir pour moi quelque chose de plus qu’un ami, mais cette douee amitie, ces relations si poetiques et si pures ont ete un besoin pour mon coeur. Mais n’en parlons plus. La grande nouvelle du jour qui occupe tout Moscou est la mort du vieux comte Безухой et son heritage. Figurez vous que les trois princesses n’ont recu que tres peu de chose, le prince Basile rien, est que c’est M. Pierre qui a tout herite, et qui par dessus le Marieche a ete reconnu pour fils legitime, par consequent comte Безухой est possesseur de la plus belle fortune de la Russie. On pretend que le prince Basile a joue un tres vilain role dans toute cette histoire et qu’il est reparti tout penaud pour Petersbourg.

Что такое Snap! — значение слова, научные факты — Википедия

Группа Snap! была основана в 1989 году во Франкфурте-на-Майне продюсерами музыки стиля «техно», Михаэлем Мюнцингом и Лукой Анцилотти. На первом студийном альбоме World Power вокал принадлежит американскому рэперу Turbo B и Пенни Форд[1], за исключением композиции «The Power» где все вокальные партии исполнила Изора Армстид, солистка The Weather Girls.

Композиция The Power стала одним из крупнейших хитов 1990 года (1-е место в Великобритании[2] и Германии, 2-е место в США) и способствовала популяризации стиля «евродэнс» за пределами ФРГ. Вскоре в группе появляется новая солистка Джекки Харрис, кузина Даррена Батлера (Turbo B). В мае 1990 года появляется хит «Oops Up», через полгода в декабре выходит сингл «Mary Had A Little Boy».

Через два года Джекки Харрис покидает группу, и уступает место главной вокалистке Пенни Форд. В конце 1991 года в группу приходит ещё одна солистка Теа Остин, и в декабре того же года выходит сигл «Colour Of Love», а уже в марте 1992 года с участием Теа Остин был записан хит «Rhythm Is A Dancer», после этого в продажу поступил второй студийный альбом группы Snap! The Madman’s Return. Наибольшим успехом пользовался второй сингл из этой пластинки — Rhythm Is a Dancer (1-е место в Великобритании[2], Франции, Германии, 5-е место в США). Несмотря на успех группа начинает разваливаться, в итоге Turbo B покидает группу ради сольной карьеры. Также из группы уходят и две солистки, Пенни Форд и Теа Остин. После этого состав группы был обновлён продюсерами на женский. В качестве нового лица группы была приглашена Ники Харрис, дочь Джина Харриса, прежде работавшая на протяжении семи лет бэк-вокалисткой у Мадонны[1]. Теперь в группе используется только женский вокал.

В марте 1993 года появляется хит «Exterminate», а в июле того же года выходит «Do You See The Light (Looking For)». Welcome to Tomorrow третий студийный альбом группы Snap! 1994 года, выходит в очередной раз обновившимся составом. Для записи альбома была приглашена певица Паула Браун, известная как Summer. В феврале 1995 года выходит сингл «The First The Last Eternity (Till The End)», а позднее и «The World In My Hands (We Are One)», музыкальный стиль группы заметно меняется. Ники Харрис также исполнила в альбоме одну песню «Where Are The Boys, Where Are The Girls». Несмотря на то, что заглавный сингл «Welcome To Tomorrow (Are You Ready?)» появившийся в сентябре 1994 года, достиг 6-го места в британских чартах[2], продажи альбома разочаровали продюсеров.

В 1996 году для записи ещё одной песни «Rame», группа Snap! использовала запись голоса Neela Ravindra (Rukmani). Выходит новый сингл «Rhythm Is A Dancer Remix ’96», это обновлённая версия старого хита. Для записи этой версии голос Turbo B не использовался, а звуковая дорожка была полностью изменена. Также появляется «The Power Remix ’96», новая версия знаменитого сингла прошлых лет. Чтобы композиция зазвучала по новому, вся её вокальная партия была переписана, а участие в записи принимал рэп-исполнитель Einstein. Позднее было объявлено о закрытии танцевального проекта Snap!. Несмотря на это в мае 2000 года группа вновь напомнила о себе выходом нового сингла «Gimme A Thrill». Песня получилась удачной, ведь в её записи участвовал сам Turbo B в дуэте с группой Maxayn. В этом же году предполагалось выпустить четвёртый студийный альбом группы Snap! One Day On Earth содержащий 10 новых песен, включая сингл «Gimme A Thrill». Но в виду различных обстоятельств и ряда причин альбом так и не был издан.

▶▷▶ слушать музыку снеп альбомы

▶▷▶ слушать музыку снеп альбомы

гуф альбом гусли дата выходановый альбом кирпичей скачатьскачать альбомы плюх торрентгруппа браво альбомы онлайнслушать исповедь альбом кругаblink 182 слушать все альбомыевгений осин слушать альбомыскачать николай носков альбомскачать альбомы трахтенбергаскачать альбомы ноггано 2015

слушать музыку снеп альбомы — SNAP! — скачай бесплатно музыку в mp3, слушай песни группы zvooqonlineartistssnap Cached Слушай музыку исполнителя SNAP! в отличном качестве, скачай новые песни и хиты группы на Zvooqonline! слушать снеп все песни muzykalnyiportalmhy37rt4blogspotcom201703 Cached Слушать онлайн Снеп — Клубняк в mp3 на сайте Тут зайцев нет Рейтинг: 0 1 503 песни — слушать — музыкальная подборка Все песни Снеп mp3 слушайте онлайн на сайте (1 503 песни) SNAP! слушать бесплатно онлайн музыку без регистрации musiciuaartist17463 Cached Исполнитель SNAP! electronic, dance, techno, 90s, eurodance Конечно для большинства поклонников евродэнса группа Snap! в первую очередь ассоциируется с их международным хитом Rhythm Is A Dancer, ставшим практически новым явлением в музыкальной Снеп Believe in it — скачать музыку бесплатно снеп альбомы fmsoundplayrulistensnep_believe-in-ithtml Cached Снеп Believe in it — скачать музыку бесплатно снеп альбомы Вы просматриваете страницу, с которой можете скачать и прослушать композицию Снеп — Believe in it в любом формате, найти текст к песни и видео snep музыка в MP3 — скачать бесплатно, слушать музыку snep zvooqonlinetrackssnep Cached Скачивай и слушай snep watchmen и snep d m n t mix на Zvooqonline! Snap! — 249 песен Скачать бесплатно mp3 или слушать онлайн jetunefm Snap! Скачайте любой из 249 треков Snap! бесплатно в mp3! 22 альбомов исполнителя для скачивания или прослушивания онлайн Слушать новые альбомы Слушать музыку онлайн radiola-audiorucategorymusic Cached Музыкальный портал RadiolaAudio предлагает вам слушать музыку онлайн Мы собрали огромное количество музыкальных альбомов, ежедневные пополнения свежей хорошей музыки! Snap — Слушать музыку онлайн и audionurkzartist-312-snap Cached Качайте и слушайте такие песни, как Rhythm Is A Dancer Rhythm Is A Dancer (capo mix 2003) Angel (Rays Of Love), а так же другие хиты исполнителя Snap бесплатно на Нуре! слушать снеп все песни 90 muzykalnyiportal47xdg33vblogspotcom20170390 Cached Русские Cлушать онлайн дискотека 80 — 90 х русский в хорошем Все песни (80-90-е) Snep- Снеп , Все песни Хиты 80 — 90 -х Слушать песни снеп все песни слушать — , Слушать музыку снеп все песни слушать Слушать и скачать музыку бесплатно без регистрации mp3xame Cached Mp3xame — возможность искать, слушать и скачивать музыку на телефон и пк Новинки, жанры и плейлисты бесплатно в формате mp3 Promotional Results For You Free Download Mozilla Firefox Web Browser wwwmozillaorg Download Firefox — the faster, smarter, easier way to browse the web and all of 1 2 3 4 5 Next 652,000

  • Лондоне
  • Все Ещё 1 Слушать музыку снеп альбомы 11 тыс вид
  • ео Видео слушать музыку снеп альбомы Пожаловаться Информация о сайте 4:14 4:14 Snap ! — Colour Of L

Информация о сайте 4:14 4:14 Snap ! — Colour Of Love okru 3:45 3:45 Snap ! The Power youtubecom 4:18 4:18 SNAP — Exterminate ( 1992 ) okru 4:01 4:01

ove okru 3:45 3:45 Snap ! The Power youtubecom 4:18 4:18 SNAP — Exterminate ( 1992 ) okru 4:01 4:01 SNAP ! — Colour of Love youtubecom 3:39 3:39 Snap — Rhythm Is A Dancer okru 4:14 4:14 КЛИП — Snap —

  • слушать и скачивать музыку на телефон и пк Новинки
  • жанры и плейлисты бесплатно в формате mp3 Promotional Results For You Free Download Mozilla Firefox Web Browser wwwmozillaorg Download Firefox — the faster
  • smarter

is not in this users list of permitted IP addresses vlaXML

альбом для монет нумизматиккакой лучший альбом beth hartкак обклеить обложку альбомапавел соколов альбом скачатькак вставить альбом в блогахлариса черникова альбом тайнаскачать альбом орловой ольгифото альбом полины гагаринойкартинки малыши для альбомаскачать группа серебро альбом

Все Ещё 1 Слушать музыку снеп альбомы — 11 тыс видео Видео › слушать музыку снеп альбомы Пожаловаться Информация о сайте 4:14 4:14 Snap ! — Colour Of Love okru 3:45 3:45 Snap ! ~ The Power youtubecom 4:18 4:18 SNAP — Exterminate ( 1992 ) okru 4:01 4:01 SNAP ! — Colour of Love youtubecom 3:39 3:39 Snap — Rhythm Is A Dancer okru 4:14 4:14 КЛИП — Snap — Exterminate vkcom 4:11 4:11 Snap ! – Keep It Up vkcom 3:49 HD 3:49 HD Snap ! — Rhythm is a Dancer youtubecom 3:39 3:39 Snap ! ~ Rhythm Is A Dancer youtubecom 3:50 3:50 SNAP — The Power Снап группа снэп vkcom Ещё видео 2 Слушайте бесплатно — слушать музыку снеп альбомы 05:32 Rhythm Is A Dancer 03:49 The Power 03:57 Rame (Beloved) feat Rukmani Радио » SNAP! » А тут еще: Dr Alban , Brooklyn Bounce , Scooter и Pet Shop Boys Ещё 74 трека исполнителя 3 Скачать песни Snap в MP3 бесплатно – музыкальная По новизне По алфавиту zaycevnet › Snap Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Подробнее о сайте Лучшая музыкальная подборка и альбомы исполнителя Snap Главные подрывники евродэнса — немецкий дуэт Snap ! Музыканты из Франкфурта Лука Анзилотти и Майкл Мюнзинг в 1986 году создали проект “16 bit” Читать ещё Лучшая музыкальная подборка и альбомы исполнителя Snap подписаться Поделиться Главные подрывники евродэнса — немецкий дуэт Snap ! Музыканты из Франкфурта Лука Анзилотти и Майкл Мюнзинг в 1986 году создали проект “16 bit” Первый успех принес сингл под названием “Where Are You?” Не заставил себя ждать дебютный альбом группы «Inaxycvgtgb», который вышел в 1987 году Эксперименты со стилем, музыкой и даже именами (теперь музыканты называли себя Benito Benites и John «Virgo» Garrett III) приводят к созданию проекта Snap !, который пишется с обязательным восклицательным знаком на конце Скрыть 4 Snap ! — Слушать онлайн все песни и альбомы mymailru › Музыка › artists/SNAP Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Здесь вы можете слушать песни Snap ! онлайн и бесплатно, вы можете прослушать альбомы Snap ! С тех пор этот проект относится к самым успешным попыткам экспорта немецкой музыки Во Франкфурте, Нью-Йорке, Лондоне, Хельсинки и Сингапуре SNAP ! ассоциируется с ночами, проведёнными на Читать ещё Здесь вы можете слушать песни Snap ! онлайн и бесплатно, вы можете прослушать альбомы Snap ! : Welcome to Tomorrow, The Madman’s Return, World Power — музыка mp3 в высоком качестве Snap ! песни Snap ! слушать С тех пор этот проект относится к самым успешным попыткам экспорта немецкой музыки Во Франкфурте, Нью-Йорке, Лондоне, Хельсинки и Сингапуре SNAP ! ассоциируется с ночами, проведёнными на дискотеках, и чарующей смесью из дэнса, соула и ритм-энд-блюза и рэпа Свернуть Скрыть 5 SNAP ! — все песни , треки и музыка исполнителя SNAP ! muzlome › artist/9413 Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Слушать и скачать все песни автора SNAP ! Бесплатная коллекция музыки исполнителя SNAP ! — найти все треки в mp3 онлайн Бесплатная коллекция музыки , песен и треков от SNAP ! — находите и слушайте без любых ограничений Слушать The Power SNAP ! 05:44 Rhythm Is A Dancer SNAP ! Читать ещё Слушать и скачать все песни автора SNAP ! Бесплатная коллекция музыки исполнителя SNAP ! — найти все треки в mp3 онлайн бесплатно Бесплатная коллекция музыки , песен и треков от SNAP ! — находите и слушайте без любых ограничений Слушать The Power SNAP ! 05:44 Rhythm Is A Dancer SNAP ! Скрыть 6 Snap слушать и скачать на MIXMUZ mixmuzru › mp3/snap Перевести Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Слушайте Snap и скачивайте бесплатно в формате mp3 прямо сейчас, без кодов, смс и регистрации Rhythm Is a Dancer — SNAP ! 5:13 The Power — SNAP 5:44 Colour Of Love — SNAP ! 5:32 The Power — SNAP ! 5:43 Believe In It Читать ещё Слушайте Snap и скачивайте бесплатно в формате mp3 прямо сейчас, без кодов, смс и регистрации Rhythm Is a Dancer — SNAP ! 5:13 The Power — SNAP 5:44 Colour Of Love — SNAP ! 5:32 The Power — SNAP ! 5:43 Believe In It — SNAP ! 5:08 The Power — SNAP ! 3:47 Ooops Up — SNAP ! 6:42 The Power — SNAP ! 3:49 Don’t Be Shy — SNAP ! 4:38 Keep It Up — SNAP ! Скрыть 7 Snap ! — скачать песни бесплатно и слушать онлайн drivemusicme › artist/snaphtml Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Подробнее о сайте Скачать песни Snap ! на DriveMusic Треки можно предварительно послушать онлайн, а также ознакомиться со списком других популярных артистов 8 Snap ! — скачать песни и слушать онлайн бесплатно pesnitutvseru › artists/snaphtml Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Песни « Snap !» скачать бесплатно и слушать онлайн Snap ! — The Rhythm Is A Dancer Диско, дискотечная музыка , зарубежная 90-х 9 Snap !: все песни слушать онлайн или скачать ru-musiccom › artist/snap Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Информация о Snap !, краткая биография и список всех песен артиста Можно прослушать онлайн или скачать бесплатно Snap ! — один из самых успешных проектов в стиле евродэнс, выпустивший с 1990 по 1996 года три альбома (в почти разных составах) Группа Snap ! была основана в 1989 году во Читать ещё Информация о Snap !, краткая биография и список всех песен артиста Можно прослушать онлайн или скачать бесплатно Snap ! — один из самых успешных проектов в стиле евродэнс, выпустивший с 1990 по 1996 года три альбома (в почти разных составах) Группа Snap ! была основана в 1989 году во Франкфурте-на-Майне продюсерами музыки «техно», Михаэлем Мюнцингом и Лукой Анцилотти Вокал на первом альбоме World Power принадлежит американскому рэперу Turbo B и Пенни Форд Скрыть 10 Скачать SNAP бесплатно в mp3 и слушать онлайн qmusicme › mp3/SNAP Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте SNAP слушать онлайн Прослушать Скачать 05:13 SNAP The Power Прослушать Скачать 05:32 Читать ещё SNAP слушать онлайн Прослушать Скачать 05:13 SNAP ! Rhythm Is a Dancer Прослушать Скачать 05:44 SNAP The Power Прослушать Скачать 05:32 SNAP ! Colour Of Love Прослушать Скачать 05:43 SNAP ! The Power Прослушать Скачать 05:08 SNAP ! Believe In It Прослушать Скачать 03:47 SNAP ! The Power 7″ Version Прослушать Скачать 03:57 SNAP ! feat Rukmani Rame (Beloved) [feat Rukmani] Прослушать Скачать 06:42 SNAP ! Ooops Up Прослушать Скачать 03:49 SNAP ! The Power Прослушать Скачать 04:38 SNAP ! Don’t Be Shy Прослушать Скачать 04:05 Скрыть Лучшие композиции – Snap ! — YouTube youtubecom › playlist?list=PLum-… Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте Музыка Спорт Видеоигры SNAP ! — Rhythm is a Dancer (Official Video) SnapVideosOfficial Читать ещё Музыка Спорт Видеоигры Кинозал Телешоу Новости Прямые трансляции SNAP ! — Rhythm is a Dancer (Official Video) SnapVideosOfficial 3:41 Включить следующим Воспроизвести SNAP ! — The Power (Official Video) SnapVideosOfficial Скрыть snap скачать бесплатно в MP3 — слушать музыку онлайн 5musiconline › ?song=snap Сохранённая копия Показать ещё с сайта Пожаловаться Информация о сайте snap cкачать бесплатно, как и Snap — Rhythm Is A Dancer (7 Edit), Snap — The Power, Snap — Take It To The Limit, Snap — The Power (7 Version), Snap — Очень прикольная музыка Вместе с « слушать музыку снеп альбомы » ищут: слушать музыку снеп все песни слушать музыку снеп слушать музыку снеп онлайн бесплатно слушать музыку снеп онлайн бесплатно в хорошем качестве слушать музыку снеп 92 слушать музыку снеп онлайн 1 2 3 4 5 дальше Snap! Немецкая группа Википедия Snap! — немецкий евродэнс-проект, выпустивший с 1990 по 1996 года три альбома Группа Snap! была основана в 1989 году во Франкфурте-на-Майне продюсерами музыки стиля «техно», Михаэлем Мюнцингом и Лукой Анцилотти Читать дальше Жанр: танцевальная музыка, электронная музыка Дата основания: 1989 г Участники: Турбо Б , Ники Харрис , Пенни Форд , Джеки Харрис , Тея Остин , Михаэль Мюнцинг , Лука Анчилотти Альбомы The Madman’s Return 1992 Snap! Attack: The Best of Snap! 1996 Rhythm Is a Dancer 1992 Rhythm Is a Dancer 2003 2003 Welcome to Tomorrow 1994 Do You See the Light 1993 Rhythm Is a Dancer ’08 1992 Greatest Hits 2008 Cult of Snap 1990 Power Hits Of Snap! 1995 Весь список Смотрите также 2 Unlimited The KLF Captain Hollywood Project C+C Music Factory Sash! Aqua Technotronic Fragma U96 Mr President Весь список Википедия Музыка Сообщить об ошибке Нашлось 8 млн результатов Дать объявление

ИнтерфейсРусский/Английский/Германский
Тип лицензияFree/Условно-бесплатно
Кол-во просмотров257
Кол-во загрузок132 раз
Обновление:27-04-2019
Оценка:1-109

The W-files. Группа АГОНЬ читает страницу в Википедии о себе

По просьбе Karabas Live Антон Савлепов и Костя Боровский оценили, что об их группе написано в знаменитой онлайн-энциклопедии

Википедия в XXI веке стала главным источником информации обо всем на свете, начиная объективными физическими выкладками и заканчивая личной жизнью поп-звезд. Но не всей этой информации стоит верить безоговорочно. Википедия – общественный проект, который наполняют обычные люди. Которые не всегда в теме или пользуются непроверенными данными.

Karabas Live решил поинтересоваться, насколько точно Википедия рассказывает об украинских артистах. Мы попросили музыкантов ознакомиться с их страничками и ответить на три вопроса: 1) Насколько правдива поданная там информация? 2) Каких важных сведений не хватает? 3) Занимается ли сам артист или его менеджмент наполнением страницы?

Первыми свой вердикт вынесли участники группы АГОНЬ Антон Савлепов и Константин Боровский. И вот что получилось.

Неточности

Что говорит Википедия:

АГОНЬ — украинская поп-группа, основанная в начале 2016 года бывшими участниками группы Quest Pistols Антоном Савлеповым, Никитой Горюком и Константином Боровским

Что говорит АГОНЬ:

— Информация на странице преимущественно правдива. Единственное уточнение: Константин Боровский ушел из Quest Pistols еще в 2014 году. На его место пришел Даниил Мацейчук. В 2016-м Костя вместе с Антоном и Никитой создали проект АГОНЬ.

 

О чем молчит Википедия

— На странице нет информации о том, что Антон был в жюри шоу «Х-Фактор-7». Ну и совсем не упоминается главный хит группы – песня «Опа-Опа», и история ее создания. Песню написала медсестра из Хмельницкого Илона Купко, она же и снялась в главной роли в клипе. Познакомились Илона и Антон на отборочных кастингах шоу, где девушка участвовала как конкурсантка. Дальше в шоу Илона не прошла, но ее песня стала важным этапом в жизни группы «Агонь» и такой себе старшей сестрой «Белой Стрекозы Любви». «Опа-Опа» долгое время занимала лидирующие позиции на iTunes, а режиссером видеоклипа выступил Антон Савлепов.

 

 — Нет упоминания о том, что в апреле 2017 года Савлепов, Боровский и Горюк отметили 10-летие творческой деятельности большим сольным концертом в Киеве. Это была знаковая дата для группы. Ровно десять лет назад, 1 апреля 2007 года участники балета Quest впервые запели на телешоу «Шанс». А 1 апреля 2017 года в составе группы «АГОНЬ» ребята представили мощное танцевальное шоу, звездные треки и новые хиты.

— Также в апреле 2017-го у группы изменился состав. Место Никиты Горюка, который занялся сольным проектом, заняли сразу две прекрасные девушки — Юля Татаринцева и Тоня Романенко.

 

— На странице не отражена история создания проекта «Провоцируй», да и просто упоминание о треке и клипе. Сам трек создавался в рамках проекта Pepsi Fuzz, саундпродюсером которого выступил Morphom. Антон Савлепов стал режиссером нового видео, а оператором выступил Никита Кузьменко. Клип воссоздал сырую атмосферу подпольных турниров. Противостояние на ринге для реслинга снималось 30 часов. Ну и еще несколько интересных фактов о «Провоцируй»:

  • Работая над сюжетом, Антон провел исследование в интернете на сайтах с видео для взрослых, и определил самый популярный тэг — «Hard Wrestling». Это и стало отправной точкой в разработке идеи видео.
  • Костя обошел лучшие секс-шопы Амстердама, чтобы найти самую провокационную маску для рестлерши из клипа.
  • Антон выпил 7 чашек эспрессо во время съемок, чтобы вжиться в роль неустанно танцующего кокаинового ковбоя. Обратите внимание на этот взгляд!
  • Кадры со стрип-пластикой рестлерши Юли снимались одновременно на основную камеру и на смартфоны всех не занятых постановщиков сцены.
  • На съемочной площадке девчонки-рестлеры дрались реально, выясняя отношения. Накануне съемок парень одной рестлерши ушел к ее сопернице.

 

— В сентябре 2017 года Боровский занял кресло эксперта в ТВ-проекте «Топ-модель по-украински». Благодаря этому сотрудничеству родилась песня и клип «Беги». Этот момент также упущен. Костя Боровский:

Многое в группировке АГОНЬ происходит спонтанно. Так появились народные хиты «Белая стрекоза любви» и «Опа-опа». Так получилось и с клипом «Беги». Андрей Оленич, продюсер телепроекта «Топ-модель по-украински», в котором мне повезло участвовать в роли эксперта, давно вынашивал идею испытания участников шоу в духе нелегального дрифта. Но не хватало размаха. Однажды Андрей признался, что хотел бы снять клип с группой АГОНЬ и участниками телепроекта, завязанный вокруг ночных гонок. Но на момент разговора у нас не было подходящего трека. Мы ничего не решили и договорились «подумать». И через пару дней саунд-продюсер АГОНЬ Саша Чемеров прислал из Лос-Анджелеса песню «Беги», в которой были и «фирменный экстра-стиль», и «очень быстрый автомобиль», и прочие атрибуты хулиганского клипа.

Съемки видео на рэп-сингл «Беги» прошли в Киеве – на паркинге торгового центра и в одном из недостроенных зданий арт-завода «Платформа». Режиссером видео выступил Андрей Оленич, оператором — Антон Фурса, а креативным продюссером — Костя Боровский. Главные роли в клипе исполнили участники телепроекта «Топ-модель по-украински» Реван Палюх, Вика Рогальчук и Сергей Пистрый.

Кто ведет страницу на Википедии

А теперь самое интересное. До запроса Karabas Live АГОНЬ вообще не подозревали, что на Википедии есть страница, посвященная их группе. Слава бежит впереди команды. Хорошо это или плохо, зависит от того, способен ли ты ее догнать.

Автор коллажей — Марина Николаева

ЧИТАТЬ ТАКЖЕ: Группа «АГОНЬ» сняла клип на песню хмельницкой медсестры

группа Snap! « Музыкальные Извращения от Сидора Шпингалетова

группа Snap!

группа Snap! была создана в 1989 году немцами Лука Анзилотти и Майклом Мюнцингом. Их эксперименты во Франкфурте (русская Википедия молчит в каком, на майне или на Одере) привели к созданию первого сингла. Эта была песня «The Power» впоследствии она становится хитом. А в начале она казалась парням вполне заурядной композицией, состоящей, практически, из набор сэмплов с проамериканскими корнями. Биты «срезали» у популярной в то время американской группы Mantronix. Вокалы позаимствовали из двух похожих композиций. Но получилось очень здорово. Ребята сразу поняли, что надо забомбить сингл, который и вышел под аналогичным названием «The Power», под вывеской неизвестного коллектива Power Jam, его солистами и были Лука и Майкл.

Рэпперок Chill Rob G быстрехонько обвинил ребят в плагиате и даже подал в суд на них. Выход из ситуации был найден в замене текста, кроме того, в группу взяли новых вокалистов. Теперь названием проекта стало группа SNAP! . В марте 1990-го сингла «The Power» неожиданно вылез в топ-лист многих европейских хит-парадов и даже США. Ему присвоили сплатиновый статус .

В том же году успех был закреплен выпуском новых хитов: «Oops Up», «Cult Of snap » и «Mary Had A Little Boy». Песенки были еще далеки от Евродэнса и подходили более на «американский рэп», однако, в них была какая-то своя изюминка. Композиция «Oops Up» даже доползла до 2-й строчки немецких чартов.

Комментарии к записи группа Snap! отключены

No comments yet.

Sorry, the comment form is closed at this time.

Как сейчас выглядят и чем занимаются музыканты, под чьи хиты мы отрывались в 1990-х

Некоторые критикуют танцевальную музыку 1990-х, говоря, что в ней три аккорда, а в смысл лучше вообще не вникать. Но вот что удивительно: те же самые люди соглашаются, что есть в ней что-то такое, что греет душу, заставляет двигаться и подпевать, даже если вы не знаете английского.

Кто не помнит «Кар-Мэн», Dr. Alban с его It’s My Life, самую крутую после ABBA шведскую четверку Ace of Base или группу 2 Unlimited, солистка которой в 1990-е стала первой любовью многих мальчишек?

AdMe.ru решил выяснить, чем в наши дни заняты некоторые из суперпопулярных в 1990-х отечественных и зарубежных исполнителей музыки в стиле техно-поп и евродэнс.

Ace of Base, 1990–2012

Шведский квартет Ace of Base состоял из сестер Линн и Йенни Берггрен (Linn Berggren and Jenny Berggren), их брата Юнаса (Jonas Berggren) и его друга Ульфа Экберга (Ulf Ekberg). Альбом группы под названием Happy Nation установил рекорд как самый продаваемый дебютный альбом в истории, а песня All That She Wants возглавила хит-парады в 17 странах.

В конце 1990-х популярность Ace of Base стала падать, а в 2012 году группа распалась, хотя, как говорит Йенни (на фото), участники не перестали быть близкими людьми. Ульф живет в Лондоне с женой и 3 детьми, Юнас встретил свою жену 1996 году в Норвегии, у них 4 детей.

Йенни занимается сольной карьерой, она замужем за шведским пианистом, у пары 2 детей. Про Линн известно немного — она избегает прессы, но, по словам брата, у нее все в полном порядке и она наслаждается тихой жизнью.

«Кар-Мэн», 1989 — настоящее время

Изначально группа «Кар-Мэн» была «экзотик-поп-дуэтом», состоящим из Богдана Титомира и Сергея Лемоха. Ребята работали в подтанцовке, но однажды их заметил певец и продюсер Аркадий Укупник, который предложил им организовать собственную группу. Дуэт стал открытием года и получил ряд премий, но в 1991 году во время записи 2-го альбома Богдан Титомир покинул группу ради сольной карьеры.

С его уходом группа не прекратила свое существование, но Лемоху пришлось перезаписать все вокальные партии со своим голосом. На протяжении еще нескольких лет «Кар-Мэн» продолжала оставаться популярной, имиджу Сергея Лемоха подражали, а он сам даже давал поклонникам своеобразные уроки танцев. В настоящее время музыкант продолжает выступать под брендом «Кар-Мэн», а также работает в качестве композитора с другими артистами.

Dr. Alban, 1989 — настоящее время

Албан Нвапа (Alban Uzoma Nwapa) вовсе не собирался становится музыкантом — он учился в медицинском университете в Швеции и планировал стать стоматологом. Чтобы оплатить учебу, молодой человек подрабатывал диджеем. Албан закончил свое обучение и даже работал по специальности, но постепенно музыка стала его основным занятием.

Визитная карточка Албана — песня It’s My Life, мировой хит, который по-прежнему популярен и сегодня. 61-летний музыкант женат, воспитывает 2 дочерей, продолжает выступать и время от времени выпускает новые песни.

Haddaway, 1993 — настоящее время

Первые годы своей жизни Нестор Хаддавэй (Nestor Alexander Haddaway) провел в Европе с отцом, а затем переехал в США к матери. Там он закончил свое образование и впервые заинтересовался музыкой. В возрасте 23 лет Хаддавэй снова оказался в Европе, где играл за немецкий футбольный клуб (речь идет об американском футболе), подрабатывал хореографом, а в свободное время писал музыку.

Усилия не пропали даром: талантливого парня заметил известный продюсер Тони Хендрик, его карьера наконец-то пошла в гору. Певец обрел мировую славу после того, как вышла его песня What Is Love, которая заняла первые места во многих хит-парадах Европы, Азии, Северной и Южной Америки.

Увы, бешеная популярность артиста продлилась недолго, но певец не перестал заниматься любимым делом: он периодически выпускает новые синглы и каждый год принимает участие в фестивалях, посвященных музыке 1990-х. Живет музыкант по-прежнему в Европе, в старинном австрийском городе-курорте Кицбюэле.

La Bouche, 1994 — настоящее время

Несмотря на французское название и на то, что участники группы Мелани Торнтон (Melanie Thornton) и Лэйн Маккрэй (Lane McCray) были американцами, у La Bouche немецкие корни, так как создателем этого проекта выступил известный продюсер из Германии Франк Фариан. Синглы группы Sweet Dreams и Be My Lover быстро поднялись на вершины хит-парадов Европы и США, было выпущено 3 успешных альбома, но в 2000 году Мелани покинула проект, чтобы начать сольную карьеру.

К сожалению, певице не удалось осуществить намеченное. Во время промокампании ее первого альбома с пророческим названием Ready to Fly («Готова лететь») самолет, на борту которого находилась Мелани, потерпел крушение и большинство пассажиров погибли. Перед вылетом в своем последнем телеинтервью Мелани сказала: «Никогда нельзя предугадать, что ждет тебя завтра. Поэтому я стараюсь прожить каждый день так, словно он последний в жизни…»

Альбомы La Bouche и сольные записи Мелани Торнтон по сей день остаются популярными, а сама группа продолжила свое существование в лице Лэйна Маккрэя и венгерской певицы Софи Кайро (Sophie Cairo). Как и многие другие музыканты эпохи евродэнса, Лэйн и Софи продолжают выступать со старыми песнями коллектива.

2 Unlimited, 1991 — настоящее время

Известный во всем мире голландский евродэнс-дуэт первоначально состоял из Рэя Слейнгарда (Ray Slijngaard) и Аниты Дот (Anita Daniëlle Doth). Даже если эти имена вам ни о чем не говорят, то вы наверняка слышали песню No Limit или Get Ready for This, семплы из которых можно услышать и в музыке других исполнителей.

В 1996 году оба участника покинули проект, решив отправиться в сольное плавание. Второй состав группы был негативно принят поклонниками, и она временно прекратила свое существование. В 2009 году Рэй и Анита снова начали выступать вместе, чему не помешало даже свалившееся на Аниту несчастье: у нее диагностировали рак груди. Певице удалось победить болезнь, после чего она родила 2-го ребенка — дочь Амиру.

2 Unlimited выпустили несколько новых песен, но в 2016 году Анита снова покинула группу и теперь выступает сольно. На ее место пришла новая солистка — Ким Вергувен (Kim Vergouwen).

«Руки вверх!», 1996 — настоящее время

Забавно, но в самом начале своей деятельности Сергей Жуков и Алексей Потехин хотели назвать свою группу «Дядюшка Рэй и компания» в честь Рэя из 2 Unlimited. Но случилось так, что в конце 1995 года музыканты передали свою кассету на радио с подписью «Эта музыка заставит вас поднимать руки вверх», и с этого все началось.

Кстати, если вы считаете их «Песенку» плагиатом, то сильно ошибаетесь. Все как раз наоборот. Права на эту песню, записанную при участии вокалистки Елизаветы Роднянской, принадлежат «Руки вверх!», а мировой хит на ту же музыку в исполнении ATC — это не что иное, как кавер-версия.

В августе 2006 года Алексей Потехин оставил группу, но Сергей Жуков продолжает выступать и записывать новые песни. Помимо этого Сергей занимается семейным бизнесом: вместе с женой Региной Бурд он открыл домашнюю кондитерскую.

Scooter, 1993 — настоящее время

Один из самых успешных немецких музыкальных коллективов в истории никуда не исчез, хотя за почти четверть века несколько раз менял состав, за исключением своего харизматичного лидера Эйч Пи (H.P. Baxxter). Сооснователь Scooter и автор большинства песен Рик Джордан (Rick J. Jordan) оставил сцену в 2014 году, чтобы уделять больше внимания своей семье.

В настоящее время вместе с Эйч Пи работают немецкий диджей Михаэль Симон (Michael Simon) и молодой диджей из Австрии Фил Шпайзер (Phil Speiser). Scooter продолжают активно гастролировать и часто приезжают в Россию, где их всегда тепло встречают.

Snap!, 1989 — настоящее время

Суперуспешный в начале 1990-х коллектив на протяжении своего существования сменил довольно много участников, но лучше всего нам запомнились вокалистка Пенни Форд (Penny Ford) и рэпер Turbo B. Группа выпустила всего 3 альбома, каждый из которых сильно отличался от предыдущего по стилю. Snap! прекратили свое существование в 1996 году, но с тех пор было предпринято несколько попыток возродить коллектив.

В настоящее время бывшие участники группы периодически выступают в ночных клубах и на ретрофестивалях, причем делают это отдельно друг от друга. На фотоколлаже слева вы видите Пенни и Столи Майклза (Stoli Michaels) — участников возрожденного Snap!, а справа — Turbo B в компании уже упомянутых нами Рэя и Ким из 2 Unlimited.

«Стрелки», 1997 — настоящее время

Если уж кто-то может переплюнуть Snap! по количеству участников, то это российская группа «Стрелки». Есть мнение, что именно постоянно меняющийся состав в итоге стал одной из причин падения популярности группы, которую организовали как «российский ответ Spice Girls».

Тем не менее в 2015 году коллектив был воссоздан в «золотом составе»: Екатерина Кравцова (Радистка Кэт), Саломе Росивер (Тори), Светлана Бобкина (Гера) и Мария Бибилова (Марго). В 2016 году у девушек вышел новый клип, а в 2017 году Тори покинула группу, так что теперь «Стрелки» существуют в качестве трио.

Aqua, 1989 — настоящее время

Этот поп-коллектив запомнился многим глуповатой, но привязчивой песней про куклу Барби, а также композицией, ставшей саундтреком к фильму с Гвинет Пэлтроу «Осторожно, двери закрываются». Aqua включала 4 участников: норвежку Лене Нюстрём и датчан Рене Дифа (в то время он был парнем Лене и он же пригласил ее в группу), Сёрена Растеда и Клауса Норрена.

После временной паузы в творчестве, взятой в 2001 году, группа вновь воссоединилась и в 2011 выпустила новый альбом. Кстати, до 2017 года солистка Aqua Лене была замужем за другим участником группы — Сёреном, у них есть дочь и сын.

Света, 1997 — настоящее время

Света (полное имя — Светлана Александровна Колтунова) по праву считается одной из самых ярких певиц конца 1990-х. Она сама пишет музыку и тексты к своим песням, среди которых такие хиты, как «Твои глаза» и «Дорога в аэропорт». Последний альбом певицы вышел в 2009 году, но Света продолжает концертную деятельность, не забывая при этом уделять внимание семье.

Певица замужем за Михаилом Теплицким (DJ Jump), у них 3 детей. Кроме музыки Света занимается бизнесом: они с мужем являются совладельцами нескольких ресторанов и сыроварни.

SNAP — ШАГ

Общая архитектура для всех Sentinel Toolboxes разрабатывается совместно Brockmann Consult, SkyWatch и C-S под названием Sentinel Application Platform (SNAP).

Архитектура SNAP идеальна для обработки и анализа данных наблюдения Земли благодаря следующим технологическим нововведениям: расширяемость, переносимость, модульная платформа полнофункционального клиента, универсальная абстракция данных EO, управление мозаичной памятью и структура обработки графиков.

Основные характеристики

  • Общая архитектура для всех наборов инструментов
  • Очень быстрое отображение изображений и навигация даже гигапиксельные изображения
  • Платформа обработки графиков (GPF): для создания определяемых пользователем цепочек обработки
  • Расширенное управление слоями позволяет добавлять и управлять новыми наложениями, такими как изображения других диапазонов, изображения с серверов WMS или шейп-файлы ESRI.
  • Rich интересующий регион определения для статистики и различных участков
  • Easy , битовая маска , определение и наложение
  • Гибкая полосная арифметика с использованием произвольных математических выражений
  • Точная репроекция и орто-ректификация на общие картографические проекции,
  • Геокодирование и исправление с использованием наземных опорных точек
  • Автоматическая загрузка ЦМР SRTM и выбор плитки
  • Библиотека продуктов для эффективного сканирования и каталогизации больших архивов
  • Поддержка многопоточности и многоядерных процессоров
  • Интегрированная визуализация WorldWind
SNAP Часто задаваемые вопросы

SNAP использует следующие технологии

  • Платформа NetBeans — среда настольных приложений
  • Install4J — конструктор мультиплатформенных инсталляций
  • GeoTools — библиотека геопространственных инструментов
  • GDAL — чтение / запись растровых и векторных форматов геопространственных данных
  • Jira — система отслеживания проблем
  • Git — система контроля версий, размещенная на GitHub

Snap! (язык программирования) — Scratch Wiki

В этой статье есть ссылки на веб-сайты или программы, которым Scratch не доверяет и которые размещены в Википедии.Не забывайте оставаться в безопасности при использовании Интернета, поскольку мы не можем гарантировать безопасность других веб-сайтов.
Snap ! (создавайте собственные блоки)
Версия 6.9.0
Операционные системы Любой веб-браузер, совместимый с HTML5 (включая планшеты iOS и Android)
Цель создания Строим собственные блоки; все первый класс
Разработчик (и) Йенс Мёниг, Брайан Харви, Майкл Болл, Бернат Ромагоса и другие
Открытый исходный код? Да (AGPLv3)
Язык программирования JavaScript (и HTML как язык разметки)
Выпущено? Да
Совместим с Царапина 1.3, 1.4, 2.0 и 3.0
Официальный сайт https://snap.berkeley.edu
Архивная тема форума ар-тема: 34284
2.0 Тема форума тема: 4455

Snap ! , также известный как Build Your Own Blocks или BYOB , представляет собой расширенную повторную реализацию Scratch с первоклассными процедурами, первоклассными списками и первоклассными спрайтами с наследованием.Более ранняя версия, BYOB, была модификацией исходного кода Scratch 1.4, но текущая версия представляет собой совершенно отдельную программу, хотя ее пользовательский интерфейс выглядит как Scratch 1.4 и включает почти все его примитивные блоки. BYOB изначально был разработан Скретчером Йенсом; Начиная с версии BYOB 3.0, Scratcher bharvey стал соразработчиком. (Код все еще почти полностью написан Йенсом; bharvey внес свой вклад в дизайн, библиотеки и документацию, а также онлайн-наставничество для пользователей Snap ! .)

Примечание : Scratch оказался феноменально успешным в ознакомлении молодежи с компьютерным программированием; Частью этого успеха стал детальный, продуманный дизайн каждой небольшой части языка. В частности, они решили исключить из некоторые функции из , чтобы не сбивать с толку молодых пользователей. tl; dr объяснение Snap ! заключается в том, что он добавил недостающие функции. Когда в статье написано «In Scratch», это невозможно… «имейте в виду, что Snap ! был разработан для обучения подростков на курсах информатики. Решение может быть хорошим для целевой аудитории Scratch, но не для целевой аудитории Snap ! . В любом случае Scratch Команда знала о возможностях, которые они решили упустить. Ничто в этой статье не предназначено для их оскорбления.

Характеристики

Основные функции, добавленные в Snap ! — это настраиваемые блоки (создание блоков, созданных пользователем), первоклассные процедуры, первоклассные списки, первоклассные спрайты с наследованием объектов, первоклассные костюмы и звуки, а также улучшенный пользовательский интерфейс.

В этой статье обсуждаются только самые важные функции; обратитесь к Snap ! Reference Manual для более канонического руководства.

Особенности сборки собственных блоков 1.0

BYOB 1.0 был выпущен 21 октября 2008 года. Он основан на Scratch 1.3. Вот рисунок из его документации, показывающий, как можно сделать блок рекурсивным.

Пользовательские блоки

Возможность создавать собственные блоки была первой целью BYOB, что отражено в ее названии.Ограниченная версия этой возможности, допускающая только командные блоки, позже стала частью Scratch 2.0. Здесь описывается текущая форма этой функции, которая кардинально изменилась в BYOB3.

Чтобы начать создание блока, используйте кнопку в конце каждой палитры, полупрозрачный знак «+» в верхней части палитры или опцию «создать блок» при щелчке правой кнопкой мыши на фоне области сценария.

В появившемся диалоговом окне, помимо присвоения блоку имени, пользователь может выбрать его категорию палитры (цвет), форму (команда, репортер или предикат), а также для всех спрайтов или только для одного.

При нажатии OK открывается окно редактора блока , по сути, отдельная область сценариев только для этого определения блока. В редакторе блоков пользователь может добавлять входы к блоку и, при необходимости, устанавливать тип входа, а также добавлять скрипт, определяющий действия блока. Использование отдельного окна редактора сильно отличается от дизайна пользовательских блоков Scratch 2.0, в котором все пользовательские блоки окрашены в фиолетовый цвет, являются локальными для спрайта и видны в области сценариев спрайта. Цвет не так важен, но идея, лежащая в его основе, такова: дизайн Scratch рассматривает настраиваемый блок как нечто очень отличное от примитивного блока.Snap ! Дизайн пытается сделать пользовательские блоки так же хорошо, как и примитивные блоки; в идеале, как только блок написан, он также может быть примитивным. Тот факт, что пользовательские блоки Scratch являются локальными для спрайта, является результатом того факта, что их определения должны появляться в области сценария некоторого конкретного спрайта. Сохранение видимых определений блоков в области сценария подчеркивает, что настраиваемый блок, по сути, является сокращением сценария, и гарантирует, что весь код пользователя виден пользователю.Но сохранение видимых определений частично сводит на нет цель написания процедур, а именно, скрывать детали и программировать на более высоком уровне абстракции.

Еще одно отличие — это обработка входных данных в пользовательский блок. Внутри определения блока Scratch вход представлен фиолетовым овалом, содержащим имя входа. Эти входные данные являются переменными, но Scratch рассматривает входные данные процедуры как нечто очень отличное от (глобальной) переменной. В Snap ! , входы — оранжевые овалы, как и другие переменные, и их значения могут быть изменены с помощью наборов блоков.Кроме того, процедуры могут иметь локальные переменные, которые не являются входами, используя для их создания блок переменных сценария (a) @delInput @addInput :: gray . Как и входные данные, эти переменные сценария существуют только внутри сценария. Каждый вызов блока создает отдельный набор переменных скрипта; это особенно важно при использовании рекурсии, так как пользователю не нужно создавать явный стек.

Возможности Build Your Own Blocks 2.0

BYOB 2.0 был выпущен 30 августа 2009 года.Он обновил базовый код Scratch до версии 1.4 и добавил несколько улучшений пользовательского интерфейса, включая Undo.

Вложенные спрайты

Основной функцией, добавленной в BYOB 2.0, была возможность создавать набор спрайтов, которые перемещаются вместе. Канонический пример — это скелет, в котором каждая кость прикреплена к одной, расположенной ближе к позвоночнику; весь скелет может вращаться вместе, или отдельная кость может вращаться относительно целого.

Особенности сборки собственных блоков 3.0

BYOB3 был выпущен 25 апреля 2010 года.Он представил первоклассные процедуры и списки.

Процедуры первого класса

Тип данных — это first class на языке, если его можно использовать так же, как и любой другой тип данных. Например, в Scratch легко составить список чисел, но список из списков невозможен; числа первоклассные, а списки — нет. Один из слоганов Snap ! — это «Все по первому классу». Самая большая и самая важная разница между BYOB2 и BYOB3 заключалась в том, что последний вводил процедуры первого класса.Серые кольца выше используются для разрешения процедур (блоков и скриптов) в качестве данных. Картинка здесь стоит 1000 слов:

Слева нажатие на 2 + 3 без кольца дает 5. Справа, если поместить 2 + 3 в кольцо, получится сам блок ((2) + (3)) .

Единственная причина для создания кольцевой процедуры — это то, что позже она будет вызвана.

Пользователи могут создавать свои собственные управляющие структуры, например.g., абстрагируя повторный вызов функции для каждого элемента списка:

Хотя создание процедур первого класса было самым важным изменением в BYOB3, Йенсу и Бхарви потребовалось три попытки, чтобы получить правильную нотацию. Одна из лучших вещей в Scratch — это тщательный дизайн каждого элемента синтаксиса (например, C-образных блоков), так что основная идея информатики (например, цикл) становится очевидной для учащегося Scratch просто после просмотра визуального представления (например, стрелку (:: control loop) внизу блока цикла).

В BYOB3 представлением инкапсулированного блока, который сейчас выделен серым кольцом, был неуклюжий ([] block :: operators) для репортеров и для команд. Текущее представление, серое кольцо, было усовершенствовано путем предоставления серого кольца в качестве входного слота в блоках, которые ожидают процедуры в качестве входных данных, таких как call и map выше. В результате пользователям редко приходится иметь дело с кольцами напрямую. Если он нужен, он уже есть.Перетаскивание блока с кольцом во входной слот с кольцом «поглощает» лишнее кольцо; перетаскивание переменной во входной слот с кольцом удаляет кольцо, поскольку почти всегда означает, что значение переменной является желаемым выражением для выполнения.

При чтении приведенного выше примера карты было ли сразу очевидно, что каждый элемент списка вставлен в пустой слот в блоке (() + (3)) ? Все учителя начальной школы знают, что если восьмилетнему ребенку предъявят « x + 3 = 7» и спросят «что это x ?» они, вероятно, увидят пустой взгляд, но если тот же ребенок покажет «☐ + 3 = 7» и спросит: «какое число стоит в квадрате?» они, скорее всего, ответят «четыре».«Snap ! использует эти знания при разработке нотации для функций. Когда вызывается функция с серым кольцом с вводом, вызов ищет пустой входной слот внутри кольца, и именно туда вставляется входное значение. Эта нотация делает простой вызов функции очевидным в духе Scratch, пытаясь использовать визуальное представление, чтобы сделать идеи очевидными.Механизм пустого входного слота недостаточно хорош для сложных случаев, таких как вложение map вызова внутри функции input на еще один карта звоните.В этих случаях серым кольцам можно дать явные имена входов, как и пользовательскому блоку: (((x :: variables) + (3)) input names: (x :: variables) @delInput @addInput :: серое кольцо) .

В литературе по информатике эквивалентом серого кольца является лямбда-выражение : λx. х + 3 . «Лямбда» (λ) — греческая буква l. В Lisp, языке программирования, который привлек внимание более широкого круга программистов к лямбда-выражениям, они записываются так: (lambda (x) (+ x 3)) .Термин «лямбда» объясняется тем, что в то время у них не было Unicode, хотя в лабораториях искусственного интеллекта Стэнфорда и Массачусетского технологического института использовались специальные клавиатуры с λ-клавишами.

Списки первого класса

Добавление лямбда в Scratch позволило изобрести любую структуру control ; другая большая проблема с Scratch состоит в том, что списки не могут быть элементами других списков, поэтому невозможно напрямую построить сложные структуры данных . В Scratch список — это своего рода переменная: у него есть имя и значение, как и у переменной, но у значения есть вложенные значения (элементы).Scratch предоставляет красный овал для списка, как оранжевый для переменной, но значение, которое он сообщает, не является фактическим списком; это объединение всех элементов, разделенных пробелами. Это работает, потому что элементами списка могут быть только строки и числа.

Рабочие списки объединяют две логически отдельные возможности. Основная возможность списка заключается в том, что он может добавлять, изменять, удалять и сообщать о элементах. Вторая возможность — связать имя со списком, и это должно быть задачей переменной.Если пользователю нужен список с элементами «1», «2» и «3» и он хочет вызвать список «list», должно быть возможно сказать, что устанавливает [list v] в (list [1] [ 2] [3] @delInput @addInput :: list) .

Блок списка — единственная полностью новая возможность, необходимая для поддержки списков как первоклассных данных. Существующие блоки временного списка делают все остальное, что необходимо, но поскольку имена больше не обязательно связаны со списками, вводимые поля раскрывающегося списка в блоках временного списка заменяются слотами ввода типа списка:.Белый прямоугольник с толстыми оранжевыми линиями внутри должен выглядеть как средство наблюдения за списком с оранжевыми элементами.

Когда BYOB3 был выпущен в 2010 году, его разработчики все еще надеялись, что команду Scratch убедят добавить свои функции в сам Scratch. Поэтому дизайн минимизировал количество добавляемых новых блоков, создавая новые функции пользовательского интерфейса, такие как блоки переменной арности, которые в противном случае могли бы быть несколькими блоками: (call (() @addInput :: gray ring) @addInput :: control) по сравнению с (call (() @addInput :: серое кольцо) с входами: [] @delInput @addInput :: control) по сравнению с (call (() @addInput :: серое кольцо) список ввода: (list [input1] [ввод2]... :: список) :: контроль) .
В итоге понадобилось всего семь блоков и одна кнопка:

(запуск и запуск эквивалентны вызову для сценариев командных блоков; запуск похож на широковещательную передачу и ожидание , в то время как запуск похож на широковещательную передачу , не дожидаясь завершения запущенного сценария . Отчет — это то, что пользовательский репортер или предикат использует для сообщения значения вызывающему.)

BYOB 3.0 на самом деле было еще несколько блоков, просто для удобства, не связанных с этими основными функциями. Например, были добавлены репортеры логических значений и , чтобы избежать некоторых специальных идиом в программах Scratch, которым требуются логические константы.

Создавайте собственные блоки 3.1 Функции

Первоклассные спрайты и наследование в стиле прототипа были основными изменениями в BYOB 3.1, официально выпущенном 18 мая 2011 года, но версии для разработки были доступны в Интернете за несколько месяцев до официального выпуска.

Спрайты первого класса с наследованием

Объектно-ориентированное программирование — это стиль, основанный на абстракции объекта : набор данных и методов (процедуры, которые в Snap ! являются просто дополнительными данными), с которыми взаимодействуют, отправляя ему сообщение (просто имя, возможно в виде текстовой строки и, возможно, дополнительных входов). Объект отвечает на сообщение, выполняя метод, который может или не может сообщать значение обратно запрашивающему. Некоторые люди подчеркивают, что данные скрывают аспект ООП (поскольку каждый объект имеет локальные переменные, к которым другие объекты могут получить доступ только путем отправки сообщений запроса объекту-владельцу), в то время как другие подчеркивают аспект моделирования (в котором каждый объект абстрактно представляет что-то в мир и взаимодействия объектов в программе моделируют реальные взаимодействия реальных людей или вещей).Скрытие данных важно для крупных промышленных проектов с несколькими программистами, но для Snap ! пользователей, важен аспект моделирования. Snap ! Таким образом, подход менее строг, чем у некоторых других языков ООП; объекты получают легкий доступ к данным и методам друг друга.

Scratch предоставляет очень естественный набор объектов, а именно спрайтов. Объектно-ориентированное программирование стоит на трех опорах:

  1. Постоянное местное состояние. Объект должен иметь возможность запоминать свою историю от одного действия к другому в переменных, имена которых являются частными для этого объекта. У скретч-спрайтов это есть в виде переменных «только для этого спрайта».
  2. Передача сообщения. Один объект должен иметь возможность попросить другой объект сделать что-то, отправив ему сообщение. У Scratch нет такой возможности, но спрайт может транслировать сообщение на всем спрайтам. Snap ! добавляет истинную передачу сообщений, при которой сообщения принимают форму блоков или сценариев, которые выполняются с использованием локальных блоков и переменных получателя.
  3. Наследование. Очень часто два или более объекта используют общие методы (локальные процедуры). Объектно-ориентированное программирование было бы безнадежно сложным, если бы методы приходилось дублировать вручную в каждом объекте. Таким образом, объектно-ориентированные языки позволяют одному объекту наследовать методы и данные от другого. Начиная с Scratch 2.0, существует ограниченная форма наследования: можно клонировать спрайт; Результирующий спрайт является временной копией и оригинала; когда программа перестает работать, временные клоны удаляются.Временные клоны хороши для таких вещей, как кирпичи в игре Breakout; все они имеют одинаковое поведение, только разные позиции, и их можно воссоздавать в начале каждой новой игры. Но иногда проекту нужны постоянные клоны; Примером могут служить четыре призрака в игре Pacman, каждый из которых ведет себя немного по-разному. Snap ! обеспечивает оба вида клонирования: клоны, созданные в программе с использованием , создают клон блока [v] :: control или, поскольку спрайты являются первоклассными данными в Snap ! , новый (новый клон репортера [self v] :: control) , являются временными.Клоны, созданные из пользовательского интерфейса, например, щелкнув правой кнопкой мыши значок спрайта в загоне спрайтов и выбрав опцию «клонировать» из контекстного меню, являются постоянными; они появляются в загоне спрайтов, редактируются независимо и сохраняются вместе с проектом.

Клон — это , а не копия своего родителя; он разделяет атрибуты родителя. Так, например, если костюм родителя удален, он пропал и у ребенка. Однако, если что-то изменилось в дочернем, , тогда связь этого атрибута с родительским элементом прерывается, и у дочернего элемента есть отдельный атрибут из того, что он есть.Если ребенок импортирует новый костюм, весь его гардероб (список всех его костюмов) копируется из родительского, затем добавляется новый костюм, и после этого два спрайта не зависят от костюмов.

Это может сбить с толку, если дочерний элемент имеет одни атрибуты своего родителя, но не другие. Чтобы избежать путаницы, атрибуты, представленные блоками палитры, имеют фантомные в дочерней палитре и наблюдателях переменных:

Дочерний элемент прерывает наследование атрибута от его родителя, изменяя его значение.Если положение дочернего элемента наследуется, шага move () нарушит наследование как позиции x, так и позиции y. Но устанавливает x в () нарушает наследование позиции x, оставляя наследование позиции y нетронутым.

Что делать, если дочерний элемент нарушил наследование какого-либо атрибута и теперь хочет восстановить наследование этого атрибута от своего родителя? Новый блок inherit [x position v] :: variables позволяет это. Выпадающее меню включает стандартные атрибуты спрайтов, но переменные и другие блоки атрибутов могут быть помещены в слот ввода меню, если заключены в кольцо: inherit ((var :: variables) @addInput :: серое кольцо) :: переменные наследовать ((позиция x) @addInput :: серое кольцо) :: переменные .

Прототипирование по сравнению с классом / экземпляром ООП

Читатели, которые программировали на языках классов / экземпляров, могут почувствовать, что то, что здесь описано, не является ООП. Но классы не нужны и вредны в динамическом интерпретируемом языке, который поощряет возиться. Программисты классов / экземпляров обычно проектируют всю свою иерархию классов перед написанием кода. Это подходящая дисциплина для большой группы программистов, работающих над одной программой, но не для одного ребенка, создающего проект на лету.Ребенок хочет создать, например, спрайта собаки и запрограммировать его поведение, подобное поведению его или ее домашнего кокер-спаниеля. Затем ребенок решает добавить в проект ротвейлера. Он должен унаследовать большую часть поведения кокер-спаниеля, но с некоторыми отличиями. Эта структура ООП называется прототипом или ООП на основе прототипа.

Если классы необходимы, создайте спрайт, дайте ему дочерние элементы, затем скроет родительского элемента.Тогда родительский элемент фактически является классом.

Другой способ нетрадиционного дизайна ООП состоит в том, что он использует блоки (процедуры) в качестве сообщений, и может использоваться любой блок , а не только те, которые получатель объявил как общедоступные методы. Как объяснялось ранее, в Snap ! дизайн, сокрытие данных менее важно, чем моделирование, использование объектов как метафор для какой-то реальной системы агентов.

Примечание. ООП не требует специального языка ООП.Если в языке есть первоклассные процедуры и лексическая область видимости, то на языке можно построить объектную систему. Смотрите Snap ! Справочное руководство для подробностей.
Подробная информация в BYOB 3.1 Наследование по сравнению со Snap

! 4,1

Версия 3.1 предшествовала Scratch 2.0, поэтому в нее не входили временные клоны в стиле Scratch; все клоны, созданные в графическом интерфейсе или в программе, были постоянными (до тех пор, пока не были удалены явно). Кроме того, разработчики подумали, что пользователи, скорее всего, захотят унаследовать одни атрибуты спрайтов, а не другие, и попытались угадать, какие из них.Позже опыт показал, что пользователям было легче понять, были ли изначально унаследованы все атрибуты , тем более что присвоение нового значения дочернему атрибуту нарушает наследование, вероятно, именно то, что хочет пользователь.

Snap

! 4.0 Характеристики

Snap ! Версия 4.0, выпущенная 1 мая 2015 года, была полностью переписана на JavaScript для работы в браузере, потому что учителя жаловались, что их школы не разрешают им загружать программное обеспечение.Разработка началась в 2011 году, примерно в то же время, когда Scratch Team начала работу над Scratch 2.0. Они тоже хотели работать в браузере. Одно различие между двумя проектами заключалось в том, что Scratch решил использовать Adobe Flash, тогда как Snap ! был построен на основе HTML5 Canvas. Обе команды знали, что Flash была умирающей технологией, а Canvas только начинал, но команда Scratch чувствовала, что они не могут позволить себе потерять доступ к камере и микрофону пользователя, а также возможность использовать тембры музыкальных инструментов MIDI.Ни один из них не был доступен в HTML5 в 2011 году. В отличие от Snap ! Команде , не имеющей бюджета и одному разработчику, требовалась версия 4.0, чтобы работать на платформе, которая прослужит долгое время. BYOB3 был основан на исходном коде Scratch 1.4, но Snap ! полностью отделен от Scratch 2.0 и более поздних версий.

С самого начала использования BYOB в средних школах было несколько жалоб на несоответствие названия. Опыт показал, что люди за пределами США не понимают, почему этот каламбур может считаться неуместным, и даже в США вряд ли кто-то видел в этом проблему.Но те немногие, кто действительно жаловался, очень категорично отзывались об этом , говоря, что их школы никогда не позволят им использовать программное обеспечение с таким именем.

Итак, команда неохотно искала подходящее название, которое еще не было названием языка программирования. Никто на самом деле не любил «Snap», который не предполагает особой индивидуальности, но, по крайней мере, блоки соединяются вместе. Бхарви настоял на добавлении восклицательного знака для небольшого намёка на индивидуальность, и он стал курсивом после того, как Scratcher nXIII разработал логотип, в котором он выделен курсивом.

По большей части Snap ! 4.0 воспроизводит функциональность BYOB 3.0. Также Snap ! В 4.0 были представлены первоклассные продолжения, доступ в Интернет, связанные списки и возможность писать собственные блоки на JavaScript.

Продолжение первого класса

Перед присоединением к Snap ! , Бхарви провел 20 лет, обучая информатике, используя то, что многие люди считают лучшим вводным учебником по компьютерной науке, Структура и интерпретация компьютерных программ ( SICP ).В курсе используется язык программирования Scheme, хотя это не или Scheme, потому что это язык, который обеспечивает наибольшую гибкость в поддержке различных стилей программирования с наименьшим количеством синтаксиса, который может мешать. Схема была у модели для BYOB / Snap ! Дизайн на языке начиная с BYOB 3.0. Один из слоганов команды: «Snap ! — это схема, замаскированная под царапины».

BYOB 3.0 составлял, возможно, 90% реализации схемы, чего было достаточно для преподавания курса на основе SICP , но в нем отсутствовали две основные расширенные возможности.Один из них, макросы, реализован наполовину, начиная с BYOB 3.0, а именно возможность для настраиваемого блока иметь неоцененные входные данные. (Другая половина, возможность внедрять код в вызывающий блок, еще впереди.) Вторая большая расширенная возможность — это первоклассные продолжения.

Продолжение блока в сценарии — это часть вычислений, которую необходимо выполнить после выполнения этого блока. Для командного блока это обычно означает блоки под ним в сценарии (плюс все, что осталось от сценария, который вызвал этот блок, и так далее).Для репортера это означает блок, для которого этот блок предоставляет входные данные, плюс все, что находится под ним.

Продолжение не является особенностью Scheme. Любая часть вычисления на любом языке имеет продолжение — все, что остается делать после его завершения. Но в большинстве языков программист не обязан думать о продолжении как о вещи , хотя разработчик языка программирования действительно думает о продолжениях. Что особенного в Scheme, так это то, что она рассматривает продолжения как первоклассные данные.Предоставление программисту доступа к продолжениям позволяет пользователям писать любую управляющую структуру; наиболее распространенными примерами являются нелокальный выход ( catch и throw в библиотеке инструментов Snap ! ) и планировщик потоков.

Даже SICP не преподает первоклассные продолжения в качестве вводной темы, хотя преподает родственную идею, «стиль прохождения продолжения». Добавление первоклассных продолжений в Snap ! больше установил флаг, чем удовлетворил практическую потребность.

Функция реализована в двух блоках: run ({} @addInput :: серое кольцо) с продолжением :: контроль, и (вызов ({} @addInput :: серое кольцо) с продолжением :: контроль) .

Доступ в Интернет

Snap ! 4.0 представил блок (http: // [snap.berkeley.edu] :: sensing) (позже переименованный в URL , чтобы разрешить https-соединения), который считывает веб-страницу и сообщает ее содержимое (обычно HTML код). Это оказалось менее полезным, чем ожидалось, потому что браузеры ограничивают «межсайтовые» ссылки по соображениям безопасности.Иногда для решения проблемы можно использовать «прокси-сервер CORS»; подробности выходят за рамки данной статьи.

Связанные списки

Структура данных, которую Scratch (и, следовательно, BYOB) называет «списком», реализована как динамический массив , то есть непрерывный блок памяти, который расширяется по мере необходимости. Связанный список — это другая структура данных, состоящая из пар; каждая пара содержит один элемент списка плюс указатель на другую пару, поэтому весь список содержит столько же пар, сколько элементов, и они не должны быть смежными в памяти.Как оказалось, динамические массивы наиболее эффективны при последовательном императивном программировании, тогда как связанные списки более эффективны при рекурсивном функциональном программировании.

Например, учитывая список чисел (входной список :: переменные) , цель состоит в том, чтобы составить список, в котором каждый элемент в два раза больше соответствующего элемента входных данных.

В итеративной версии командный блок add увеличивает размер списка на один элемент при каждом вызове.Этот вид доступа к списку самый быстрый с динамическими массивами.

В рекурсивной версии перед блоком создает новую пару, левая половина которой является новым элементом, а правая половина (указатель на) результат рекурсивного вызова, а именно подсписок результата . Это самый быстрый способ со связанными списками.

Это цель Snap ! , что пользователи не должны ничего знать о структурах данных, но все равно должны запускать свой проект как можно быстрее. Поэтому Snap ! автоматически создает связанные списки при использовании репортеров ( элемент , все, кроме , перед ), но создает динамические массивы, когда команды ( добавить , вставить , заменить , удалить ).Единственный случай, когда результирующие программы не настолько эффективны, насколько это возможно, — это когда пользователь использует оба стиля программирования с одним и тем же списком, который затем необходимо преобразовать из одной формы в другую. (Следует отметить, что все это не имеет значения для небольших списков. Это становится важным в проектах «больших данных», которые содержат списки, возможно, из сотен тысяч элементов.)

JavaScript в пользовательских блоках

Наверное, самая главная обновка в Snap ! 4.0 оказался блоком (функция JavaScript \ ([] @delInput @addInput \) \ {[] \} :: operations) .В этом примере неважно, что он на самом деле делает; вместо этого обратите внимание на то, как входные данные передаются от Snap ! в мир JavaScript.

Этот пример взят из библиотеки преобразования текста в речь. Многие библиотеки написаны опытными пользователями; написание библиотек — это способ пользователи, которые думают, что они выучили все, что касается Snap ! должен научить изучать программирование на JavaScript, оставаясь при этом и участвуя в Snap ! Сообщество .

Snap

! 4.1 Характеристики

Snap ! 4.1, выпущенный 22 октября 2017 г., добавил первоклассные спрайты с наследованием, как в BYOB 3.1, за исключением того, что было добавлено различие между постоянными и временными клонами, и все атрибуты родительского элемента изначально используются совместно с дочерним элементом. Кроме того, костюмы и звуки первоклассные.

Snap

! 4.2 Характеристики

Snap ! 4.2, выпущенный 22 июня 2018 года, в первую очередь добавил автоматическое резервное копирование проектов, хранящихся в облаке, чтобы пользователи могли восстанавливаться после сбоев, таких как сохранение пустого проекта с тем же именем, что и у важного.В нем также есть начало редактора векторных костюмов.

Snap

! 5.0 Характеристики

Snap ! В версии 5.0, выпущенной 27 июня 2019 года, в первую очередь добавлено автоматическое преобразование файлов текста, электронных таблиц (CSV) или JSON, которые перетаскиваются на Snap ! для списков в переменной, названной по имени файла. Опция в наблюдателе переменных позволяет выполнять преобразование в другом направлении, из структурированного списка в текст.

Было добавлено много новых примитивов для мультимедийных вычислений, позволяющих манипулировать костюмами и звуками с доступом к отдельным пикселям или сэмплам соответственно.

Еще одним очень заметным изменением стало то, что многие блоки, ранее включенные в библиотеку инструментов, стали примитивами. Это изменение тесно связано с функциями вычисления мультимедиа, поэтому важно иметь возможность быстро обрабатывать списки из сотен тысяч элементов. Обратной стороной этого изменения является то, что оно лишает учащихся опыта написания блоков, таких как map или для в Snap! сама с очень короткими простыми сценариями. (То есть учащиеся все еще могут это делать, но они с меньшей вероятностью увидят в этом необходимость, когда эти инструменты предоставляются автоматически.)

В то же время бывшая статическая домашняя страница на https://snap.berkeley.edu была заменена динамическим сайтом сообщества с избранными проектами, недавними проектами, отображением опубликованных проектов для каждого пользователя и т. Д., Аналогично сайт Scratch, но менее функциональный. Отдельный, но связанный форум с использованием Discourse был добавлен позже.

Snap

! 5.1 Характеристики

Snap ! В версии 5.1, выпущенной 8 августа 2019 г., были улучшены вычислительные примитивы мультимедиа, новая вставка в блок , которая ставит спрайт на другой спрайт, а не на сцену, и важная возможность изменять временный / постоянный статус клонировать программно (в скрипте).

Snap

! 5.2 Характеристики

Snap ! В версии 5.2, выпущенной 24 октября 2019 года, были добавлены дополнительные улучшения в вычислениях мультимедиа, в первую очередь в конструкторы нового костюма и нового звука для создания анонимных мультимедийных объектов из их компонентов (пикселей или сэмплов).

Snap

! 6.0 Характеристики

Snap ! Версия 6.0, выпущенная 8 июля 2020 года, содержит два очень существенных изменения. Во-первых, лежащий в основе морф.Графический движок js был полностью переписан, чтобы использовать отдельный холст для рендеринга каждого морфа вместо редактирования пикселей на одном большом холсте. Это изменение было ответом на ошибку Chrome, из-за которой Snap ! окон, чтобы побелеть и застыть, но у этого были дополнительные преимущества в сокращении объема памяти, занимаемой проектами, и, во многих случаях, в ускорении их выполнения.

Во-вторых, скалярные операторы (функции одного или двух отдельных чисел или строк, такие как + и , соединяют , а не те, которые требуют списков в качестве входных данных) были преобразованы в гиперблоки , что означает , что они ведут себя как всегда для атомарных (числовых или текстовых) входов, но также принимает списки в качестве входных данных, вызывая базовую скалярную функцию для каждого атома (или каждой подходящей пары атомов для двоичных операторов):

Гиперблоки позволяют чрезвычайно быстро обрабатывать медиаданные.Однако они не совсем делают все, что вы хотели бы делать с векторами и матрицами; например, гиперизированное умножение двух матриц просто умножает совпадающие ячейки на пары; умножение вещественных матриц сильно отличается от этого. Библиотека APL реализует примитивы массива языка APL, который построен на векторах и матрицах как типах данных. См. Приложение B Справочного руководства.

Snap

! 6.1 Характеристики

Snap ! В версии 6.1, выпущенной 30 июля 2020 г., исправлено несколько ошибок, добавлена ​​документация по процессу миграции для Snap ! , основанные на старом Morphic, чтобы иметь возможность работать с новым, и добавили одну популярную функцию, которая, возможно, более полезна в качестве пропаганды, чем на практике, — вариант «исчезающих блоков» для людей, которые думают, что языки с блокировкой — это младенчество:

Snap

! 6.2 Особенности

Snap ! 6.2, выпущен 7 сентября 2020 г., Snap переведен! на каталанский, немецкий и норвежский языки, внесение изменений в настраиваемый блок с репортера на стек, изменение прототипа и исправление некоторых ошибок.

Snap

! 6.3 Характеристики

Snap ! В версии 6.3, выпущенной 11 ноября 2020 г., исправлен заголовок диалогового окна «Переименовать костюм» и исправлены некоторые ошибки.

Snap

! 6.4 Характеристики

Snap ! 6.4, выпущенный 11 декабря 2020 г., улучшена загрузка векторной графики в Firefox, добавлена ​​функция SIGN в арифметический репортер и исправлены некоторые ошибки.

Snap

! 6.5 Характеристики

Snap ! Версия 6.5, выпущенная 23 декабря 2020 г., обновила руководство, добавила предупреждение о «несохраненных изменениях» при открытии или создании нового проекта, ускорила репортеры, блоки WARP и TURBO на 25%, а также исправила некоторые ошибки.

Snap

! 6.6 Характеристики

Snap ! 6.6, выпущенный 25 февраля 2021 года, изменен «длина списка», чтобы стать общим примитивом операций со списком, 2D-списки внутри ITEM OF теперь имеют правильный порядок измерений (строки, столбцы, плоскости и т. Д.), А также исправлены некоторые ошибки. .

Snap

! 6.7 Характеристики

Snap ! В версии 6.7, выпущенной 8 марта 2021 г., добавлена ​​функция восстановления спрайтов, обновлено руководство и исправлены некоторые ошибки.

Snap

! 6.8 Характеристики

Snap ! 6.8, выпущенная 3 мая 2021 года, добавила первоклассные цвета в новую библиотеку «Цвета», в 5 раз ускорила позиционирование пузырей разговоров и исправила некоторые ошибки.

Snap

! 6.9 Характеристики

Snap ! 6.9, выпущен 14 июня 2021 г., переведен Snap ! на польский и хинди, сообщения об ошибках в режиме презентации превращались в всплывающие на сцене и исправляли некоторые ошибки.

Snap

! 7.0 Характеристики

Snap ! 7.0 еще не выпущен, но все еще находится в разработке. В планах: обновление руководства и ридми, перевод Snap ! на китайский язык, расширения, вариант палитры единичных блоков, пользовательские палитры блоков и исправление ошибок.

Многие другие функции

В каждом выпуске добавлены десятки функций, не обсуждаемых здесь, потому что они не поднимаются до уровня важности настраиваемых блоков, первоклассных процедур, первоклассных списков, первоклассных спрайтов и первоклассных продолжений. Вот репрезентативный образец:

Стандартный шляпный блок

when <> :: hat control

Пользовательские блоки шляп были частым запросом пользователей с первых дней создания пользовательских блоков. Общий вид , когда блок , представленный в 4.0, ответы на то, что нужно. Эта функция требовала особенно тщательного проектирования, потому что сценарий в некотором смысле всегда запускает неявный навсегда if <> :: control , поэтому он может замедлить проекты, использующие его, даже если пользователь попытается остановить все сценарии. Чтобы избежать этой проблемы, общие блоки шляп, в отличие от всех других блоков шляп, отключаются красной кнопкой остановки или блоком stop [all v] . Некоторые другие сценарии должны выполняться либо потому, что событие запускает его блок шляпы, либо потому, что пользователь щелкает его, чтобы повторно включить общие блоки шляпы.

Раскраска зебра

Эта функция, представленная в BYOB 3.0, отражает пристальное внимание к пользовательскому интерфейсу в BYOB / Snap ! . Когда блоки одного цвета вложены друг в друга, трудно увидеть границы между ними. Раскраска «зебра» назначает два цвета каждой категории палитры: нормальный цвет и более светлый цвет. Когда блоки одного цвета вложены друг в друга, самый внешний из них имеет нормальный цвет, а внутренний блок принимает цвет, противоположный тому, который находится за ним.Текст внутри светлых блоков черный, а не белый, как обычно.

Детализированный блок шляпы события мыши

Начиная с версии 4.1, пользователи могут обнаруживать все события мыши, а не только щелчки. (Параметр «Остановлен» был добавлен в 4.2, чтобы позволить физическим пакетам роботов обнаруживать нажатие кнопки остановки и останавливать двигатели робота. Чтобы предотвратить запуск сценариев, сценарий «когда я остановился» разрешается запускать только в течение одного цикла отображения. .)

Пауза и визуальный шаг

Начиная с 3.0, в строке меню есть кнопка паузы , между зеленым флажком и знаком остановки. Нажатие на кнопку приостанавливает работу планировщика потоков и заменяет значок «пауза» желтым значком «воспроизведение». Повторное нажатие продолжит выполнение проекта. Также имеется блок pause all ❚❚ :: control , который можно вставить в сценарий для установки точки останова во время отладки.

Начиная с 4.0, функция визуального шага из Scratch 1.4 (в которой она ошибочно называется Single Stepping) управляется кнопкой строки меню (со значком ножек) и ползунком, который появляется при нажатии кнопки, который управляет скорость.Если ползунок находится до упора влево, используется истинный одноступенчатый : кнопку паузы нужно нажимать для каждого шага. Если настраиваемый блок редактируется после включения визуального пошагового выполнения, то в пошаговое выполнение включаются блоки внутри этого окна редактирования. (Можно открыть более одного редактора.)

Костюмы первого класса и следы пера

Начиная с версии 4.1 существует блок (pen trails :: pen) , который сообщает обо всем, что в данный момент нарисовано или отпечатано на сцене, как о костюме. Поскольку костюмы — это первоклассные данные, этот блок можно использовать в качестве входных данных для любого блока, например.g., добавить (следы ручки :: ручка) в (мои костюмы :: переменные) :: список) , переключиться на костюм (следы ручки :: ручка) :: выглядит или скажем (следы ручки :: pen) в течение (2) секунд :: выглядит .

Интеллектуальные прекурсоры

Пользовательские блоки

Возможность писать и вызывать процедуры, которая является основной идеей Build Your Own Blocks, была частью почти каждого языка программирования (с аппаратной поддержкой в ​​каждой конструкции процессора, по крайней мере, до степени инструкции для сохранения где-нибудь адреса возврата. перед тем, как перейти к процедуре) в истории вычислений.(В исходном Фортране, первом универсальном языке программирования высокого уровня, процедуры не были повторно входимыми, как скрипты Scratch, которые прерываются посередине, если событие, запустившее скрипт, повторяется снова.)

Среди языков, предназначенных в первую очередь для детей, были жаркие споры между сторонниками BASIC и Logo, потому что последний включал поддержку рекурсивных процедур, а первый — нет, ограничиваясь чем-то очень похожим на Scratch Broadcast () и блок ожидания.В этом есть ирония, поскольку Scratch Team является потомком старой лаборатории MIT Logo Lab. Сеймур Пейперт, один из изобретателей логотипа и основатель лаборатории логотипов Массачусетского технологического института, утверждал, что рекурсия является одной из больших математических идей, которым дети должны научиться, программируя компьютеры.

Данные первого класса

Фраза «первоклассные данные» была придумана компьютерным ученым Кристофером Стрейчи, который в 1960-х утверждал, что любой тип данных, существующий в языке, должен быть первоклассным.Это означает, что данные этого типа:

  • может быть значением переменной.
  • может быть входом в процедуру (Scratch: блок).
  • можно сообщить с помощью процедуры.
  • может быть членом агрегата (Scratch: list).
  • может существовать без имени.

Легко понять, зачем нужны списки списков; каждая структура данных (деревья, кучи, хеш-таблицы и т. д.) может быть построена из списков, но не напрямую, используя только списки текстовых строк.Но почему процедуры должны быть первоклассными? Исторически это было противоречивой идеей, особенно потому, что процедура не может быть рекурсивной, если у нее нет имени, по которому она вызывается.

Идея первоклассных процедур в конечном итоге возникла из изобретения математиком Алонзо Черчем в 1936 году лямбда-исчисления, которое представляет собой формальное исследование поведения функций. В 1936 году существовало всего несколько экспериментальных компьютеров и не было языков символического программирования, поэтому тот факт, что лямбда-исчисление оказалось полезным на практике (это основа для большей части теории языков программирования сегодня), был отличным подтверждением того, что сила идеи.

Черч продемонстрировал, что способность создавать и вызывать функции — это универсальный — это все, что нужно для выполнения любых вычислений, которые вообще могут быть выполнены. (Он также доказал, что существуют неразрешимые проблемы, что и является причиной оговорки выше.) В терминах BYOB это означает, что язык программирования, не содержащий ничего, кроме THE BLOCK и CALL, может существовать и по-прежнему иметь возможность вычислять любую функцию. (См. Это описание проекта BYOB для объяснения того, как изобретать арифметику с этой отправной точки.) Греческая буква лямбда (λ) — это название Черча для серого кольца.

(Конечно, лямбда не решает проблему ввода / вывода: фиксирование щелчков мыши, рисование изображений на экране и т. Д. что такое программа или язык программирования.)

Работа Черча повлияла на реальный дизайн языков программирования посредством изобретения Джоном Маккарти в 1958 году языка программирования Lisp для исследований в области искусственного интеллекта.Lisp оказывает прямое влияние на Logo и, следовательно, косвенное влияние на Scratch. На детальный дизайн первоклассных процедур в Build Your Own Blocks сильно повлияла Scheme, диалект Лиспа, изобретенный в конце 1970-х годов Джеральдом Джеем Сассманом и Гаем Стилом, который приблизил Lisp к его корням в лямбда-исчислении, введя правила лексической области видимости. .

Прототип

Блок clone сообщает о новом объекте, который наследует свойства родительского объекта.Это позволяет пользователям создавать иерархию объектов, как в других языках ООП, таких как Smalltalk. Но в отличие от Smalltalk, Build Your Own Blocks не делает различий между классами и экземплярами; каждый объект можно рассматривать как экземпляр своего родителя или как класс его потомков. Эта форма наследования называется «прототипированием», потому что пользователь создает пример категории спрайта, а не создает категорию как абстрактное описание. Самыми известными языками прототипирования являются JavaScript и Self.Конкретная форма прототипирования, используемая в BYOB, была вдохновлена ​​работой Генри Либермана.

История

Первой модификацией Йенса была программа Chirp, в которую были внесены улучшения для Scratch. Затем он начал работать над Build Your Own Blocks (гораздо более крупный проект), который имеет три версии: 1.0 (на основе Scratch 1.3), 2.0 (на основе Scratch 1.4) и версию 3.1.1, которую можно скачать здесь. Бхарви поместил «Сертификат признательности» на веб-сайт BYOB, состоящий из 16 человек, которые помогли протестировать альфа-версии BYOB 3.

В 2009 году Калифорнийский университет в Беркли решил создать новый курс информатики для неосновных и хотел использовать Scratch в качестве языка программирования, но также хотел обучать рекурсии и функциям высшего порядка. Так Бхарви, один из разработчиков нового курса, присоединился к проекту BYOB, работая с Йенсом над разработкой пользовательского интерфейса для первоклассных списков и первоклассных процедур.

Snap ! 4 написан на JavaScript с использованием элемента холста HTML5.Он использует морфическую библиотеку Йенса под названием Morphic.js.

По состоянию на апрель 2021 года Snap ! 6.7.4 можно найти здесь, чтобы попробовать.

Учебная программа «Создай свою собственную красоту и радость вычислений на основе блоков» была преобразована в Snap ! .

Использование с нуля

Основная статья: My Blocks

Scratch Team включила функцию, основанную на Build Your Own Blocks into Scratch 2.0. Настраиваемые блоки — это процедуры (также известные как функции или методы), в которых сценарий может быть легко изменен или запущен без его полного дублирования.Ниже приведен пример настраиваемого блока Scratch:

 определить прыжок
повторить (10)
изменить y на (6)
конец
повторить (10)
изменить y на (-6)
конец

Прыжок
 

Scratch Mod Design Aesthetics

Традиционно мощность модификации Scratch измеряется частично количеством блоков, которые она добавляет к языку. BYOB / Snap ! использовал противоположный подход, пытаясь получить большую выразительную силу из очень небольшого количества новых блоков.

Одна из причин этого заключается в том, что явной целью Build Your Own Blocks было повлиять на дизайн Scratch 2.0, и была надежда, что Scratch Team может быть более восприимчивой к изменениям с «небольшим размером» — тем, которые не будут сильно мешать опыту традиционного программиста Scratch.

Альтернативный запуск

Альтернативный лаунчер в действии

Еще один способ запуска Snap ! в автономном редакторе — это BirdBrain Robot Server, который можно использовать для запуска Snap ! И дальше пользуясь своей славой. Требуется загрузка, и при открытии приложения выдается запрос на запуск Snap ! .

См. Также

Внешние ссылки

Наша история | Snap-on Incorporated

Хотите знать, что происходило в мире в любой момент в течение прошлого века? Скорее всего, вы получите неплохую идею, просто прочитав рекламу Snap-on. Даже когда мы не документировали события дня, наши коммуникации по-прежнему передавали историю бренда, чья современная история успеха сопровождалась реальными действиями и героями.

посмотреть истории, которые построили 100-летнюю легенду

В 1920 году в Соединенных Штатах происходил культурный сдвиг, поскольку автомобили становились все более популярными, создавая потребность в зарождающейся автомобильной ремонтной индустрии.Джозефу Джонсону, инженеру из Милуоки, пришла в голову идея, которая произведет революцию в ремонте и упростит работу профессиональных механиков.

Пять уникальных ручек и десять разъемов, которые взаимозаменяемо защелкиваются, выдумав: «Пять делают работу пятидесяти», положив начало компании, которая должна была сформировать отрасль.

Джо и его коллега Уильям Зайдеманн проводили выходные, используя грубые приспособления для гибки и чистые мышцы, чтобы изготовить два набора образцов из пяти ручек и десяти головок.Используя только эти демонстрационные наборы и брошюры, Джонсон и Зайдеманн собрали более 500 C.O.D. заказы. Благодаря этому первоначальному успеху была сформирована компания Snap-on Wrench. Джонсон и Зайдеманн обратились к Стэнтону Палмеру и Ньютону Тарблу, чтобы продвигать и продавать свой продукт. Они быстро оставили свой след новаторскими идеями, такими как «волшебная» зеленая ткань и прямые продажи. Производство было увеличено с открытием производственного предприятия площадью 2500 квадратных футов в Милуоки, штат Висконсин, и первые 500 заказов были выполнены в течение шести месяцев.

Первый патент, трещотка № 6

В 1923 году Snap-on подала заявку на свой первый патент на приспособление для храпового механизма. Трещотка № 6 была разработана Джозефом Джонсоном и была первой трещоткой, предназначенной для использования с оригинальным набором сменных торцевых ключей.

Первый каталог продукции
На протяжении 1920-х годов линейка продуктов Snap-on продолжала расти. В 1923 году Snap-on опубликовала свой первый каталог продукции.

Открытие филиалов по всей стране
После первоначального успеха в коридоре Чикаго-Милуоки основатели решили расширить географию. В декабре 1920 года Стэнтон Палмер и Ньютон Тарбл определили 20 городов, в которых будут открыты филиалы. К 1925 году насчитывалось 17 филиалов и 165 продавцов, которые продавали ручные инструменты Snap-on напрямую механикам.

Новый дом в Кеноша
По мере того как Snap-on продолжал процветать, рост оказывал давление на арендованный объект в Милуоки.В 1929 году был приобретен участок площадью 11 акров на окраине Кеноши, чтобы объединить производство и его общие офисы, расположенные в то время в Чикаго. Торговая палата Кеноша и компания Greater Kenosha Land наняли Snap-on для диверсификации экономики.

Индивидуальные комплекты для удовлетворения потребностей клиентов
С расширением моделей автомобилей Snap-on увидела возможность производить индивидуальные наборы инструментов для каждой модели. Набор Model T содержал схему, показывающую, где должен использоваться каждый инструмент.Snap-on получил похвалу за это экономящее время нововведение в статье, опубликованной в декабре 1924 года в публикации Ford Owners and Dealer.

Не ограничиваясь ремонтом автомобилей
Ранее продавцы Snap-on извлекли выгоду из промышленных продаж, предлагая линейки розеток Heavy Duty, Extra Heavy Duty и Jumbo клиентам, ремонтирующим грузовики, самолеты, сельскохозяйственную и дорожную технику, а также для технического обслуживания на мельницах, шахтах и ​​электростанциях.

Список заказов и потребностей Dream

В тисках Великой депрессии продавцы Snap-on говорили своим клиентам: «Сегодня все в затруднительном положении — денег нет, но когда у вас снова появятся деньги, какие инструменты вам понадобятся?» Они назвали эти «Приказы мечты».Идея романа быстро превратилась в «Список потребностей», который успешно используется до сих пор.

Кредит утвержден
Во время Великой депрессии механики, испытывающие трудности, не могли позволить себе инструменты, в которых они нуждались, и ни одна организация в то время не ссужала им деньги. Snap-on стала первой инструментальной компанией, которая сделала это, предложив продажу «Time Payment» или «T.P.» Программа позволяла механикам зарабатывать, пока они платят. В то же время это позволило продавцам сформировать устойчивую репутацию.Т. стал предшественником плана платежей с возобновляемым счетом, который используется сегодня.

Международная экспансия
По мере распространения информации о Snap-on, заказы начали поступать со всего мира. В 1920-х годах международные заказы выполнялись через экспортное бюро Нью-Йорка и через различные торговые выставки. В связи с резким ростом спроса на инструменты Snap-on в Канаде в 1927 году был открыт первый филиал в Монреале. 29 июля 1931 года была учреждена компания Snap-on Tools of Canada Ltd., которая стала первой международной дочерней компанией.

Первый в длинной очереди
Компания Snap-on выплатила свои первые дивиденды акционерам в 1939 году, начав серию неуменьшенных квартальных дивидендов, которая непрерывно продолжается и по сей день.

Прецизионный крутящий момент
В конце 1930-х годов Snap-on отреагировала на потребность в применении крутящего момента без догадок. Snap-on заключила соглашение с Precision Instruments, Inc. о производстве «торкометров». Торкометр представляет собой комбинацию гаечного ключа и манометра, которая обеспечивает точную и равномерную затяжку гайки, обеспечивая надлежащие зажимные нагрузки и долговечность.Snap-on была одной из первых компаний, которая предложила полный ассортимент торкометров, незаменимых в автомобилестроении, авиакосмической промышленности и промышленности, и на протяжении многих лет занимала запатентованную позицию на рынке.

Необходим для ведения войны

Начало 1940-х годов ознаменовалось Второй мировой войной, в результате чего у военных возникла острая нехватка инструментов. В качестве предпочтительного поставщика для правительства была задействована компания Snap-on, производящая инструменты, обеспечивающие работу воздушного и наземного оборудования.Требования военного времени также привели к инновациям в продуктах. Чтобы увеличить долговечность ручных инструментов, военные обновили спецификации материала Snap-on и разрешили закупку никелевой легированной стали, которая в конечном итоге стала стандартом Snap-on. Для удовлетворения особых требований были также разработаны ручные инструменты для авиации и большие головки и ключи для тяжелой военной техники.

Первые последователи
После войны на дорогах было 40 миллионов автомобилей. Люди стали больше ездить на автомобиле и путешествовать на большие расстояния.Дороги часто были в плохом состоянии, и многие из них были немощеными. Из-за этого регулировка углов установки колес стала необходимостью: ежегодно выполняется около шести миллионов регулировок углов установки колес.

Железная дорога
Переход от пассажирских железнодорожных перевозок к автомобильным и рост грузовых перевозок на грузовиках вызвали изменения в железнодорожной отрасли. Запуск тепловоза повысил эффективность железных дорог и открыл возможности для Snap-on. Несмотря на то, что инструменты Snap-on использовались для обслуживания железных дорог с первых лет существования компании, спрос начал расти.Итак, в 1944 году Snap-on создала железнодорожный отдел из-за узкоспециализированного характера своей производственной линии. Вероятно, это был единственный такой отдел в любой инструментальной компании в Соединенных Штатах, а возможно, и в мире.

Независимые бизнесмены
Поскольку во время Второй мировой войны компания уделяла первоочередное внимание поставкам инструментов для вооруженных сил, гражданский рынок страдал от нехватки инструментов. В ответ на этот вызов Snap-on разработала новую важную систему продаж.Все доступные инструменты были выпущены, проданы или переданы напрямую продавцам Snap-on для поддержания лояльности клиентов. Они доставляли эти продукты прямо к своим клиентам наиболее удобным способом — в своих личных автомобилях, универсалах или фургонах. В результате родилась концепция продавца как независимого бизнесмена.

Быстро развивающаяся автомобильная промышленность

В послевоенной Америке началась эра оптимизма и роста среднего класса. Бэби-бум вызвал всплеск жилищного строительства и отток из города в пригород.Экономическое процветание проложило путь для системы межгосударственных автомагистралей и спроса на новые автомобили. Число владельцев автомобилей в 1950-х годах выросло с 25 миллионов до 70 миллионов, и каждый шестой работник был связан с автомобильной промышленностью. Автомобильная культура создала новые бизнес-сегменты, такие как торговые центры, кинотеатры, рестораны быстрого питания и автомобильные виды спорта, такие как дрэг-рейсинг и гонки на серийных автомобилях. Snap-on имел хорошие возможности, чтобы воспользоваться этим культурным сдвигом; дилерская сеть продолжала расширяться в результате быстрого развития автомобильной ремонтной индустрии, а промышленные продажи ускорились, поскольку заводы вернулись к довоенному производству.

Авиация и космонавтика
Snap-on участвует в важнейших этапах развития авиации с 1920-х годов. Snap-on вселял уверенность в авиационных механиков: от «Дух Сент-Луиса», пересекающего Атлантический океан в 1927 году, до антарктической экспедиции Ричарда Берда в 1933 году и до рекордного кругосветного полета Говарда Хьюза в 1938 году. В течение 1950-х годов были изготовлены тысячи «узкодоступных» или «тонкостенных» специальных инструментов для нанесения. Эти нововведения стали прямым результатом раннего установления связи с клиентами Snap-on.Сегодня «тонкостенные» розетки являются стандартным предложением линейки розеток Snap-on®.

Расширение Мексики
Ускорение промышленного прогресса в Центральной и Южной Америке привело к созданию дочерней компании Herramientas Snap-on de Mexico, S.A. (HSM) с филиалом в Мехико. У большинства людей не было машин, но такси и автобусы были в изобилии в мегаполисах и постоянно нуждались в ремонте.

Weidenhoff & Judson
Ассортимент продукции Snap-on продолжал расширяться в 1950-х годах за счет добавления испытательного оборудования и продуктов для обслуживания колес.В 1956 году была приобретена Weidenhoff Corporation из Алгоны, штат Айова, в результате чего производство автомобильного испытательного оборудования стало частью линии Snap-on. Вольтметры, амперметры, тестеры распределителей и генераторов, а также Anal-O-Scope, первый осциллограф для автомобилей в Соединенных Штатах, были одними из первых инноваций. В 1959 году завод Weidenhoff увеличился более чем в два раза, чтобы производить шкафы для хранения инструментов и корпуса для счетчиков, которые ранее поставлялись сторонними производителями. Компания Judson Engineering из Натика, Массачусетс, была приобретена в 1959 году.Благодаря этому в портфолио Snap-on появилась новая разработка и производство оборудования для регулировки углов установки колес, такого как измерители развала колес, а также балансировочные станки.

Создание флангового проезда

В то время авиационная промышленность добивалась успехов в уменьшении пространства и веса за счет модификации крепежных элементов, но испытывала трудности с закруглением углов крепежа при удалении. Военно-морской флот искал Snap-on, чтобы решить эту дилемму. Решение, получившее название Flank Drive® Wrenching System, было получено два патента в 1965 году и оказалось настолько популярным, что распространилось по всей линейке продуктов Snap-on.Каждая шестигранная точка гнезда была изогнута для предотвращения контакта с углами крепежных деталей, а углы сторон были изменены для улучшения контакта плоских поверхностей.

Расширение линейки продуктов
Модели автомобилей расширялись, такие усовершенствования, как кондиционирование воздуха, росли, а система межгосударственных дорог позволяла владельцам автомобилей больше водить машину. В 1967 году 39% всех произведенных автомобилей были оснащены кондиционерами на заводе, и эта тенденция усиливалась. Кондиционирование воздуха достигло совершеннолетия и принесло с собой совершенно новый и широко открытый рынок специальных инструментов, необходимых для обслуживания этих систем.Дилеры были обучены показывать схему системы кондиционирования воздуха, чтобы проиллюстрировать механикам простоту ремонта с помощью набора для обслуживания Snap-on A / C и объяснить возможность получения дохода от обслуживания этих систем. Результатом для Snap-on стала реконфигурация заводов с целью увеличения мощности и добавления производственных линий.

Рост и глобальное расширение
1960-е были временем огромной географической экспансии Snap-on: продажи выросли с 28,3 миллиона долларов в 1960 году до 76 долларов.5 миллионов в 1970 году. Модель фургона была запущена в Великобритании в 1965 году и обслуживалась новым филиалом и дистрибьюторским центром в Кеттеринге, графство Нортгемптоншир.

Единый подход к маркетингу и дистрибуции
К этому десятилетию сеть филиалов в США выросла с 17 в 1925 году до 42 в 1960 году. Первоначально это была распределительная система независимых филиалов, но покупка Snap-on филиала в Сент-Луисе завершила стратегическое приобретение всех 42 филиалов, что дало единственное подход к маркетингу и дистрибуции.

Образовательные программы
В 1928 году более 300 инструкторов-автомехаников со всех концов Соединенных Штатов прошли курс обучения в Институте Стаута в Меномони, штат Висконсин, чтобы узнать о линейке продуктов Snap-on. Основываясь на раннем успехе этих учебных занятий, Snap-on запустила свою первую программу формального обучения в 1965 году. Программа образовательных услуг (ESP) была разработана для оказания помощи инструкторам технического образования в обучении и развитии студентов-механиков.

Для роста продаж необходимо расширение завода

В 1970 году, когда Snap-on отметила свое 50-летие, началось десятилетие стремительного роста. Количество и ассортимент продукции выросли на 30%, а мощность была увеличена за счет расширения завода. Новое предприятие в Бенсенвилле, штат Иллинойс, было посвящено исследованию и разработке новых производственных процессов, а в Робезонии, штат Пенсильвания, и Карсон-Сити, штат Невада, были открыты два новых распределительных центра для обеспечения эффективного движения продукции.За десятилетие чистые продажи Snap-on выросли с 76,5 млн долларов в 1970 году до 373,6 млн долларов в 1979 году.

«Большая доска»
По мере того как Snap-on процветала и становилась все более известной как публичная компания, листинг акций на «Большой доске» был уместен. Таким образом, 27 февраля 1978 года обыкновенные акции Snap-on начали торговаться на Нью-Йоркской фондовой бирже под тикером «SNA». Раньше акции покупались и продавались на внебиржевом рынке.

От механической обработки и протяжки до холодной штамповки
В конце 1970-х Snap-on запустила запатентованный технологический прорыв под названием «холодная штамповка».«Процесс холодной штамповки, разработанный инженерами Snap-on и впервые использованный для производства головок, позволяет выдавливать инструменты из высококачественной легированной стали, которая обтекает пуансон, принимая форму объекта. В отличие от предыдущего метода обработки и протяжки головок, у холодной штамповки много преимуществ, например, производительность увеличилась более чем в десять раз, головки стали прочнее и устойчивее к ударам — срок службы инструмента увеличился до 20 раз по сравнению с исходным уровнем, а брак стал меньше. снизился на 67%.

Связь с промышленными клиентами
По мере того как промышленные рынки становились все более сложными, детальное знание ключевых приложений стало критически важным как для разработки новых инструментов, так и для продаж. Например, тенденция к использованию метрических крепежных элементов как в автомобильной, так и в авиационной промышленности побудила добавить большое количество новых метрических гаечных ключей. Были организованы полевые тренинги для понимания приложений и использования инструментов для конкретных рынков. Эти семинары позволили продавцам установить более глубокий контакт с клиентами и разработать индивидуальные отраслевые инструменты, разработанные «специальной группой».”

Вырезать превыше всего
По мере расширения линейки продуктов Snap-on росла и потребность в решениях для хранения инструментов. Механики могли выбирать из широкого ассортимента рулонных шкафов, ящиков для инструментов, секций выдвижных ящиков и торцевых шкафов в соответствии со своими конкретными потребностями. Snap-on является стандартом с такими функциями, как толстая сталь, усиленные крышки, полностью сварная конструкция и высококачественная окраска. Хранение инструментов Snap-on® было выбрано механиками, потому что помимо бескомпромиссного качества и долговечности оно вызывало чувство гордости и демонстрировало высокий уровень профессионализма.

Взлетая на новые высоты

В конце 1980-х была создана тема «Взлет к новым высотам в обслуживании клиентов», поскольку Корпорация стремилась достичь рубежа продаж в 1 миллиард долларов. Орел, могущественная, царственная птица, известная быстрым и неистовым полетом, был выбран в качестве символа, который выведет Компанию на еще более высокий уровень качества и обслуживания клиентов. В 1987 году цель продаж в 1 миллиард долларов была достигнута.

НАСА
Инструменты Snap-on — от обслуживания лунного передвижного корабля или «Лунного багги» до программ космического шаттла и космической станции.В 1983 году компания Snap-on разработала адаптеры для торкометра, которые подходят для крепежа из нержавеющей стали с зазором ¼ ”. Комбинированный ключ L-образной формы, разработанный инженерами Snap-on, использовался для заправки рюкзака космонавта и закрепления его в грузовом отсеке космического челнока. Чтобы приспособиться к суровым условиям и экстремальным температурам, храповик был покрыт никелем, имел большую прядильную головку с выемкой по периметру, ручку из стекловолокна для облегчения захвата в космических перчатках и был привязан.Иногда, работая всего за несколько дней, чтобы изобрести решения, НАСА полагалось на Snap-on.

Автоспорт
Богатая история Snap-on в автоспорте выросла из привязанности клиентов к гонкам и служит еще одним доказательством того, что Snap-on работает в самых суровых условиях. Будь то на трассе или в боксах, несколько секунд могут означать разницу между победой и поражением. Инструменты Snap-on используются ведущими командами автоспорта, потому что в этих условиях отказ не возможен.Инструменты Snap-on использовались гоночными командами еще в 1920-х годах, и эта традиция продолжилась, когда в 1982 году компания Snap-on стала аффилированной с Риком Мирсом, который в значительной степени считался самым успешным гонщиком 1980-х годов. Четырехкратный победитель Indianapolis 500 был фаворитом клиентов, он появлялся на функциях Snap-on и участвовал в нескольких рекламных кампаниях. Первоначальная принадлежность к гонкам на открытых колесах вскоре расширилась до Stock Car Racing (NASCAR) и Drag Racing (NHRA).

Расширение предложения Aviation Tool
В 1986 году Snap-on приобрела ATI Industries в Эскондидо, Калифорния, чтобы обслуживать аэрокосмическую промышленность с помощью высокоточных специальных инструментов для самолетов и компонентов ракет.Основными заказчиками в то время были Boeing, Grumman, General Dynamics, McDonnell Douglas, а также ВВС и ВМС США. Сегодня ATI находится в Промышленном Городе, Калифорния, совместно с Snap-on Specialty Tools.

Конец эпохи
Джозеф Джонсон, чья гениальная идея навсегда изменила ремонтную службу, умер 15 октября 1986 года в возрасте 92 лет. Джонсон оставил неизгладимый след не только как изобретатель и основатель Snap-on, но и как бизнес-лидер и общественный служащий.В 1939 году Джонсон стал президентом Snap-on и прослужил до своего выхода на пенсию в апреле 1959 года. Он продолжал работать в совете директоров до 1975 года.

Защелкивающиеся снизу
Прямые продажи в Австралии оформились в 1982 году, когда в Сиднее начал свою деятельность первый дилер Snap-on. По мере роста спроса Snap-on открыла первый австралийский филиал в 1988 году, расположенный в Брисбене, крупном торговом центре на восточном побережье. Объем продаж в первый год составил чуть менее 1 миллиона австралийских долларов.В 1989 году операции были расширены, а в следующем году продажи утроились.

Развитие для обслуживания большего числа клиентов

На протяжении 1990-х годов Snap-on продолжала расширять продуктовые линейки по всему миру, чтобы лучше обслуживать профессионалов в важнейших отраслях. Чтобы предоставить владельцам и менеджерам ремонтных мастерских более комплексное комплексное решение для цехов, известные бренды, такие как Sun®, Mitchell1®, John Bean® и Hofmann®, расширили портфель продуктов в области диагностики, информации о ремонте, центровки и ходового оборудования.Бренды Sioux® и Williams® были приобретены, чтобы расширить наше предложение электроинструментов и ручных инструментов для критически важных сегментов промышленности, таких как авиация, нефть и газ. Чтобы расширить наш ассортимент инструментов для профессиональных торговцев на международном уровне, Snap-on приобрела в 1995 году Eurotools, в который вошли такие известные европейские бренды, как Irimo®, Irazola®, Palmera® и Acesa®. В 1999 году Sandvik Saws and Tools, подразделение шведской Sandvik AB, стало частью семейства Snap-on, добавив не только полный спектр пил и принадлежностей, но и производственную базу по всему миру.Таким образом, Snap-on приобрела бренд Bahco® с его культовым логотипом «рыба и крючок». Этот дизайн — один из старейших в мире товарных знаков, который до сих пор используется, он был зарегистрирован 28 января 1879 года и остается ключевым элементом идентификации бренда Bahco®. В общей сложности за десятилетие было приобретено более двух десятков компаний, что расширило возможности Snap-on по охвату большего числа клиентов.

Engineering Evolution
Математическое моделирование, комфорт рабочего, цвета, правила и сложность транспортных средств сыграли свою роль в разработке продукта в 1990-х годах.В 1990 году инженеры Snap-on изобрели систему гаечного ключа Flank Drive Plus, которая предоставила пользователю на 40% больше крутящего момента благодаря инструментам моделирования, таким как анализ методом конечных элементов. Для повышения комфорта сотрудников были выпущены отвертки с мягкой рукояткой и эргономичные плоскогубцы. Запатентованная конструкция с храповым механизмом с храповым механизмом увеличивает срок службы инструмента, не допуская попадания грязи и требуя меньшего количества обслуживания. После 70 лет использования ящиков для инструментов Kenosha Red (KR) компания Snap-on представила новую красочную отделку. Электроинструменты приобрели известность с выпуском ударных гаечных ключей на 3⁄4 дюйма и аккумуляторных электроинструментов.Осциллограф Counselor II выполнил широкий спектр тестов, а MT2500, или «Красный кирпич», был первым портативным диагностическим прибором, который позволил механикам эффективно диагностировать коды неисправностей.

Стать франчайзинговой сетью
В 1990 году Snap-on стала первой компанией по производству мобильных инструментов в США, которая перешла на франшизу. Стандартизованные продукты и бизнес-операции, обучение и поддержка, сфокусированный маркетинговый план и Национальный консультативный совет дилеров, позже переименованный в Национальный консультативный совет по франчайзингу (NFAC), были введены для увеличения поддержки франчайзи и укрепления прочных отношений между Snap-on и его франчайзи.В 1994 году журнал Entrepreneur Magazine назвал Snap-on «лучшей новой франшизой».

Техническое обучение
В 1990-е годы Snap-on продолжала расширять свои образовательные программы. Программа технического обучения Snap-on действовала по всей территории США, предлагая 50 курсов по таким приложениям, как автомобильные технологии, оборудование, сертификация кондиционеров и многие другие. По окончании курса автомеханики получали сертификаты и марки достижений, которые они могли с гордостью выставлять в своем гараже или представительстве.Сертификаты также указывают на то, что они профессионалы, и клиенты, которые видели эти сертификаты Snap-on, будут знать, что их механик может выполнить свою работу правильно.

Snap-on Япония
Хотя продукция продавалась в Японии еще в 1920-х годах, только в 1989 году была образована дочерняя компания Snap-on Tools Industrial Japan (SIJ), начавшая с трех сотрудников и обслуживающая в основном промышленных клиентов. В январе 1992 года название было изменено на Snap-on Tools Japan, K.K. (SOJ) и была запущена агрессивная программа найма франчайзи. К осени 1992 года у SOJ было 133 франчайзинговых фургона, а объем продаж составил 12 миллионов долларов.

Быстрое непрерывное совершенствование (RCI)

RCI — это структурированный набор инструментов и процессов, используемых сотрудниками по всему миру для устранения ненужных усилий и повышения производительности и качества, ведущих к устойчивой операционной эффективности. Начиная с 2005 года Snap-on привлек в качестве гида мастеров производственной системы Toyota, Shingijutsu.Обучение Shingijutsu в сочетании с лидерами RCI в разных странах мира дает знания и энтузиазм для создания культуры быстрого непрерывного совершенствования. Изюминкой года является возможность поделиться передовым опытом на выставке RCI Showcase на Ежегодной конференции по глобальному лидерству.

Взлетно-посадочные полосы для благоустройства
Модель создания ценности Snap-on — это набор бизнес-практик, направленных на достижение операционных улучшений; набор эффективных дисциплин, используемых каждый день для обеспечения безопасности, качества, связи с клиентами, инноваций и быстрого непрерывного совершенствования (RCI).

Расширение за счет OEM и Heavy Duty
В 2002 году Snap-on приобрела Nexiq Technologies, лидера в области диагностических сканеров для тяжелых грузовиков. Такие продукты, как PRO-LINK iQ ™, от операций по техническому обслуживанию автопарка до независимых ремонтных мастерских, обеспечивают надежное покрытие многих грузовых автомобилей в одном инструменте. В 2006 году Snap-on расширила свои возможности для клиентов ремонтных мастерских, приобретя ProQuest Business Solutions, лидера в разработке и распространении электронных каталогов запчастей для клиентов производителей оригинального оборудования (OEM).

Сертификат инструмента
В 2007 году Snap-on заключила партнерское соглашение с образовательными учреждениями, чтобы начать предлагать студентам сертификацию продуктов на основе учебных программ. Учебная программа и тестирование для этих сертификатов, разработанные и администрируемые Национальной коалицией центров сертификации (NC3), приносят пользу отрасли, предоставляя соответствующие навыки, необходимые на сегодняшнем рабочем месте, и давая учащимся универсальные сертификаты, тем самым расширяя возможности карьерного роста.

Кредит: уникальное преимущество
Расширение кредита было важным компонентом успеха Snap-on с 1930-х годов.Идея «Повременной оплаты» была впервые реализована в ответ на вызовы Великой депрессии и превратилась в сегодняшние две основные программы кредитования: возобновляемые счета (RA) для небольших покупок билетов и программы расширенного кредита (EC) для крупных покупок билетов, такие как инструмент. хранение и диагностика. Snap-on Credit был официально запущен в 1960-х годах, с тех пор предлагая финансовые решения для владельцев магазинов, технических специалистов и франчайзи. В 1999 году Snap-on стала партнером CIT, чтобы создать совместное предприятие для кредитной компании.Snap-on вернул кредитную компанию домой, когда она стала полностью дочерней компанией в 2009 году, улучшив качество услуг как для франчайзи, так и для клиентов.

Слияния создают СНС Европа
В 2005 году Bahco Group AB и Herramientas Eurotools SA, две компании Snap-on, имеющие значительную историю на европейском континенте, объединились, чтобы создать SNA Europe. Объединение мощностей двух компаний в области производства, продаж и распространения позволило Snap-on вывести ведущие европейские бренды ручного инструмента не только на европейский рынок, но и на рынки от Сантьяго, Чили, до Окленда, Новая Зеландия.

Продукты на миллион долларов
Snap-on началась с идеи, и с тех пор инновации находятся на переднем крае. Выпущенные продукты, приносящие доход в 1 000 000 долларов в первый год, являются ключевым показателем, используемым для измерения инноваций. В Snap-on с 2006 года наблюдается тенденция к росту.

Бизнес-решения Snap-on (SBS)
Snap-on расширила свои возможности по ремонту клиентов, приобретя в 2006 году ProQuest Business Solutions, лидера в разработке и распространении электронных каталогов запчастей для клиентов производителей оригинального оборудования (OEM).Работая с глобальными производителями оригинального оборудования в таких сегментах, как автомобилестроение, силовые виды спорта, наружное силовое оборудование, строительство, сельское хозяйство и горнодобывающая промышленность, Snap-on Business Solutions (SBS) объединяет и преобразует комплексные данные о производителях из многочисленных источников в единые и удобные электронные каталоги запчастей.

Наблюдая за практикой, продвигая возможное
Наше понимание работы, движимое связью с клиентами, способствует инновациям и переводится нашими дизайнерами и инженерами в то, что технически возможно.Чтобы ускорить процесс инноваций, Snap-on открыла InnovationWorks на заводе Kenosha в 2009 году. Центр исследований и разработок площадью 15 000 кв. Футов включает в себя два гаража и комнату для наблюдения за работой технических специалистов, а также двух- и трехмерное моделирование и быстрое возможность создания прототипов и гибкое пространство для обучения и посещения клиентов.

Выравнивание изображений
Прорывом в обслуживании колес стало изобретение запатентованной технологии выравнивания трехмерного изображения.В отличие от своей предшественницы, технологии ПЗС, в которой использовались датчики и световые лучи, технология трехмерного изображения работает быстрее и точнее. Информация о цифровых камерах и мишенях, установленных на шинах, отправляется на компьютер для расчета текущих измерений центровки. Затем, используя сложные алгоритмы, компьютер вычисляет измерения на основе спецификаций производителя — и все это менее чем за две минуты.

Взлетно-посадочные полосы для роста

Snap-on ориентирован на будущее с благоприятными тенденциями в популяции автомобилей, увеличением сложности транспортных средств, растущим спросом на развивающихся рынках и значительными возможностями в других отраслях, помимо ремонта транспортных средств.Чтобы извлечь выгоду из этих возможностей, мы стратегически инвестируем в эти широкие взлетно-посадочные полосы для роста, чтобы привлечь больше профессионалов:

  • Расширьте франчайзинговую сеть, чтобы привлечь больше специалистов по ремонту автомобилей
  • Развернуть в гараже у владельцев и менеджеров магазинов
  • Распространение на критически важные отрасли, помимо ремонта автомобилей
  • Строительство на развивающихся рынках

Расширьте сеть франчайзи Мобильные выставочные залы
В 2011 году Snap-on начала помогать франчайзи расширять свою деятельность с помощью инновационных процессов продаж, таких как фургоны Snap-on TechKnow Express для диагностики и фургоны Rock N ‘Roll Cab Express для хранения инструментов, которые преодолевают традиционные временные и пространственные барьеры, присущие франчайзи фургон.В 2017 году на дороге было более 50 фургонов TechKnow Express и более 60 мобильных демонстрационных залов Rock N ’Roll Cab Express, которые расширили возможности франчайзи по более полной демонстрации спектра предлагаемых решений для повышения производительности.

Расширение за счет ремонтных мастерских Оборудование и большие данные
В 2013 году компания Challenger Lifts присоединилась к семейству Snap-on; хорошо известен революционными инновациями, такими как первый в отрасли трехступенчатый двухстоечный подъемник с передним и трехступенчатым задним рычагом, а также первые в отрасли подъемники RealGREEN ™, работающие как по воздуху, так и по воде.Компания Pro-Cut International, занимающаяся разработкой, производством и продажей токарных станков для тормозов автомобилей, была приобретена в 2014 году. Компания Ecotechnics, которая разрабатывает и производит оборудование для автоматического обслуживания кондиционирования воздуха в автомобилях, для автосалонов и послепродажного обслуживания автомобилей по всему миру, присоединилась к Snap-on в 2015 году. тенденции в области ремонта столкновений, в том числе потребность в большей точности, требования к размещению новых материалов и больший упор на эффективность цеха, добавление Car-O-Liner в 2016 году увеличило возможности в ремонте столкновений и укрепило наши позиции в тяжелом дежурный сегмент.Все эти дополнения к Snap-on Repair Systems & Information Group дополняют существующие продуктовые линейки и расширяют возможности Snap-on для владельцев и менеджеров ремонтных мастерских.

Bahco празднует 125 лет
В 2011 году исполнилось 125 лет знаковой торговой марке Bahco Fish and Hook. Важность нашего бренда Bahco® продолжает расти, являясь мощным средством расширения по всему миру, особенно на развивающихся рынках Восточной Европы и Азиатско-Тихоокеанского региона.Начиная с первого патента шведского изобретателя Дж. П. Йоханссона на «Железную руку» (более известную как трубный ключ), сегодня компания Bahco по-прежнему отличает сильные возможности в области инноваций и дизайна. Продукция Bahco обеспечивает уникальную эргономику и другие преимущества для пользователей в широком спектре профессиональных приложений.

Расширение до критических отраслей Torque Solutions
Торгово-промышленная группа Snap-on значительно расширила свои возможности по прецизионному и механическому крутящему моменту, чтобы лучше обслуживать критически важные отрасли, дополнив свои существующие решения за счет приобретения Sturtevant Richmont в 2016 году и Norbar Torque Tools в 2017 году.Sturtevant Richmont разрабатывает, производит и продает механические и электронные динамометрические ключи, а также беспроводные системы защиты от ошибок крутящего момента для промышленного применения. Norbar производит полный спектр продукции для крутящего момента, включая гаечные ключи, множители и калибраторы, и имеет сильные позиции в важнейших отраслях промышленности, включая энергетику, нефтегазовую промышленность, горнодобывающую промышленность и железную дорогу.

Производство на развивающихся рынках Физические услуги
Задача: построить физическое присутствие в Китае и производить там продукцию для местного рынка.В 2010 году в Китае было 160 городов с населением более 1 000 000 человек (в США их было девять), и эта тенденция урбанизации только продолжалась. В 2010 году средний возраст автомобилей в Китае был относительно молодым — четыре года, но волна ремонта приходила с быстро растущей и стареющей автомобильной базой. Предстояло разработать продукты, запустить фабрики, создать сеть продаж и создать команду Snap-on. Начиная с 2000-х и до 2010-х годов в Куньшане была куплена земля и построено множество заводов для производства электроинструментов, диагностических устройств, ножовочных и ленточных пил, хранилищ инструментов, подъемников и ходового оборудования.В 2011 году в Куньшане был открыт современный дизайнерский центр для разработки продуктов для местного рынка. В 2014 году Snap-on значительно модернизировала производственную линию на своем заводе по производству ручных инструментов в Сяошане, приобретенном несколькими годами ранее. К 2017 году у Snap-on были офисы в 48 городах, пять заводов и центр современного дизайна в Китае.

Впервые за свою почти вековую историю компания Snap-on приняла президента США и старших должностных лиц администрации в штаб-квартире Кеноша в апреле 2017 года.От пяти вертолетов, приземляющихся на стоянку, до десятков секретных служб и легионов прессы, все это зрелище подтвердило важность американского производства и американских рабочих.

Выбор Snap-on для выделения этой жизненно важной цели был не только честью для нашей компании, но и долгожданным шагом в возрождении традиционного американского уважения к достоинству труда.

Ссылаясь на историю о зеленом войлоке Snap-on, Президент отметил:

«Основатели этой компании хотели, чтобы их клиенты знали, что инструменты механика так же важны, как и инструменты врача, дантиста, политика или бизнес-лидера, и что его ремесло было благородным, благородное ремесло, столь же благородное, как и любое другое… [Мы] чтим труд.Мы уважаем упорство. Мы ценим мастерство. Мы чтим мужчин и женщин, которые своими руками воплощают мечты в реальность ».

В ходе визита была также отмечена национальная модель сотрудничества между Snap-on и техническим колледжем Gateway, которая способствует развитию технического образования и карьеры, а также отмечает достоинство работы.

Познакомьтесь с самыми важными людьми, которые работают в Snapchat

Бобби Мерфи стал соучредителем Snapchat и теперь является техническим директором.

Щелчок

В отличие от Эвана Шпигеля, Бобби Мерфи с самого начала своей деятельности оставался в тени.

Как соучредитель и технический директор Мерфи возглавляет инженерные и исследовательские группы Snap. Источники сообщают, что он также связан со сверхсекретной командой Snap Labs, которая работает над такими проектами, как недавно анонсированные очки Spectacles.

Мерфи и Шпигель владеют по 44% голосующих акций Snap, что дает им полный контроль над будущим компании. В то время как базовая зарплата Мерфи в 2016 году составляла всего 250 000 долларов, он может стать миллиардером в мгновение ока, когда Snap станет публичным.

Дружба Мерфи и Шпигеля восходит к тому времени, когда они оба были в одном братстве в Стэнфорде.

Шпигель, студент, изучающий дизайн продукта, нуждался в ком-то, кто написал бы исходный код для приложения, которое впоследствии стало Snapchat. Он нанял Мерфи, специалиста по математике и вычислительным наукам, после того, как они оба закончили работу над неудавшимся стартапом под названием Future Freshman.

Тихий 28-летний инженер по сей день остается автором большей части кода приложения.

Snapewives — Fanlore

Snapeists , также известные как Snapeists , женщины из фэндома Гарри Поттера , которые считают, что они направляют Северуса Снейпа (позволяют его духу поселиться в их телах и разговаривать с ним), занимаются романтические отношения с ним, и рассматривать его как жизненно важного духовного наставника в своей повседневной жизни.Они практикуют «Снейпизм», квазирелигию, основанную на Снейпе. Они считают, что Северус Снейп — не просто персонаж из книг Гарри Поттера , но всеведущее и бессмертное божество, и на самом деле верят, что книги были написаны потому, что Дж. Роулинг направляла Снейпа.

Снейп-жены были активны в основном в 2006 году, и их сообщества были в основном в Живом Журнале. С тех пор они удалили все свои веб-страницы и форумы из-за насмешек извне, и сообщество, по-видимому, вскоре исчезло.Часть контента была скопирована и обсуждена на fandom_wank. [1]

TL; DR: Существовала настоящая религия, основанная на Северусе Снейпе, который изображался как вечное и божественное существо, подобное христианскому Богу. У него были теологические аргументы, ранние расколы, свои собственные клятвы и молитвы, которые были полностью восприняты его последователями, снейпистами. [2]

Снейпизм

Жены Снейп исповедуют религию, называемую Снейпизмом, и идентифицируют себя как Снейписты.

Снейп как религия, или Снейпизм

Ну, называть их Снейпевками, вероятно, не очень точно, потому что они называли себя Снейпистами, то есть членами церкви Снейпизма. Если вам интересно, не шутка ли это, как, например, грузоотправители из «Звездных войн» в 80-х годах говорили, что они являются членами Церкви Форда или Собора Луки, вы, к сожалению, ошибаетесь. Религия Снейпизма имела обеты, таинства, молитвы, поклонников и богословие, и, очевидно, имела достаточно влияния, чтобы гарантировать, что о ее зарождении были написаны рецензируемые научные статьи (вы думаете, я шучу? Поищите «снейпизм» в MDPI. Журнал религий.) Люди отнеслись к этому совершенно серьезно. Вы знаете невероятно усердных христиан, которые делятся друг с другом куриными трактами и думают, что Хеллоуин — это сатанинский? Замените «Куриные трактаты» фанфиком, и у вас в основном появятся Снейписты.

В некоторой степени, Снейпизм фактически отражал элементы христианства. Существует христианское убеждение, что Библия в некоторой степени ошибочна — ее авторы были вдохновлены Богом, но Бог не написал ее буквально, и поэтому она испорчена человеческими недостатками, поэтому есть отрывки, в которых говорится о несущественных вещах, которые современны Христиане не верят.Жены Снейп придерживались той же философии в отношении книг о Гарри Поттере. Их написал J.K. Роулинг, которая была вдохновлена ​​духом Северуса Снейпа, так же как авторы Библии были вдохновлены христианским Богом. Это дало Снейпвайвам оправдание пренебрегать частями канона, которые им не нравились или с которыми они не соглашались, потому что, в конце концов, Дж. Роулинг — это не Снейп. Она просто направляла его дух.

Есть и другие аспекты снейпизма, которые соответствуют частям авраамических религий.Были определенные Снейписты, имевшие «особую связь» со Снейпом, которых он специально выбрал, чтобы вести за собой остальных. Снейп был всеведущим и бессмертным, как христианский бог, и таким же реальным. Снейпа называют Мастером, как Бога называют Господом. И, наконец, самое главное, Снейп — Единый Истинный Бог. Вы не можете быть христианином и скнейпистом в большей степени, чем католиком и протестантом одновременно. Снейп — это все, Снейп — это все, и Снейп может управлять вашей судьбой.[…] [2]

Зои Олдертон в журнале « Religions » серьезно писала о снейпизме, цитируя ссылки Романо в статье « Daily Dot » на Св. Хильдегарде и Терезе, а также практикующему спиритуалисту и историку Эмме Хардиндж Бриттен. Она контекстуализирует переживания жен с точки зрения «веры, основанной на вымысле», объясняя, что она не уникальна и не безумна. Она также отмечает, что большая часть насмешек и насмешек направляется на то, чтобы другие фанаты чувствовали себя лучше — они принадлежат к субкультуре, которую доминирующая культура часто считает безумной, но, по крайней мере, они не «заходят слишком далеко». [3] .

Истоки

Фандом Снейпа

Прежде чем я углублюсь в религию Снейпизма и ее многочисленных последователей, я должен сначала поговорить о персонаже Северуса Снейпа. Если вы когда-либо входили в фандом Гарри Поттера, вы уже знаете, что Снейп известен своей неоднозначной репутацией. В настоящее время преобладает мнение, что «он на самом деле не был злым, но все же был отчасти засранцем», но в начале 2000-х все было не так просто. Только что вышла последняя книга о Гарри Поттере, многие любимые персонажи — включая самого Снейпа — только что встретили свои концы с концами, и фандом сходил с ума, сочиняя фанфики по исправлению ошибок и счастливые альтернативные вселенные со скоростью милю в минуту.Некоторым фанатам понравилось, как Роулинг закончила сериал, некоторые ненавидели все в последней книге, и люди ссорились практически из-за всего. Корабли, персонажи, сюжетные нити — вы называете это, и вы, вероятно, сможете найти того, кто это ненавидит. Но даже тогда Снейп занимал драгоценное, особое место в фандоме как тот персонаж, которого вы действительно не хотите воспитывать среди людей, с которыми вы не дружите, чтобы весь разговор не превратился в бессмысленные споры о том, он или нет. хороший человек.

При этом, несмотря на все противоречия, некоторые люди действительно цеплялись за Северуса Снейпа, вероятно, потому, что думали, что его «неправильно поняли». Персонажи с неоднозначными пристрастиями, трагическими предысториями, безответными романами и мрачной эстетикой очень и очень любимы в фандоме, независимо от того, желательны ли они по традиции. […] Есть такая идея, что «он трагически сломлен, и человек, которого он любит, не любит его в ответ, поэтому я могу вмешаться и осыпать его любовью, в которой он отчаянно нуждается, что исправит его и заставит обожать меня. .”

[…]

Так или иначе, группы фанатов Снейпа возникли относительно легко, а фанфики и искусство о нем быстро начали распространяться. Большинство этих фан-групп были тем, чего вы ожидаете — множество мелких споров по поводу украденных OC, отслеживания произведений искусства и копирования идей, — но они не стали хуже, чем любая другая фан-группа, когда-либо существовавшая. Если вы зашли на форум Ронмиона или Драрри, вы бы увидели тот же тип токсичности. Это было нехорошо, но и не было явно ужасным.

Но всегда есть люди, которые заходят в фандоме слишком далеко, и это обязательно должно было случиться с фанатками Снейпа.Фандом о Гарри Поттере абсолютно огромен, и чистая статистика означала, что по крайней мере некоторые из его фанатов были из тех, кто стал одержимо посвящать себя определенному человеку или концепции. Сумасшедшие станы случаются, когда вы набираете определенное количество поклонников. Это случилось с Баки, это случилось с Фролло и, естественно, это случилось со Снейпом в виде Снейпевин [2]

Практики

Отношения со Снейпом

Значимые другие

Видите ли, основной аспект Снейпизма состоит в том, что Снейписты женаты на Северусе Снейпе, и все они действуют как его сестры-жены.К этому, как и к другим аспектам их системы убеждений, относятся чрезвычайно серьезно. Это церемониально, это очень религиозно, и это очень настоящий брак в глазах жен, которые написали свои собственные Снейповские клятвы для своих свадеб Снейпа:

Я обещаю всегда быть верным телом и разумом и никогда не любить другого мужчину. Я обещаю любить и лелеять тебя всю свою жизнь. Я обещаю уважать и почитать вас всю свою жизнь. Обещаю посвятить вам всю свою жизнь. Я обещаю быть рядом с вами в хорошие и плохие времена.Я обещаю защищать и охранять вас и защищать вас от любого вреда. Я обещаю предоставить вам все, что вам нужно. Я обещаю позаботиться о тебе наилучшим образом. Я обещаю использовать ваше имя с уважением, которого оно заслуживает. Обещаю всегда носить кольцо с твоим именем, как символ моей любви. Я обещаю подчиняться тебе, несмотря ни на что. Обещаю уважать ваши желания и не быть эгоистичными. Я обещаю заботиться о тебе в болезни и здоровье.

Я торжественно обещаю все это тебе, Северус Снейп, моя единственная любовь.Пусть эти слова создадут крепкие узы любви, которые можно разорвать только смертью. Если я нарушу данные обещания или буду относиться к тебе не так, как следовало бы, я обязательно умру. Пусть все добрые силы и духи вечно благословляют нашу любовь…. Так и будет …

Выше приведен лишь один пример клятвы, написанной «Леди Даркнесс». Если вам интересно, серьезно ли она говорит, не волнуйтесь: она опубликовала несколько фотографий своего святилища Снейпа в ответ на вопросы о том, действительно ли она поклоняется Снейпу или нет.(К сожалению, эти фотографии были удалены, но есть темы, ссылающиеся на них в архивах archive.org на форумах фанатов.)

Как бы то ни было, вы можете ясно видеть, насколько серьезно Снейпевки относились к своей вере и своему вымышленному мужу. Они абсолютно считали свои браки законными и хотели, чтобы с ними обращались, как с любым другим существующим браком. Тогда возникает вопрос: должны ли Снейповские жены разводиться со своими настоящими мужьями, чтобы выйти замуж за Снейпа? Большинство Снейпвайв были женщинами среднего возраста, которые были замужем за настоящими мужчинами в течение многих лет, и все же … это ведь свадьба.Свадьбы не может быть, если одна из сторон уже состоит в браке с кем-то другим. Сам Снейп получает пропуск, потому что все его жены находятся «на астральном плане», что бы это ни значило, но мужья женщин физически реальны.

Люди занимались всевозможными мысленными гимнастиками, чтобы оправдать брак со своими мужьями и Снейпом одновременно. Одна женщина утверждала, что Снейп регулярно обладал ее настоящим мужем, особенно во время секса. Очевидно, дух Снейпа просто захватил его тело, поэтому, когда он проявлял особую нежность, это был не он — это просто Снейп показывал, как сильно он любит свою жену.Другие утверждали, что если у Снейпа может быть несколько жен, у них тоже может быть несколько мужей. Третьи расстались со своими парнями и женихами в обмен на любовь Снейпа. Большинство просто махнули рукой.

Другие люди просто не могли оправдать брак с двумя людьми одновременно, даже если один из этих браков был «на астральном плане», и решили оставаться в целом целомудрие, занимаясь сексом только с духом Снейпа (не спрашивайте меня, как это должно было работать.) Это разделение действительно вызвало аргументы, которые почти устрашающе имитировали ранние христианские расколы, и они были одной из причин, по которым Снейпизм в конечном итоге умер.

Астральная проекция

Астральная проекция (или астральное путешествие) — термин, используемый в эзотерике для описания намеренного внетелесного опыта (ВТО) [4] [5] , который предполагает существование души, называемой «астральным телом». «которое отделено от физического тела и способно путешествовать за его пределами по Вселенной. [6] [7] [8] [9]

В фэндоме некоторые фанаты утверждают, что практикуют астральную проекцию, чтобы духовно испытать и взаимодействовать с «другими реальностями», в которых вымышленные декорации и персонажи проживать.

Астральная проекция, по-видимому, тесно связана, возможно, идентична тенденции 2020 года по изменению реальности (также известному как Dimensional Jumping) [1], которая получила наибольшее распространение на TikTok, а также в некоторой степени в других онлайн-сообществах, найденных на таких платформах, как Reddit, Discord и Amino Apps.

Отклонение

Конец эпохи

После войны с фанатами участие сообщества постепенно сокращалось. Однако снейпизм все еще оставался сильным — только не таким сильным, как раньше.Настоящий гвоздь в гроб забили позже, когда случилось нечто ужасное: одна из жен влюбилась в кого-то другого.

Если вам интересно, осознала ли одна из Снейп жен, что все это безумие, и нашла себя реальным, физически значимым другом, что ж … Я уважаю ваш оптимизм. К сожалению, это неверно. Под «влюбилась в кого-то другого» я ​​имею в виду «перестала поклоняться Снейпу, чтобы вместо этого она могла поклоняться Джетро Гиббсу из NCIS». В конце концов, мы говорим о религии.Нельзя одновременно быть католиком и протестантом и одновременно поклоняться Снейпу и Гиббсу.

Когда все известные фанаты ушли или начали драться друг с другом, Snapeism как бы развалился. Для Снейпистов это было похоже на то, что Папа внезапно обратился в другую веру. Инцидент с Джетро Гиббсом был гвоздем в крышку гроба для религии, и, когда все важные лидеры ушли, остальные просто перестали заботиться. В лабиринтах Живого Журнала может быть один или два своенравных Снейписта, но они определенно не имеют и половины такого влияния, как тогда.Церковь Снейпизма практически исчезла. Плохие фотошопы Снейпа с его любовниками из астрального плана по-прежнему разбросаны по Интернету, среди молитв, фанфиков и странных комбинаций того и другого, но сама церковь растворилась в безвестности, как некоторая языческая религия древности.

Смерть Снейпизма объясняется многими причинами. Некоторые Снейписты обвиняют Дж. Роулинг за то, что так плохо обращалась с духом Снейпа и не писала правду. Третьи говорят, что все это был план Снейпа — в конце концов, он всеведущ.Снейп создал мир, и он тоже может положить ему конец. Но большинство Snapewives просто незаметно исчезли на заднем плане, ничего не сказав, удалив страницы LiveJournal и неистовые фанфики, когда они ушли, и оставили после себя только страницы archive.org. Возможно, некоторые осознали, что все это было безумно и полезно из-за отсутствия именитых фанатов, которыми они могли бы руководить. Возможно, люди начали видеть последствия использования своего настоящего имени и фотографий в онлайн-группе, посвященной распространению порно с персонажами Гарри Поттера.Или, может быть, как женщина, критиковавшая Снейпа, они испытывали семейные проблемы на астральном плане и решили развестись на астральном плане. Кто знает? Одно можно сказать наверняка: снейпизм мертв, и повсюду поклонники Гарри Поттера вздыхают с облегчением.

из Daily Dot:

Привычка Эндрю Блейка направлять альтернативных личностей не была чем-то неслыханным в мире фэндома. Некоторые люди рассматривают эту практику как расширенный вид ролевой игры; другие видят в этом образ жизни, заслуживающий уважения, понимания и рассмотрения.

Fandom Wank, конечно же, не показал ничего из вышеперечисленного, когда наткнулся на Снейпвайв; но, честно говоря, Снейпвайв не вписывается в определенную категорию поведения. Были ли они кратными? Ролевые игроки? Действительно амбициозный писательский круг?

Или они были просто коллективом благонамеренных, но заблуждающихся женщин, которые, казалось, считали себя замужем за профессором Хогвартса Северусом Снейпом?

Если так, то уж точно не первые. Средневековые женщины, такие как Хильдегаард фон Бинген и св.Терезу посетил духовный экстаз от Господа; женщины-спиритуалисты XIX века, такие как Эмма Хардиндж Бриттен, говорили о общении с духовными медиумами. [10] Во всем мире существует множество историй о религиозных лидерах, которые «влюбились» в свое избранное божество. [11]

Жены Снейп, безусловно, уважали своего любимого вымышленного персонажа Гарри Поттера в достаточной степени, чтобы сформировать религиозный обряд — одна из них, фанатка по имени Леди Даркнесс, даже написала ему свои свадебные клятвы под названием «Моя нерушимая клятва да» Северус Снейп.»

До того, как закончилась сага о Снейп женах, она со слезами на глазах рассталась с Северусом, осознавая, что ее любовь к нему мешает ей заботиться о своих детях, и признавая, что «он был прав», и она не была для него женщиной. Но не раньше, чем у Fandom Wank был рабочий день, он просмотрел свои блоги и нашел [http://web.archive.org/web/20130311072442/http://www.journalfen.net/community/fandom_wank/1015949.html?thread?thread = 134116749 # t134116749 бесконечные примеры] их взглядов на Северуса Снейпа («не называйте его просто Снейп, он это ненавидит»).

Обитатели Фэндома Ванк обсуждали, не мешали ли они этим невинным шершням, раз уж Снейповые жены никому не причиняли вреда. И, в конце концов, сама Леди Тьма могла иметь [http://web.archive.org/web/20130311073112/http://www.journalfen.net/community/fandom_wank/1015949.html?thread=135035277#t135035277 последнее слово]: «Мечтать и любить не запрещено. И то, что эти дебилы не умеют этого, не означает, что мы этого не делаем». [12]

Большинство реакций со стороны фанатов и не фанатов — это насмешки, показания пальцем и преувеличенный ужас.

Snapewives — это, без сомнения, моя самая любимая дрочка в HP. Даже больше, чем MsScribe, больше, чем Доктор Кто Убил Снарри, и больше, чем вся эта долбаная штука с Кассандрой Клэр, включая Ноутбукгейт. [13]

Кроме того, чтение этого журнала Snapewives заставляет меня чувствовать себя лучше, потому что, как бы сильно я ни любил определенные вещи … Я никогда не развлекался этим. [14]

Я не привык обсуждать последние сплетни фандомов с нефандомерами.К этому нужно немного привыкнуть, но OTOH, я думаю, можно с уверенностью сказать, что я не был самым напуганным человеком за столом. 😉

Лично я считаю, что об этих вещах нужно судить по нормам субкультуры, частью которой они являются. И по нормам субкультуры фанатов Снейпа и прочих слизерфенцев Леди Даркнесс и ее друзья совершенно безумны.

И никто в здравом уме не напишет Снейпу сладкое любовное письмо из всех людей и не подумает, что это произведет на него впечатление, не так ли? Я не знаю, в кого влюблены эти фанатки, но я узнаю не того Снейпа.Это не то, что мне кажется смешным — разве мы все не были там в какой-то момент? Это ужасающая характеристика. [15]

Некоторые фанаты сочли издевательство неудобным и позорным.

Перечитывая SnapeWive wank, я впервые почувствовал себя неуютно из-за всего этого факса. Не потому, что это не было батшитом, но после того, как многие годы читали в сообществах снарка — а также существовали на этом плане существования — батшит стал правилом.Я не знаю людей, не являющихся фанатиками. Откровенно говоря, не-батшиты кажутся ненадежными и пахнут странно, как яйца. Я просто сказал. Конечно, это уровень, на который большинство из нас не может — без каламбура — мечтать подняться, но все же …

[вырезано]]

[Конечно, я пришел из школы мысли, что «серьезно» не равно «не весело»; веселье — это чертовски серьезное дело. Мы не бессмертны, и у меня осталось примерно шестьдесят лет до того, как закончатся смертные забавы; это не так уж и много времени.

[вырезано]

Если бы я говорил стереотипами, то женщины слишком много вкладывают в романтику, и это нереально и опасно, и им может понравиться, принять это за RL и испортить своих детей, если это дерьмо не будет смотреться и будет чертовски иронично. Если бы я говорил стереотипами, тогда мужчины слишком много вкладывают в романтику, а это нереально и опасно, и они застреливают свои любовные интересы в реале. Я не уверен, так как это, кажется, нечасто всплывает, но я почти уверен, что это еще больше испортит детям.Кроме того, женщина мертва, но что бы то ни было, мы говорим о мужчине и его детях. В большинстве случаев убийства я редко, если вообще когда-либо вижу, как кто-то заявляет, что кто-то не должен иметь доступа к своим детям, когда они убивают своего партнера; в Snapewives я видел, как люди обеспокоенно рекомендовали посещение CPS больше, чем мне было удобно.

На самом деле это тоже появилось в MsScribe; Странно было то, что было много OMG NO SHUT UP при идее позвонить в CPS, потому что она использовала несколько sockpuppets, чтобы играть в действительно забавную игру munchausen через интернет-прокси, но я думаю, что нарушением условий сделки было то, что она была достаточно иронична по этому поводу .Дело даже не в том, что я считаю здесь двойным стандартом; Я считаю, что это очень последовательный стандарт. Действия MsScribe, хотя и разрушительные, иногда лично для себя, в ретроспективе были умными; она манипулировала и играла на стереотипах, и не то чтобы она верила, что ее собственные носки настоящие или что-то в этом роде. Они были инструментами для достижения цели.

Жены Снейпа просто думают, что они замужем за Снейпом; это совсем не умно. [16]

Там есть неудобный элемент: «Мы не те, кто заходят слишком далеко.Они заходят слишком далеко. Мы знаем, что этого не делаем, потому что мы не они », да? [17]

Некоторые фанаты понимали тонкую грань, которую иногда проводит фэндом.

Мне плохо из-за того, что в целом я показываю и смеюсь над сумасшедшим поведением фанатов по тем же причинам, но я все равно это делаю. Думаю, я просто … в какой-то момент я должен просто сказать: «Да, я иногда — много раз — хороший и чуткий человек. А иногда я — придурок». Я в основном сохраняю свои комментарии «LOL SNAPEWIVES WTF» в частных беседах, потому что, по крайней мере, Snapewives и им подобные не обидят меня своими чувствами.Это определенно о социальном контроле, это определенно о: «Ну, да, я психически болен, и это отстой, но, по крайней мере, я не думаю, что Снейп (а) настоящий; (б) мой парень на астральном плане, который (с ) бросил меня *, ура, я не такой сумасшедший, как тот фанат! » Это определенно облажался. Но … иди. Иногда я придурок. [18]

Брачные клики знаменитостей

Фанатская практика «жениться» на персонаже или знаменитости существовала за пределами фэндома Гарри Поттер .сообщение Уэмбли: Непопулярное мнение фанатов: мне плохо из-за насмешек над снэйп женами, смотрите этот пост, чтобы увидеть все больше и больше комментариев к нему

Где оживают легенды

26-09-2021 09:05 BST / 04:05 EDT, Серебий

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него. Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их на номер
Последнее обновление: 09:05 BST

В отделе покмонов недели

Кто этот покмон

Сегодня девяносто седьмой выход на поле соревнований Поколения VIII с галарским покмоном.Эти записи создаются посетителями для посетителей, а затем компилируются нашими авторами Psynergy, Jellal, Mestorn, Aminith & Mcdanger. Чтобы принять участие, Щелкните здесь, чтобы перейти в дискуссионный форум
Сегодня мы расскажем о покмонах, представленных в восьмом поколении. Пропитанные энергией гигантамакса, его крылья могут поднимать ветер, более сильный, чем любой ураган. Порывы все уносят. Восемь перьев на его спине называются лезвиями птиц, и они могут запускать его тело, чтобы атаковать врагов независимо.Итак, вот она, девяносто седьмая запись, Corviknight

.

25-09-2021 14:02 BST / 09:02 EDT, Серебий

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него. Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их на адрес
Последнее обновление: 14:02 BST

В отделе игр

Pokmon UNITE

Было подтверждено, что следующий персонаж Pokmon UNITE, Мамосвин, будет выпущен в игре 29 сентября.В настоящее время более подробной информации нет, но мы предоставим их, как только они появятся, поэтому продолжайте проверять
Мы добавили все детали, которые у нас есть, на нашу новую страницу Pokmon UNITE Mamoswine, которая будет добавлена ​​со статистикой и данными о повреждениях после релиза в среду, поэтому обязательно проверяйте

Кадры

24-09-2021 06:04 BST / 02:04 EDT, Серебий

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него.Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их по адресу
Последнее обновление: 21:04 BST
Edit @ 06:13: Pokmon Shirts | Edit @ 07:01: Pokmon Masters EX | Редактировать @ 20; 10: Pokmon UNITE | Edit @ 21:00: Pokmon GO | Edit @ 21:04: Spotlight Hours

В отделе игр

Покмон ГО

Niantic объявила о следующих событиях Pokmon GO на октябрь 2021 года.
Во-первых, была объявлена ​​награда за научный прорыв. С 1 октября 2021 года в 20:00 UTC по 1 ноября 2021 года в 20:00 UTC вы получите Unovan Yamask
.
Каждый понедельник будет доступен ящик с 1 пропуском Remote Raid Pass и другими предметами
Genesect Douse Drive дебютирует в Pokmon GO с 1 по 12 октября.Он не может быть блестящим
Измененная форма Гиратина появится в рейдах с 5 звездами с 12 по 22 октября
Даркрай появится в рейдах с 22 октября по 5 ноября. Он будет знать ход Sludge Bomb
Мега Генгар будет в рейдах с 1 по 22 октября. Mega Absol дебютирует с 22 октября по 5 ноября
Также было объявлено о событиях до октября
В дополнение к событию «Секреты джунглей» 6 октября в Niantic будет проводиться праздничное мероприятие, где с 11:00 до 17:00 вы получите бесплатную коробку.
С 15 по 31 октября будет проходить ежегодное мероприятие на Хеллоуин с костюмированным покмоном и новой историей специального исследования Хэллоуина

.

В отделе игр

Покмон ГО

Niantic объявила «Часы внимания» на июль.Они происходят с 18:00 до 19:00 по местному времени:
5 октября — Drifloon — 2 * Evolution Experience
12 октября — Gastly — 2 * Catch Stardust
19 октября — Gothita — 2 * Catch Experience
26 октября — Муркроу — 2 * Evolution Experience

В отделе игр

Pokmon UNITE

Было объявлено о новом обновлении с исправлением ошибок для Pokmon UNITE. В среду, 29 сентября, выйдет новый патч, который исправит ошибку с движением Crustle Unite

.

В отделе игр

Мастера покмонов

Новое тренировочное ралли началось в Pokmon Masters EX.С этого момента и до 1 октября вы будете получать больше предметов в награду за выполнение этапов обучения

повышения уровня и разблокировки крышки.

В отделе игр

Покмон

Игроков объявили на Всемирную выставку Pokmon, соревнование только по специальному приглашению, которое было объявлено в июне. Это соревнование будет показано 30 и 31 октября, и в нем примут участие Леонардо Бонаноми (лучший игрок Европы в Players Cup 4), Энрике Гримальдо (Players Cup 4 лучший игрок Северной Америки), Ренцо Наварро (чемпион Players Cup 4), Люк Юэле (Players Лучший игрок Кубка 4 в Океании), Вонсок Чон ((чемпион Korean Pokmon Trainers Cup 2021), Кохей Фудзита (чемпион Pokmon Japan Championships 2021), Джиравиват Титасири (чемпион Asia Players Cup) и Чин Вей Хо (занявший второе место в Asia Players Cup)

В отделе покмонов

Рубашки с покемонами

Компания Original Stitch объявила о выпуске нового специального набора рубашек с покемонами 8 октября.Эти рубашки представлены в пяти различных стилях в рамках сотрудничества с известным японским домом моды UNBUILT Takeo Kikuchi. В эту коллекцию входят рубашки, а также внутренняя подкладка курток.

23-09-2021 07:00 BST / 02:00 EDT от Серебия

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него. Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их по адресу
Последнее обновление: 23:21 BST
Edit @ 15:00: Pokmon Evolutions | Редактировать @ 23:21: Pokmon Snap

В отделе аниме

Эволюции покмонов

Первый эпизод веб-аниме Pokmon Evolutions теперь транслируется на YouTube и Pokmon TV.Этот сериал представляет собой веб-шоу, отдельное от основного аниме, в котором основное внимание уделяется нескольким ключевым аспектам мира покмонов. Второй эпизод — «Затмение» — основан на путешествии Лилли по региону Алола. Эпизод можно найти ниже. В настоящее время мы обновляем все наши базы данных с учетом содержания этого выпуска.
Эпизод 3, «Провидец», выйдет 7 октября
Edit @ 15:11: Мы обновили страницу эпизода, добавив полную информацию об этом эпизоде.

Кадры

В отделе игр

Покмон

Во время сегодняшней Nintendo Direct было объявлено об обновлении подписки Nintendo Switch Online.За дополнительную плату вы сможете играть в игры для Nintendo 64. При этом было подтверждено, что оригинальный Pokmon Snap будет добавлен к сервису на более позднем этапе обслуживания, который выйдет в конце октября

.

В отделе игр

Мастера покмонов

Событие снаряжения призрачного типа начало повторяться в Pokmon Masters EX. Это событие является событием, ориентированным на совместную игру, в котором вы играете на этапах, чтобы заработать награды, чтобы получить 3-звездочное снаряжение призрака
В настоящее время мы собираем все подробности в разделе
события «Призрачное снаряжение».
В дополнение к этому, начался новый скаут Sync Pair Scout, в котором повышены шансы получить Elesa & Rotom, Clemont & Heliolisk и Volkner & Luxray

.

В отделе игр

Мастера покмонов

Событие Blissful Bonanza уже началось в Pokmon Masters EX.Это событие продлится до 6 октября 2021 года и позволяет вам играть один раз в день, чтобы получить билеты и получить различные предметы

22-09-2021 05:19 BST / 00:19 EDT, Серебий

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него. Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их по адресу
Последнее обновление: 10:22 BST
Edit @ 07:00: Pokmon Caf Mix

В отделе игр

ДОМАШНИЙ ПОКМОН

Обновление для Pokmon HOME теперь доступно для загрузки на мобильный телефон.Это обновление переносит приложение до версии 1.5 и добавляет некоторые новые функции.

Во-первых, теперь в нем есть функция информации о трейнере, которая позволяет вам отмечать себя как оригинального тренера для покмонов, пойманных в любой игре
Теперь вы также можете искать покмонов, которых просят другие, в GTS
.
Вы также можете добавить условия в свой поиск GTS для форм и языка

В отделе игр

Pokmon UNITE

Pokmon UNITE теперь доступен для загрузки на iOS и Android вместе с обновлением для Nintendo Switch.Эта мобильная версия идентична игре Nintendo Switch. В нее нельзя будет играть до тех пор, пока в 07:00 по всемирному координированному времени не закончится техническое обслуживание, когда будет выпущен патч баланса и многое другое. Этот патч содержит ряд обновлений и исправлений, включая добавление Battle Guide, Spectate и автономного режима для Nintendo Switch. У нас есть полный список покмонов, список удерживаемых предметов и многое другое в нашем разделе
Изменить @ 08:00: Техническое обслуживание закончено, и патч теперь доступен. В настоящее время мы собираем все подробности об изменениях в игре, новом боевом пропуске и многом другом, так что продолжайте проверять
Edit @ 08:44: Обновлены примечания к патчу и списки покмонов с новыми статистическими данными и данными движения
Edit @ 09:12: Обновлен раздел Holowear со всеми 18 новыми частями Holowear
Edit @ 09:31: Обновлен раздел Hold Items с тремя новыми элементами удержания
Edit @ 09:42: Обновлен раздел боевого пропуска с подробностями о боевом пропуске этого сезона: Galactic Ghost 094
Edit @ 09:53: Обновлен раздел Items с новыми элементами
Редактировать @ 10:22: Обновлен раздел событий со всеми новыми миссиями
Раздел Premium Holowear с новым Premium Holowear

В отделе игр

Pokmon Caf Mix

Очередное событие началось в Pokmon Caf Mix.Это событие является повторением Специального мероприятия команды клиентов Лукарио и добавляет в игру Холидей Лукарио в качестве Специального клиента. Работает до 4 октября 2021 г.

21-09-2021 07:00 BST / 02:00 EDT от Серебия

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него. Если у вас есть идеи для сайта, не забудьте отправить их по адресу
Последнее обновление: 21:01 BST
Edit @ 09; 01: Pokmon Masters EX Gear Event | Edit @ 10:35: Pokmon HOME | Редактировать @ 14:52: Pokmon UNITE

В отделе игр

ДОМАШНИЙ ПОКМОН

С новым событием Pokmon GO, которое добавляет Фурфроу и его формы, формы Фурфру теперь, наконец, можно получить в Pokmon HOME.Раньше, когда он был помещен в Pokmon Bank из Pokmon X, Y, Omega Ruby, Alpha Sapphire, Sun, Moon, Ultra Sun или Ultra Moon, Furfrou возвращался к своей Natural Trim при следующей загрузке игры. Однако с помощью Pokmon GO вы можете получить эти формы и хранить их в Pokmon HOME. В настоящее время нет никаких указаний на то, вернутся ли они со временем в Pokmon HOME, но мы продолжим расследование

.

В отделе игр

Покмон ГО

Niantic анонсировали следующее событие Pokmon GO.Это мероприятие «Секреты джунглей», посвященное международному выпуску фильма «Секреты джунглей», должно пройти с 1 октября с 10:00 до 10 октября в 20:00 по местному времени. Он знакомит Зарудэ с игрой
Это событие вводит некоторые специальные исследования для всех игроков, которые дадут им доступ к мифическому покмону Зарудэ.
Покмоны из фильма, такие как Hoothoot, Larvitar, Combee, Drilbur, Cottonee, Dwebble и другие, будут чаще появляться в дикой природе.Исследователь Пикачу также вернет
Исследователь Пикачу, Ларвитар, Роггенрола, Фунгус и Раффлет будут участвовать в 1 Star Raids
.
Lickitung, Chansey, Pinsir, Ludicolo и Flygon будут участвовать в трехзвездных рейдах
Джесси и Джеймс появятся на мероприятии до 10:00 по местному времени 15 октября. Они появятся в их воздушном шаре Мяута, а также на снимке
.
Тематические задачи полевых исследований будут доступны при встречах с Аудино, Руффлетом и другими.
Будут доступны новые предметы для аватара, включая приключенческую шляпу и бутылку с водой Вейлмера.

В отделе игр

Pokmon UNITE

Завтра в Pokmon UNITE появится обновление баланса.Это обновление фокусируется на исправлении ошибок и некоторых изменениях
В дополнение к этому, был выпущен новый трейлер, показывающий новые Holowear для Gengar и Garchomp и новые способы играть в игру, когда мобильная версия выйдет завтра
Зрители вернутся
В новых игровых событиях появятся улучшители супер предметов для улучшения удерживаемых предметов до уровня 30, также будет проще получить усилители предметов
.
Будут добавлены новые удерживаемые предметы
Будут добавлены отряды Unite Squads, позволяющие игрокам объединяться в команды
Будет включен новый боевой пропуск
Будет выпущена специальная миссия, чтобы дать игрокам на мобильных устройствах шанс получить Зераору.Если у игроков уже есть Zeraora, они вместо этого получат монеты Aeos.
Edit @ 14:52: Мы обновили раздел Patch & Updates, добавив примечания к патчу

Кадры

В отделе игр

Покмон ГО

Мероприятие «Неделя моды Pokmon GO» уже началось. Это мероприятие будет проходить с 10:00 по местному времени до 20:00 по местному времени 28 сентября и включает в себя увеличение количества появлений модных тематических покмонов, включая введение Фурфроу в игру наряду с изменением формы.Он также вводит новые специальные исследовательские задачи для длинных специальных исследований сезона и дополнительные специальные исследования для получения Мелоэтты. Подробная информация о мероприятии представлена ​​в разделе «Неделя моды»

.

В отделе игр

Мастера покмонов EX

Легендарный Arena Tornadus теперь доступен в Pokmon Masters EX с повторным запуском. Это событие продлится до 5 октября 2021 года и будет включать битву с легендарным покмоном, Торнадусом
. Теперь доступен новый разведчик Pok Fair, чтобы получить синхронизирующую пару Марни и Морпеко.Он продлится до 5 октября.

В отделе игр

Мастера покмонов EX

Объявлено следующее событие. Это событие нового стиля, событие снаряжения, которое включает этапы только совместной игры и предоставит игрокам 3 звездное снаряжение и материалы для призрачного типа. Он работает с четверга, 23 сентября 2021 года,

.

20-09-2021 10:06 BST / 05:06 EDT, Серебий

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него. Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их по адресу
Последнее обновление: 21:00 BST
Edit @ 14:02: Pokmon TCG Live | Edit @ 18:58: Продвижение Pokmon GO | Редактировать @ 21:00: Неделя моды Pokmon GO

В отделе игр

Pokmon Trading Card Game

Pokmon Company International опубликовала первые подробности о Pokmon Trading Card Game Live, новом приложении для мобильных устройств и ПК, которое позволяет вам играть в Pokmon TCG с игроками по всему миру.
В конце этого года будет запущен мобильный программный запуск в Канаде и глобальная открытая бета-версия для ПК и Mac. TCG live будет часто обновляться контентом. Как и в случае с TCG Online, вы можете получить больше карт, используя коды таких продуктов, как бустеры и другие, в реальной жизни
Ваш контент из Pokmon Trading Card Game Online будет перенесен в Pokmon TCG Live при первом входе в систему, если вы используете ту же учетную запись Trainer Club, за исключением карт из серий HeartGold и SoulSilver.Игра позволит Lost Thunder при запуске с картами из более ранних выпусков обратно в Black & White, которые можно будет перенести, но нельзя будет играть до будущих обновлений. Игроки смогут передать до четырех копий уникальной карты Pokmon TCG
Вы можете обменять до 4 любых карт на кредиты, которые затем можно использовать в обмен на отдельные карты. Игра будет бесплатной, но вы сможете разблокировать контент и аксессуары, выполняя ежедневные квесты и многое другое. Есть боевой пропуск с ежедневными заданиями, каждый день с новыми заданиями.Прогресс открывает бустеры, косметику и многое другое
В игре три валюты:
Монеты — зарабатываются за квесты, повышение уровня и многое другое. Может использоваться для одежды и эмоций аватара, а также для колоды и рукавов
Кредиты — Перенесите до 4 копий одной карты, 1 копию ACE SPEC или Prism Star, 1 копию каждой части V-Union или 59 копий Energy со своей учетной записи TCGO. Дополнительные копии конвертируются в кредиты, которые затем можно обменять на отдельные карты.Кредиты также получены за достижение вех
Кристаллы — зарабатываемые во время выполнения квестов, их можно использовать для покупки бустеров, промо-карт и специальных наборов для карт. Также может быть использован для обновления Боевого пропуска до Премиум-пропуска
.
Игроки не смогут обмениваться картами с другими игроками в Trading Card Game Live
Неоткрытые продукты также будут обменены на кристаллы при переносе из TCGO в TCG Live:
1-9 Предметов: 250 кристаллов
10-24 шт .: 550 кристаллов
25 — 49 шт .: 1125 кристаллов
От 50 до 124 предметов: 2350 кристаллов
125+ предметов: 6200 кристаллов

Edit @ 14:16: Мы добавили десятки предварительных скриншотов в наш новый раздел Pokmon TCG Live.

Кадры

В отделе игр

Покмон ГО

Неделя моды Pokmon GO теперь проходит в Азиатско-Тихоокеанском регионе.Это мероприятие будет проходить с 10:00 по местному времени до 20:00 по местному времени 28 сентября и включает в себя увеличение количества появлений модных покмонов, включая введение Фурфроу в игру вместе с изменением формы. Он также вводит новые специальные исследовательские задачи для длинных специальных исследований сезона и дополнительные специальные исследования для получения Мелоэтты. Подробная информация о мероприятии представлена ​​в разделе «Неделя моды»

.

В отделе игр

Покмон ГО

Niantic проводит кампанию в социальных сетях, в частности в Twitter и Instagram, за лучшую AR-фотографию костюмированного покмона с 21 сентября 17:00 UTC по 29 сентября 03:00 UTC.Из этого числа будут выбраны 100 победителей, которые выиграют браслеты Hoopa, 3 премиальных рейдовых пропуска, 3 инкубатора и 30 ультраболов. Участники должны быть старше 18 лет

В отделе игр

ОБЪЕДИНЕНИЕ ПОКМОНОВ

Компания Pokmon опубликовала некоторые подробности о том, как переносить данные между версией для Nintendo Switch и мобильной версией Pokmon UNITE после выпуска мобильной версии в среду.
При запуске мобильной версии войдите в учетную запись Nintendo или в клуб Pokmon Trainer Club, который был связан при запуске версии Switch.Это позволит вам без проблем играть между ними.
Если вы начнете играть в одну версию до переноса данных сохранения, вы не сможете поделиться данными сохранения, и для этого потребуется удалить и повторно загрузить
Если вы начинаете с мобильного устройства, а затем хотите играть на Switch, убедитесь, что мобильная версия связана с учетной записью Nintendo или учетной записью Pokmon Trainer Club. Затем войдите в систему, используя профиль Switch для этой учетной записи Nintendo

19-09-2021 08:19 BST / 03:19 EDT, Серебий

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него.Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их на адрес
Последнее обновление: 13:54 BST
Edit @ 13:54: Pokmon of the Week

В отделе игр

Pokmon GO — День сообщества

Сегодня отмечается День сообщества Pokmon GO. В этот день в течение шести часов в каждом регионе Ошавотт будет массово появляться в Pokmon GO с шансом появления Шайни Ошавотт. Во время этого события, когда вы превратите Девотта в Самурота, он узнает о движении Гидропушки, которое является эксклюзивным для этого события.Это совпадает с 3 * опытом улова и 3-х часовым благовонием. Это выполняется в эти времена:
Он работает с 11:00 до 17:00 по вашему местному времени.

В игре! Отдел покмонов

Покмон Проект мира

Сегодня отмечается второй день соревнований «Проект мира». Это специальное соревнование представляет собой специальный турнир, в котором участвуют несколько лучших игроков, играющих в топ-колоды прошлых лет Pokmon World Championships
.
Этот поток начнется в 15:45 UTC / 16:45 BST / 17:45 CEST / 10:45 EDT / 07:45 PDT, и мы размещаем его в нашем разделе
Коллекционная карточная игра Draft the World Stream

В отделе покмонов недели

Кто этот покмон

Сегодня это девяносто шестой выход в соревновательное поле Поколения VIII с покмоном Канто.Эти записи создаются посетителями для посетителей, а затем компилируются нашими авторами Psynergy, Jellal, Mestorn, Aminith & Mcdanger. Чтобы принять участие, Щелкните здесь, чтобы перейти в дискуссионный форум
Сегодня мы расскажем о покмонах, представленных в первом поколении. В бою этот покмон крутится вокруг двух толстых лоз. Если бы эти лозы врезались в 10-этажное здание, они могли бы легко его повалить. Огромное количество пыльцы вырвалось из него с силой извержения вулкана.Вдыхание слишком большого количества пыльцы может вызвать обморок. Итак, вот она, девяносто шестая запись, Venusaur

.

18-09-2021 07:00 BST / 02:00 EDT, Серебий

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него. Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их по адресу
Последнее обновление: 22:00 BST
Edit @ 14:42: Pokmon UNITE | Edit @ 15:10: Pokmon Draft the World | Редактировать @ 22:00: День сообщества Pokmon GO

В отделе игр

Pokmon Masters EX — Экстремальное событие

Экстремальное боевое событие Team Rocket Takedown началось в Pokmon Masters EX.Это событие включает в себя две сильные битвы против Джованни, построенные вокруг двух новых синхронизирующих пар.
Новый Pok Fair Scout теперь доступен, чтобы получить синхронную пару синего и аэродактиля. Он продлится до 30 сентября.
В настоящее время мы собираем все подробности в разделе

нашего события Team Rocket Takedown.

В отделе игр

Pokmon GO — День сообщества

День сообщества Pokmon GO Oshawott начинает проходить в Азиатско-Тихоокеанском регионе. Во время этого события, в течение шести часов в каждом регионе, Ошавотт будет массово появляться в Pokmon GO с шансом появления Шайни Ошавотта.Во время этого события, когда вы превратите Девотта в Самурота, он узнает о движении Гидропушки, которое является эксклюзивным для этого события. Этим мы добавляем полную информацию о событии из первых областей
Он работает с 11:00 до 17:00 по вашему местному времени.

В отделе игр

ОБЪЕДИНЕНИЕ ПОКМОНОВ

Для Pokmon UNITE дразнили некоторые новые Holowear. Этот Holowear, похоже, предназначен для Pokmon Garchomp и должен быть выпущен 22 сентября вместе с новым обновлением для Switch и мобильной версии

.

В игре! Отдел покмонов

Покмон Проект мира

Сегодня отмечается первый день соревнований по шашкам мира.Это специальное соревнование представляет собой специальный турнир, в котором участвуют несколько лучших игроков, играющих в топ-колоды прошлых лет Pokmon World Championships
.
Этот поток начнется в 15:45 UTC / 16:45 BST / 17:45 CEST / 10:45 EDT / 07:45 PDT, и мы размещаем его в нашем разделе
Коллекционная карточная игра Draft the World Stream

17-09-2021 01:02 BST / 20:02 EDT, Серебий

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него. Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их по адресу
Последнее обновление: 18:00 BST
Edit @ 06:31: Fusion Arts | Edit @ 07:08: Pokmon HOME | Edit @ 07:55: Мероприятие Shiny Zacian и Shiny Zamazenta | Edit @ 11:20: Биография персонажа | Edit @ 11:36: Детали эпизода | Редактировать @ 18:00: Pokmon GO

В отделе игр

Покмон меч и щит

Было объявлено, что в Южной Корее Shiny Zacian или Shiny Zamazenta будут раздаваться игрокам в Pokmon Sword & Shield, если вы сделаете предварительный заказ Pokmon Brilliant Diamond, Shining Pearl или Brilliant Diamond & Shining Pearl Double Pack.Затем он будет отправлен с помощью кода с 19 ноября по 31 декабря 2021 года. В настоящее время никаких дополнительных сведений о международном выпуске не предоставлено.

В отделе игр

Покмон меч и щит

Событие «Дикая область» в Pokmon Sword & Shield теперь перенесено на новое Дополнительное событие. После этого в ближайшие несколько дней будут доступны Lunatone и Solrock, а также Shiny Lunatone и Solrock. В настоящее время мы собираем все сведения о мероприятии, поэтому обязательно проверяйте его.Это мероприятие продлится до воскресенья в 23:59 UTC
.
Edit @ 01:12: Мы обновили наш раздел с полной информацией об этом событии Max Raid Battle, а также обновили наш ItemDex для локаций TR.

В отделе игр

ДОМАШНИЙ ПОКМОН

Pokmon HOME будет проходить техническое обслуживание в среду, 22 сентября, с 01:00 UTC до 06:00 UTC как для мобильной версии, так и для версии Switch. Это обслуживание предназначено для подготовки всего к выпуску новой мобильной версии, которая выйдет одновременно.Об этой версии, 1.5, известно немного, но мы предоставим полную информацию по мере выхода

.

В отделе игр

Покмон ГО

В преддверии воскресного Дня сообщества Pokmon GO билет на специальное исследование теперь доступен для покупки. Это специальное исследование даст различные задания и награды, основанные на Ошавотте, и стоит 0,79 / 0,99 доллара США для покупки

.

В отделе игр

ОБЪЕДИНЕНИЕ ПОКМОНОВ

Pokmon UNITE будет проходить техническое обслуживание со вторника 21 сентября в 21:00 UTC по среду 22 сентября в 07:00 UTC.Это техническое обслуживание должно совпасть с выпуском мобильной версии, которая будет включать обновление игры для Nintendo Switch для подключения. Энергетические награды и предметы, приобретаемые с помощью билетов Holowear, изменятся с этим обслуживанием

В отделе аниме

Покмон 2019

Последний выпуск вышел в эфир сегодня в Японии. В этом эпизоде ​​Эш, Го и Хлоя встречаются с тренером, помешанным на синем цвете. AnimDex был обновлен содержанием этого эпизода .Щелкните изображение, чтобы перейти в раздел, но будьте осторожны, так как он содержит спойлеры.
Мы также обновили Shiny Pokmon в разделе аниме, добавив Shiny Pokmon, показанного в этом эпизоде ​​

.

В отделе аниме

Покмон 2019 — Биография персонажа

В эпизоде, который был показан в Японии сегодня, мы смогли обновить биографию Го, добавив новых покмонов, которых он получил в эпизоде ​​на этой неделе. Будьте осторожны, так как он содержит спойлеры.

В отделении TCG

ККИ Покмон — Fusion Arts

Компания Pokmon официально представила все стандартные карты следующего набора для Pokmon Sword & Shield TCG.Это восьмой набор ККИ, который входит в один набор: Fusion Arts и выйдет на следующей неделе, 24 сентября 2021 года, и будет включать новый боевой стиль: Fusion Strike.
Таким образом, наш список карт и связанный с ним Cardex были обновлены деталями этого набора с благодарностью ToineLay за помощь с переводом.
Fusion Arts

16-09-2021 07:00 BST / 02:00 EDT от Серебия

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него.Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их по адресу
Последнее обновление: 14:00 BST
Edit @ 14:00: Pokmon UNITE

В отделе игр

Pokmon UNITE

Было подтверждено, что

Pokmon UNITE было загружено на Nintendo Switch 9 миллионов раз с момента запуска. Таким образом, 29 сентября 2000 года по случаю празднования

всем игрокам будет вручен особый подарок.

В отделе игр

Pokmon Masters EX — Прелюдия злодея

В игре Pokmon Masters EX началось событие «Надвигающаяся тень канто-злодея», которое начнется в преддверии новой истории в конце этого месяца.Это длительное одиночное событие, в котором рассказывается история возвращения Джованни в Пасио.
Новый разведчик Pok Fair теперь доступен, чтобы получить Синхронизирующую пару Red & Snorlax. Он продлится до 30 октября.
В настоящее время мы собираем все подробности в разделе

события «Надвигающаяся тень Канто».

В отделе игр

Мастера покмонов EX

Событие Lurking Shadow Legenday теперь проводится в Pokmon Masters EX с повторным запуском. Это событие продлится до 23 октября 2021 года и повествует историю появления Мьюту, кульминацией которого станет получение Джованни и Мьюту с различными обменами предметов и призовой коробкой.

15-09-2021 04:46 BST / 23:46 EDT, Серебий

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него. Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их по адресу
Последнее обновление: 07:38 BST
Edit @ 07:38: Pokmon Quest

В отделении TCG

ККИ Покмон — Раскрытие новой информации

Компания Pokmon объявила в этом году конкурс иллюстраций TCG, который впервые открыт как для Японии, так и для США.Участие будет с 13 октября по 31 января 2022 года, и все обладатели главного приза и первого участника, занявшего второе место в Японии и США, получат свои художественные работы на промо-карте Pokmon, а также денежное вознаграждение. Темой этого года является повседневная жизнь покмонов, причем рассматриваемые покмоны — это Бульбазавр, Чаризард, Пикачу, Арканин, Галарский Рапидаш, Сцизор, Грениндзя или Краморант. Правила и форму заявки можно найти здесь

В отделе игр

Квест покмонов

После серии дразнил первое обновление Johto было подтверждено для китайского релиза Pokmon Quest.Первый Johto Pokmon должен появиться в игре завтра, 16 сентября. 12 новых покмонов будут выпущены в этом с новым островом. Земля и покмоны на этом острове разные и предлагают множество новых ингредиентов, включая белый песчаный камень для создания рецепта запеченного риса с белым песком FangCola, чтобы заманить покмонов Джото в игру.
В настоящее время нет никаких признаков появления дополнений к западной версии игры

.

14.09.2021 06:07 BST / 01:07 EDT, Серебий

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него.Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их по адресу
Последнее обновление: 22:00 BST
Edit @ 09:43: Pokmon GO | Редактировать @ 22:00: Pokmon GO — Evolution Preview

В отделе игр

Pokmon Masters EX — мероприятие в честь 2-й годовщины

Подробности о 2-й годовщине Pokmon Masters EX продолжали поступать с новым обновлением в прямом эфире. Сюжетная прелюдия начинается в четверг, но рядом с ней идет первая пара Kanto Sync, способная к Dynamaxing, Red и Snorlax в новом Pok Fair Scout с 16 сентября, и новая пара Sync Pair Blue и Mega Aerodactyl, которая запускается с 18 сентября.В четверг состоится мероприятие, которое станет прелюдией перед выходом сюжета 30 сентября. В настоящее время мы собираем все подробности обновления
.
Edit @ 07:06: Мы обновили разделы с подробностями о Red & Snorlax и Blue & Aerodactyl.

Кадры

В отделе игр

Покмон ГО

Рейдовые боссы в Pokmon GO сменились с 10:00 по местному времени.Они добавляют Uxie, Mesprit и Azelf в свои регионы, и теперь доступны их Shiny varaints. Срок действия до 1 октября 2021 г.

В отделе игр

Покмон ГО

Недавно анонсированная функция Pokmon GO, в которой он сообщит вам CP, которые покмон будет иметь в процессе эволюции, а также какие боевые лиги он больше не имеет права, теперь доступна. Когда вы перезапустите свою игру после этого и перейдете к развитию покмона, теперь будет отображаться полная информация

В музыкальном отделении

Покмон 25: Альбом

Было подтверждено, что альбом Pokmon 25 The Album выйдет 15 октября 2021 года.При этом были подтверждены финальные исполнители, включая Джакса Джонса, Lil Yachty, Tierra Whack и японского художника / продюсера Яффла. Мы предоставим полную информацию по мере поступления
Кэти Перри Электрик
Джакс ДжонсPhases (с Шинейд Харнетт)
MabelTake It Home, номер
Lil Yachty — верю,
Дж Бальвин Тен Сьюдадо
CynWonderful (
)
Винс Стейплс получил Эм,
LouaneGame Девушка
Выставка Tierra WhackArt
Post MaloneOnly Wanna Be With You (Версия Pokmon 25)
Исполнитель: Yaffle Reconnect (feat.Даичи Ямамото и AAAMYYY) *
MabelTake It Home (ZHU Remix) *
CynWonderful (ZHU Remix) *
Винс Стейплс — Got Em (ZHU Remix) *
* Только цифровой альбом

13-09-2021 07:00 BST / 02:00 EDT от Серебия

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него. Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их на адрес
Последнее обновление: 21:01 BST
Edit @ 20:47: Название серии | Edit @ 21:01: Pokmon GO

В отделе игр

Покмон ГО

Niantic анонсировали следующее событие Pokmon GO.Это мероприятие является Неделей моды и пройдет с 21 сентября с 10:00 до 28 сентября в 20:00 по местному времени. Он вводит Furfrou и его форму в игру, но также будет механика изменения формы. Вы сможете изменить форму на определенные формы только в определенных областях. Смена формы стоит столько же Звездной пыли и Конфет, сколько потребуется для изучения второго хода в случае Фурфру, 25 Конфет и 10 000 Звездной пыли, и требуется каждый раз, когда вы меняете форму. Furfrou всегда начинается в естественной форме, но может быть изменен соответствующим образом

Natural Form: доступен в дикой природе по всему миру
Matron Trim: доступен как изменение формы во всем мире
Dandy Trim: доступен как изменение формы во всем мире
Debutante Trim: доступно как изменение формы в Северной и Южной Америке
Diamond Trim: доступно как изменение формы в Европе, на Ближнем Востоке и в Африке
Star Trim: доступно как изменение формы в Азиатско-Тихоокеанском регионе
La Reine Trim: доступно как изменение формы во Франции
Kabuki Trim : Доступно как изменение формы в Японии
Pharaoh Trim: Доступно как изменение формы в Египте
Heart Trim: Следите за обновлениями!
Будут доступны костюмы Blitzle, Sneasel и Butterfree, а также костюмы Smoochum, Kirlia, Shinx и Croagunk в костюмах прошлого года
.
Прибудет следующее исследование сезона озорства
Это событие также добавляет специальные исследования для получения Мелоэтты.Если у вас уже есть мелоэтта из исследования GO Fest, вы получите Meloetta Candy
.
Fashinable Trainers появятся на PokStops
В рамках события будут проводиться исследования на время с париком Фурфру в качестве награды
Другие товары Недели моды будут доступны в магазине
.
Костюм Sneasel & Shinx будет в рейдах 1 звезда
Костюм Баттерфри и Кирлия будут в 3-х звездных рейдах
Алолан Мяут, Галариан Мяут, Смучам в костюме и Шинкс в костюме находятся в 7-километровых яйцах
Shiny Blitzle будет доступен после события.Покемон в блестящих костюмах будет доступен

Изменение формы Pokmon GO

В отделе покмонов

Покмон меч и щит

Рейтинги теперь доступны в Pokmon Sword & Shield для недавнего онлайн-конкурса Mythical Melee Online. Чтобы проверить результаты, вам нужно перейти в VS, а затем в функцию Battle Stadium и проверить предыдущие соревнования. При этом, как только вы проверили свои результаты, теперь вы можете получить подарок в размере 50 BP, если вы зайдете в Mystery Gift и выберете Get Battle Stadium Rewards

.

В отделе игр

Покмон ГО

Pokmon GO Battle League теперь перешла в формат Ultra League и Ultra League Remix.Это продлится до 27 сентября 2021 года, 20:00 UTC.

В отделе игр

Pokmon Masters EX — мероприятие в честь 2-й годовщины

Повторные показы в честь второй годовщины Pokmon Masters EX продолжаются, и продолжается мероприятие «Идеальная формула». Эти события просто запускают старые этапы с различными наградами, но без дополнительных миссий или обмена предметами. Он продлится до 17 сентября 2021 года.

В отделе аниме

Pokmon Journeys — Новости

CoroCoro опубликовала новое название серии.Этот эпизод выйдет в эфир 22 октября, и в нем Эш, получив ключевой камень от Коррины, отправится в место под названием Мега-остров в поисках лукарионита
.
Эпизод 1174: Лукарионит! Приключение на Мега-острове !!

12-09-2021 11:04 BST / 06:04 EDT, Серебий

В это обновление будут вноситься поправки в течение дня, поэтому обязательно зайдите в него. Если у вас есть идеи для сайта, обязательно отправьте их по адресу
Последнее обновление: 13:00 BST
Edit @ 13:00: Pokmon of the Week

В отделении TCG

ККИ Покмон — Раскрытие новой информации

Во время специальной премьеры новостей о Коллекционной карточной игре Pokmon было объявлено, что в Японии появится специальный набор Starter Deck 100.Эти продукты дают вам 1 из 100 специальных колод, состоящих из 414 карт в серте, карт и оттисков старых карт. Он должен быть выпущен 17 декабря
Edit @ 11:45: Мы обновили нашу базу данных карт, добавив все известные карты из набора

Starter Deck 100.

В отделе покмонов недели

Кто этот покмон

Сегодня это девяносто пятое вхождение в соревновательное поле Поколения VIII с галарским покмоном. Эти записи создаются посетителями для посетителей, а затем компилируются нашими авторами Psynergy, Jellal, Mestorn, Aminith & Mcdanger.Чтобы принять участие, Щелкните здесь, чтобы перейти в дискуссионный форум
Сегодня мы расскажем о покмонах, представленных в восьмом поколении. Встряхивание его замерзающей верхней половины — вот что генерирует его электричество. Ему трудно ходить. Этот покмон жил на доисторических берегах моря и был в состоянии сохранять пищу с помощью льда на теле. Он вымер, потому что двигался так медленно. Итак, вот она, девяносто пятая запись, Arctozolt

.

Что такое Bitmoji и как его использовать в 2021 году?

Смайлы открывают нам совершенно новый мир выразительности, когда мы в сети, но они не совсем личные.К счастью, Bitmoji позволяет нам настраивать наших персонажей для создания невероятно реалистичных изображений самих себя, чтобы поделиться ими с друзьями и семьей, не теряя при этом привлекательности использования эмодзи.

Итак, что такое битмоджи и как их использовать? Вот все, что вам нужно знать о Bitmoji.

Что такое битмоджи?

Bitmoji — это дополнительное приложение для платформ социальных сетей, которое люди используют для создания маленьких мультяшных версий самих себя, которые затем используют в своих различных учетных записях в социальных сетях.Это очень простой сервис: вы создаете свой аватар и создаете различные комиксы, гифки, выражения и реакции, которые используют этот аватар. Затем, когда вы общаетесь с кем-то в чате или по электронной почте, вы можете использовать свой Bitmoji, чтобы выразить себя. Вот и все!

Со временем Bitmoji стал популярным среди людей, которые начали уставать от общих смайлов, доступных в их приложениях, и захотели чего-то более интересного и личного. Компания предоставляет различные обновления и темы, например специальные опции для спортивных мероприятий и праздников, между которыми вы можете время от времени переключаться по своему желанию.Кроме того, часть очарования приложения заключается в простом фокусе — это единственная услуга Bitmoji и очень мало надстроек, что идеально подходит для новичков и пользователей, которым нужна некоторая персонализация без лишних хлопот.

Как появился Bitmoji?

Хотя в настоящее время он принадлежит Snap Inc., компании, стоящей за Snapchat, Bitmoji изначально был разработан компанией Bitstrips из Торонто, Канада. Основанная в 2007 году, Bitstrips была сосредоточена на создании цифровых комиксов с персонализированными аватарами, концепция очень похожа на Bitmoji.

Когда эмодзи стали более популярными и нашли свое место в различных приложениях чата, Bitstrips реализовал свой потенциал. В 2014 году компания создала отдельное приложение под названием Bitmoji, предназначенное для работы с этими смайликами. Крупные приложения быстро заметили потенциал Bitmoji. В 2016 году материнская компания Snapchat, Snap Inc., купила Bitstrips, закрыла ее и начала использовать Bitmoji в качестве единственного подразделения.

Где используются Bitmoji?

Хотя Snapchat может владеть компанией, вы все равно можете использовать Bitmoji на различных платформах.Они доступны в Facebook, Gboard, iMessage и даже в рабочих приложениях, таких как Slack. Bitmoji также поддерживает Chrome и работает с Gmail. Есть также несколько уникальных вариантов использования Bitmoji, таких как Bitmoji для игр.

Обратите внимание, что вам не нужен Snapchat для использования Bitmoji. Это отдельное приложение, которое вы можете скачать для iOS или Android. Однако, если вы используете Bitmoji с Snapchat, вы получаете доступ к Friendmoji, которые представляют собой персонализированные маленькие Bitmoji между вами и вашим близким другом, чего в настоящее время не предлагает никакой другой сервис.

Как мне создать свой собственный Bitmoji?

Если вы новый пользователь, просто скачайте приложение и приступайте к созданию аватара. Если вы создали персонализированный цифровой аватар для других платформ, этот процесс будет вам знаком. Вы выбираете оттенок кожи, цвет волос, прическу, линию подбородка, подбородок, нос, глаза, брови и так далее. Одна из причин популярности Bitmoji заключается в том, что приложение предоставляет множество вариантов персонализации в этой области, поэтому стоит потратить некоторое время на то, чтобы разобраться в этом вопросе. Распространенный рефрен об успешной настройке: «Как ваш Bitmoji так похож на вас?»

Оттуда у вас есть множество вариантов для настройки стикеров и комиксов Bitmoji.Вы можете одевать их в различные наряды, размещать их в различных сценах, создавать бесчисленные наклейки с разными позами и выражениями лица и так далее (вы также можете переключать общий стиль). Затем, когда вы будете готовы, выберите одно из них и вставьте его в любое приложение для социальных сетей, чтобы добавить в разговор изюминку.

Конечная цель — создать «клавиатуру» Bitmoji со всеми вашими любимыми наклейками Bitmoji на ней, чтобы вы могли быстро вызвать ее и использовать в середине разговора.Bitmoji предлагает возможность включить эту клавиатуру в своих настройках. Помните, что вы всегда можете вернуться и изменить свой Bitmoji, если вы недовольны результатами.

Обмен Bitmoji

Чтобы поделиться Bitmoji, вы можете либо включить клавиатуру Bitmoji в своем приложении для обмена сообщениями, либо поделиться стикерами непосредственно из самого приложения. Чтобы отправить смайлик в приложении, просто откройте приложение Bitmoji, нажмите на наклейку, которую хотите отправить, и выберите нужное приложение для обмена сообщениями из всплывающего списка.Вы введете получателя на следующем экране, и все. Для обмена в любимом чате или текстовом приложении необходимо включить клавиатуру в настройках. Одноразовая активация означает, что вы можете отправлять Bitmoji из всех своих коммуникационных приложений.

Есть ли какие-либо расходы или риски, связанные с Bitmoji?

Bitmoji взимает небольшую сумму (обычно около 1 доллара США) за отдельные пакеты одежды, особенно те, которые посвящены конкретным людям, командам, праздникам или особым событиям.Но в остальном Bitmoji в настоящее время можно использовать бесплатно.

После установки клавиатуры Bitmoji приложение немедленно предупреждает вас о возможных рисках. Предупреждения появятся на вашем экране — вам нужно будет подтвердить их, прежде чем продолжить процесс, чтобы вы не могли сослаться на незнание. Предупреждающие сообщения включают одно, свидетельствующее о том, что вы хорошо знаете, что Bitmoji требуется подключение к живому серверу для загрузки ваших персонализированных стикеров. Он также должен отслеживать в широком смысле то, что вы делаете в своих приложениях для социальных сетей.Приложение также запрашивает полный доступ к вашему устройству, что может вызывать беспокойство у некоторых пользователей.

Тем не менее, Bitmoji не сможет прочитать все, что вы печатаете физически. Клавиатура просто должна быть подключена к вашему приложению для правильной работы. Наличие этого живого подключения к вашим данным может потенциально оставить вашу личную информацию открытой, что может позволить хакерам украсть вашу информацию.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *