Стив в: Фигурка Minecraft Стив в железной броне большая GGR04

Содержание

Стильное прямоугольное кресло Стив в американском стиле

5. Гарантия на Товар

5.1. Гарантийный срок на каркас мебели и элементы внешней отделки (швы, молдинг) составляет 24 месяца.
5.2. Гарантия не распространяется на ткань.
5.3. В соответствии с ГОСТ Р 16371-93 гарантийные обязательства продавца не распространяются на Товары, сборка которых производилась силами Покупателя.
5.4. Гарантия не распространяется на повреждения, полученные в ходе самостоятельной доставки и подъема Товара силами Покупателя.
5.5. Гарантийное обслуживание не производится в случае:
— истечения гарантийного срока;
— невыполнения условий эксплуатации;
— наличия на изделии механических повреждений и дефектов, выявленных Покупателем после осуществления приемки-передачи;
— наличия на изделии механических повреждений и дефектов, следов постороннего вмешательства в изделие, возникающих в результате неправильной эксплуатации;
— нанесения ущерба изделию в результате умышленных или ошибочных действий Покупателя;
— нанесения ущерба изделию, вызванного попаданием внутрь изделия посторонних предметов, жидкостей, животных, насекомых и т. д.;
— нанесения изделию ущерба в результате внесения изменений в его конструкцию;
— нарушения иных условий, указанных в Правилах и условиях эффективного безопасного использования мебели (ГОСТ Р 16371-93, ГОСТ Р 19917-93).
5.6. При доставке Товара от Продавца к Покупателю допускается наличие незначительных дефектов, не влияющих на функциональность:
— проходящий и несильный химический запах;
— незначительные сколы либо царапины на деревянных опорах;
— небольшой разнотон выкраса;
— незначительный разнотон ткани в сравнении с образцами;
— замин или залом ворса ткани.
5.7. Если в результате экспертизы Товара установлено, что его недостатки возникли вследствие обстоятельств, за которые Продавец не отвечает, Покупатель обязан возместить Продавцу расходы на проведение экспертизы и расходы на логистику.
5.8. Срок устранения недостатков Товара по гарантии — до 40 (сорока) рабочих дней, не считая дня обращения Покупателя к Продавцу, в случае если все необходимые комплектующие есть в наличии у поставщика Продавца. В противном случае Продавец должен предоставить электронную копию документа от своего поставщика, подтверждающего отсутствие необходимых комплектующих, и гарантийный срок может быть продлен на время их поставки в город Продавца.
5.9. В зависимости от периода закупки ткани, ее оттенок может меняться, в связи с чем мебель с одним и тем же артикулом ткани, Заказанная не одновременно, может незначительно отличаться по цвету друг от друга.

Зеркало для ванной Стив ФР-00001353 68х80 см с подсветкой серебро

8930736865329

4

Татьяна (19.05.2020)

Не понятен подогрев

Достоинства:
&nbspДизайн, подсветка, часы

Зеркало красивое. Но никак не пойму, как включается подогрев — с сенсорной кнопки срабатывает только вкл/откл подсветки, в инструкции вообще ни слова по этому поводу. Кто знает, подскажите

1&nbspилиВы считаете этот отзыв полезным. ✓Вы не считаете этот отзыв полезным.

8929196933169

3

Татьяна (13.05.2020)

Очень хрупкое

Достоинства:
&nbspКрасивое, стильно

Недостатки:&nbspХрупкое

Сломалось от несильного нажатия спустя месяц, треснуло прям на всю длину. Как так? Я девушка весом 50 кг, как я так могла нажать? Видимо был дефект… поеду за новым, так как полюбила его. Но — будьте очень осторожны и нежны с этим изделием:-)

1&nbspилиВы считаете этот отзыв полезным. ✓Вы не считаете этот отзыв полезным.

8925428645937

1

Александр (13.04.2020)

Выкинутые деньги

Достоинства:
&nbspНе работает подогрев и индикатор работы кнопок

Недостатки:&nbspЭто зеркало оказалось одним большим недостатком.

Зеркало было куплено по акции и казалось идеальным приобретением в ванную комнату. Но как только ремонт в ванной был закончен, зеркало заняло свое место и было подключено, выяснилось что подогрев не работает. Так же не работал синий индикатор включения кнопки обогрева и подсветки. Поскольку между покупкой и установкой прошло более 14 дней, решил самостоятельно снять заднюю крышку и посмотреть возможную причину неисправности. Моему удивлению не было предела, когда я увидел, что 12в подогрев был подключен к 220в и размер этого подогрева был всего 220*280мм, что само по себе смешно. Очень жаль что нет возможности добавить фото этого чудо зеркала сделанного не пойми из чего.

5&nbspилиВы считаете этот отзыв полезным. ✓Вы не считаете этот отзыв полезным.

8917564063793

3

Феликс Коваленко (13.03.2020)

Проходняк

Достоинства:
&nbspДешевое зеркало с часами и подсветкой.

Недостатки:&nbspСборка

Внутри все держится на соплях. Часы отклеились от зеркала при его монтаже и led подсветка вместе с ними. Пришлось разбирать и клеить. Но за такие деньги похожего не найти. Большое, с подогревом. Купил по акции, так что плюсов больше чем минусов.

3&nbspилиВы считаете этот отзыв полезным. ✓Вы не считаете этот отзыв полезным.

8914353651761

4

Алексей (21.01.2020)

Неплохой вариант

Достоинства:
&nbspКрасиво, функционально: подстветка, антизапотевание, часы

Недостатки:&nbspНикаких чертежей и/или инструкций. И посмотрим на долголетие.

Внимание: отверстия для подвеса сделаны на разном расстоянии слева и справа, в 2-3 мм.

Настройка часов: после подвеса и подключения, левой рукой удобно, прямо за часами отвертие в пластмассовом корпусе.
Необходимо нащупать тонкий концевичок, длинное нажатие,- часы встают в режим настройки, добавляем часы/минуты короткими нажатиями.
Сохранять набранное не надо, часы просто продолжают отсчет с выбранного времени.

23&nbspилиВы считаете этот отзыв полезным. ✓Вы не считаете этот отзыв полезным.

8905770762289

4

Надежда (05.09.2019)

Крутое зеркало

Достоинства:
&nbspЯркое,красивое

Недостатки:&nbspНе понятно как настроить часы

Может кто-то подскажет мне как настроить часы?

15&nbspилиВы считаете этот отзыв полезным. ✓Вы не считаете этот отзыв полезным.

8898953052209

5

Зацепина Юля (04.07.2019)

Классное зеркало из будущего!

Достоинства:
&nbspстильное, красивое, не толстое, яркий приятный глазам свет

Недостатки:&nbspнету

Зеркало с подсветкой просто огонь! Не понимаю, как мы раньше без него жили. Очень легко включается одним прикосновением. Свет достаточно яркий, но глаза не режет, все светодиодики спрятаны за матовым стеклом. Верхний свет в ванной я включать почти перестала, освещения от зеркала мне вполне хватает. И еще милый бонус – в уголочке диджитал-часы. Смотрится стильно и современно.

13&nbspилиВы считаете этот отзыв полезным. ✓Вы не считаете этот отзыв полезным.

Все отзывы

Apple не удалось запретить Swatch использовать фразу Стива Джобса :: Бизнес :: РБК

Компания пыталась оспорить право Swatch на фразу One more thing («Еще кое-что»). Ее на презентациях новых продуктов Apple традиционно использовал Стив Джобс

Стив Джобс

(Фото: Robert Galbraith / Reuters)

Компания Apple не смогла оспорить в суде право швейцарского производителя часов Swatch Group на фразу One more thing («Еще кое-что»), сообщил Bloomberg.

Swatch запатентовала фразу One more thing в 2015 году. Эти слова на презентация Apple традиционно использовал основатель компании Стив Джобс. Он говорил их перед тем, как анонсировать новый продукт.

Video

Apple назвала действия Swatch недобросовестными и подала в суд. Однако тот отказался удовлетворить требования компании. Регистрация этой фразы могла быть попыткой Swatch «досадить» Apple, однако Apple не может запретить сделать это, заявил судья. В то же время он допустил, что известная фраза в действительности изначально принадлежала лейтенанту Коломбо — герою одноименного детективного сериала, как и утверждали в Swatch.

фильмография, фото, биография. Актер, Продюсер, Сценарист.

Краткая биография


Родился 16-го августа 1962-го года в американском штате Массачусетс. Его отец работал инженером- электриком, а мать была медсестрой в психиатрической клинике. При рождении мальчику было дано имя Стивен Джон, а оригинальная фамилия отца у которого итальянские корни Caroselli уже впоследствии была сокращена на американский манер до Carell. Стив был самым младшим среди четверых сыновей. Увлечение актерством у Карелла начало зарождаться после того, как в возрасте шести лет, он со своими одноклассниками участвовал в школьной постановке на день Благодарения. Также какое-то время Стив хотел стать радиодиктором и профессионально играл в хоккей за школьную команду. Хоккей остается его страстью и по настоящее время. После школы Карелл отправился изучать историю в университет Денисон в Огайо, который благополучно и закончил. Во время учебы он присоединился к университетской театральной труппе комиков. Какое-то время Стив подрабатывал почтовым курьером, но не проработав долго уволился, так как руководство осталось им не довольно. Также ему довелось поработать и в бакалейной лавке и универмаге. Стив даже помышлял начать изучать юриспруденцию. Но в 1985-м году вместе с друзьями по театральной студии решил попытать счастья в Чикаго и занялся актерской карьерой. Там ему посчастливилось присоединиться к известной труппе чикагского театра «Второй город» и он дважды номинировался на премию Джозефа Джефферсона. Благодаря работе в труппе ему удалось дебютировать в кино, исполнив роль в драматической комедии «Кудряшка Сью», а следом и на телевидении в шоу «Жизнь как она есть!» (Life As We Know It!) — экранизированной версии выступления актеров студии «Второй город». Большую популярность приносит Стиву и участие в телевизионном шоу «The Daily Show» длившееся с 1999-го по 2004-ый года. Постепенно актерская карьера Карелла развивается, и он участвует всё в больших проектах. Ещё большую известность, а также премию «Золотой глобус» в 2006-м году и ежегодные номинации на неё в последующие годы, как лучшему телевизионному комедийному актеру приносит участие в сериале «Офис». При этом популярность сериала возросла после выхода в 2005-м году комедии «Сорокалетний девственник», в которой Стив Карелл исполнил главную роль. Фильм был хорошо принят как критиками, так и зрителями и номинировался на награды MTV.


В последующие годы Стив Карелл исполнил множество второстепенных ролей в том числе в таких фильмах как «Брюс Всемогущий», «Телеведущий», «Маленькая мисс Счастье», а также выступил на ключевых ролях в комедиях «Эван Всемогущий», «Влюбиться в невесту брата» и «Напряги извилины». Кроме прочего он принял участие в озвучивании персонажей мультфильмов «Лесная братва» и «Хортон». А одними из последних работ с его участием стали ленты «Безумное свидание» и «Эта — дурацкая – любовь».


Со своей женой – актрисой Нэнси Уоллс, Стив познакомился в период преподавательской деятельности в театре «Второй город», когда та изучала актерское мастерство. Их признают образцовой парой Голливуда, а женаты они уже более семнадцати лет и имеют двоих детей.

Объяснено, почему Стив Тревор жив в «Чудо-женщине 1984»

Объяснено, почему Стив Тревор жив в «Чудо-женщине 1984»

Первый фильм «Чудо-женщина» ругали за то, что он слишком копировал «Капитана Америка: Первый мститель». Однако сиквел ощущается как что-то действительно новое.

С момента выхода первого трейлера у зрителей был большой вопрос: как персонаж Криса Пайнс оказался живым?

Стив Тревор, любовь всей жизни Дианы Принс, составил хорошую команду героине в оригинале, поэтому его смерть была неожиданностью. Участие Пайна в сиквеле долго не держалось в секрете, однако лишь теперь мы знаем, как его персонаж вернулся.

Ниже большие спойлеры!

Стоит напомнить, что Диана и Стив объединились в 1918 году, чтобы сокрушить плохих парней во время Первой мировой войны. Стив в конечном итоге взорвал самолет, наполненный взрывчаткой, чтобы спасти остальных. Так что его возрождение странно по двум причинам: он обычный человек и прошло более 60 лет.

В 1984 году мы видим часы, которые Стив подарил Диане прямо перед своей смертью, говоря ей: «Я бы хотел, чтобы у нас было больше времени». В сиквеле в руки Чудо-женщине попадает волшебный предмет, который все ищут, – Камень желаний, который создал один из богов. Диана загадывает то, чего желал Стив: чтобы у них было больше времени.

Камень желаний, как и большинство волшебных предметов, которые воплощают в жизнь все ваши мечты, требует плату. В фильме героиня постепенно теряет свои силы, поэтому в конце ей приходится решить, что для нее важнее: любовь всей жизни или спасение человечества.

Так как же Крис Пайн внезапно вернулся в фильм? Как работает магия? Что ж, как выясняется, его разум и душа были перенесены в тело какого-то инженера, живущего в Вашингтоне. Это значит, что он принял физическое тело какого-то бедняги, которого наугад выбрал Камень желаний.

Интересно, что «настоящее» лицо нового тела Стива Тревора видят другие люди, но для Дианы и зрителей это лицо Криса Пайна.

Премьера фильма в России намечена на 14 января 2021 года.

Стив Андрен уходит в отставку после трех туров в качестве члена экипажа метрополитена в течение 45 лет

Первой работой Стива в 13 лет была работа в качестве газетчика в The News Tribune, доставляющего газеты между улицами Адамс и Дуранго. Один из домов, куда он доставлял газеты, был посвящен иконе Metro Parks, Изабель «Иззи» Гавел, которая мгновенно влюбилась в рабочую этику Стива. Четыре года спустя, когда он приближался к окончанию школы Wilson High School, Изабель подошла к Стиву и призвала его после прогулки по сцене подать заявку на получение диплома вместе с нами.

Стив так и сделал.

Родившийся и выросший в Такоме, член экипажа наземного обслуживания Стив Андрен имеет многолетний опыт работы в общине. Его три должности в качестве сотрудника Metro Parks относятся к эпохе, которую он очень дорожит своим сердцем.

Его первая работа в Metro Parks была летом 1977 года, он работал сезонным садовником в теплицах Point Defiance Park. В течение следующих шести лет Стив работал на других работах по всему городу до тех пор, пока его старший брат, которого Стив в шутку прозвал Большим Братом Бобом, не сказал ему, что он знаком с руководством по техническому обслуживанию Point Defiance, связь, которая привела Стива обратно в Метро Паркс.

Стив вернулся на работу в зоопарк Пойнт Дефаенс в качестве сезонного члена команды наземного обслуживания. Два года спустя он перевелся на набережную Рустон-Вэй, а затем снова уехал на другую работу в Такому.

В июле 1988 года Стив работал в порту Такома на лестничной фирме. В то время он хотел вернуться на работу в Метропарк. Когда в порту узнали о Стиве, его коллеги решили подшутить над ним. В конце концов, реальность стала бы имитировать искусство.

Стив вспомнил, что у его начальников в порту в будке был мобильный телефон. Имея легкий доступ к телефонам, его коллеги обманом заставили его подумать, что менеджер по найму из Metro Parks был на линии, чтобы он организовал собеседование. Две недели спустя Стив попал в тот же сценарий, что и его коллеги. На этот раз, однако, его коллеги не дёргали его за ниточки и говорили ему, что звонок был законным. Стив подошел к телефону, приложил его к уху и услышал слова: «Стив Андрен, это Билл Батлер из Metro Parks Tacoma». Я бы хотел, чтобы вы пришли на интервью».

Стив вспоминает, что через несколько дней Билл предложил ему работу в качестве штатного сотрудника наземного технического обслуживания, что стало ярким моментом в его карьере в метрополитене.

Большую часть своей третьей работы в Metro Parks Стив работал в северной части Такомы. Вместе с коллегой, они были известны как Pool Guys, которые каждое лето выполняли работы по обслуживанию бассейнов на северной оконечности. Последние три года своей карьеры Стив работал в Point Defiance Park.

Профессионализм, терпение и преданность своему делу — это старые черты работы, которыми Стив описывает себя. Он говорит, что общий трудовой менталитет, который был распространен в начале его карьеры, сегодня встречается редко.

«Тогда все было по-другому», — сказал Стив. «Однажды пожилой работник сказал: «Хочешь увидеть чью-то трудовую этику? Проезжайте мимо чьего-то дома и посмотрите, какой у него красивый двор.»

По мере того, как Стив закрывает свою главу в Metro Parks, он говорит, что будет скучать по тому, почему каждое утро вставал с постели, чтобы подготовиться к работе.

«За эти годы у меня появилось много хороших друзей», — сказал Стив. «Я также буду скучать по ответственности за то, чтобы наши парки блистали!»

Следующая глава Стива откроет ему время для путешествий по миру. Он хочет посетить все 50 штатов США, при этом Нью-Йорк займет первое место в его внутреннем списке, а Европа — первое место в мире. Он также говорит, что проведет еще немного времени, восстанавливая классические автомобили. Стив владеет автомобилями Camaro 1969 и 71 годов и в настоящее время восстанавливает фургон Mystery Machine 1965 года.

Стив подводит итоги своей карьеры в Metro Parks, просто говоря: «Я начал в молодости и закончил в старости».

Стив 20 лет женат на своей жене Марии, воспитал троих детей и имеет шестерых внуков.

Почему уход Стива Маттина — это большая потеря для АвтоВАЗа — Российская газета

Британский автомобильный дизайнер Стив Маттин известен тем, что трудился в Mercedes и Volvo. К примеру, он нарисовал Mercedes-Benz A-Class, Mercedes-Benz S-Class, Volvo XC60, Volvo S60, Volvo V60.

Для работы в качестве шеф-дизайнера АвтоВАЗа Стив Маттин был приглашён в 2011 году. Тогда англичанин и придумал оригинальную ДНК стиля и разработал «ИКС»-концепцию для моделей Lada. Спустя год в рамках Московского автосалона дебютировал концепт трёхдверного кроссовера Lada Xray, который и показывал стратегию дизайна Lada.

Следующими проектами стали перспективные седан Vesta и высокий хэтчбек Xray-2. Премьера этих машин состоялась на ММАС-2014.

В 2015 году на выставке Moscow Off-road Show вызвал настоящий фурор концепт Vesta SW Cross. «Вседорожный» универсал до сих пор называют самой красивой моделью Lada.

Массовый выпуск Vesta в кузове седан стартовал в 2015 году, Xray пошёл в серию в 2016 году. Именно Lada Vesta первой получила Х-образную переднюю часть кузова с хромированными молдингами, решётку радиатора с объёмной ладьёй и двумя ламелями, а также характерные выштамповками на боковинах и логотип бренда с крупными буквами сзади.

Под руководством Стива Маттина также были построены концепты кроссоверов XCode (2016 год) и Lada 4×4 Vision (2018 год).

Помимо этого, при Маттине АвтоВАЗ в 2018 году выпустил Granta Facelift. На 2021 год запланирован запуск Largus Facelift.

За девять лет Маттин улучшил имидж Lada за счёт повышения качества дизайна моделей. Он смог в автомобилях бюджетного сегмента реализовать максимум. Теперь российские автомобили можно легко идентифицировать в потоке. Впервые россияне начали выбирать продукцию Lada из-за внешнего вида.

Резюмируя, Стив Маттин является яркой фигурой как мирового автопрома, так и отечественной автомобильной промышленности. В Mercedes, Volvo и Lada дизайнер не стеснялся показывать готовность к трансформации — во всех своих работах он создавал тренды. С его уходом АвтоВАЗ теряет главную свою звезду.

В ближайшие годы на тех моделях, которые подготавливаются к производству, мы ещё увидим «ИКС»-концепцию. Но, как правило, смена главных дизайнеров в автогигантах влечёт за собой и смену фирменного стиля. Соответственно с уходом Маттина Lada скоро может потерять узнаваемое Х-образное «лицо».

Что касается нового шеф-дизайнера компании, то Жан-Филипп Салар разработал облик текущей линейки марки Dacia, включая Duster, Logan, Sandero, а также Renault Arkana.

Стив (SSBU) — SmashWiki, Super Smash Bros. wiki

Стив качает блок!
—Введение в слоган (Стив)

Стив (ス テ ィ ー ブ, Steve ) — игровой персонаж в Super Smash Bros. Ultimate , второй боец ​​от Microsoft после Банджо и Казуи и восьмой персонаж DLC для Ultimate .Он был подтвержден в качестве игрового персонажа 1 октября 2020 года как второй загружаемый персонаж из Fighters Pass Vol. 2. Alex (ア レ ッ ク ス, Alex ), Zombie (ゾ ン ビ, Zombie ) и Enderman (エ ン ダ ー マ ン, Enderman ) также появляются в качестве альтернативных костюмов. Стив был выпущен в составе Challenger Pack 7 13 октября 2020 года и классифицирован как Fighter # 77.

Атрибуты [править]

Стив — боец, обладающий массой чуть ниже среднего и очень ничем не примечательной подвижностью.У него самый короткий прыжок из всего списка, в дополнение к своеобразному приседанию и ползанию, основанному на механике «крадущегося» Minecraft , когда он просто наклоняется, ни то, ни другое не очень полезно в бою. В дополнение к этому, его скорость ходьбы, начальный рывок, скорость бега и скорость полета находятся среди 10 нижних значений соответствующих характеристик, причем его начальный рывок, в частности, является худшим в игре.

Переняв многие атрибуты своей домашней игры, Стив — один из самых уникальных бойцов в составе.Его боевая стратегия почти полностью вращается вокруг добычи материалов на самой сцене для нескольких его атак, наряду с созданием более сильного оружия и способностью размещать блоки почти повсюду в пределах боевых границ. Эти три атрибута выглядят как его нейтральная особенность: Mine / Craft / Create Block. У меня может потребоваться много времени, чтобы получить желаемые материалы, но Стив начинает каждый запас с определенным количеством материалов, которые он может использовать, поэтому он не полностью беззащитен в начале боя.Ремесло также происходит быстро, и в сочетании со способностью телепортировать его верстак на его текущую позицию, делает верстак Стива неэффективной стратегией. Create Block — самый мощный из вариантов, предложенных Стивом, и имеет множество применений; это включает в себя строительство временных стен, чтобы прерывать противников, задержку его восстановления или последующих действий его оппонента, стоя на плавающем блоке, что, возможно, делает его одним из лучших восстановлений во всей серии, блокирование снарядов, интеллектуальные игры и чрезвычайно глубокие возможности защиты края и gimping.Стив может даже использовать недолговечность Create Block, чтобы немедленно отменить некоторые задержки в своих наземных движениях в воздухе, таких как удар вверх и вниз, что приведет к одним из самых опасных и разнообразных воздушных комбо в игре, если он возможность его настроить. Создание блока, таким образом, является одной из основных техник Стива, хотя из-за сложности создания и управления его ресурсами в бою, чтобы по-настоящему овладеть им, может потребоваться большой опыт.

Minecart — это мощная боковая особенность: сама по себе она подходит для нокаутов и может использоваться в качестве инструмента для горизонтального подъема.Уникально то, что Стив может выпрыгнуть из движущейся вагонетки, превратив ее в захватывающий снаряд, который может схватить врага и заставить его выбраться из него. Это позволяет Стиву атаковать или восстанавливать оппонентов с помощью Edgeguard / GIMP. Используя золото и красный камень, Стив может использовать рельсы с электроприводом, чтобы ускорить свою тележку и застать врагов врасплох с внезапным всплеском скорости. Кроме того, он может восстановить железо, израсходованное при создании вагонетки, если впоследствии он сломает ее. TNT — это специальное взрывное устройство Стива, которое может быть взорвано издалека тележкой или тропой из красного камня к деревянной нажимной пластине, созданной Стивом, что чрезвычайно полезно для захвата уступов.Однако он действует как обоюдоострый меч, поскольку взрыв поражает всех, включая Стива, а человек, который запускает нажимную пластину, получает меньшее отбрасывание от взрыва, что может быть использовано в качестве преимущества Стива для интеллектуальных игр или против него с помощью лукавый противник. Кроме того, Стив может безопасно взорвать тротил, если он использует удар вниз и правильно рассчитывает уклонение от забуференного воздуха. Elytra не требует материалов со стороны Стива для использования, имеет хитбокс при запуске, а его механика скольжения, похожая на Brawl , позволяет Стиву перепутать свой путь восстановления, предотвращая попытки противостоящих защитных ограждений.Хотя его потенциал горизонтального восстановления почти не имеет себе равных, он делает его уязвимым после первоначального запуска. Он также не может менять направление после использования и войдет в свободное падение, если он будет наклонен слишком высоко или ударится о твердый предмет, что приведет к смертельному исходу от неправильно введенных или запутанных надкрылий.

Помимо его особых способностей, у Стива есть заметные сильные стороны в других своих атаках. Его нейтральная атака, наклон вперед и нейтральное воздушное движение — все это включает в себя быстрый взмах мечом, но в отличие от аналогичных атак Мегамена, Стива не останавливается, пока рассматриваемый меч не сломается, что позволяет ему продолжать цепочку ударов мечом дольше по сравнению и настройке. для комбо.Это свойство быстрого попадания также проявляется в его подъеме и наклоне вверх, что позволяет жонглировать различными движениями. Его кремень и сталь, наклоняемые вниз, являются очень полезным инструментом для защиты кромок, так как его пламя подвержено действию силы тяжести и может многократно блокировать выступ для двух кадров, в дополнение к поглощению слабых снарядов. Точно так же у Down Smash есть затяжные хитбоксы с обеих сторон, и его можно использовать как полушип, особенно в сочетании с Create Block. Передняя и задняя антенны Стива также обладают полезными перками, первая из которых обладает потенциалом удара метеоритом, если противник получает удар в конце удара, а вторая обладает мощным отбрасыванием.В то время как для его использования в воздухе нужно железо, наковальня Стива наносит исключительный урон и отбрасывает ее, и ее можно отменить, чтобы не упасть вместе с наковальней, что делает защиту края при движении гораздо менее рискованной. Следует также отметить, что его атаки, основанные на инструментах, дополнительно улучшаются с помощью инструментов высокого уровня, поскольку золото качается быстрее и может более эффективно комбинировать, в то время как алмаз имеет отличный урон и отбрасывание, особенно при использовании его удара вперед, воздуха вперед и назад.

Захват Стива тоже респектабельный.Хотя его захват не может использоваться для захвата уступа, он все еще может захватывать защищенных противников издалека, предоставляя Стиву еще один вариант дальнего боя, чтобы компенсировать его обычные атаки ближнего боя. Однако у его захвата есть заметное слепое пятно, и в определенных ситуациях он может быть низкопрофильным. Его угол броска назад оставляет желать лучшего, но его бросок вперед отбрасывает врагов наполовину шипами и, наряду с его броском вверх, имеет очень высокий базовый отбрасывание, но средний рост, что делает их потенциал нокаутом тусклым.Его бросок вниз использует железо, чтобы бить наковальней по противнику, нанося очень большой урон для броска и отправляя его под удобным углом для последующих действий; однако без железа он становится невероятно слабым, так как Стив просто швыряет противника на землю.

Несмотря на его сильные стороны, атрибуты Стива имеют недостатки. Его мобильность очень подавляющая, имея одну из худших наземных подвижностей в игре из-за комбинации низкой скорости бега и худшего начального рывка в игре (в отличие от большинства персонажей этого класса скорости, обычно имеющих относительно высокий начальный рывок в отличие от скорость их бега).Его воздушная подвижность также ничем не примечательна, у него низкая скорость полета и очень низкая высота прыжка, до такой степени, что он не может достичь нижних платформ Battlefield, не сжигая свой двойной прыжок. Наконец, несмотря на то, что он относительно невысок по сравнению со средним гуманоидным персонажем, приседание и ползание Стива почти не уменьшают его рост, а его анимация хитстуна оставляет его в вертикальном положении, не позволяя ему уклоняться от атак и делая его уязвимым для атак.

Его набор приемов имеет свои недостатки.Его наклон вниз и удар вверх заставляют Стива застревать до тех пор, пока анимация не закончится, что делает его открытым для наказания со всех сторон. Хотя многие из его основных приемов (например, его меч и топор) очень легко спамить, они покрывают только очень короткое расстояние и не закрывают ниже или позади него, оставляя Стива без полезной опции «убери меня» против комбо. -центрические противники, за исключением использования железа для вызова наковальни или строительства блока, чтобы остановить его падение, которые эффективны только с достаточным количеством железа и в пределах лимита сборки этапа, соответственно.Вдобавок спамируемость его движений сдерживается низкой мобильностью Стива, из-за чего ему сложно пытаться использовать тактику спешки. Дальность его захвата компенсируется очень высокой конечной задержкой, что делает его захват менее эффективным против мобильных бойцов, а его бросок вниз значительно менее разрушительный и эффективный без железа.

Изменяющийся стиль игры Стива Minecraft также может оставить его в неприятных ситуациях. Если он добывает больше материалов, чем может вместить его инвентарь, он в конечном итоге выбрасывает ресурсы, которые в противном случае могли бы быть ценными.Это отрицательно влияет на создание блока, поскольку он всегда отдает приоритет самому слабому блоку; слабые блоки можно очень легко сломать, нанося удары по ним атаками или ударяя по нижней стороне блока, что делает их менее эффективными для защиты края или создания блокады. Кроме того, ограждение восстанавливающегося противника может быть неэффективным вариантом, так как повреждающие хитбоксы могут легко прорваться через более слабые блоки без особых проблем, а попадание Стива (или размещение их рядом с лимитом сборки) заставит его блоки ломаться значительно быстрее.Его инструменты могут сломаться, если их использовать достаточно, что вынуждает его добывать материалы, чтобы собирать материалы, и создавать для их обновления. Кроме того, нокаут приводит к тому, что инструменты Стива превращаются в древесину (хотя ресурсы у него уже есть в инвентаре), а добыча материалов / создание новых инструментов может быть сложной задачей против более быстрых противников, которые могут постоянно оказывать давление на Стива и удерживать его от получения ресурсов. . Его зависимость от материалов для большинства своих сильнейших техник не позволяет ему многократно использовать их в большей степени из-за очевидных недостатков — исчерпания определенного материала (напр.его воздух вниз и бросок вниз ничего не добился из-за недостатка железа). Неосторожное использование его ресурсов по существу оставит его практически без полезных способностей: время, необходимое для добычи, может стать очень пагубным при полном истощении ресурсов или при использовании голыми руками / с использованием деревянных или каменных инструментов, так как для полного завершения требуется значительное количество времени. пополняйте ресурсы или копайте золото / алмаз.

Отсутствие у него обычных снарядов и короткая дальность атаки требуют, чтобы он приближался к нанесению урона, из-за чего бойцы, более подходящие для ближнего боя, чем Стив, могут заставлять его постоянно жонглировать.Восстановление Стива, несмотря на потрясающий горизонтальный и вертикальный вылет, также в некоторых отношениях ограничено из-за его низкой высоты прыжка и скорости полета. Чтобы привыкнуть к надкрылью, требуется некоторый опыт, поскольку его механика может затруднить угол наклона, а также его можно прервать, если он натыкается на объект. Minecart можно использовать для горизонтального расстояния, хотя он не дает хорошего расстояния без золота и не может использоваться без железа. (Хотя Powered Minecart также использует красный камень, он и TNT используют так мало, что его запас никогда не иссякнет без специальной настройки для этого.Его блоки нельзя размещать слишком далеко от краев сцены, а блок, на котором стоит Стив, изнашивается быстрее, чем обычно, что может ограничивать его способность останавливаться за сценой из-за того, что ему требуются материалы. TNT можно использовать в нишевых ситуациях, поскольку он дает Стиву небольшое вертикальное ускорение при падении в воздух, но обычно это не рекомендуется из-за высокой стоимости ресурсов.

В целом, Стив выделяется странным сочетанием боя на близком расстоянии, контроля сцены и устрашающей защиты краев, что приводит к большой кривой обучения для игроков, стремящихся поднять его.Его набор инструментов дает ему общие мощные способности при освоении, некоторыми из которых нет ни у одного другого бойца в списке; однако неэффективное использование его ресурсов может сделать его почти беспомощным и лишить его некоторых из лучших вариантов, а его ужасная мобильность, усугубленная зависимостью от довольно линейных вариантов приближения, означает, что ему предстоит тяжелая битва с персонажами, которые его превосходят или являются достаточно быстро, чтобы обойти его оборону. Ранние впечатления от Стива были смешанными до положительных.Некоторые игроки, такие как ESAM и Hungrybox, настроены оптимистично из-за уникальных сильных сторон Стива, особенно в руках игрока, который хорошо управляет ресурсами и хорошо понимает свои способности. Другие игроки, такие как Дабуз и Изау, считают, что недостатки Стива помешают ему стать сильным персонажем. Однако такие игроки, как Салем и Аарон, укрепили жизнеспособность Стива в онлайн-мета.

История обновлений [править]

Вскоре после того, как Стива выпустили, он получил несколько исправлений ошибок, которые устранили основные глюки, нарушающие игру, а также получил эстетические изменения.После этого версия 11.0.0 предоставила один небольшой бафф его удару вниз, устранив слепое пятно рядом со Стивом. На данный момент Стив практически не изменился, если не считать того, что игра и персонаж играют так, как задумано.

9.0.1

9.0.2

  • Прыжок при нажатии теперь работает правильно при прыжке с падающей наковальни после использования воздуха вниз.

11.0.0

  • Удар вниз дает больший радиус действия по направлению к Стиву, устраняя слепое пятно на ходу.

Moveset [править]

  • Стив может ползать.
  • Стив может наклонять голову вверх и вниз, наклоняя ручку управления в указанном направлении, когда он идет, прыгает и создает блоки. Эта механика носит чисто эстетический характер и отражает то, как движется голова игрока в Minecraft .
  • Стив обладает уникальной механикой «ресурсов», которая позволяет ему переносить ресурсы, чтобы строить блоки, использовать определенные движения или улучшать свои инструменты. Ресурсы, которыми может владеть Стив, — это земля, дерево, камень, железо, золото, алмаз и красный камень, все из которых могут быть получены путем добычи полезных ископаемых (подробнее ниже).В зависимости от этапа, грязь может быть заменена песком (например, на острове Тортимер и в Колизее), льдом (например, на вершине) или шерстью (например, на Magicant и Living Room). Все ресурсы (кроме красного камня) отображаются над его внутриигровым портретом, с ограничением 100 для строительных материалов.
    • Стив начинает игру с 36 единицами земли, 18 единицами дерева, 3 единицами железа и 2/3 красного камня, последние две из которых пополняются, если Стив потеряет жизнь без достаточного количества указанного материала на складе.
    • Золото и алмаз отображаются только тогда, когда они доступны справа от шкалы, в то время как железо, которое занимает правую часть шкалы, отображает его точное количество до 8. Более дешевые материалы отображаются пропорционально и составляют левую часть шкалы.
    • Существует пять инструментальных материалов: дерево, камень, железо, золото и алмаз. За исключением золота, каждый упомянутый материал постепенно становится более мощным и долговечным, чем предыдущий. Золотое оружие слабое и хрупкое, но атаки с ним быстрее, чем с оружием, сделанным из других материалов, что делает его идеальным для комбо.Типичные повреждения каждого типа инструмента:
      • Нет оружия: 0,8x урон
      • Дерево или золото: 1.0x урон
      • Камень: 1,1x урон
      • Железо: 1,2x урон
      • Алмаз: урон в 1,35 раза
  • При постоянном использовании меч, топор, кирка и лопата Стива израсходуют очки прочности. После того, как все точки прочности для установленного инструмента были израсходованы, он распадается, и Стив больше не может использовать этот инструмент. Если Стив пытается использовать атаку, для которой требуется оружие, которого у него нет, он вместо этого нанесет слабый удар с минимальной дальностью.Это не позволяет ему постоянно драться с оружием на близком расстоянии и постоянно вынуждает его копать землю в поисках ресурсов и создавать новые инструменты за верстаком. Долговечность варьируется в зависимости от инструментов, сделанных из разных материалов, причем дерево и золото являются наименее прочными, а алмаз — наиболее прочными.
    • Поскольку каждый инструмент имеет свою прочность, Стив может иметь разные уровни каждого инструмента во время ложа (например, создание набора алмазов, использование алмазной кирки, затем создание золотой кирки, сохраняя другие его алмазные инструменты).
  • Инструменты Стива сбрасываются на дерево, когда он находится в нокауте, хотя он сохраняет любые ресурсы в запасах. Если он находится в нокауте с менее чем тремя единицами железа, он возродится с тремя.

Галерею хитбоксов Стива можно найти здесь.

Примечание: Все числа указаны как базовый урон без множителя 1 на 1.

Имя Урон Описание
Нет / Другое Дерево Камень Утюг Золото Бриллиант
Нейтральная атака 2.72% 3,4% 3,74% 4,08% 3,4% 4,59% Стив быстро размахивает мечом перед собой с небольшой досягаемости. Он может повторить эту атаку, удерживая кнопку атаки, и может ходить вперед и назад, а также прыгать, делая это функционально похожим на Mega Buster и Min Min’s Punch от Mega Man, а также на нейтральные атаки Пикачу и Изабель. . Это одна из немногих нейтральных атак в игре, которые не могут заблокироваться, и хитбокс не может поразить напольных противников, если их хитбоксы не большие.
Наклон вперед 2,72% 3,4% 3,74% 4,08% 3,4% 4,59% То же, что и нейтральная атака и нейтральная антенна. Стив также может использовать эту атаку при ходьбе вперед и назад.
Наклон вверх Топор 5,2% 6,5% 7,15% 7,8% 6,5% 8,775% Стив быстро машет топором над собой.Подобно своей нейтральной атаке / наклону вперед / нейтральной антенне, Стив может повторить атаку, удерживая кнопку атаки, и может прыгать или идти вперед или назад, пока он это делает. Оба приема имеют низкое отбрасывание вверх, что делает их полезными в качестве стартеров / дополнений комбо. Хитбокс простирается немного слева и справа от Стива, что позволяет ему поражать стоящих персонажей среднего роста.
Наклон вниз Кремень и сталь 0,8% (попадание в петлю), 6.4% (последнее попадание) Стив использует кремень и сталь, чтобы создать пламя с сохраняющимся хитбоксом перед собой. Пламя — это циклическая атака с множеством ударов, финальный удар которой запускает противников. Если Стив использует это движение в конце платформы или возле уступа, пламя движется вниз, позволяя ему защищать край и двух противников, хотя это наиболее эффективно для персонажей с неутешительным выздоровлением, поскольку пламя распространяется под диагональным углом. Несмотря на то, что у него длительный хитбокс, у него очень низкая конечная задержка, несмотря на это, что дает ему солидный комбо-потенциал.Его также можно использовать для обмена более слабыми снарядами. Этот ход не расходует очки прочности. Может отражаться и поглощаться.
Рывок атаки 8,32% (чистые), 6,72% (поздние) 10,4% (чистые), 8,4% (поздние) 11,44% (чистые), 9,24% (поздние) 12,48% (чистые), 10,08% (поздние) 10,4% (чистые), 8,4% (поздние) 14,04% (чистые), 11,34% (поздние) Быстрый беговой удар киркой с высоким отбрасыванием.
Удар вперед 12% 15% 16,5% 18% 15% 20,25% Отходит назад перед тем, как совершить более медленный, но более сильный удар внутрь своим мечом, основанный на атаке взмахом, которым обладают мечи из Minecraft: Java Edition . Достаточно быстро для такой атаки. Поскольку хитбокс доходит до эффекта пиксельной косой черты, и когда Стив делает шаг вперед, чтобы атаковать, он имеет обманчиво хороший диапазон (более длинный, чем у большинства других его ходов).Анимация зарядки также позволяет увернуться от атак с правильным выбором времени, поскольку Стив немного отступает. С алмазным мечом он чрезвычайно силен, особенно на выступе.
Разбить вверх Блок магмы 1% (первое попадание), 0,4% (попадание в петлю), 14% (последнее попадание) 7,4% (кирка) 8,14% (кирка) 8,88% (кирка) 7,4% (кирка) 9,99% (кирка) Стив помещает над собой блок магмы, прежде чем разбить его киркой.Движение имеет эффект пламени, обладает большим вертикальным диапазоном и ударяет несколько раз, как и удар Роя вверх. У него есть хитбокс на уровне земли перед Стивом, который захватывает противников в блок, что делает его эффективным вне щита или против приземляющихся противников. Однако, за исключением начального хитбокса заземленной пусковой установки, он попадает только прямо над Стивом, и, несмотря на его анимацию, Стив не может двигаться до тех пор, пока движение не будет завершено, поскольку он автоматически разбивает блок после этого, при этом движение имеет очень высокую конечную задержку. .Этот ход не расходует очки прочности. Сама кирка также может нанести урон. Несмотря на его необычную анимацию, он невероятно силен для многократного удара, нокаутируя Марио на уровне земли Конечного пункта назначения на 102%.
Пуховой удар Ведро лавы 0,6% (попадание в петлю), 14% (последнее попадание) Стив вытаскивает заполненное лавой ведро и льет лаву на себя с обеих сторон. Оба удара имеют длительные хитбоксы (каждый из которых длится 10 кадров) и представляют собой мощные полушипы, которые можно эффективно использовать для защиты края.На него немного влияет сила тяжести возле уступов, как и на наклон Стива вниз, хотя это гораздо менее заметно. Этот ход не расходует очки прочности. Лава может отражаться и поглощаться.
Нейтральная антенна 2,72% 3,4% 3,74% 4,08% 3,4% 4,59% Удар меча идентичен нейтральной атаке и наклону вперед.
Передняя антенна 8.4% (ранний), 9,6% (чистый) 10,5% (ранний / чистый), 12% (поздний) 11,55% (ранний / чистый), 13,2% (поздний) 12,6% (ранние / чистые), 14,4% (поздние) 10,5% (ранний / чистый), 12% (поздний) 14,175% (ранние / чистые), 16,2% (поздние) Перед собой замахивается кирка. Он на удивление быстрый и мощный, и может разбить метеорит, если противник будет поражен ближе к концу удара, хотя и имеет короткую дистанцию. Он может комбинировать взмахи мечом Стива, наклон вверх и вверх по воздуху.В случае выхода из короткого прыжка Стив вместо этого выполнит взмах мечом, который ведет себя как нейтральная антенна, но использует анимацию и устойчивость прямой антенны.
Задняя антенна 9,2% (ранний), 10,4% (чистый) 11,5% (ранний), 13% (чистый) 12,65% (ранний), 14,3% (чистый) 13,8% (ранний), 15,6% (чистый) 11,5% (ранний), 13% (чистый) 15,525% (ранние), 17,55% (чистые) Кирка замахивается за собой с мощным горизонтальным отбрасыванием, но малой дальностью.Движение сильнее во время поздней части свинга. Вариант с бриллиантами чрезвычайно силен до такой степени, что является одним из самых сильных задних антенн в игре. При выходе из короткого прыжка Стив вместо этого выполнит взмах мечом, который ведет себя как нейтральная антенна, но использует анимацию и затхлость задней антенны.
Верхняя антенна Топор 5,2% 6,5% 7,15% 7,8% 6,5% 8,775% Размах топора идентичен наклону вверх, но с меньшей задержкой в ​​конце.Очень слабый, но очень распространяемый на спам, и может легко комбинировать себя с другими антеннами. Однако, в отличие от вертикального наклона, он не может перейти в наземный вариант, и при приземлении в воздухе у Стива будет некоторое отставание при приземлении.
Нижняя антенна Наковальня 18% (нормально), 10% (отменено), 8% (повторное падение) Мощное стойло-затем-падение, в котором Стив роняет наковальню прямо под себя, стоя на ней. Движение может быть отменено, сначала при остановке и падении; если его отменить, то Стив спрыгнет с наковальни, но она продолжит падать.Прыжок не использует двойной прыжок Стива. После приземления наковальня остается на сцене в течение короткого времени, прежде чем исчезнуть, что может блокировать противников или стоять на ней. Наковальня обладает невероятным отбрасыванием и высоким уроном, способна нокаутировать приземленных противников уже на 88%, что делает ее самой сильной приземленной антенной в игре. Он также известен своей мощью для борьбы с жонглированием или атаками вверх, из-за того, что его урон дает ему очень высокий приоритет, а его отбрасывание позволяет нокаутировать даже раньше возле верхних линий взрыва.Этот ход использует один кусок железа и вообще ничего не дает, если у Стива нет железа. Если наковальня была брошена недавно, Стив не может бросить другую, пока она не исчезнет сама по себе, или через короткое время, если ее уронят за сценой. Наковальня считается снарядом, пока не приземлится, даже когда Стив едет на ней. Стив может добывать на стационарной наковальне железо, красный камень и редкие материалы.
Грейфер Удочка Тросовый захват с широким диапазоном удочки.В отличие от похожей на вид удочки Изабель, она функционирует как настоящий захват для привязи, несмотря на отсутствие антенны для захвата и восстановления привязи. Захваченные противники попадают в ловушку забором, пока Стив их держит. Сам захват запускается относительно быстро, но имеет очень высокую конечную задержку; Кроме того, несмотря на то, что крюк может заметно упасть с выступов, как у Изабель, он не будет захватывать противников, если это произойдет. Этот ход не расходует очки прочности.
Удар 1.5% Бьет противника кулаком, пока тот застрял в заборе.
Бросок вперед 3% (удар 1), 6% (бросок) Стив стоит на поршне и использует его, чтобы вывести противника вперед. Это полушип с очень высоким базовым отбрасыванием, но довольно низким ростом, так как он может нокаутировать только средневесов выше 140% на выступе. С гневом он может быть броском нокаутом. Этот ход не расходует очки прочности.
Обратный бросок 10% Стив отбрасывает противника с удочкой назад. Довольно слабый и легкий для DI из-за его диагонального угла и посылает противника по диагонали, что делает его средним для установки защитных ограждений. Этот ход не расходует очки прочности.
Бросок вверх 3% (удар 1), 8% (бросок) Стив ставит противника на поршень, запускающий его вверх.Как и бросок вперед, у него очень высокое базовое отбрасывание, но средний рост, что делает его способность нокаутом довольно средней. С гневом он может быть сильнейшим нокаутом Стива. Этот ход не расходует очки прочности.
Падение вниз 7% (наковальня), 8% (бросок) Стив бросает противника на землю до того, как на него падает наковальня, отбрасывая его вперед и поглощая кусок железа. Без достаточного количества железа наковальня не появится, и Стив просто бросит противника на землю, что в целом сделает его слабее.Обе версии хороши для использования в комбо с низким процентом, при этом версия с наковальней наносит 15% суммарного удара и является вторым наиболее разрушительным броском в игре (уступает броску вверх Короля К. Роула, который наносит 16%). Наковальня может отражаться.
Нападение на перекрытие (спереди) 7% Атакует спереди и сзади себя мечом / кулаком. Наносит одинаковый урон независимо от материала меча.
Нападение пола (спина) 7% То же, что и его атака с первого этажа, но в обратном направлении.
Напольное перекрытие (поездка) 5% Атакует спереди и сзади себя мечом / кулаком. Наносит одинаковый урон независимо от материала меча.
Краевая атака 9% Поднимается и делает низкий удар мечом / кулаком. Наносит одинаковый урон независимо от материала меча.
Специальное нейтральное Шахта / Создание / Создание блока Шахта (земля) : Стив копает землю или стену перед собой, чтобы собрать ресурсы, используя топор, кирку или лопату.Как и при использовании меча, топора или кирки во время стандартных атак, добыча полезных ископаемых снижает прочность используемого оружия. Используемое оружие и скорость добычи определяются типом разрабатываемой местности, и чем дольше она добывается, тем выше качество собираемых материалов, например алмазов. Если у Стива нет доступных инструментов, он вместо этого воспользуется голыми руками; однако это заставляет его добывать медленнее. Стив может добывать различные дешевые материалы (грязь / песок / лед / шерсть, в зависимости от стадии и меняясь вместе с Stage Morph), дерево, камень, железо, золото, алмазы и красный камень.Как и в случае с Pikmin Pluck Олимара в Brawl , ресурсы, которые Стив чаще всего получает этим ходом, зависят от типа добываемой местности, хотя есть определенный порядок материалов, добываемых на каждой местности. Однако на этапах формы Battlefield и Ω материалы будут появляться с заранее определенной скоростью независимо от типа местности, хотя используемый инструмент по-прежнему будет отражать материал, на котором собраны поверхностные ресурсы. Это было сделано для того, чтобы отдать приоритет качеству матча для более серьезных игроков из-за популярности обеих форм соревновательных сражений, а также для уменьшения факторов случайности.Если Стив стоит на блоке, который он поместил с помощью Create Block, он вместо этого сломает блок под собой, не получая никаких ресурсов.

Craft (верстак) : Стив использует свои ресурсы для создания полного набора инструментов (меч, топор, кирка и лопата), восстанавливая их прочность. Стив начинает битву с деревянными инструментами, и в его отправной точке появляется верстак. При выполнении этого перемещения приоритет отдается наиболее ценным ресурсам; например, если у Стива есть и железо, и камень, его инструменты будут улучшены до железа.При переходе на новый уровень инструментов над Стивом появляется полоса прогресса в стиле Minecraft , и Стив будет использовать новое оружие после завершения изготовления. Он уязвим для атак на протяжении всей анимации улучшения, но может отменить ее в первых кадрах. Сам верстак считается второстепенным объектом и не будет мешать движению игрока. Он также имеет 30 HP, может быть поврежден (и, следовательно, вызывать хитлаг) и может быть уничтожен Стивом или его противниками. В случае уничтожения верстак возродится в локации Стива через несколько секунд, и Стив также может вызвать верстак к себе, нажав специальную кнопку перемещения во время экранирования, что потребляет небольшое количество ресурсов; если у него недостаточно ресурсов, он не сможет создавать или перемещать свой верстак.При вызове ему восстанавливается HP. Если присутствует несколько Стивов, они могут использовать верстаки друг друга, а также свои собственные.

Создать блок (в воздухе) : Стив помещает прямо под собой блок, который функционирует как платформа. Если кнопка специального перемещения удерживается нажатой, когда Стив идет по блоку или прыгает, он может продолжать размещать блоки непосредственно под собой во время движения. Он может размещать блоки только на определенном расстоянии вокруг сцены, что обозначается розовым барьером, который появляется при размещении блоков рядом с пределом.Для каждого Стива в игре одновременно может отображаться до 8 блоков, а размещение лишних блоков приводит к мгновенному исчезновению самых старых блоков. Блоки со временем ломаются, но прикосновение к ним или удары по ним (в том числе удары по блоку снизу во время прыжка) ускоряют этот процесс. Блоки, размещенные либо около предела сборки, либо после того, как Стива подбросили в воздух, но еще не восстановились, вспыхивают, как беспомощный персонаж, и ломаются быстрее, чем в противном случае. Размещенные блоки могут поглощать входящие атаки, в том числе снаряды, а также могут использоваться для восстановления Стива или для защиты противников.Блоки можно сделать из земли, песка, шерсти, льда, дерева, камня или железа, и они будут ломаться тем медленнее, чем ценнее материал, из которого они сделаны. В отличие от Ремесла, при выполнении этого движения приоритет отдается наименее ценным ресурсам.

Боковое специальное Minecart 19% (ускорение шины с питанием), 15,6% -7,5% Стив запрыгивает в вагонетку и едет по сцене, при этом ставя рельсы.Если у Стива есть красный камень и золото, он может использовать его, чтобы проложить рельсы с электроприводом (с питанием от факела из красного камня), что сделает вагонетку быстрее и мощнее. Он может снова нажать специальное движение, находясь в вагонетке, чтобы снова сложить рельсы с электроприводом (если у него есть красный камень и золото), чтобы тележка снова рванула вперед. Стив может выпрыгнуть из вагонетки в любой момент, но после этого она все равно продвинется вперед на небольшое расстояние, захватив в ловушку других бойцов, если они вступят в контакт; пойманный в ловушку боец ​​будет застрять в вагонетке на дольше, чем больше у него будет урона, но он может сбежать, нажав кнопку.Снарядами считаются как управляемая, так и пустая вагонетка. Стиву нужно достаточно железа, чтобы поставить вагонетку, и достаточно материалов, чтобы поставить рельсы. На каждую установленную рейку используется 1 единица земли / камня / дерева / железа. Если у Стива мало / нет дерева или камня, он все равно вытащит вагонетку, но почти сразу прекратит движение. Стив может прыгнуть обратно в пустую вагонетку и двигаться, пока у него есть следы; в результате он может неограниченно перемещаться в замкнутом пространстве (например, между двумя стенами). Стив может входить и выходить из своей вагонетки не более двух раз за период возрождения, а также может сломать стационарную вагонетку, чтобы получить железо, использованное для ее изготовления.Если у Стива нет утюга, он встанет лицом в указанном направлении и попытается поставить вагонетку, но потерпит неудачу. Это можно использовать для изменения его направления в воздухе.
Вверх специальный Надкрылья 5% (чистые), 3% (поздние) Стив надевает надкрылья и продвигается вперед, вверх или вниз с помощью ракеты-фейерверка. Во время своего первого взрыва у Стива есть поражающий хитбокс. Механика этого движения похожа на механику планирования Brawl , где Стив может контролировать свою траекторию во время планирования.Его максимальное горизонтальное расстояние чрезвычайно велико, но его вертикальное расстояние оставляет желать лучшего по сравнению без надлежащего использования [1] . Он также может развернуться во время начала движения, но он не может изменить направление или отменить движение, когда начнет лететь. Надкрылья отваливаются через несколько секунд полета или если Стив сталкивается с твердым предметом во время полета, оставляя Стива беспомощным; он также может отменить движение, нажав на щит или специальную кнопку атаки, хотя это также приведет его в свободное падение.Этот ход не расходует очки прочности.
Пух специальный тротил 28% / 14% (детонация красного камня), 20% / 10% (детонация не красного камня) Стив кладет тротиловый блок на землю; это использует до 50 «очков» ресурсов, причем каждый ресурс дает постепенно большие очки (грязь = 2, дерево / камень = 5, железо = 10). TNT действует аналогично Blast Box; он упадет вниз, если находится в воздухе, может взорваться при попадании в 20% урона и получает двойной урон от огненных атак [2] (но не сразу, как Blast Box), но также взрывается по прошествии достаточного времени.Его взрыв очень мощный и вызывает специальный зум при попадании. Если Стив удерживает специальную кнопку после установки TNT, он может разместить след из красного камня, а затем нажимную пластину при отпускании специальной кнопки, которая вручную взорвет TNT, если на нее наступить, и увеличивает мощность взрыва. След из красного камня может быть размещен до тех пор, пока у Стива есть красный камень и он находится на земле рядом с блоком TNT, но удары по блоку TNT с достаточным отбрасыванием переместят блок и заставят след из красного камня и нажимную пластину исчезнуть.TNT влияет как на Стива, так и на его противников; однако, если TNT срабатывает через нажимную пластину, то боец, запустивший TNT, получает меньшее отбрасывание от взрыва, что позволяет создавать творческие ловушки. Блок TNT может быть добыт для восстановления железа, красного камня и более редких материалов.
Final Smash Дом стрелы 15% (попадание в ловушку), 45% (кат-сцена) Стив ставит перед собой гигантский поршень, который выдвигается, чтобы поймать его противников в атаке.Кинематографический спектакль, в котором пораженный боец ​​запускается в темное здание в лесу, напоминающее Храм в джунглях, заполненное TNT, где на него нападают криперы и зомби, в результате чего все здание взрывается, когда Стив комично ест так называемого » стейк победы «. Когда фильм заканчивается, жертву отправляют в полет, в то время как Стив постоянно приседает. Поршень может поразить несколько истребителей, но в ролике будет показан только первый удар, хотя поршень также достаточно отбрасывает прохожих.Эта атака не использует очки прочности.

Система прочности [править]

Как и Minecraft , инструменты Стива могут сломаться после определенного количества использования. Несмотря на то, что она похожа на систему долговечности Робина, есть несколько отличий, в том числе отсутствие хитбокса при поломке инструмента, отсутствие видимой индикации долговечности и необходимость изготовления запасных инструментов.

Долговечность инструмента [править]
Оружие Дерево / золото Камень Утюг / Алмаз
Меч 25 40 50
Топор / кирка / лопата 70 85 95

[3]

Стоимость прочности [править]
Переместить Дерево Камень / Железо / Алмаз Золото
Нейтральная атака / Наклон вперед / Нейтральная антенна 2
Удар вперед 9 14 18
Атака уступом / Атака с пола 2
Наклон вверх / вверх антенна 5.5
Удар вверх 0
Рывковая атака 4,5
Передняя антенна / задняя антенна 6,5
Шахта 2,5 (на ресурс)

[4]

Внешний вид на экране [править]

  • Разбивает каменные блоки перед собой киркой, идя вперед, верстак появляется после завершения анимации.Подобно первоначальному раскрытию Стива во время его трейлера.

Насмешки [править]

  • Насмешка вверх : Дважды прыгает, а в воздухе трижды бьет кулаком. Поскольку Стив прыгает на ту же высоту, что и его короткий прыжок, он может уклоняться от некоторых атак с помощью хитбоксов с более низким радиусом действия. Этот жест можно найти в сообществе Minecraft , где он может быть приветствием.
  • Боковая насмешка : Вытаскивает и ест стейк.
  • Насмешка вниз : Трижды крадется (приседает), глядя на экран. Это еще один популярный жест в сообществе Minecraft , где игроки постоянно приседают в знак мира, дружбы или согласия.

Позы в неактивном состоянии [править]

  • Стив не имеет праздных поз.

Ура толпы [править]

Стив [править]
Cheer (английский) Cheer (японский / китайский) Cheer (итальянский) Cheer (голландский) Cheer (французский)
Подбодрить
Описание Ste — vu! * 3 раза хлопает в ладоши * Ste — vu! * хлопает 3 раза * Ste — vu! * 3 раза хлопает в ладоши * Ste — vu! * 3 раза хлопает в ладоши * Ste — vu! * хлопает 3 раза *
Cheer (немецкий) Cheer (испанский) Cheer (русский) Cheer (корейский)
Подбодрить
Описание Ste — vu! * 3 раза хлопает в ладоши * Ste — vu! * хлопает 3 раза * Ste — vu! * 3 раза хлопает в ладоши * Су — ти — ву!
Алекс [править]
Cheer (английский) Cheer (японский / китайский) Cheer (итальянский) Cheer (голландский) Cheer (французский)
Подбодрить
Описание Эль — вс! * 3 раза хлопает в ладоши * Эль — вс! * 3 раза хлопает в ладоши * Эль — вс! * 3 раза хлопает в ладоши * Эль — вс! * 3 раза хлопает в ладоши * Эль — вс! * хлопает 3 раза *
Cheer (немецкий) Cheer (испанский) Cheer (русский) Cheer (корейский)
Подбодрить
Описание Эль — вс! * 3 раза хлопает в ладоши * Эль — вс! * хлопает 3 раза * Эль — вс! * хлопает 3 раза * Эль — вс!
Зомби [править]
Cheer (английский) Cheer (японский / китайский) Cheer (итальянский) Cheer (голландский) Cheer (французский)
Подбодрить
Описание Zooommm — bie! Zooommm — bie! Zooommm — bie! Zooommm — bie! Zooommm — bie!
Cheer (немецкий) Cheer (испанский) Cheer (русский) Cheer (корейский)
Подбодрить
Описание Zooommm — bie! Zooommm — bie! Zooommm — bie! Zom — бэ!
Enderman [править]
Cheer (английский) Cheer (японский / китайский) Cheer (итальянский) Cheer (голландский) Cheer (французский)
Подбодрить
Описание Конец — э — мужик! Конец — э — мужик! Конец — э — мужик! Конец — э — мужик! Конец — э — мужик!
Cheer (немецкий) Cheer (испанский) Cheer (русский) Cheer (корейский)
Подбодрить
Описание Конец — э — мужик! Конец — э — мужик! Конец — э — мужик! Эндер — мужик! * хлопает 3 раза *

Победные позы [править]

  • Слева: На экране показан Creeper, который тут же взрывается, когда Стив юмористически приземляется прямо перед камерой без анимации.
  • Up: Ест стейк при изменении ракурса камеры, а затем рыгает, когда стейк исчезает.
  • Справа: Быстро строит дом, похожий на те, что можно найти в деревнях, и стоит за его пределами, затем закрывает дверь.

Звук, который воспроизводится при выполнении задания в игре Minecraft: Java Edition .

Поза победы Стива была изменена в обновлении 9.0.1; раньше Стив держал стейк даже после того, как закончил его есть.

В соревновательной игре [править]

В преддверии релиза было много предположений о том, как Стив будет работать в Smash из-за его очень уникального набора движений по сравнению с остальной частью списка. Многие игроки видели в нем большой потенциал, причем некоторые игроки доходили до того, что называли его высшим звеном или полностью ломались из-за его механики создания блоков и крафта, его восстановление скольжения, которое работает аналогично печально известной механике скольжения в Brawl , и его высокая мощность.После его освобождения игроки неоднозначно отнеслись к его жизнеспособности. Некоторые утверждали, что Стив — это более высокий уровень, с преимуществами, включая невероятную защиту края и отличную комбо-игру, с такими игроками, как Hungrybox, ESAM и MkLeo, которые ставят его на высокий уровень. Однако другие игроки, такие как Дабуз и Изау, считают, что его слабые стороны, особенно его низкая мобильность, ужасный нейтральный и невыгодный характер, делают его скорее персонажем низкого и среднего уровня или, возможно, одним из худших персонажей в игре, хотя это сильно оспаривается.Из-за пандемии COVID-19, во время которой был разработан и выпущен Стив, и общей сложности Стива как персонажа Smash, для полной реализации его потенциала может потребоваться много времени.

В онлайн-метагейме персонаж добился некоторого первоначального успеха со стороны Салема, который добился хороших результатов, таких как 1-е место в Frame Perfect Series 3: ONLINE, 5-е место на HABBY Birthday 2020 и 9-е место в Ultimate 32. С тех пор было несколько Стив игрокам в онлайн-метагейме, которые стабильно показывают хорошие результаты на еженедельных турнирах.В частности, Джейк выиграл несколько крупных еженедельных турниров, победив в процессе 10 лучших Wi-Fi Warriors, таких как Sonix и Maister, и занял 1-е место в глобальной таблице лидеров Panda Global Online за март 2021 года. в настоящее время считается лучшим игроком Стива в онлайн-метагейме.

Экран поздравлений Стива.

Стив противостоит бойцам, которые представляют вражеских мобов в Minecraft . За исключением раундов 2 и 6, все раунды являются битвами на выносливость.Название является ссылкой на Дальние земли, сбой в Minecraft Java Edition до Beta 1.8 (и все еще существующий в Bedrock Edition ), где приземление находится на огромном расстоянии от начальной точки мира, сформированного большим складчатым как обрывы из-за ошибок переполнения в системе генерации. Финальная битва идет против гиганта Ридли и двух эндерменов.

Примечание. За исключением раундов 4 и 5, песня из вселенной Minecraft воспроизводится независимо от сцены.

Количество кредитов после прохождения Классического режима. Завершение, поскольку у Стива есть Земля, сопровождают титры.

Сообщение, которое показывает доступность Стива в World of Light.

Из-за своего статуса загружаемого контента Стив не играет законной роли в World of Light. Вместо этого он разблокируется для использования в режиме после освобождения 10 бойцов из-под контроля Галима. Если перед загрузкой Стива загружается существующий файл сохранения, отвечающий этому условию, он немедленно разблокируется.

Дух бойца Стива можно получить, пройдя классический режим. Он доступен только периодически для покупки в магазине за 300 монет, но только после того, как Стив будет загружен. Разблокировка Стива в World of Light позволяет игроку предварительно просмотреть первого духа в Списке духов под именем «???». Как дух бойца, он не может быть использован в битвах духа и носит чисто эстетический характер. У Алекс есть собственный боевой дух, доступный исключительно в магазине. У каждого духа бойца есть альтернативная версия, которая заменяет его изображением в Ultimate .

Кроме того, у Зомби и Эндермена есть атакующие первичные и нейтральные первичные духи соответственно, но у них нет боевых духов.

Spirit Battles [править]

Как главный противник [править]

Дух Параметры боя
Изображение Имя серии Вражеский истребитель (и) Тип Мощность Этап Правила Условия Музыка
1,430 Зомби Minecraft серии • Команда зомби × 10 (20 HP) 1 700 Minecraft World (Саванна, Ночь) Н / Д • У врага супер броня, но он движется медленнее
• Выносливость
• Победите армию бойцов
Заводной мастер
1,434 Эндермен Minecraft серии • Команда Эндермена × 4 8 800 Minecraft World (Снежная тундра, Ночь) • Скорость передвижения ↑
• Предмет: Блок для военнопленных. Эта альтернатива возникает, когда соответствующий DLC был приобретен и загружен.

Галерея [править]

  • Стив упоминается в файлах игры под кодовым именем pickel. В японском языке для обозначения ледорубов используется заимствованное слово ピ ッ ケ ル pickel , происходящее от немецкого слова «Eispickel». [5]
  • По словам Масахиро Сакураи, Стива было в значительной степени легко концептуально разработать, но работа по программированию, необходимая для «оживления бойца», была очень сложной.
    • Он также сообщил, что каждый этап игры нужно было переработать, чтобы использовать способность Стива размещать блоки. [6]
    • Сакураи заявил, что когда Nintendo обратилась к нему с предложением добавить Minecraft контента, он сначала скептически отнесся к этой идее, прежде чем решил довести ее до конца. Некоторые неверно истолковали это как то, что он не хотел этого делать.
  • По словам бывшего директора по производству Minecraft Дэниела Каплана, потребовалось не менее 5 лет переговоров между Nintendo и Mojang, чтобы Стив появился в Smash . [7]
  • Стив — второй боец ​​в истории Smash , чья победная поза была изменена в обновлении, после Робина в Smash 4 . В этом случае его победная поза «Вверх» была изменена в версии 9.0.1, поэтому стейк исчезает после того, как он заканчивает его есть.
    • Он — третий боец, чьи экраны победы каким-то образом были изменены с помощью обновлений, первым из которых был Робин, как упоминалось ранее, а вторым — тема победы Хрома, измененная для соответствия остальным персонажам из Fire Emblem Awakening in версия 3.0.0 из Ultimate .
    • Хотя это не подтверждено, было ли это действительной причиной удаления, многие игроки заметили, что стейк в победной позе Стива имел непреднамеренно фаллический вид, до такой степени, что журналисты сообщили об этом как до, так и после того, как он был удален. Филу Спенсеру, главному исполнительному директору подразделения Microsoft Xbox, показали эту позу, и он заявил в ответ: «Я полагаю, что это будет исправлено». [8]
  • Для Зомби и Эндермана на французском, испанском и немецком языках голос диктора на экране победы немного отличается от того, который используется на экране выбора персонажа, вместо этого с заметным переводом «the» (« le Zombie »/« l ‘Enderman »,« el Zombi »/« el Enderman »и« der Zombie »/« der Enderman »).Эта черта присуща Инклингу, тренеру покемонов, жителю деревни, герою, ледолазам, тренеру Wii Fit и бойцам Mii.
    • Стив — третий боец, чья победная тема возникла из другой видеоигры, первыми двумя из которых были Соник и Джокер.
  • Стив и Байлет — единственные персонажи в Ultimate , чьи альтернативные костюмы отображаются вместе с костюмами по умолчанию на официальном сайте Ultimate , аналогично странице Робина на официальном сайте SSB4 .
  • Многие анимации и звуки Стива взяты непосредственно из существующих игр и носителей Minecraft :
    • Он единственный персонаж на сегодняшний день с уникальной анимацией кувырка, где он выполняет свою анимацию бега в воздухе, оставаясь в вертикальном положении, отражая ту же анимацию урона из Minecraft . Это также применимо, когда он является звездой нокаутом и во время некоторых кинематографических финальных ударов, таких как Triple Wolf и Wario Man.
    • Он падает в сторону при нокауте слабой атакой в ​​режиме выносливости, мнется или тонет, что напоминает анимацию смерти в указанной игре.
    • Анимация плавания Стива — это просто замедленная анимация ходьбы, напоминающая его поведение под водой в Minecraft до Java 1.13, после чего он получил уникальную анимацию плавания. Упомянутая обновленная анимация вместо этого используется, когда он тонет.
    • Во сне Стив ставит красную кровать на землю и ложится на нее. Проснувшись, он собирает его обратно в свой инвентарь.
    • Если используется идеальный щит, Стив будет использовать экипируемый щит, чтобы заблокировать атаку.
    • Анимации приседания и ползания Стива напоминают механику подкрадывания Minecraft . Кроме того, он также демонстрирует свою дрожащую анимацию, отсылку к тому, как в оригинальной игре подкрадывание предотвращает падение игрока с блоков.
    • При падении с достаточного расстояния (примерно 73 единицы или 7,3 блока) звук «полученного урона» из механики урона от падения Minecraft воспроизводится, когда Стив приземляется, что делает его единственным персонажем с уникальным звуком падения на большом расстоянии.В отличие от оригинальной игры, эта реплика чисто эстетическая.
    • Во время еды воспроизводятся звуковые эффекты еды из Minecraft , включая отрыжку. Это делает Стива вторым персонажем, который издает уникальный звук во время еды, вслед за другим сторонним персонажем Снейком.
    • Анимация хлопка Стива в ладоши напоминает эмоцию «простой хлопок», эксклюзивную для «Bedrock» издания Minecraft , зацикленная, голова Стива смотрит в камеру, а его тело смотрит в сторону.
    • Глаза Стива и Алекса могут мигать, что раньше было только в «Bedrock» Edition Minecraft и в Minecraft Dungeons .В противном случае выражение их лиц никогда не изменится, даже когда они спят. Зомби и Эндермен не мигают.
    • Поднимаясь по лестнице, Стив лениво скользит вверх и вниз по ней, издавая звуки, идентичные звукам, издаваемым при подъеме по лестнице в Minecraft . Когда он стоит на лестнице, он приседает, имея в виду то, как подкрадывание позволяет игроку оставаться на месте на лестнице в игре.
    • Использование инструментов Стива, удерживая предмет, позволяет ему на короткое время владеть ими двумя руками.
    • Когда удочка Стива выходит на поверхность воды, звуковой эффект воды из Minecraft играет на его втягивании захвата.
  • Каждый из альтернативных костюмов Стива

  • состоит из одной текстуры шаблона, перенесенной непосредственно из Minecraft . Это, в частности, значительно упрощает их изменение путем замены файлов.
  • Стив — первый игровой персонаж из третьей стороны в серии Super Smash Bros. , созданный из инди-игры. В данном случае разработка Minecraft была начата исключительно Маркусом Перссоном во время его создания. До этого инди-персонажей часто относили к трофеям, духам, трофеям-помощникам или костюмам Mii.
    • Однако на момент его добавления Minecraft больше не была независимой игрой, а вместо этого была дочерней игрой из-за того, что Microsoft купила Mojang в 2014 году.
  • Стив, Байлет, Рю, Герой и Терри — единственные персонажи, у которых есть силы сражаться за свои маршруты в классическом режиме.
  • Стив, Джигглипафф, Байонетта и Терри — единственные персонажи, у которых нет назначенного босса на маршрутах в классическом режиме; все персонажи, с которыми он сражается на своем пути, являются игровыми персонажами.
  • Стив, Пич, Коррин и Герой — единственные персонажи, которые сражаются с одним и тем же бойцом несколько раз в классическом режиме; в случае Стива, он сражается в своих альтернативных костюмах: Зомби в 1 раунде и Эндерман в 6 раунде и финальном раунде.
  • Стив и Герой — единственные персонажи, которые сражаются с крошечными противниками на своих маршрутах в классическом режиме.
  • Стив — единственный персонаж, которому не хватает позы праздности.
  • Во многом подобно атакам Роя из пятен, атакующим мечом, Стива издает колющие звуки при использовании деревянных или каменных мечей, как и все варианты его топоров и кирок.
  • Стив держит ящики, шары для вечеринок, бочки и взрывные коробки в таком же положении, как эндермены переносят блоки в Minecraft .
  • В отличие от других альтернативных персонажей, у Зомби и Эндермена нет боевых духов.

Ссылки [править]

Дом бума — SmashWiki, Super Smash Bros. wiki

House of Boom (ト ラ ッ プ ル ー ム, Trap Room ) — последний удар Стива в игре Super Smash Bros.Окончательный .

Обзор [править]

Стив ставит перед собой гигантский Поршень, который затем выдвигается наружу, чтобы поразить любого противника в радиусе действия. Первая пойманная жертва попадает в кат-сцену, где ее бросают в Дом Бум, структуру, заполненную тротилом и мобами. Криперы и зомби атакуют жертву, вызывая взрыв. Стив входит в кадр и съедает стейк победы, после чего запускается жертва. Любые другие противники, пораженные Поршнем, отбрасывают его.

Обучающие цитаты [править]

Список перемещений Создайте большой поршень, ударяющий в одну сторону. Поршень может поразить несколько противников, но только один будет запущен в темную комнату, которая затем взорвется.

Поршень движется в Minecraft .

В Minecraft поршни изготавливаются из трех деревянных досок, четырех булыжников, одного железного слитка и одного красного камня. Они могут толкать другие блоки, мобов и игроков, когда им дают импульс через цепь красного камня.Гигантский поршень, которого Стив вызывает в Smash , не встречается в Minecraft и существует исключительно для целей Final Smash.

Хотя Дом Бум естественным образом не появляется в Minecraft , он очень похож как на цитадели, так и на храмы в джунглях, структуры, которые естественным образом возникают в Надземном мире. Первые служат единственными входами в измерение Края, где происходит битва с Крайним Драконом (хотя, в отличие от Дома Бум, цитадели находятся под землей, а не на поверхности), а последние содержат сундуки, охраняемые ловушками.Есть также структуры в Minecraft , которые содержат опасные ловушки, такие как пустынные пирамиды, структуры, которые содержат комнаты с сундуками, заполненными ценной добычей, и нажимную пластину, которая может активировать TNT, скрытую под ними, если ничего не подозревающий игрок упадет на нее.

Масахиро Сакураи заявил, что Final Smash был вдохновлен тем, как игроки создавали здания, заполненные ловушками, чтобы навредить своим противникам, что представляет собой действие, называемое «Грифинг»: намеренное раздражение другого игрока.Перспектива от первого лица, наблюдаемая незадолго до взрыва, напоминает стандартный режим камеры Minecraft с нерегулярным движением, характерным для компьютерной мыши.

Галерея [править]

  • House of Boom, как показано в списке ходов в Ultimate .

Имена на других языках [править]

  • Настоящий «Дом бума» — это предварительно отрендеренный кинематографический ролик для всего, кроме Стива и жертвы.Во время взрыва можно увидеть заметные ореолы и артефакты сжатия, а одежда персонажей в платьях или накидках не будет соответствовать форме пола.
    • Это делает его одним из четырех Final Smash, включающих предварительно обработанный сегмент, а также All-Out Attack, Gigaslash и Supernova. Как и они, анимация отображается со скоростью 30 кадров в секунду (вероятно, для экономии места), в отличие от остальной части игры, работающей со скоростью 60 кадров в секунду. Проценты урона также отсутствуют во время этих атак.В отличие от этих Final Smashes, игру можно поставить на паузу во время кат-сцены House of Boom.
  • Противник, пораженный Final Smash, при броске использует анимацию срабатывания.
  • Когда кат-сцена Final Smash заканчивается, Стив трижды приседает, как и его насмешка вниз.
  • Очень слабо в начале кат-сцены Final Smash можно услышать звуки «Cave 8» и «Cave 17», которые воспроизводятся в темных областях в Minecraft .
  • Это единственный кинематографический Final Smash, в котором может произойти финальное масштабирование.
  • Ошибка может произойти в режиме выносливости, когда Стив может использовать свой финальный удар по нокаутированному персонажу прямо перед тем, как он исчезнет. В этом случае персонаж не появится в кат-сцене.
  • Графика взрыва во время кат-сцены идентична таковой в Minecraft ‘s Bedrock Edition.
Финальные удары
Могущественный Джинджонатор · Адская кульминация · Гига Баузер (), Удар Гига Баузера () · Краска Теневого Марио · Бог-прародитель, разорванные Небеса · Синий сокол · Мега Чаризард X () · Пробуждающий эфир · Омнислэш / Омнислэш Вер.5 · Проливной рев · Цветок маргаритки · Посох темной ямы · Фазоновый лазер · Залп из ракетного ствола (), Гиперракетный ствол () · Бит Конга (), Рывок в джунглях () · Финал доктора · NES Zapper Posse · Landmaster (), Team Star Fox ( ) · Landmaster (), Team Star Fox () · Beast Ganon (), Ganon, The Demon King () · Secret Ninja Attack · Gigaslash · Iceberg · Great Aether · Max Malicious Moonsault · Killer Wail · Dream Town Hall · Puff Up · Тотальная атака · Шиппу Дзинрайкьяку / Синрюкен · Армия Ваддл Ди (), Взрыв Дидиди (), Дедиди-Раш () · Взрыв-о-Матик · Кук Кирби (), Ультра-меч () · Удар трифорса (), Древний лук and Arrow () · Giga Mac (), Giga Mac Rush () · Aura Storm (), Mega Lucario () · PK Starstorm · Critical Hit · Negative Zone (), Poltergust 5000 (), Poltergust G-00 () · Марио Финал · Критический удар · Mega Legends · Galaxia Darkness (), Иллюзия тьмы () · Psystrike · Omega Blitz · Full Blast · Final Edge · ARMS Rush · Octopus · Sacred Arrow · PK S смолистая буря · Конец дня · Супер-пак-человек · Лазер в черной дыре · Цветение персика · Вольт-снасть · Вольт-снасть · Пити Пиранья · Армия Палутены (), Три священных сокровища (), Колесница молний () · Тройная отделка · Пылающий меч · Гранд Крест · Плазменный крик · Рассеивающий луч (), Супердиффузионный луч (), Управляемый роботизированный луч () · Объединение в пары · Звезда силы (), Гранд-звезда () · Критический удар · Шин Шорюкен / Шинку Хадокен · Нулевой лазер · Сверхновая звезда · Свет Стрела (), Танец шейха () · Цепная атака · Большой крест · Гранатомет (), Прикрывающий огонь () · Супер Соник · Дом Бум · Тройной волк · Удар трифорса · Дом мечты · Человек-варио · Wii Fit · Ландмастер ( ), Команда Звездного Волка () · Супер Дракон (), Паническое бегство! () · Triforce Slash · Light Arrow (), Triforce of Wisdom () · Power Suit Samus (), Боевой корабль (), Zero Laser ()

Стив и Алекс из Minecraft переходят на Super Smash Bros Ultimate

Стив и Алекс из Minecraft придут в Super Smash Bros.Окончательный!

В видео сегодня утром Масахиро Сакураи, создатель серии Super Smash Bros. , объявил, что Стив и Алекс из Minecraft станут следующими игровыми бойцами, которые появятся в игре Super Smash Bros. Ultimate для Nintendo. Система переключения.

Стив и Алекс являются частью второго набора претендентов в Super Smash Bros.Ultimate Fighters Pass Vol. 2, который также включает в себя новую сцену и семь музыкальных треков из серии Minecraft .

3 октября в 7:30 утра по тихоокеанскому времени Сакурай вернется с глубоким видео, которое расскажет больше о Стиве и Алексе, включая дату их выхода. А пока вы можете посмотреть видео-объявление здесь, .

Стив и Алекс будут доступны игрокам, купившим Super Smash Bros.Ultimate Fighters Pass Vol. 2 или приобретают Challenger Pack 7 отдельно по рекомендованной розничной цене 5,99 долларов США. Купив Fighters Pass Vol. 2 по рекомендованной розничной цене $ 29,99, игроки получат доступ к Стиву и Алексу, а также к ранее выпущенному бойцу Мин Мин из ARMS и еще четырем еще не анонсированным пакетам Challenger по мере их выпуска. Каждый пакет включает в себя одного бойца, одну сцену и несколько музыкальных треков.

Присоединяйтесь к нам, чтобы поприветствовать этих ярких новых героев в игре Super Smash Bros.Семейство Ultimate !

— Ваши друзья в Nintendo

Полная версия игры, необходимая для использования DLC. Продано отдельно.

Стив и Алекс из Minecraft придут в Super Smash Bros.Ultimate 13 октября — вот их ходы

Nintendo сообщила в четверг, что Стив и Алекс из Minecraft будут добавлены в список персонажей в Super Smash Bros.Ultimate для Nintendo Switch, и теперь мы получаем полную информацию: они появятся 13 октября, и вы можете посмотреть целое видео, где давний директор серии Smash Масахиро Сакураи демонстрирует свои новые движения, в том числе способность создавайте собственные платформы из блоков! См. Выше.

Видео показывает, что у вас будет шесть различных персонажей Minecraft на выбор, потому что у Стива и Алекса по три разных скина:

Плюс, примерно через 4 минуты в видео есть Зомби и Эндермен.Вы сможете собирать материалы со стен и земли с помощью различных инструментов для создания обновлений на лету, а материалы, которые вы получите, зависят от уровня: например, уровень Star Fox принесет вам много железа. .

Как выглядит Кирби после того, как проглотил Стива или Алекса, тоже довольно круто:

Это второе объявление персонажа в Fighter Pass Vol. 2, которое доступно за 29,99 долларов США, после Min Min от Arms, , но вы также можете получить пакет Minecraft за 5 долларов.99 сам по себе. Бойцы Mii также могут одеться как Крипер, Свинья или надеть алмазную броню с новыми костюмами, каждый из которых стоит 0,75 доллара. (Также есть новые костюмы Бомбермена и Трэвиса Тачдауна.)

В исходной презентации (см. Видео ниже) краткий превью продемонстрировал Стива в действии, играя на специальной сцене, посвященной Minecraft . Директор игры Масахиро Сакураи после объявления объяснил, что Стив и блочный стиль Minecraft представляют собой большую проблему для команды.Он сказал: «Мы должны переработать все наши существующие этапы, чтобы в них можно было размещать блоки».

Если по какой-то причине вы еще не вошли в игру, первый абонемент Fighters Pass, доступный в качестве дополнения за 24,99 доллара, добавил множество интересных персонажей в свой уже упакованный список. Вы получите героя Dragon Quest XI , Банджо-Казуи, Байлета из Fire Emblem: Three Houses , Джокера из Persona 5 и Fatal Fury ‘s Terry Bogard.

Вы можете пересмотреть исходное объявление ниже (пропустите 29:42, чтобы узнать о действии).

Обновление 3 октября, 12:58 по восточному времени: С новым видео и подробностями.

Когда ждать обновления «Майнкрафт»

Следующий Super Smash Bros.Ultimate боец ​​уже почти здесь! Стив из Minecraft — 77-й боец, украсивший величайший игровой кроссовер всех времен, и он будет доступен в какой-то момент во вторник, 13 октября, для всех игроков.

Если вам интересно, когда именно вы сможете заполучить Стива и его альтернативные скины на основе женского аватара Алекс, зомби и эндермена, вот что вам нужно знать

Когда выйдет

Smash Время выхода Ultimate Minecraft DLC?

Следующий персонаж Super Smash Bros.Ultimate , Стив из Minecraft , будет выпущен в 21:00 по восточному времени 13 октября 2020 года. Хотя дата была подтверждена во время глубокого погружения Сакураи в этого нового персонажа 4 октября , конкретное время выпуска не указано.Но все основные обновления Super Smash Bros Ultimate происходят примерно в 18:00 по тихоокеанскому времени.

Так было с Мин-Мин, так что это время выпуска, похоже, одинаково для Стива и его компании. также. Если у вас есть Fighter Pass 2 или Challenger Pack 7, убедитесь, что игра полностью обновлена ​​по прошествии указанного времени. Как только вы это сделаете, Стив должен появиться в вашем огромном списке.

Какова цена DLC

Smash Ultimate Minecraft ?

Если вы хотите получить этого нового бойца, есть два разных способа получить его.Для тех, кто заинтересован во всех DLC, которые появятся в Super Smash Bros.Ultimate , лучший вариант — приобрести Fighter Pass 2, который стоит 29,99 долларов США, но также включает Min-Min и следующие четыре бойца DLC для игры в качестве хорошо.

Для тех, кто не заботится о других персонажах DLC и просто хочет играть за Стива, более дешевая альтернатива — приобрести Challenger Pack 7 за 5,99 доллара, чтобы получить персонажей Minecraft , сцену и музыку.

Оба этих пакета DLC доступны в Nintendo eShop.

Что входит в обновление

Smash Ultimate 9.0?

Выпуск Super Smash Bros Ultimate ‘ s Minecraft DLC позже сегодня будет сопровождать обновление версии 9.0. Для владельцев DLC это обновление включает все новые функции на тему Minecraft . Это включает в себя Стива и его альтернативные скины (Алекс, Зомби и Эндерман), а также семь новых музыкальных треков из Minecraft Earth и Minecraft Dungeons , а также новый этап Minecraft, который случайным образом выбирает один из шести уникальных биомов из базы. игра.

Кроме того, это обновление представит новых Духов на Доске Духов для игроков, которые ищут новые боевые задачи, а также некоторые изменения баланса, которые сообщество проведет на этой неделе, прежде чем обновлять списки уровней соответствующим образом.

И, наконец, новые костюмы Mii Fighter также будут выпущены сегодня вместе со Стивом и обновлением 9.0. Эти костюмы основаны на Creeper, Pig и Diamond Armor из Minecraft , Gil из The Tower of Druaga , Bomberman и Travis Touchdown из No More Heroes .

Каждый костюм Mii Fighter стоит 0,75 доллара.

Super Smash Bros.Ultimate теперь доступна для Nintendo Switch.

Стив в Smash? Как получить Minecraft DLC в Super Smash Bros

Стив из Майнкрафт в Super Smash Bros Ultimate

В неожиданном объявлении от Nintendo появляется DLC Minecraft Steve для популярной игры-файтинга Super Smash Bros Ultimate. Объявленный вторым новым персонажем в волне DLC Fighter’s Pass 2, к талисману Minecraft присоединятся Алекс, Зомби, Эндерман и многие другие изменения в игре Super Smash Bros.

Серия Super Smash Bros, одна из самых любимых файтингов всех времен, заработала репутацию благодаря необычным кроссоверам между самыми известными игроками.

Включение Minecraft в Smash хоть и неожиданно, но вполне понятно. Minecraft — самая продаваемая игра всех времен, поэтому ее включение в DLC Smash Bros соответствует задаче серии по освещению игр с большим культурным влиянием.

Стив из Майнкрафт в Super Smash Bros?

Несмотря на то, что было объявлено о включении Minecraft DLC в Super Smash Bros, Стив пока не доступен в игре.На момент написания Nintendo еще не назвала дату прибытия Стива в Smash.

Трансляция с подробностями о новом DLC Minecraft запланирована на субботу, 3 октября, в 15:30 BST (07:30 PT, 10:30 ET). Ожидается, что в этой трансляции руководитель разработки Масахиро Сакураи объяснит набор приемов Стива Smash Bros и назовет дату включения DLC в игру.

Тем не менее, хотя конкретная дата выпуска кроссовера не разглашается, уже можно приобрести DLC, чтобы ввести Стива в игру.

Как получить Minecraft Steve в Super Smash Bros Ultimate

Чтобы получить Стива в Super Smash Bros Ultimate, вам необходимо приобрести Fighter’s Pass Vol. 2 DLC от Nintendo.

Пакет DLC стоит 29,99 долларов США в США и 26,99 фунтов стерлингов в Великобритании. В него войдут шесть дополнительных бойцов, которые будут добавлены в Super Smash Bros в ближайшие месяцы.

В настоящее время единственным дополнительным бойцом, доступным в Fighter’s Pass 2, является персонаж ARMS Мин Мин.Следующими в Super Smash Bros Ultimate появятся Minecraft: Стив, Алекс, Зомби и Эндерман. Остальные четыре истребителя еще не раскрыты и в настоящее время находятся в разработке.

Из других новостей, Genshin Impact: Когда выйдет специальная программа обновления 1.6? Дата и время прямой трансляции

Стив и Алекс из Minecraft прибывают в Super Smash Bros. Ultimate в кроссовере Nintendo-Microsoft

(Скриншот YouTube)

Следующий загружаемый персонаж для Super Smash Bros.Nintendo объявила в четверг утром, что Ultimate станет главным героем игры Microsoft Minecraft .

Как и несколько других персонажей Smash , персонаж Minecraft будет доступен в нескольких различных версиях, чтобы учесть их характер аватара, созданного персонажем. Это включает в себя Стива и Алекса, типичных мужских и женских персонажей Minecraft по умолчанию, а также возможность играть за монстров, таких как зомби или эндермены.

Стиль боя

Steve & Alex включает в себя использование традиционных инструментов Minecraft , таких как кирки, мечи и бомбы, а также возможность размещать твердые блоки на всей боевой арене.Хотя сейчас доступно не так много информации, кроме той, что можно увидеть из короткого раскрывающего трейлера (ниже), более глубокая презентация персонажей запланирована на 3 октября в 7:30 утра по тихоокеанскому времени, до этого. онлайн-шоу Minecraft Live года.

Minecraft — самая популярная видеоигра в мире. Известие о том, что Minecraft попадает в Smash , вероятно, является причиной сбоя Twitter сегодня утром, когда социальные сети осветили это открытие.

Первоначально созданная в 2009 году шведским разработчиком Маркусом «Нотчем» Перссоном, Minecraft — это известная открытая творческая игра, в которой игроки помещаются в случайно сгенерированный открытый мир, чтобы собирать материалы, уклоняться от монстров и строить все, что им нравится. Позже Перссон вместе с Карлом Маннехом и Якобом Порсером стал соучредителем Mojang Specifications для продолжения разработки Minecraft ; в 2014 году Mojang была приобретена Microsoft и переименована в Mojang Studios.

Стив и Алекс из @Minecraft присоединяются к составу #SmashBrosUltimate! Будьте готовы к добыче и победе на поле боя! рис.twitter.com/CtBNfENjEE

— Nintendo of America (@NintendoAmerica) 1 октября 2020 г.

С тех пор, Minecraft был портирован практически на все операционные системы и активные консоли, несмотря на то, что он принадлежит Microsoft; Minecraft доступен даже на оборудовании конкурентов, таком как OS X и PlayStation 4. По состоянию на май этого года было продано более 200 миллионов единиц Minecraft по всему миру, что делает эту игру самой продаваемой игрой всех времен. значительный запас; ничто другое даже близко не подходит.

Это только второй персонаж в Smash Bros. Ultimate , который пришел из западной студии после дебюта Banjo & Kazooie в сентябре 2019 года. Примечательно, что Banjo и Kazooie также принадлежат Microsoft, поскольку они были созданы британская студия Rare, которую Microsoft купила в 2002 году.

Кроссовер персонажей Minecraft — это первое объявление о Smash DLC от Nintendo с 22 июня после дебюта предыдущего персонажа, Мин Мин из эксклюзивного скандала Switch Arms .Это необычный период молчания со стороны команды Smash , но продюсер игры Масахиро Сакураи ранее отмечал, что из-за ограничений COVID-19 в Японии его команда последние восемь месяцев в основном работала из дома. Большинство презентаций торговых марок Сакураи в этом году было записано из его гостиной.

Масахиро Сакураи, продюсер Smash Bros.Ultimate , говорит за всех нас. (Скриншот YouTube)

По словам Сакураи, введение Стива / Алекса вынудило команду Smash переделать многие фоновые этапы игры, чтобы учесть способность персонажа размещать блоки, что является уникальным среди актеров.В то время как Стив и Алекс все еще используют прямоугольные модели Minecraft торговой марки, что означало, что они не требовали сложной анимации или озвучки, разработка их версий Smash с учетом конструктивных способностей торговой марки Minecraft была «огромной проблемой». ”

Super Smash Bros. Ultimate дебютировала в декабре 2019 года в качестве эксклюзивной игры для Nintendo Switch. Хотя в кругах фанатов называть это файтингом немного спорно, поскольку он избегает многих типичных черт жанра, он, тем не менее, считается самым продаваемым файтингом всех времен: по состоянию на июнь было продано более 19 миллионов единиц. 2020 года.Поскольку на момент написания самого Switch было продано около 63 миллионов единиц, это означает, что почти у полной трети владельцев Switch также есть копия Ultimate .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Copyright © 2020 Все права защищены.