Игры жанра бизнес: Бизнес игры скачать торрент

Содержание

Бесплатные бизнес игры — играть в экономические игры без регистраций и смс

Жанр компьютерных игр «бизнес» — один из самых серьезных и требующих вдумчивого подхода игровых жанров. Эти игры больше, чем какие-либо другие, опираются на опыт и закономерности реальной жизни, а значит, подходят даже тем, кто не хочет уйти от реальности в мир игр, а напротив, желает применить свой интеллект и знания для успехов на игровом поприще и оттачивания бизнес навыков. Интересные игры жанра «бизнес» увлекают не только подрастающее поколение, но и вполне взрослых, сложившихся, серьезных и преуспевающих людей. Бизнес игры дают возможность опробовать экономические модели и стратегии, которые кажутся слишком рискованными в реальной жизни, и в случае успеха — кто знает — возможно, применить новый опыт и знания на практике. На нашем сайте можно бесплатно скачать множество бизнес игр и, играя в них, совершенствовать свои управленческие способности.

Для подростков, испытывающих себя во взрослой жизни и ищущих ответ на вопрос «кем быть», бизнес игры могут стать интересным и эффективным подспорьем для профессионального самоопределения. Ведь помимо предполагаемой самим названием жанра отработки экономических умений и изучения бизнес стратегий, разработчики предлагают различные сферы применения этих навыков: это и строительство (пожалуй, в первую очередь; ведь любая классическая экономическая стратегия включает элемент строительства), и ресторанное дело (планирование и развитие собственных кафе и ресторанов), и гостиничный бизнес (стать владельцем отеля и сделать его востребованным, популярным и преуспевающим), и сельское хозяйство (выращивать урожай, разводить домашних животных, грамотно развивать свою ферму и получать от нее доход), и индустрия моды, и многое другое. А это значит, что можно попробовать себя не просто в роли «абстрактного» бизнесмена, но и определиться, какая отрасль интереснее и вызывает желание стать лидером в производстве соответствующей продукции.

Вот только некоторые бизнес игры, которые мы предлагаем скачать бесплатно на нашем сайте:

Если вас увлекает процесс реконструирования нового из старого, завораживает, как, казалось бы, отжившие вещи обретают новую жизнь, скачайте бесплатно игру «Отважные спасатели». В результате природной стихии пострадал целый городок: нужно отремонтировать дороги, мосты, коттеджи, вернуть жителям их дома. Займитесь этим полезным и интересным занятием и вселите в них веру в будущее!

Если вас притягивает романтика необычных мест, скачайте игру «Золотоискатели. Путь на Дикий Запад». Вы сможете не только создать с нуля новый город на «золотой жиле», но и заработать на золотоискательстве. Никаких рисков — играйте и обогащайтесь!

Игра «Магнат отелей» откроет перед вами ранее неизведанные горизонты. Играя, нужно строить гостиницы, грамотно нанимать персонал и развивать бизнес так, чтобы клиенты шли только к вам. Скачайте игру бесплатно прямо сейчас!

Тем, кто давно мечтает открыть собственное кафе, подойдет серия игр по кафе Амели. Потренировавшись на простеньком ресторане, где подают пиццу и гамбургеры, вы можете играть в «Кафе Амели. Хеллоуин», где вам надо будет вкусно накормить чародеев и вампиров! Но не пугайтесь, это же праздник! И блюда здесь необычные, а какие именно — узнаете, скачав игру бесплатно! А если вы хотите потренироваться в приготовлении совсем необычных блюд, играйте в «Кафе каменного века», и вы узнаете много интересного. Откройте самый настоящий пещерный ресторанчик, там всё необычно: и древняя посуда, и меню, и официанты. Скачайте и приступайте к делу!

Тем, кто желает в городских условиях, не выходя из дома, стать преуспевающим землевладельцем, мы предлагает играть в знаменитую «Ферму». На нашем сайте вы можете скачать бесплатно самые необычные варианты этой интересной и популярной бизнес игры — «Тропическую ферму» или даже «Космоферму», где огород понадобится возделывать на далеких планетах. Изучайте местный климат и особенности, осваивайте азы генной инженерии.

Девочкам наверняка понравятся бизнес игры, связанные с индустрией моды. Юные леди смогут бросить вызов известным модельерам и превратить небольшой магазин одежды в известнейший модный салон, клиентами которого станут звезды шоу-бизнеса!

Как вы видите, варианты бизнес игр очень интересны и разнообразны, найдите свою игру, скачайте ее станьте миллионером!

Игры про бизнес и экономические симуляторы на PC | farap.ru

Theme Hospital

Дата выхода: 1997 г.

Жанр: симулятор

“Частная больница” экономический симулятор, где мы выступаем в роли заведующего больницей и ведём медицинский бизнес. Мы строим новые медицинские кабинеты, обустраиваем эти кабинеты, мебелью и нанимаем персонал. В Theme Hospital очень важна экономическая составляющая – нужно превратить госпиталь в процветающее предприятие, что привлечет клиентов. На это влияет много факторов: какая у больница репутация, много ли очередей, ставятся ли правильно диагнозы. Болезни в игре вымышлены и имеют смешные названия.

Управление деятельностью госпиталем ведется от третьего лица, взять на себя руководство каждым доктором в отдельности не получится. Игроку дозволяется идти на многочисленные ухищрения, например, подправлять статистику больницы за счет выписывания смертельно больных, удаления скандалистов и прочие интересные фичи. Кроме того, нужно постоянно иметь в виду фирмы-конкуренты, то и дело норовящие отобрать клиентов.

 

Capitalism II

Дата выхода: 2001 г.

Жанр: симулятор

Капитализм 2 – это полноценный симулятор бизнеса в условиях реальной рыночной экономики. В этой игре пользователю нужно создавать практически с нуля грандиозную по масштабам капиталистическую империю, для этого нужно развиваться в самых разных отраслях экономики. Сельское хозяйство, торговля, промышленность, бизнес интриги – вот далеко не полный перечень занятий, которые каждый игрок обязан будет освоить в совершенстве. Управление происходит в реальном времени.

Капитализм также снабжает нас полной информацией и данными о том что творится на рынке – графики цен на товары, цены на акции, стоимость предприятий и так далее.  События разворачиваются в большом мегаполисе, на территории которого нужно открывать торговые точки, вести маркетинг и производство товаров. В виртуальном мире, как впрочем и в реальном, огромная конкуренция, и от правильности действий зависит, кто окажется монополистом на рынке города – игрок или его компьютерный оппонент.

 

Серия Zoo Tycoon

Дата выхода: 2001-2013

Жанр: симулятор

Zoo Tycoon – это полноценный симулятор зоопарка. С выходом новых частей серии игровая механика совершенствовалась, но ее основа осталась неизменна. Главная забота пользователя – развивать зоопарк путем покупки новых животных, строительство зданий или их совершенствования. Каждый вид зверей нуждается в определенных условиях. Кроме собственно животных, посетителей привлекает и другая развлекательная инфраструктура в виде кафе, баров.

Главная и единственная цель – получать доход, превращая предприятие из маленького в процветающее. Сделать это будет непросто, ведь для идеальной работы зоопарка довольными должны быть не только люди, но и животные, о чем сигнализирует соответствующая иконка над клетками. В Zoo Tycoon есть несколько режимов игры, в том числе аркадное развитие и сюжетное прохождение с дополнительными заданиями.

 

Серия Tropico

Дата выхода: 2001-2014 г.

Жанр: симулятор, экономическая стратегия

В Tropico под управление игроку попадает маленький южный островок по совместительству и государство, затерянный в тропических морях. Сам пользователь исполняет обязанности мэра. Главных целей в экономической стратегии две – добиться процветания островка и его жителей, а также отложить на банковском счете своего персонажа как можно больше средств. Разумеется, накопления капитала мэра идут за счет бюджета государства. В игре мы занимаемся всеми аспектами жизни населения и страны: торговлей, политикой, религией, пропитанием и прочим.

Скриншоты из Tropico 5

Интересная особенность игры в том, что в начале кампании сам пользователь создает ландшафт островка, в том числе его размер. В начале прохождения определяются задачи миссии – осчастливить жителей, поднять экономику или самому обогатиться. Длительность кампании может быть ограничена 10-70 годами. Также в Tropico существует аркадный режим игры, когда целей не выдвигается, а кампания фактически бесконечна.

 

Airport Tycoon 3

Дата выхода: 2003 г.

Жанр: экономическая стратегия

В Airport Tycoon 3 предлагается попробовать себя в роли начальника аэропортом. Сперва нам в руки дается скромное летное поле с минимальной окупаемостью, принимая правильные маркетинговые решения, его можно превратить в гигантский бизнес-проект, тем самым обеспечив себе славу и благосостояние. Задача чрезвычайно непростая, ведь руководством воздушной гаванью – одна из сложнейших из существующих профессий.

Игровой процесс достаточно разнообразный, располагает к повторному перепрохождению. Так, в Airport Tycoon 3 представлено несколько городов, каждый со своими климатическими особенностями, определенным размером поля и характером грузопотоков. Управление ведется с помощью двух функций – строительство и бизнес. Отдав указания, в любой момент можно увеличить скорость течения времени.

 

Jurassic Park: Operation Genesis

Дата выхода: 2003 г.

Жанр: симулятор

Парк Юрского периода: операция Генезис – очень необычная экономическая стратегия, где под управление игроку попадает самый настоящий парк развлечения с динозаврами. В остальном геймплей ничуть не отличается от такового в других играх жанра – нужно всячески развивать бизнес, делая его более доходным. Прибыль вкладывается в новые постройки, разведение новых видов ящеров и в обеспечении безопасности.

Особенно важно не забывать о последнем пункте, так как доисторические ящеры то и дело норовят вырваться на свободу, пожрать друг друга, а то и любопытных посетителей. Также большую опасность представляют стихийные бедствия в виде торнадо. Всего в Jurassic Park: Operation Genesis имеются 25 типов динозавров, а вместимость парка составляет не более 60 животных.

 

Caesar III

Дата выхода: 1998 г.

Жанр: экономическая стратегия, градостроительный симулятор

Цезарь III – продуманная экономическая игра, где пользователь становится губернатором провинции. На фоне других подобных стратегических игр выделяется довольно сложным игровым процессом, особенно заинтересует тех, кто любит вникать в тонкости геймплея и перезапускать миссию по многу раз. События разворачиваются в Римской империи, соответствующей периоду правления Цезаря и его завоеваний.

Все, что требуется от игрока, – развивать доверенную ему провинцию. Никаких сражений, только строительство, добыча ресурсов, торговля и пополнение бюджета. На благополучие территорию влияют многие факторы, от вторжения врагов до народного бунта. Кампания включает несколько миссий, различающихся сложностью. Также в игре есть боевые действия, в которых также можно применять тактику, проходя в реальном времени. В игре довольно старенькая и простая графика, но экономическая составляющая до сих пор на уровне.

 

Industry Giant II

Дата выхода: 2003 г.

Жанр: симулятор, стратегия

Промышленный магнат – грамотно проработанный симулятор по развитию своей корпорации. Все действия начинаются в США начала XX века. Игроку предлагается выбрать одну из нескольких кампаний, для каждой из которых предусмотрена своя карта с городами, почвами и населением. Длительность прохождения кампании – 80 лет, в течение которых нужно успеть построить благополучную бизнес-империю. На процесс оказывают влияние реальные исторические события, происходившие в прошлом.

В основе Industry Giant II строительство промышленного города из глухой деревеньки. В поселении нужно заводить производства, возводить жилые здания и налаживать транспорт. Всего в экономической стратегии воссоздано 150 видов товаров, десятки видов техники. События не статичны – с каждым годом по ходу сюжета случаются технические открытия, возникает новый спрос и новые сложности, на которые нужно вовремя реагировать.

 

The Movies

Дата выхода: 2005 г.

Жанр: симулятор

The Movies – известнейшая игра, предлагающая стать владельцем голливудской киностудии. Подбор персонала, строительство павильонов, увольнение и найм актеров – все это придется делать игроку. Более того,  пользователям предоставляется возможность самостоятельно ставить картины, а получившийся шедевр выставить на суд таких же как и он рядовых игроков. Забавно, что снятые фильмы потом можно просматривать.

В The Movies достаточно простая и понятная каждому механика геймплея. Большую роль играет управление персонажами, имеющими собственный уровень мастерства в профессии и предпочтения к жанрам фильмов. Основная цель – расширение киностудии и увеличение прибылей. В этом экономическом симуляторе очень много юмора, симпатичная графика, присутствует режим игры «песочница», предоставляющая полную свободу действий.

 

Дальнобойщики: Транспортная компания

Дата выхода: 2006 г.

Жанр: симулятор, стратегия

Дальнобойщики: Транспортная компания повествует о строительстве преуспевающей торговой корпорации. Задача игрока – сформировать собственную компанию по перевозкам грузов, обеспечить ее рост и обойти многочисленных конкурентов. Собственноручное управление машинами невозможно, вместо этого предлагается целиком сосредоточиться на логистике и найме водителей.

В Дальнобойщиках события разворачиваются на огромной карте мира со множеством городов и торговых баз, где можно получить задания. В каждом пункте свои виды товаров, а от сложности и длины маршрута зависит и выручка. Всего в игре смоделировано несколько десятков реально существующих грузовых машин, разделенных на 6 категорий. Для высокой производительности приходится заботиться о ремонтных службах.

 

Cities in Motion 1 и 2

Дата выхода: первая – 2011 г. вторая 2013 г.

Жанр: Симулятор

В играх Cities in Motion 1 и 2 ведется строительство транспортной сети внутри мегаполиса. Пользователь берет на себя обязанности логиста – прокладывает для жителей наиболее удобные маршруты, выбирает тип общественного транспорта, подстраивается под новые условия бизнеса. В игре также предусмотрены кампании, состоящие из нескольких непростых миссий. Помимо них, можно поиграть в свободный режим, с неограниченной продолжительностью.

Cities in Motion  нельзя назвать казуальной игрой с простой и понятной механикой. В ней чрезвычайно разнообразный геймплей, а задания весьма сложные. На выбор предлагается несколько типов общественного транспорта, в том числе три вида наземных, метрополитен и водный в виде речных трамвайчиков. От того, насколько удачно игрок планирует маршруты, зависит и население города.

 

Capitalism Lab

Дата выхода: 2012 г.

Жанр: экономическая стратегия, симулятор

Лаборатория капитализма – это внушительно расширенная версия игры Capitalism II, с добавлением и улучшением возможностей. Игровой процесс в целом остался прежним, но существенно улучшилась картинка, добавилось множество новых ресурсов, услуг и товаров, а также появились новые сюжетные кампании. Пользователь по-прежнему должен развивать маленькую компанию, стремясь сделать ее крупнейшим бизнесом в мегаполисе.

Геймплей традиционен для экономических стратегий. У вашей компании своя сеть производств и торговых точек, а также транспортная система. Лишь грамотно сочетая все возможности сети, можно решить задачи в миссиях. Параллельно идет острая конкуренция с аналогичными фирмами. В этом расширении существенно усилился искусственный интеллект, что усложнило прохождение игры.

 

Game Dev Tycoon 1 и 2

Дата выхода: первая 2012 г. вторая 2016 г.

Жанр: симулятор

Игровой магнат – необычный экономический симулятор. Если в других играх этого жанра, как правило, ведется развитие города или бизнес-компании, то здесь нужно создать собственную студию по выпуску видеоигр. При этом пользователю предоставляется полный контроль над производством – решать придется не только экономические вопросы, строить здания, нанимать специалистов, но и лично придумывать идеи игр.

В Game Dev Tycoon кампания строго ограничена во временных рамках – успеть создать лидера индустрии нужно за 35 лет. Если все начинается со скромной студии спецэффектов, то в итоге игрок выпускает собственную MMORPG и даже игровую приставку. В стратегию добавлен инструмент поощрения – за особенно успешно выполненные задачи присуждаются «достижения», всего их 33.

 

Train Fever

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: симулятор

Train Fever – это гигантский вымышленный мир, в котором нужно построить развитую транспортную сеть. Но не только построить, а сделать ее прибыльной, и на решение всех задач игрокам выделяется ни много ни мало 200 лет. Карта, на которой идет кампания, очертаниями напоминает Европу, но появление и рост населенных пунктов на ней произвольный, в том числе зависит от действий игрока.

В Train Fever основное внимание уделяется поездам и железнодорожным магистралям. Но помимо них позволяется строить автобаны, а в черте городов – трамвайные линии. Прибыль будет приносить любой вид деятельности – от грузоперевозок до пассажирского сообщения. Технологический прогресс в мире и рост населения идет в соответствии с историческими реалиями.

 

TransOcean: The Shipping Company

Дата выхода: 2014 г.

Жанр: симулятор, про морские корабли

Тем, кто всегда мечтал стать капитаном огромного корабля, обязательно нужно поиграть в TransOcean: The Shipping Company. В этой стратегии дозволяется и нечто большее, чем просто поуправлять лайнером – основать собственную торговую империю, развозящую грузы по всем шести континентам. Для этого лишь нужно терпение, внимательность и умение решать бизнес вопросы правильно.

В TransOcean смоделирована реальная карта мировых океанов с существующими портами, странами и торговыми маршрутами. Всего создатели добавили в стратегию 55 гаваней, в том числе и некоторые экзотические, 20 типов торговых судов и 22 вида грузов. Игрок собственноручно ведет экономику компании, покупает корабли, нанимает команды, определяет привлекательные маршруты.

 

Prison Architect

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: симулятор, стратегия, игры про тюрьму

В игре “Архитектор тюрьмы” игрок – одновременно архитектор и начальник тюрьмы. Задача – не просто обеспечить надежное содержание заключенных, но и сделать «предприятие» финансово выгодным. Для этого придется заниматься постройкой новых тюремных блоков и модернизацией старых, возводить инфраструктуру, также заботиться о благополучии заключенных. Чрезвычайно внимательно нужно подходить и к найму сотрудников.

У Prison Architect более чем простенькая 2D графика, а экономическая модель проста и понятна. Тем не менее, игра пользуется огромной популярностью у пользователей, распространилась числом в несколько миллионов копий. Позднее разнообразие геймплея было увеличено – теперь на себя можно взять не только роль начальника заведения, но и заключённого.. В этом случае задача – подготовить побег и обмануть охрану.

 

Cities: Skylines

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: градостроительный симулятор

Cities: Skylines – классический симулятор развития мегаполиса. Игрок выступает мэром города, получая абсолютную власть над поселением. На чем будет специализироваться город, в каком архитектурном стиле будет вестись застройка, какой транспорт станет основным – все это придется решить пользователю. Начав со скромного поселения площадью 4 км², закончить нужно с мегаполисом, простирающимся от горизонта до горизонта.

В Cities: Skylines приходится следить буквально за всем. На экономическое благополучие оказывает влияние загрязнение воздуха, уровень счастья населения, безработица, число пожаров и десятки других условностей. На экране постоянно что-то происходит, благо, пользователю можно не спешить, ведь как такового сюжета здесь нет, а временными рамками кампания не ограничена.

 

Empire TV Tycoon

Дата выхода: 2015 г.

Жанр: симулятор

Тем, кто любит экономические игры, но бесконечные задания по постройке городов приелись, обязательно стоит попробовать “Магнат TV” . В этой стратегии под управление игроку предоставляется телевизионная компания, точнее – канал. Все упирается в его рентабельность, которую должен обеспечить пользователь. Выбирать тематику канала, снимать шоу и фильмы, подбирать рекламу и искать спонсоров – бизнес рутина которую вы будете выполнять.

В игре достаточно простая экономическая модель. Как и реальной жизни, все упирается в рейтинг передач, о чем сигнализирует специальный счетчик. Игроку регулярно поступает информация о мнении зрительской аудитории, а также о ее вкусах и предпочтениях. Только основываясь на этой информации, и нужно составлять сетку вещания. В Empire TV Tycoon фильмы можно как снимать самому, так и добавлять в эфир реально существующие фильмы, числом более 1000.

 

Factorio

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: симулятор, стратегия

Сюжет игры Factorio необычен для экономических стратегий – на далекой планете одинокий астронавт после крушения звездолета обустраивает базу. Он мастер на все руки, в состоянии оборудовать даже сложный завод по переработке нефти или электростанцию. Но без помощи пользователей бедняге не обойтись. Игрокам предлагается взять на себя создание базы, а в конечном итоге построить ракету, что унесет астронавта домой.

Factorio будет быстро освоена любым, кто имел в прошлом опыт игры в экономические симуляторы. Начинаем с минимумом доступных ресурсов, добывая сырье голыми руками, постепенно переходим на более технологичное производство. Чужая планета населена, и сосуществовать с чуждыми формами жизни нужно научиться. Может даже дойти до чуть ли не боевых действий против особо ретивых инопланетян.

 

Mad Games Tycoon

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: симулятор

В Mad Games Tycoon перед игроками ставится задача по организации студии, разрабатывающей видеоигры. События кампании берут начало в 80-х годах прошлого века, где нам придется пройти путь от первых восьмибитных приставок, до популярных MMORPG современности. Залог успеха – всегда следить за финансами студии, приумножая бюджет.

Интерес Mad Games Tycoon добавляет тот факт, что геймплей отнюдь не исключается строительством офиса, его расширением и наймом специалистов. Также игроки вольны решать, какие игры будет производить студия, придумывать их названия, определяться с движком. А ближе к финалу представится возможность построить консоль нового поколения, совершив революцию на рынке.

 

TransOcean 2: Rivals

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: симулятор

TransOcean 2: Rivals ставит задачу по созданию транспортной морской компании. Беря старт с маленькой фирмы с судами первого уровня, к окончанию прохождения предстоит превратиться в магната мирового масштаба. Трудностей на пути будет хоть отбавляй! И со всеми ними невозможно справиться, если не подходить к задаче построения судоходной компании со всей серьезностью.

В  Rivals чрезвычайно продуманный мир. Отправлять корабли придется к портам всех шести материков, а всего в игре насчитывается около 60 гаваней, каждая с уникальным дизайном и достопримечательностями. На игровой процесс оказывают влияние и сторонние факторы, например, популярность маршрута у туристов, стоимость нефти, погодные условия и т.д.

 

Offworld Trading Company

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: экономическая стратегия

В будущем человечеству наверняка придется осваивать ближайшие планеты. Фантазия на эту тему – стратегия Offworld Trading Company, в которой действие разворачивается на марсианских просторах. Оказалось, что Марс населен враждебными существами, и с ними разворачивается нешуточная борьба. Правда, битв от игры можно не ждать, вместо них противостояние осуществляется сугубо экономическими методами.

В Offworld Trading Company нужно строить города и устойчивую экономику. Ее основа – предприятия по добыче минералов, их переработке и продаже. Чтобы дело спорилось, нужно строить инфраструктуру для рядовых колонистов. Кроме увлекательной экономической составляющей Offworld Trading Company – это еще и симпатичная графика и тщательно продуманный футуристический дизайн марсианских равнин.

 

Oil Enterprise

Дата выхода: 2016 г.

Жанр: симулятор, менеджмент

Всегда мечтали стать олигархом? Советуем идти в нефтяной бизнес, а в ремесле нефтедобычи можно поупражняться в стратегии Oil Enterprise. Это простенькая экономическая игра, где игроки берут на себя роль нефтяного магната. О моральном кодексе здесь лучше забыть, ведь чтобы построить компанию-гигант, нужно поглощать конкурентов и бороться с ними за рынки сбыта не на жизнь, а на смерть.

В Oil Enterprise создана глобальная карта, разделенная на 15 экономических зон. Чтобы проникнуть всюду, нужно долго трудиться, открывать новые месторождения и совершенствуя технику. Всего в игре 90 месторождений, 20 разновидностей зданий, бесчисленное множество независимых от игрока перемен, как например, колебание цены на углеводороды и стихийные бедствия.

 

Бизнес Мания

Дата выхода: 2009 г.

Жанр: экономический симулятор

Бизнес мания – масштабный экономический симулятор, позволяющий заняться производством, торговлей, рекламой и продвижением брендов без риска облажаться и потерять все сбережения. По сути, эта игра является прекрасным тренажером для тех, кто хочет заняться бизнесом, но боится потерять реальные деньги.

ИГРАТЬ

Игра моделирует единое экономическое пространство, в котором игроки выстраивают бизнес цепочки от добычи ресурсов и сельскохозяйственной деятельности до производства товаров и развития розничных сетей. При этом игра дает возможность как выстроить свою вертикально интегрированную компанию, так и скооперироваться с другими игроками и сформировать производственно-розничную цепочку из нескольких компаний.

Бизнес-стратегии, игры онлайн в жанре стратегического бизнес-симулятора бесплатно

Деньги правят миром, но ворочать миллионами в реальной жизни доводится не каждому, и где ж еще отточить свое финансовое чутье, как не в экономических интернет-разработках? На платформе RBK Games вы можете бесплатно играть в бизнес стратегии онлайн, примеряя на себя роль преуспевающего фермера, мэра города или долларового магната.

Первая онлайн-игра жанра бизнес стратегии в нашем списке – это Skyrama. В проекте денежный аспект объединился с романтикой полетов в небе и детской мечтой о работе пилотом. Как и прочие стратегические бизнес-игры, Скайрама учит бережно относиться к финансам, контролировать доходы и расходы, разумно инвестировать средства и знать, какие элементы инфрастуктуры требуют безотлагательного развития.
Вы начинаете скромным управляющим захолустного аэропорта с парой чахлых «кукурузников», и только от вас зависит, станет ли ваше подведомственное учреждение международным аэровокзалом уровня Хитроу, или так и останется никому не известным перевалочным пунктом на картах третьестепенных маршрутов.

К услугам искушенного геймера:

  • Ежедневные квесты с приятными призами;
  • Возможность «дружить» с другими игроками, налаживать торговые и партнерские связи;
  • Широкий ассортимент самолетов и авиалайнеров;
  • Подсказки для новичков;
  • Полноценный игровой мир.

Вам предстоит не только уделить внимание экономическому процветанию аэропорта, но и озаботиться качеством сервиса, построить для ожидающих рейс пассажиров разнообразные аттракционы, заключить выгодные контракты по грузоперевозкам.

Игры-стратегии в жанре бизнес-симулятора позволяют попробовать то, на что в реальной жизни вы бы не решились: например, рискнуть состоянием, провернуть аферу, перейти на экспериментальную модель управления. Rising Cities – второй проект нашего обзора – это обычный городской стратегический симулятор. Умелое руководство выведет ваш населенный пункт в ряд признанных мировых столиц, бестолковые же действия приведут к краху и запустению. Прокладывайте транспортные сети, стройте новые районы, добывайте материалы и заботьтесь об уровне счастья своих горожан – быть может, вы обнаружите в себе скрытые управленческие таланты!

Мы приглашаем вас бесплатно играть в онлайн-симуляторы на любой вкус. Мечтаете о размеренной сельской жизни? Farmerama позволит вам почувствовать себя хлеборобом-животноводом. Прежде, чем отказываться от суеты мегаполиса в реальном мире, проверьте, по душе ли вам сельское хозяйство. На нашей платформе вы сможете играть в стратегические игрушки бесплатно, все финансовые потоки так и останутся электронными пикселями на экране, ваши собственные фонды и активы останутся в полной неприкосновенности.

Моя кофейня — ресторан мечты

Добро пожаловать в игру «Моя кофейня» — симулятор ресторана, готовки еды и развития бизнеса.

Вы когда-нибудь мечтали открыть собственный бизнес и успешно управлять модным кафе? В этой игре возможно все!

ПОПРОБУЙТЕ СЕБЯ В РОЛИ ВЛАДЕЛЬЦА РЕСТОРАНА!
Нанимайте сотрудников и официантов, принимайте решения о составе меню и устанавливайте цены. Но это еще не все! Вам предстоит готовить еду по рецептам и обслуживать посетителей, оформлять ресторан в разнообразных декоративных стилях, чтобы привлекать еще больше клиентов и получать прибыль!

«Моя кофейня» — это потрясающее сочетание жанров бизнес симулятор ресторана (tycoon), кулинария и бизнес-стратегия.

Подробнее про функции игры:

УПРАВЛЯЙТЕ РЕСТОРАНОМ И ПОЛУЧАЙТЕ ПРИБЫЛЬ
Ведите бизнес и управляйте рестораном в игре «Моя кофейня»! Принимайте посетителей в кафе, подавайте десерты и зарабатывайте деньги. На заработанные средства приобретайте оборудование и обновляйте интерьер кофейни. Все как в реальной жизни!

ГОТОВЬТЕ ЕДУ И УДИВЛЯЙТЕ ПОСЕТИТЕЛЕЙ РЕЦЕПТАМИ
Любите готовить еду? Панкейк с сиропом, ароматный эспрессо… Звучит заманчиво! Шаг за шагом открывайте для себя новые рецепты (десерты, кофе и многое другое), которые вам предстоит готовить для посетителей. Принимайте заказы и подавайте гостям вкусную еду и напитки.

УКРАШАЙТЕ СВОЮ КОФЕЙНЮ
Проявите свои дизайнерские способности и оформите кофейню по своему вкусу. Подберите стильную мебель, цвет стен и фасад ресторана, чтобы ваша кофейня стала еще привлекательнее.

ОБЩАЙТЕСЬ С ПОСЕТИТЕЛЯМИ
Посетители приходят в ваше кафе не только, чтобы поесть, но и поделиться своими уникальными историями! Знакомьтесь с посетителями кафе, узнавайте их истории и помогайте советами!

УЧАСТВУЙТЕ В ФЕСТИВАЛЯХ И КВЕСТАХ
Присоединяйтесь к одному из городков или создайте свой собственный! Участвуйте в фестивалях, выполняйте задания и ведите свой городок к успеху.
Наши квесты не дадут вам скучать! Исследуйте новые места, взаимодействуйте с предметами при помощи энергии и выполняйте задания. Выбирайте понравившиеся предметы в магазине Уникальных предметов, чтобы сделать свой ресторан еще более стильным.

ЗНАКОМЬТЕСЬ С ЕДИНОМЫШЛЕННИКАМИ
Знакомьтесь с другими владельцами ресторанов, узнавайте секреты их бизнеса и общайтесь с ними в чате.

Присоединяйтесь к игре «Моя кофейня» — симулятор ресторана и наслаждайтесь! Вам обязательно понравится этот tycoon симулятор ресторана, готовки еды и развития бизнеса.
_____

Примечание: для игры «Моя кофейня» требуется подключение к интернету.

Подпишитесь на нашу официальную страницу, чтобы получать последние новости и полезные советы о том, как развивать свой ресторан и бизнес в нашей игре:
Вконтакте — https://vk.com/mycafegame
Facebook — http://www.facebook.com/MyCafeGame
_____

Скачать игру «Моя кофейня» и играть в нее можно бесплатно. Однако некоторые предметы можно приобрести только за реальные деньги. Если вы не хотите что-либо приобретать, отключите возможность совершать покупки в приложениях в настройках вашего устройства.

Подписка продлевается автоматически при условии, что автопродление не было отключено за 24 часа до окончания текущего периода подписки или ранее. Сумма оплаты будет списана с вашего счета iTunes после подтверждения покупки. Плата за продление подписки будет снята с вашего счета в течение 24 часов до окончания текущего периода подписки.

Вы можете управлять своей подпиской и отключить автопродление в настройках вашей учетной записи после покупки. Любой неиспользованный остаток бесплатного пробного периода (если такой период был предложен) при покупке подписки будет аннулирован.

Политика конфиденциальности:
https://www.moonactive.com/privacy-policy/
Условия использования:
https://melsoft-games.com/end-user-license-agreement/

Онлайн игра Бизнес Мания

Обзор онлайн игры Бизнес Мания

Вступление

Среди браузерных онлайн игр не так много проектов, которые отличаются действительно серьезной глубиной проработки, а если говорить об экономических симуляторах — то их вообще практически нет. Бизнес Мания — яркое исключение, которое удивляет своим масштабом, позволяя любому желающему геймеру пройти нелегкий путь от хозяина маленького продуктового магазина в обычном небольшом городке и до главы большой транснациональной корпорации. Упоминая выше слова «любому желающему», мы подчеркивали факт, что игра является бесплатной, а потому попытать в ней силы может каждый.

При этом ведется плотное взаимодействие с тысячами других геймеров, вместе с которыми вы и формируете виртуальное глобальное экономическое пространство, где каждый игрок — важный винтик целого производственного или же торгового механизма. Разработчики серьезный упор делают на реалистичность всего происходящего, здесь учитываются все ключевые законы экономики, благодаря чему вы, просто играя, можете подтянуть свои познания в этой отрасли, попутно даже освоив основы бухгалтерского учета, что вполне может помочь вам в будущем а заработке денег — на сей раз уже не игровых, а настоящих.

Особенности геймплея

Так как экономический симулятор — штука по определению сложная и запутанная, разработчики сделали все, чтобы даже начинающим игрокам здесь было легко освоиться и ознакомиться с ключевыми особенностями проекта. В этом помогает специальный туториал, который с одной стороны весьма детальный, а с другой — еще и интересный, потому обучение происходит увлекательно, не вызывает зевоты и желания закрыть окно с игрой.

Когда пройдете краткий курс обучения, получите возможность на первых порах открыть лишь несколько маленьких магазинов, однако вместе с тем, как они начнут приносить вам доходы, а вы сами наберетесь соответствующего опыта, можно будет взяться за формирование уже не простого магазина, а целой производственной цепи, попутно организовав логистику и масштабную рекламную кампанию с помощью своих же собственных СМИ.

При этом игра не ставит перед вами вообще никаких рамок по части того, чем заниматься и как именно реализовать ваш бизнес-план. В вашем распоряжении масса самых разных вариантов на любой вкус, начиная научными исследованиями, добычей природных ресурсов и заканчивая сельским хозяйством, банковским делом или же строительной компанией. То, как успешно будет продвигаться ваше дело — зависит только от вас, благо присутствует одних только товаров для производства и продажи свыше двухсот разновидностей, причем для любого из них вы сможете организовать свою производственную цепь от получения материалов или ресурсов для изготовления и заканчивая непосредственно реализацией произведенных товаров.

Причем даже если с реализацией что-то пошло не так и реальность оказалась куда менее оптимистичной, чем были ожидания, вы можете вносить различные коррективы, способные существенно изменить обстановку. Например, запуск собственных средств массовой информации в виде различных газет, радио и телеканалов позволит организовать мощную рекламную кампанию. Если хочется достигнуть чего-то инновационного и передового — всегда можно создать свои научно-исследовательские институты и лаборатории, полученные технологии можно как использовать для собственного блага, так и продавать другим компаниям, которым ваш успех повторить не удалось.

Даже проблему с недвижимостью здесь можно решать радикально, открыв свой собственный строительный холдинг, который может специализироваться на чем угодно, начиная обычными жилыми постройками и заканчивая торговыми центрами, офисными комплексами и даже огромными небоскребами. Не говоря уже о том, что одним бизнесом здесь дела не ограничиваются и каждый игрок может попробовать даже выдвинуть себя на должность мэра одного из городов, а их здесь, на секундочку, уже свыше пяти десятков. Пусть все не так просто — для получения поддержки избирателей придется потрудиться, однако сам факт наличия такой возможности непременно порадует многих.

На итоговую успешность вашей затеи в том или ином бизнесе будут влиять самые разные факторы: географические (страна, в которой пытаетесь что-то делать и город, точнее, его плотность населения), политические и экономические (какие действуют налоги в конкретно взятом месте, есть ли конкуренты в конкретно вашем деле). В общем, при одном только планировании бизнеса рекомендуем учитывать как можно большее количество имеющихся данных.

Один из важнейших факторов успеха — комплексность любого производства. То есть очень желательно, чтобы вы за свой же счет покрывали основные потребности собственной компании, будь то строительство зданий, маркетинг и реклама, поиски слабых мест в запущенных производственных цепочках или продажа лицензий. Да, это нелегко, но и сама жанровая принадлежность проекта к простоте никак не располагает, это глубокая и тщательно продуманная во всех сферах игра.

Особняком здесь стоят взаимоотношения с другими пользователями: будь вы хоть даже очень успешным бизнесменом, вам все равно нужны будут надежные и проверенные друзья и союзники, без которых никуда. С этим проблем никаких: выбирать будет из кого, ведь игра перманентно развивается и из тысяч других пользователей непременно найдутся такие, кто поддержат ваши идеи и стремления в той или иной сфере, а там уже можно сколотить мощную корпорацию, которая будет бодаться за свое влияние в различных частях света.

Заключение

Бизнес Мания — действительно уникальная в своем роде игра, так как здесь удачно сочетается целый ряд факторов, имеющих большое значение для аудитории. Бесплатная модель распространения, отсутствие необходимости установки клиента, глубина проработки экономической модели, колоссальная вариативность действий, направленных на развитие собственного бизнеса и многое другое.

Игру вполне можно рассматривать даже как своеобразный тренажер для людей, которые хотят попробовать открыть какой-то свой бизнес, но опасается за свой капитал и потому не спешит его (капитал) вкладывать куда-либо. Ведь здесь учитываются все реальные законы рынка, формируемого и изменяющегося под воздействием самого игрового сообщества. Благодаря этому вы во вполне себе доступной игровой форме получаете важные знания по части экономики и ее законов, обучитесь планированию и прогнозированию и просто имеете возможность без каких-либо рисков проводить самые смелые бизнес-эксперименты.

Отметим также факт, что Бизнес Мания — это проект с уже богатой историей, так как его развитие продолжается уже свыше десяти лет, а вместе с тем появляются все новые возможности, исправляются недочеты и делается все, чтобы у пользователей не было никаких замечаний. И разработчики на достигнутом не останавливаются, так что игра все еще продолжает совершенствоваться с каждом очередным обновлением.

Где я?

Онлайн игра Бизнес Мания, представляет собой проект, выполненный в жанре Логические/MMORTS/Симулятор. Игра создана довольно давно – доступна с 2008 года. Разработчиком игры выступает компания Кузнецов Алексей Аркадьевич. Именно благодаря их стараниям мы можем играть онлайн в «Бизнес Мания» с тысячами незнакомых людей, постоянно находя новых друзей и собеседников, создав свой клан или вступив в уже существующий. Также вы можете использовать калькулятор, позволяющий рассчитать все последствия трудного боя. Вход в игру, созданную на базе текстового движка, можно осуществить после регистрации.

Прохождение и коды к игре Бизнес Мания

Учитывая, что Бизнес Мания — онлайн игра, трудно представить определенное прохождение. Только отдельные части игры, такие как квесты, которые может пройти каждый. Также к онлайн играм не существуют читы, но их с успехом могут заменить секреты. Внимательнее следите за комментариями, где наши пользователи пишут целые гайды, раскрывающие уникальные секреты по игре Бизнес Мания.

Польза компьютерных игр: чему могут научить нас видеоигры?

Популярность компьютерных игр растет с каждым днем, дети и взрослые проводят за этим занятием все больше времени, что заставляет задуматься, как использовать игроманию во благо — в первую очередь, для обучения

Как сообщает издание Knowable Magazine, некоторые типы видеоигр могут улучшить работу мозга при выполнении узкого набора задач. Ряд исследований также показал их эффективность при освоении второго языка, изучении математики и естественных наук. Это потенциально хорошая новость для учеников и студентов, а также для миллионов людей, которые любят играть или не могут перестать это делать.

Последнее явление, кстати, давняя причина для беспокойства родителей, врачей и педагогов. Более половины россиян (58%) считают, что видеоигры приносят больше вреда, чем пользы (по данным ВЦИОМ на 15 августа 2019 года), отмечая при этом негативное влияние на психику и проявления агрессивного поведения. Также 54% граждан плохо относятся к увлечению играми близких.

По разным оценкам, в мире насчитывается более 2,3 млрд геймеров (по данным за 2018 год), а два года назад Всемирная организация здравоохранения в конце концов решила включить зависимость от онлайн- и видеоигр в список заболеваний (мкб-11 вступит в силу с 2022 года).

Люди (и не только молодежь) проводят много времени за играми, и это факт, в связи с которым встает задача превратить это увлечение во что-то более продуктивное, чем простое развлечение и вымещение негативных эмоций.

Что почитать/посмотреть по теме:

Первые исследования влияния игр на улучшение функций мозга

Изначально данные о том, что это возможно, были получены на основании тестирования шутеров. То, что часто критикуемые «стрелялки» могут принести пользу, заметил студент Шон Грин, изучавший психологию в Рочестерском университете. Он дал пройти тест на визуальное внимание своим друзьям, которые показали поразительные результаты. Сперва Грин и его научный руководитель Дафна Бавельер списали это на какую-то ошибку, так как, когда Бавельер сама прошла тестирование, ее результат был обычным. Разница между участниками эксперимента заключалась в том, что все друзья Грина посвящали более 10 часов в неделю игре в шутер Team Fortress Classic.

Затем Грин и Бавельер провели другой эксперимент, разделив группу «игровых новичков» на две команды. Первая проводила за шутером по одному часу в день в течение 10 дней, вторая столько же времени проходила пространственную головоломку «Тетрис».

Тесты показали, что участники первой группы лучше фокусировали внимание на интересующих объектах на визуально загруженном фоне, а также могли одновременно отслеживать до пяти движущихся предметов. Во время других исследований стало известно, что «Тетрис», в свою очередь, улучшает способности к пространственному мышлению и визуальному представлению двухмерных объектов.

Бавельер, ныне когнитивный исследователь в Женевском университете, отмечает, что любители «экшн-игр» лучше «лавируют» между распределенным вниманием (способностью мозга реагировать на стимулы одновременно) и фокусированным вниманием (способностью концентрироваться на целевом стимуле). «Это называется контролем внимания, способностью гибко переключаться по мере необходимости», — говорит она. Переключению между задачами способствует также игра в All You Can ET — специальный когнитивный тренажер, в котором игроки должны своевременно обеспечивать инопланетян определенной едой и напитками.

Полезные ссылки для более глубокого понимания темы:

  • Работа Центра прикладных исследований и разработок СПбГУ о влиянии компьютерных игр на когнитивные функции, а также психику, мотивацию и социальное поведение человека (спойлер: игры с элементами насилия не ведут к антисоциальному поведению, а стереотип об изолированном, необщительном геймере неверен).
  • Исследование ученых из Калифорнийского университета в Ирвайне о влиянии онлайн-тренажеров на навык многозадачности пожилых.
  • Выступление на TED одного из специалистов в области геймификации Гейба Цихерманна «Как игры делают детей умнее?»
  • Статья сотрудника московского центра исследований видеоигр на ПостНауке о том, как видеоигры помогают лучше сдавать школьные экзамены и почему геймификация заставляет нас больше работать.

Подводные камни в вопросе внедрения игр в учебный процесс

Грин, ныне психолог в Висконсинском университете в Мадисоне, отмечает, что игры могут помочь в подготовке специалистов, чья работа связана с повышенным визуальным вниманием — например, хирургов, правоохранителей или военных. Последнее, кстати, подтверждается даже на весьма высоком уровне. «Способность быстро усваивать информацию, реагировать и координировать действия, оставаясь при этом спокойным в условиях давления, часто является признаком людей, которые хорошо играют», — заявил телеканалу «Би-би-си» представитель британских ВВС.

Но при этом Грин также признает, что преимущества многочасовой игры в условный Call of Duty могут в реальной жизни быть ограничены: если время на видеоигры вытесняет время на остальные задачи, другие навыки могут со временем пострадать.

Важно также то, что полученные в экспериментах результаты очень специфичны и справедливы только в рамках поставленной задачи: то есть «шутеры» не улучшают пространственное мышление, как в случае с «Тетрисом», а он, наоборот, не улучшает визуальное внимание. В свою очередь, педагог и психолог Ричард Майер и вовсе заявляет, что, исследуя эту тему в течение длительного срока, не нашел убедительных доказательств, что так называемые игры для тренировки мозга действительно помогли существенно улучшить память, внимание или скорость принятия решений.

Экономика образования

Главы IT-компаний об образовании: «Каждый ребенок должен стать экспертом»

Другой спорный вопрос: как применять (и стоит ли применять) видеоигры на уроках? В нем исследователи также не всегда сходятся во мнении: так, по мнению Бавельер, компьютерные игры, повышающие способности мозга, можно интегрировать в школьные занятия, чтобы добавить «ложку меда» в сложные предметы и скучные программы. Хотя «шутеры», вероятно, не подойдут для этого: конечно, их вряд ли можно будет предложить ученикам начальных классов.

«Это может быть игра, где доктор должен выбрать верное лекарство, которое спасет мир. Но она не должна быть связана со смертью, насилием или зомби», — отметила она. Но профессор также задается вопросом, смогут ли дети перенести когнитивные навыки, полученные в результате игр, в другие, более реальные ситуации.

Шон Грин, в свою очередь, отмечает сложность и большую стоимость создания игр. Качественные, эффективные и убедительные игры могут стоить столько же, сколько обойдется создание какого-нибудь блокбастера, отметил психолог.

Максимальное вовлечение — преимущество игр, которое нужно использовать

И все же перспективы внедрения видеоигр в классах воодушевляют, несмотря на недостаток исследований о каких-либо преимуществах этого метода обучения по сравнению с существующими. Даже если предположить, что «тренажеры для мозга» переоценены, нельзя отбрасывать тот факт, что игры действительно сильно затягивают и вовлекают в процесс.

«Самая главная особенность игр — это их мотивационная сила, — говорит Майер. — И мы хотим использовать это». Ученые-исследователи функций мозга, специалисты в области образования и разработчики игр должны более тесно взаимодействовать друг с другом, чтобы создавать захватывающие игры, которые помогут отточить когнитивные навыки и развлечься. Как добавляет Бавельер, детский мозг способен запомнить сотни покемонов и их способности. Представьте, если они с таким же энтузиазмом приступят к изучению звезд на небе!

Писатель Грег Топпо в своей книге «Игра верит в тебя: как видеоигра может сделать наших детей умнее» (The Game Believes in You: How Digital Play Can Make Our Kids Smarter) соглашается: игры могут помочь скорректировать вовлеченность учащихся, оживить уроки, а также позволяют адаптировать их согласно потребностям каждого конкретного класса. С помощью игр можно также награждать учеников за постоянную практику, настойчивость и нестандартные решения.

Кроме того, игры могут помочь в «прокачке» «мягких навыков» (soft skills). «Есть много мягких навыков, которые геймеры могут использовать в профессиональной жизни: это командная работа, решение проблем и стратегическое планирование», — отметил региональный директор компании Hays Recruitment Райан Гарднер. Правда, если играть в игры, не задумываясь о навыках, которые можно из них извлечь и далее использовать, вряд ли получится использовать свое увлечение в будущем улучшении карьерных перспектив.

Компьютерные игры и киберспортивное образование: первые шаги в России

На данный момент онлайн- и видеоигры предлагают использовать (или, что реже — уже используют) как часть учебных занятий и в качестве самостоятельных уроков. Так, в июне 2019 года Минпросвещения России предложило внедрить в пятилетний период в школах и колледжах компьютерные игры и мобильные приложения в качестве средств обучения.

Летом также звучали идеи о выделении отдельных занятий по киберспортивным и другим играм. В августе эксперты АНО «Институт развития интернета» (ИРИ) советовали включить в факультативы для школьников Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft и CodinGame. Критериями отбора были популярность, обновляемость игр, их соответствие отечественным требованиям к киберспорту и возрастная маркировка 14+. Кроме этого, выбранные игры, по мнению экспертов ИРИ, должны развить у учеников навыки командной игры, стратегического мышления, логики и скорости реакции, а также раскрыть их креативный потенциал. В Минпросвещения от идеи включить такие предметы в школьную программу отказались: по мнению ведомства, они могут привести к переутомлению учащихся. Вместо этого школам было предложено вводить уроки по киберспорту на свое усмотрение.

Как заработать на киберспорте

Тем временем интерес к киберспорту в мире только растет. Мировой рынок в 2018 году достиг $775 млрд, и, согласно докладу PwC, с каждым годом его выручка будет увеличиваться в среднем на 18,3%. Киберспортивные трансляции в России посмотрели 22 млн человек — таким образом наша страна оказалась на третьем месте в мире по данному показателю.

Не так давно мысль о том, что на жизнь можно зарабатывать игрой, выглядела нереальной. Сейчас же некоторые игроки в состоянии материально поддерживать свою семью и видят в этом хорошие карьерные возможности.

Доходы спортсменов варьируются от $2 тыс. до $15 тыс. При этом помимо командного жалования солидную сумму геймеру могут приносить призовые за победу на турнирах, «донаты» (добровольные пожертвования от зрителей) на стримах (онлайн-трансляциях происходящего на компьютере или консоли), поддержка спонсора, а также реклама.

При этом обучиться на киберспортсмена россиянам сейчас не так-то просто: это образовательное направление только начинает набирать обороты, тогда как в ЕС, США и некоторых скандинавских странах подобные учебные заведения функционируют уже давно. Поучиться можно с помощью онлайн-сервисов, обучающих игровым навыкам, онлайн-курсов, кибер-школ, нескольких вузовских программ (такие есть, в частности, у ВШЭ и Российского государственного университета физической культуры, спорта, молодежи и туризма). Также киберспортивный факультет есть в университете «Синергия». В целом, за массовое развитие киберспорта в России отвечает ФКС РФ, основанная в 2000 году.

По словам директора первой московской школы с классами интеллектуальных видов спорта Елена Авдеева, навыки, полученные с помощью компьютерных игр, помогут ребенку в любой профессии. «Более того, киберспорт и новые технологии открывают дорогу к профессиям будущего: архитектор умного дома, оператор беспилотника, киберспортивный журналист, кибертренер, специалист по поиску уязвимостей, художник виртуальной реальности, разработчик нейронных сетей, киберспортсмен и так далее», — отмечала она ранее в разговоре с «Вечерней Москвой».

Что еще почитать/посмотреть/послушать по теме:

  • Кто такие «бустеры» и как они зарабатывают на помощи начинающим геймерам
  • 15 самых влиятельных лиц киберспорта. Рейтинг Forbes
  • Молодые геймеры по всему миру проводят более трех часов в неделю, наблюдая, как другие люди играют в видеоигры онлайн (по данным издания Inc. за 2018 год). Что заставляет их делать это: материал The Wired и подкаст The Verge
  • The Guardian: чем видеоигры в школах могут помочь учителям и родителям

Однако при введении новых киберспортивных направлений и внедрении видеоигр в классах возникает ряд непростых задач: во-первых, пока не до конца сформировано представление, как именно преподавать новые дисциплины и эффективно использовать игровые возможности на уроках. Во-вторых, не совсем ясно, как минимизировать риски, связанные с долгим пребыванием у компьютера: это проблемы со зрением, избыточным весом, осанкой, социальным, оффлайн-взаимодействием, возможная компьютерная зависимость. Несмотря на это, у онлайн- и видеоигр хорошие перспективы более прочно закрепиться в образовательном процессе, и, возможно, совсем скоро родители не будут ругать своих детей за долгое пребывание за компьютером, а начнут принимать участие в этих играх и помогать извлекать из процесса максимум пользы.

Что собой представляют игры жанра Бизнес-симуляторы?

В первую очередь хочу вам сказать, за что лично я люблю казуальные игры. Мне нравится, что чем бы я ни занималась, в каком бы настроении не была, всегда можно сесть за компьютер и полностью отключится от окружающей действительности. Но одновременно вы в любую минуту можете вернуться назад, т.к. уровни обычно длятся всего несколько минут, и все результаты сохраняются под вашим именем. А потом, они так мало места занимают на вашем жестком диске:)))

В настоящее время в Интернете, возможно, увидеть множество игр, которое обязательно включает в себя игры жанра Симуляторы-бизнеса. Эти мини-игры можно скачать бесплатно с многочисленных игровых порталов, а так же на официальных сайтах Alawar (www.alawar.ru) и Nevosoft (www.nevosoft.ru). 

Давайте рассмотрим название этого жанра поподробнее:

Бизнес – эти мини игры входят в список самых популярных и поэтому занимают верхние строчки в топ-рейтингах. Они интересны и увлекательны. В них вы будете заниматься производством различных товаров, строительством/покупкой новых зданий или же развитием собственного бизнеса…

Симуляторы – это мини игры, где в атмосфере реальной жизни проверяется скорость ваших реакций и быстрота выполнений конкретного задания, все это в режиме строго ограниченного времени.   

Часто вам будет предложено играть в различных образах, например: отважного рыцаря (игра Полцарства за принцессу часть 1 и 2), рабочего, налоговика (Именем короля), продавца, официанта (Снежок. Обеденный переполох), фермера (игра Чудо-ферма) и д.р.

Но в известной серии игр «Веселая ферма», а также в игре «Виртуальный город» вы руководите бизнес-процессом, выполняете различные задания, переходите с уровня на уровень в качестве невидимого наблюдателя. Может быть, именно поэтому выход каждой игры серии «Веселая ферма» геймеры ждут с таким нетерпением?))

Однако, любая из этих игр имеет несколько вариантов прохождения уровней, и от того какую стратегию прохождения вы выберете, зависит, уложитесь ли в отведенное на уровень время.

Обычно, после каждого уровня вы можете расширить свои возможности, приобретением всего того, что предлагает вам игра, заплатив деньгами, заработанными на предыдущих уровнях.   

Напоминаю, что скачать бесплатно или играть онлайн (on-line) в бизнес-симуляторы вы можете на игровых порталах, или же на официальных сайтах Алавар и Невософт.
Так давайте же играть!!! 

Подготовьте кошелек в Steam

Об этой игре

Информация

Shop Tycoon — симулятор магазина. Начните с небольшого магазина, затем постройте огромный магазин с парковками, офисами для сотрудников, огромным парком автомобилей.

Shop Tycoon можно играть либо как расслабленную веселую игру без соревнований, либо как жестокий и неумолимый симулятор магазина, где банда «Бандитко» просто ждет, чтобы получить ваши деньги или причинить вам боль.

Постройте супермаркет, игровой магазин, секс-шоп или торгуйте хорошей польской водкой.Стройте стоянки, чтобы в магазин приходило все больше и больше клиентов, а вы приносили все больший и больший доход.

Расширьте свой автопарк, чтобы увеличить товарооборот вашего магазина. Вы также можете нанять менеджеров для управления вашим автопарком и сотрудниками.

Постройте автостоянку, привлекайте еще больше клиентов в свой замечательный магазин, чтобы увеличить свой доход. Также вы можете поднять уровень автобуса и других элементов в игре.

Вначале нужно все делать самому (как в студии Airem, состоящей из одного человека), но со временем можно начать нанимать сотрудников, например.грамм. менеджеры, которые будут выполнять для вас различные действия (проверят товары, срок годности и т. д.), а также сотрудники службы безопасности, которые будут ловить воров в магазине. Автоматизируйте свой бизнес и зарабатывайте больше.

Расширяйте свою сеть магазинов по всему миру, рекламируйте свой магазин в Интернете, на телевидении или радио. Организуйте продажи и совместите это с рекламой в Интернете / ТВ / Радио. Если у вас возникнут проблемы, вы можете получить ссуду разными способами … или закрыть магазин навсегда!

Предоставьте своим клиентам множество удобств, таких как мобильные платежи, корзины, клубные карты и многое другое.

Управляйте сотрудниками, которые могут заболеть или уйти в отпуск, уволите ублюдка (xD), если он хочет повышения … или, если он этого заслуживает, дайте ему это.

ПРОФИ

  • Знаменитости
  • Создайте собственный магазин
  • Рекорды
  • 4 окончания
  • 29 языков + белорусский
  • Собственный логотип (магазин, автопарк и т. Д.)
  • Steam Достижения
  • Steam Cloud
  • Поддерживается геймпад, мышь или Можно использовать только клавиатуру
  • Продавать водку (можно продавать детям)
  • Берегитесь санитарно-эпидемиологической станции
  • Спасите свой бизнес от банкротства и создайте успешный, устойчивый бренд для своего магазина.
  • Расслабляющая музыка и звуки

МИНУСЫ

  • Вы должны платить арендную плату каждый месяц, налоги и т.д. функции, которые не перечислены здесь, поскольку в описании есть ограничение на количество персонажей. Shop Tycoon вдохновлен Game Dev Tycoon, Idle Supermarket Tycoon, Play with Me, THE IMPOSSIBLE, а также другими играми про магнатов из 90-х.

    Все, что вам нужно знать деловые игры

    Очень популярны так называемые деловые игры.Будь то в известных университетах или крупных транснациональных корпорациях, видеоигры стали идеальным инструментом для обучения открытию бизнеса или управлению цепочками поставок продукции. Хотя это все хорошо, но что такое бизнес-игры? Каковы их преимущества и наиболее яркие примеры?

    Деловые игры

    Деловые игры используются для обучения навыкам и концепциям, связанным с экономикой или миром бизнеса. Это может включать материалы по корпоративному или бизнес-менеджменту, финансам, человеческим ресурсам, переговорам или торговле акциями на фондовом рынке.

    В большинстве этих игр используются симуляторы, чтобы имитировать реальную жизнь и способствовать обучению на собственном опыте. Настолько, что деловые игры также называют бизнес-симуляторами.

    Деловые игры изначально следовали духу экспериментов, проводимых в 1950-х годах армией США для обучения своих солдат. К 1960-м годам различные университеты включили бизнес-игры в свои экономические и бизнес-факультеты, где для обучения студентов использовались настольные игры и практические занятия.В конечном итоге их место заняли видеоигры, которые продолжают развиваться, пробиваясь в учебные заведения, такие как Гарвард, или корпорации, такие как Coca-Cola.

    В чем преимущества деловых игр?

    Растущей популярности деловых игр есть простое объяснение: они работают. Неоспоримые научные данные подтверждают, что использование игр и симуляторов улучшает процесс обучения. Почему? Причин как минимум три:

    1. Обучение на практике. Секрет успеха деловых игр кроется в их способности отображать реальные проблемы и позволять напрямую практиковать знания и навыки с помощью симуляторов. Учащимся предоставляется безопасная среда (поэтому отсутствуют экономические риски), чтобы погрузиться в те же корпоративные проблемы, с которыми регулярно сталкиваются руководители компаний, реагируя на них и взаимодействуя с ними с самого начала.

    2. Интерактивное обучение. Еще одним ключевым аспектом деловых игр является их способность фиксировать вовлеченность и участие учащихся.Многочисленные исследования показывают, что наш мозг лучше запоминает знания, если мы активно участвуем или взаимодействуем при их изучении. По сравнению с уроками в классе или видеоуроками, деловые игры способствуют прямому участию, в том числе эмоциональной вовлеченности, учащихся.

    3. Снижение затрат. Несмотря на то, что разработка хорошей бизнес-игры требует времени, знаний и денег, однажды созданная экономия на масштабе влечет за собой огромное конкурентное преимущество. В отличие от уроков в классе, эти бизнес-игры можно быстро и безопасно реализовать в любой точке мира.Многие из лучших бизнес-игр, доступных в настоящее время, требуют, чтобы учащиеся имели только смартфоны и подключение к Интернету.

    Примеры деловых игр

    Хотя поначалу это было немного странно, в настоящее время на рынке представлено огромное количество бизнес-игр. Вот только 4 из наиболее заметных:

    • Капитализм. Эта видеоигра, впервые опубликованная в 1995 году, вскоре стала классикой бизнес-игр. Программа Capitalism, используемая Гарвардским и Стэнфордским университетами, помогает студентам понять и решить проблемы практически каждой компании и сектора (маркетинг, распределение, производство или импорт / экспорт).Его последняя версия, Capitalism Lab, была выпущена в 2012 году.
    • Игра раздачи пива. Эта игра, разработанная бизнес-школой Массачусетского технологического института (MIT) в конце 1960-х годов, часто подвергалась переосмыслению и переработке. Он был разработан, чтобы научить всем секретам цепочек поставок и распределения (с перерасходом средств, задержками и множеством поставщиков).
    • SimCity. В центре внимания этой легендарной видеоигры — строительство города и управление им.Игроки должны создавать транспортные и коммунальные услуги, такие как водоснабжение, электричество, канализация или образование, при этом настраивая свой бюджет (повышение или снижение налогов, изменение бюджетных статей и т. Д.) Для удовлетворения потребностей своих граждан. Еще одна похожая игра, получившая признание критиков, — Cities: Skylines.
    • Торговцы. Игроки этой деловой игры переносятся обратно в средневековую Венецию, чтобы участвовать в многочисленных «реальных» переговорах относительно отправки товаров, торговли шелком или суверенитета различных средиземноморских островов.Эта видеоигра раскрывает все секреты и методы ведения переговоров и пользуется большим успехом в компаниях по всему миру.

    Бизнес, математика и игры на деньги для студентов

    Деловые, математические и денежные игры для студентов

    Может быть, вы мечтаете однажды открыть свой собственный бизнес, предлагая клиентам продукт или услугу, которые вы предоставляете. Но даже если у вас нет цели владеть собственным бизнесом, вам все равно нужно знать, как управлять своими деньгами, а для этого нужны сильные математические навыки.Играйте в игры, чтобы развивать свои навыки и знания, и вы можете весело провести время, пока учитесь!

    Деловые игры

    • Будь своим хозяином: исследуйте различные предприятия, которыми вы могли бы управлять, в этой игре и выберите тот, которым хотите заняться.
    • Городской менеджер на день: Представьте, что вы — городской менеджер вымышленного города. Вы обязаны управлять средствами города и зарабатывать деньги на все услуги, предоставляемые жителям.
    • Стенд для лимонада: Управляйте своим собственным виртуальным киоском для лимонада в этой веселой игре.Вы должны сделать своих клиентов счастливыми, предоставив им хорошее обслуживание.
    • Hot Shot Business: сыграйте в эту игру, чтобы узнать, каково быть предпринимателем. Вы начнете свой собственный бизнес и будете управлять им, чтобы стать успешным владельцем бизнеса.
    • Рекламный декодер: листая журналы, вы увидите много разных рекламных объявлений. Узнайте, как компании используют эту рекламу, чтобы привлечь внимание потребителей.
    • Конкуренция в действии: узнайте все о конкуренции в бизнесе, прочитав этот диалог о детях, выбирающих пиццерию, которую они хотят посетить.
    • The Entrepreneur Challenge: Как вы думаете, у вас есть все, что нужно, чтобы стать предпринимателем? Узнайте, пройдя этот контрольный опрос, в котором задаются вопросы о вашем стиле работы и заработка.
    • Председатель Федерального резерва: как председатель Федерального резерва вам придется принимать важные решения, чтобы помочь управлять инфляцией и уровнями занятости.
    • Refund Rush: проверьте, есть ли у вас все необходимое, чтобы подготовить налоговую декларацию, помогая своим клиентам получить наилучший возможный возврат налогов.
    • Парк развлечений: Управляйте этим парком развлечений, чтобы ваши гости были довольны и получали прибыль.

    Математические игры

    • Математические игры с игральными картами (PDF): Колода игральных карт — единственное требование для веселых игр, которые помогут вам отточить свои навыки умножения и деления, пытаясь победить своего противника.
    • Math Madness: Сыграйте в эту баскетбольную игру, выбрав уровень навыков, а затем отработав свои навыки умножения или деления.
    • Math Car Racing: вам придется побеждать другие машины, решая математические задачи. Вы зарабатываете баллы в зависимости от уровня сложности решаемых вами задач.
    • Математический экватор: составляйте математические уравнения, выбирая числовые плитки. Вы можете складывать, вычитать, умножать или делить числа, чтобы получить ответ.
    • Chances Roll the Dice Game: исследуйте вероятности, бросая кости в этой игре, чтобы увидеть результаты. Игра помогает понять результаты броска кубиков.
    • Fishing Game: Практикуйте алгебраические выражения с умножением и сложением, играя в эту рыбалку.
    • Быстрый расчет: узнайте, как быстро вы можете вычислить ответы на эти математические задачи, чтобы получить наивысший балл.
    • Дерево факторов: вы должны ввести множители данного числа, чтобы составить дерево факторов.

    Игры на деньги

    • Финансовый футбол: проверьте свои финансовые навыки, играя в эту игру, в которой нужно отвечать на вопросы с несколькими вариантами ответов. Если вы правильно ответите на вопросы, вы продвинетесь вниз по полю, чтобы набрать очки.
    • Проверка реальности: представьте, что вы закончили среднюю школу и готовы уйти самостоятельно. Ответьте на эти вопросы, чтобы увидеть, насколько вы готовы к самообеспечению.
    • It All Adds Up: Эта игра включает в себя навыки кредитного менеджмента, которые вам понадобятся, поскольку вы живете в рамках бюджета, экономите деньги и принимаете решения о расходах.
    • Проверьте свою денежную память: эта игра покажет вам изображения и термины, связанные с деньгами, и вам нужно будет правильно сопоставить их.
    • The World of Cents: The World of Cents включает в себя выбор строителя и уровня, а затем создание такого проекта, как ракетный корабль или игровая площадка.
    • Как создаются монеты (видео): посмотрите это занимательное видео, чтобы узнать все о том, как U.Правительство С. производит монеты.
    • Семь номиналов: изучите семь номиналов бумажных денег, находящихся в настоящее время в обращении в Соединенных Штатах, включая банкноты 1, 2, 5, 10, 20, 50 и 100 долларов.
    • Escape From Barter Island: эта игра поможет вам узнать, как работают деньги, когда вы принимаете решения относительно экономики и торговли вашего острова.
    • Live Stock Adventure (PDF): вам понадобится колода игральных карт, чтобы играть в эту игру об инвестициях.
    • Практические навыки работы с деньгами: установите цель сбережений в начале этой игры, а затем работайте, чтобы накопить достаточно денег для ее достижения.
    • Где Джордж? Отслеживайте долларовую купюру, введя ее серийный номер на этом сайте.
    • Kids ’ATM: эта игра научит вас пользоваться банкоматом, который позволяет вам вносить и снимать деньги с банковского счета.
    • Онлайн-программа MBA

    Все, что я знаю о бизнесе Я узнал из монополии

    Я зарабатываю на жизнь дизайном игр. Не видеоигры, а традиционные виды игр, в которые играют на досках или с карточками — игры, в которых происходящее вне доски так же важно для опыта, как и сама физическая игра.

    Это отличная работа, а зачастую и сложная. Мы, гейм-дизайнеры, стремимся вовлекать людей в стратегические цели и заставлять их стремиться к победе. Мы стараемся предоставить четкую структуру и объективные способы ведения счета. Мы стараемся создать обстановку, в которой люди бросают вызов друг другу без опасений и уходят, чувствуя себя лучше. Больше всего мы хотим убедить людей, у которых мало времени, в том, что играть в наши игры — лучший способ его провести. На определенном уровне эти цели также являются задачами менеджеров в бизнесе.

    Насколько из того, что делают геймдизайнеры, применимо к менеджменту? В этой статье я попытаюсь передать различные аспекты нашего ремесла, но вы, вероятно, найдете и свои собственные ценные связи. По крайней мере, вы получите несколько советов, которые повысят ваши шансы на победу в «Монополии». Помимо того, что я был игровым дизайнером, я также был руководителем более 20 лет, сначала в Parker Brothers, где я возглавлял команду исследований и разработок, а в последнее время в Winning Moves Games, компании, которую я основал в партнерстве с тремя другими. игровые дизайнеры.В той мере, в какой я преуспел в бизнесе, это вполне может быть связано с тем, что я подошел к своей работе в игровой форме.

    Принципы отличного игрового дизайна

    Первое, что нужно понять об играх и почему они нравятся людям, — это то, что они представляют собой структурированный развлекательный опыт. Это означает, что гейм-дизайнер должен сделать две вещи: обеспечить упорядоченную среду и убедиться, что среда приносит удовольствие. За свою карьеру я видел много успехов и неудач в обеих этих сферах.Этот опыт привел меня к набору принципов отличного игрового дизайна, которыми я делюсь ниже. Первые из них связаны со структурой, остальные — с развлечением.

    Имейте в виду, простое знание правил игры еще не гарантирует победу. Каждый из этих принципов требует рассудительности и тонкости. Но отдача от их успешного применения — это то, что заставляет всех нас стараться. Как только игра становится хорошо известной, например «Монополия» или великая детективная игра Clue, становится очень трудно добиться успеха другой игре с похожей тематикой.И если игра длится целое поколение, она, вероятно, может жить вечно.

    Принцип 1. Сделайте правила простыми и недвусмысленными.

    Создание упорядоченной среды, необходимой для игры, может показаться простой задачей, но на самом деле это должно быть сделано с настоящим творчеством. По определению игра интерактивна; это не то, что вы переживаете пассивно, как сцены из фильма или слова на страницах книги. Благодаря такой интерактивности игра может быть гораздо более увлекательной. Люди любят использовать свое воображение и придумывать собственные фантазии.Но люди также могут найти игру в недоумении, если им не дана продуманная структура и четкое руководство. Тогда их воображение будет подавлено, и опыт, который они ищут, никогда не сможет раскрыться. То же самое, конечно, и в бизнесе. Люди привлекают больше всего и их таланты раскрываются лучше всего, когда четко понимаются должностные обязанности, бизнес-цели и критерии оценки.

    В игровом сеттинге структура и руководство в основном основываются на правилах; игра с треском провалится, если в ней не будет четких правил, позволяющих избежать споров.В конце концов, эта ясность является сутью того, как игры улучшают реальный мир, который очень непоследователен и непредсказуем, а потому разочаровывает. В жизни правила всегда меняются: банки внезапно увеличивают размер депозита, необходимый для бесплатной проверки; школы меняют требования к курсу для окончания учебы. Предлагая известные и неизменные наборы вариантов и результатов, игры могут обеспечить настоящий комфорт, особенно когда правила также остаются простыми. Это подводит меня к принципу 2.

    Принцип 2: не расстраивайте случайного игрока.

    Проблема с правилом простоты состоит в том, что дизайнеры не могут устоять перед его нарушением, пытаясь создать что-то впечатляющее и инновационное. Если использовать аналогию с издательским делом, они нацелены на литературу на рынке, привыкшем к криминальной литературе; они хотят создавать шедевры. Этот импульс, если его не остановить, ведет к неудаче. В этой стране просто слишком мало заядлых игроков. Их число продолжает сокращаться из-за того, что сегодня доступно множество вариантов развлечений по сравнению с тем, что было 20 лет назад.Если игра должна длиться более нескольких месяцев после ее запуска, она должна понравиться критической массе случайных игроков, людей, которые быстро поймут и получат удовольствие от игры. Сложные правила и тонкие нюансы делают игру трудной для понимания и могут заставить игроков чувствовать себя глупыми, вместо того чтобы чувствовать себя уполномоченными и просвещенными.

    Вот отличный пример успеха и последующей неудачи одной команды дизайнеров. В начале 1980-х годов рынок штурмом захватила новая игра под названием Trivial Pursuit. Играть было очень просто; любой мог бросить кости, продвинуться вперед и принять вызов и ответить на простой вопрос.Но привлекательность его темы вызвала отклик у миллионов бэби-бумеров. Trivial Pursuit за год достигла большего количества продаж, чем любая настольная игра до или после. Естественно, четыре изобретателя — которые до этого не были профессиональными дизайнерами игр — внезапно стали крупными фигурами в мире игр. Спрос на них вырос, и они очень серьезно отнеслись к этому заданию. Возможно, слишком серьезно. Их второкурсницей была игра под названием Ubi, в которой основное внимание уделялось географии мира.Новая игра содержала сложные правила и новые виды фигур. Была даже умная объединяющая концепция с треугольниками и группами по три человека. Ты помнишь Уби? Если нет, то вы не одиноки. Его, как говорят в бизнесе, прибили к полке. Стремясь создать шедевр, изобретатели упустили из виду простоту и элегантность, которые были основой успеха Trivial Pursuit, и потребители отказались от их усилий.

    Я тоже усвоил этот принцип на собственном опыте.Несколько лет назад я изобрел бизнес-игру под названием «Картель», в которой игроки соревновались за приобретение множества компаний и создание огромных конгломератов. По сей день он появляется в списках «необитаемых островов» преданных своему делу игроков, чем я очень горжусь. (Вы можете найти его в продаже на eBay, вероятно, по цене, в несколько раз превышающей его первоначальную.) Картель потерпел неудачу с обычными игроками, потому что требовал уровня комфорта и увлечения финансовой стратегией, которых нельзя было найти за пределами Уолл-стрит или экономических факультетов ведущих университетов.(По иронии судьбы, «Монополию» изначально критиковали за аналогичные недостатки — позже я объясню, почему эта критика была неуместной.)

    Я утверждаю, что, как цитируется Х. Л. Менкен, «массы — ослы»? Точно нет. Но переваривание сложных правил игры — это не то, как люди сегодня хотят применять свой перенапряженный интеллект и проводить время. Я подозреваю, что в большинстве предприятий ситуация не сильно отличается: не каждый сотрудник хочет думать как руководитель. Важно, чтобы бизнес-среда была структурирована так, чтобы люди на всех уровнях могли чувствовать себя частью команды и вносить свой вклад в успех компании.

    Принцип 3: Установите ритм.

    Так же важно, как и эффективные правила, интуитивное чувство ритма в игре. Один из аспектов ритма зависит от количества вовлеченных игроков. Большинство успешных игр рассчитаны на трех-шести игроков, но идеальное число обычно — четыре, потому что очередь каждого наступает достаточно часто, чтобы поддерживать интерес. Вероятно, это также хороший ориентир для бизнеса — давать каждому возможность почаще и раньше, а еще лучше, если «очереди» предполагают чередование заданий.Многие компании считают полезным для своих рядовых сотрудников испытывать давление и вознаграждение от работы своих коллег.

    Более того, ритм хорошей игры зависит от четкого начала, середины и конца. В хорошо структурированной игре игроки могут почувствовать переход от одного из этих сегментов к другому. Когда игра начинается, настроение является предварительным, поскольку игроки начинают позиционировать себя в иерархии. Например, начальная фаза монополии сосредоточена на борьбе с удачей броска и на покупках без разбора.На этом этапе накопление собственности является обязательным условием для участия в будущих переговорах. По мере развития начальной фазы игроки начинают понимать, кто впереди, кто в стае, а кто отстает. По мере того, как игра переходит в средний сегмент, игра становится более интенсивной. Игроки борются за явное преимущество и пытаются преодолеть любую неудачу, полученную в начальной фазе. На этом этапе опытные игроки в монополию становятся очень сосредоточенными на приобретении хотя бы одной значительной цветовой группы и ее быстром развитии.Финал «Монополии» обычно наступает с первым банкротством. Теперь игра превращается в гонку за выживанием для отставших игроков, в то время как лидер надеется, что шансы сохранятся в его или ее пользу. Неизбежно появляется один победитель, который забирает все деньги. Гонка монополии до финансового финиша похожа на другие игры, в которых жетон достигает конечной ячейки (Parcheesi) или накапливается определенное количество очков (canasta). В лучших играх конец приходит с треском, а не с хныканьем. Если игра развивается эффективно, люди инстинктивно будут знать, в какой фазе они находятся.Если темп не набирает обороты, это не игра. Это больше похоже на урок.

    Есть ли у бизнеса аналогия с начальным, средним и конечным ритмами в играх? Я так думаю. Хороший менеджер может спланировать такие смены в ходе критически важного проекта — и быть готовым к разным настроениям и уровням мотивации людей.

    Есть ли у бизнеса аналогия с начальным, средним и конечным ритмами в играх? Я так думаю. Хороший менеджер может спланировать такие смены в ходе критически важного проекта — и быть готовым к разным настроениям и уровням мотивации людей.Опытный менеджер тоже знает о трудностях, которые могут возникнуть при передаче полномочий между командами, работающими последовательно. Подумайте, например, о группе разработчиков продуктов, которые передают свои последние инновации в руки отдела маркетинга. Работа разработчиков над продуктом подошла к концу, в то время как работа маркетологов находится в более предварительной, менее напряженной начальной фазе. Неудивительно, что обеим сторонам трудно общаться друг с другом и чувствовать, что они в одной команде.

    Принцип 4. Сосредоточьтесь на том, что происходит вне форума.

    До сих пор изложенные мною принципы были сосредоточены на обеспечении структуры. Но структура — это еще не все. В игру с идеальным набором правил и чувством созидания на всех этапах больше не будет играть, если она не будет развлекать. Игроки не вернутся, если они не испытают приятных эмоций (которые, по крайней мере, в контексте игры, могут даже означать стресс и страх).

    Вторая задача гейм-дизайнеров — максимизировать ценность развлечения.Во время игры, помимо самой игры, на людей влияет то, что происходит за игровой площадкой. Это функция не столько компонентов игры, сколько того, как игроки взаимодействуют с ними. Хорошо продуманная игра заставляет людей чувствовать себя лучше после игры — и для многих игроков это происходит благодаря большему социальному опыту, в котором игра является лишь основным видом деятельности. Я считаю, что именно поэтому карточные и настольные игры выживают, несмотря на натиск компьютерных игр. Компьютерные игры, какими бы технически удивительными и возбуждающими адреналин они ни были, по сути, представляют собой уединенный опыт.Даже многопользовательские компьютерные игры поддерживают взаимодействие только с самими играми. Когда три или четыре человека сидят за столом и играют в традиционную игру, взаимодействие происходит на многих уровнях, которые, по крайней мере, пока не могут быть воспроизведены в электронном виде.

    Конечно, я не хочу сказать, что каждая традиционная игра обогащает впечатления людей вне игры. Фактически, две самые почитаемые в мире игры сегодня находятся в явном упадке, что, я бы сказал, во многом связано с их антиобщественным характером.Я имею в виду бридж и шахматы.

    Обе эти игры требуют реального приложения умственных способностей для победы, и нормы, которые выросли вокруг них, не позволяют игрокам комментировать или предавать эмоции в ходе игры. Болтовня отвлекает, а принятие решений затуманивает эмоции. Но я подозреваю, что настоящая причина этого тихого стоицизма в том, что, поскольку эти игры устанавливают интеллектуальное превосходство, проигравшие могут чувствовать себя униженными, а эмоции могут превращаться в уродливые. Некоторые из моих наименее любимых воспоминаний об игре — это вечера за столами в бридж.Мне было неловко видеть, как любящий муж или другое близкое ругают своего обожаемого партнера после каждой несовершенной ставки и разыгранной карты. Такая сцена не выходит на бис.

    Современные игроки не хотят эмоциональной или социальной сдержанности в своих играх. Наоборот. За последние несколько десятилетий тому, что происходит вне доски, стало уделяться особое внимание. Итак, мы стали свидетелями появления нового класса игр, известных в индустрии как социальные игры. Trivial Pursuit была новатором в этой категории и вышла на сцену в идеальное время.Радующиеся телевидению бумеры, влюбленные в мелочи, которые проверяла эта игра, достигли совершеннолетия и искали новые способы общения. Из-за загруженной жизни и часто обе половины пары работали вне дома, у них не было времени для активного участия в бридж-клубах или общественных организациях, которые предпочитали их родители. Вместо этого они стали первым поколением, которое закончило детство и все еще имело цель играть в «детские» игры.

    Отличительной чертой многих успешных социальных игр является то, что они основаны на играх, которые многим известны давно.Например, Pictionary — это всего лишь коммерческая адаптация 1984 года игры, известной как шарады с картинками, в которую играли на вечеринках около 20 лет. Ясно, что для социальной игры важно не то, чтобы она предлагала инновационную игру, а то, что она делает игру доступной и интересной для максимального количества людей.

    Какая управленческая аналогия позволяет сосредоточиться вне совета директоров? Во-первых, хороший менеджер думает не только о том, бросает ли сотрудник должным образом задание, но и о том, хорошо ли этот человек относится к другим членам команды и находит ли удовлетворение в работе.В более широком смысле, конечно, менеджер должен учитывать баланс между работой и личной жизнью. Например, руководитель с широким кругозором воздержится от назначения лучшего менеджера проектов в офисе в Хьюстоне клиенту в Виннипеге в то время, когда менеджер планирует ее свадьбу в Техасе.

    Принцип 5: Дайте им шанс прийти сзади.

    Один из самых сложных аспектов игрового дизайна — это достижение правильного баланса навыков и удачи. Если в игре используются только навыки, у вас есть шахматы.А если дело касается только удачи, у вас есть детская игра — что-то вроде «Дядюшки Виггли» или «Лотки и лестницы». Это означает, что разные пропорции случайности работают для разных уровней зрелости и интеллектуальной вовлеченности игроков.

    Очень сложно сделать игру, которая могла бы удовлетворить как тех, кто предпочитает казуальные игры на удачу, так и тех, кто предпочитает использовать свою голову. В 1999 году моя компания разработала Monopoly: The Card Game с целью показать эмоциональные моменты оригинальной игры, но за гораздо меньшее время.Учитывая широкую привлекательность Monopoly, мы знали, что должны разработать игру, в которую детям было бы интересно играть, но чтобы взрослые могли подходить к ней с помощью сложных рассуждений и принятия решений. Я считаю, что нам это удалось, несмотря на то, что нам предстояло сделать такой непростой шаг. Один мой друг однажды сказал: «Причина, по которой« Монополия »устойчива, состоит в том, что это 75% навыков и 75% удачи». Он имел в виду, что если вы проиграете, вы можете винить в этом удачу, а если вы выиграете, вы можете претендовать на роль великого переговорщика и хитрого стратега. (Подробнее о том, как выиграть в «Монополии», см. На врезке «Признания монополиста.”)

    Даже для зрелых игроков удача добавляет игре ценную эмоциональную отдачу, поскольку дает возможность «выйти из-за спины». Большинству из нас нравится думать: «Шансы могут быть против меня, но всего лишь один отличный удар, и я снова в этом». Хороший менеджер возлагает такую ​​же надежду на работника, испытывающего трудности. Конечно, не следует ожидать, что сотрудник будет полагаться на удачу в достижении положительных результатов, но вместо этого ему следует поставить четкие, достижимые цели для улучшения. Однако в некоторых случаях признание роли удачи полезно.Он может уберечь отстающую команду от деморализации и не дать победившей команде почивать на лаврах.

    Принцип 6: Обеспечьте выход для скрытых талантов.

    Отличные игры и отличные рабочие места также предлагают возможности для развития навыков, которые люди хотели бы проявить, но не использовали бы в своей повседневной жизни. И снова, по крайней мере, для геймдизайнеров, со временем произошел сдвиг в применении этого принципа.

    Шахматы и бридж достигли своего расцвета в Соединенных Штатах в 1930-х и 1940-х годах, когда широких возможностей для развития интеллектуальных способностей или получения интеллектуального стимулирования на работе просто не существовало.В таком случае обычный рабочий должен делать одно и то же в течение всего дня. Неудивительно, что в нерабочее время люди искали способы отточить и продемонстрировать свои аналитические способности. Однако сейчас люди настолько сложны в своей работе и личной жизни, что не часто ищут их в играх. Вместо этого, похоже, не хватает альтернативных форм самовыражения и способов социального взаимодействия — шансов распустить волосы, посмеяться и хорошо провести время. И люди, наверное, нуждаются в розетках в бизнесе не меньше, чем в играх.

    Тема игры также может доставить удовольствие от бегства от реальности, связавшись с текущими интересами или мирами, о которых людям нравится мечтать. Конечно, в этом была большая привлекательность «Монополии», когда она вышла на сцену в разгар Великой депрессии. Первоначально игра считалась слишком сложной для большинства игроков из-за того, что она полагалась на финансовые расчеты. Однако это удалось, потому что это произошло в то время, когда большинство людей могло только мечтать о том, чтобы иметь дело с большими суммами денег, не говоря уже о приобретении собственности.Поскольку игра заставляла игроков рассчитывать как арендодателей, игра доставляла им столь необходимое дополнительное удовольствие.

    Иногда разработчики игр делают ошибку, думая, что они могут улучшить «игры», встречающиеся в реальной жизни. Но существует аксиома индустрии, касающаяся фондового рынка и, в частности, игр о скачках: они никогда не продаются. Люди, которых привлекают эти миры, обычно имеют доступ к реальным вещам. Напротив, индустрия выпустила много успешных игр на футбольную тематику.Это мир (по крайней мере, на профессиональном уровне), где большинство из нас может только притворяться, что играем.

    Менеджеры как игроки

    Многие из лучших игроков в монополии имеют опыт работы в бизнесе; Я неоднократно наблюдал эту истину за годы судейства на чемпионатах США и мира, проводимых компанией Parker Brothers. Например, чемпионат мира 1983 года проходил в Палм-Бич, штат Флорида. Главный приз представлял собой значительную сумму денег, но с оговоркой: ее можно было потратить только за один день на Ворт-авеню, тонком районе магазинов в Палм-Бич.В этом году победу одержал Грег Джейкобс, застройщик из Австралии. Получив выигрыш, он сначала пошел в один из фешенебельных бутиков на проспекте и купил жене сувенирный шарф. Затем, зная, что Parker Brothers в то время принадлежала General Mills, Джейкобс пошел по улице к брокерской конторе и вложил весь остаток своего выигрыша в акции General Mills. Я всегда восхищался этим переворотом. Это было одновременно твердое решение сохранить свою выгоду и любезный кивок щедрому хозяину.Итак, это отличный игрок.

    Но если бизнес-тренинг способствует лучшему игроку в игру, игра также тренирует его для лучшего бизнес-суждения. Может быть, именно поэтому компании все чаще вводят игры на рабочем месте. По крайней мере, послеобеденная игра в игры налаживает отношения между работниками и увеличивает социальный капитал в организации. Я помню как раз такой день в компании Parker Brothers, когда отдел кадров спонсировал бизнес-симулятор для наших заводских рабочих.После этого отношения товарищества, взаимопонимания и сотрудничества заметно улучшились.

    Но игры на рабочем месте могут пойти дальше в борьбе с ограниченностью и помочь людям осознать, что они являются частью большего целого. Некоторые отличные игры явно созданы по образцу самих компаний, которые их используют. Andromeda Training — одна из компаний, которая разрабатывает и продает симуляторы такого типа. Управленческая игра Income / Outcome адаптирована как для небольших компаний, так и для крупных корпораций, таких как Hewlett-Packard и AT&T.Сотрудники, участвующие в этой игре, становятся руководителями отделов, которые должны быстро изучить основы финансов в рамках своего собственного бизнеса. Среди других преимуществ они ощущают влияние прибыли по сравнению с потоком денежных средств и важность совместной работы различных отделов для достижения успеха.

    Наконец, игра на рабочем месте может научить менеджеров понимать, что успех игры зависит от того, насколько хорошо она спроектирована, и что многие задачи дизайна имеют свои эквиваленты в искусстве управления.Я упоминал ранее, что мои управленческие успехи, вероятно, связаны с моим игровым подходом к моей работе. Означает ли это, что я считаю управление тривиальным делом или все должно быть оставлено на волю случая? Нисколько. Игра в игры и их разработка научили меня играть в бизнес по правилам, которые я здесь изложил.

    Во многих отношениях рабочие места похожи на игры. И то, и другое можно структурировать так, чтобы избежать противоречий и даже вовлечь нас в захватывающие ритмы деятельности. Оба могут вовлечь нас в сложные задачи, одновременно поддерживая богатый опыт вне доски.И, в конечном итоге, отличная игра или отличное рабочее место могут вызвать те же чувства: если нам бросают вызов и бросают вызов другим неугрожающим образом, если мы используем отложенные навыки, которые мы хотели бы проявить, и если мы » Мы переживаем эмоциональное путешествие, которое заканчивается на высокой ноте — ну, наше время было потрачено не зря. И мы с нетерпением ждем возможности вернуться на следующий раунд.

    Версия этой статьи появилась в мартовском выпуске Harvard Business Review за 2002 год.

    Games for Business — опыт обучения

    Яна Виттенберг

    Эксперт по поиску талантов,
    Deutsche Bahn

    Games for Business предоставила нашим кандидатам интерактивную и простую обучающую платформу для подготовки к медицинскому обследованию перед тем, как приступить к работе в Deutsche Bahn.Работа с командой G4B на этапе создания прототипа была очень творческой и ориентированной на обслуживание. Судя по отзывам некоторых кандидатов, прототип предоставил плавную и мотивирующую возможность для самопроверки перед медицинским осмотром.

    Ласло Бацкай

    Генеральный директор,
    Hoya Lens, Венгрия

    Наша компания уделяет особое внимание обучению и развитию наших коллег и партнеров.Мы считаем, что тщательные и глубокие знания позволят составить более точную рекомендацию и, в конечном итоге, предоставить нашим клиентам лучшее решение. С самой первой встречи сотрудничество с командой Games for Business было быстрым, гибким и гладким. Результат на удивление хороший, многие довольны и ждут продолжения. Мы рады, что сделали что-то необычное и поставили на первое место помолвку.

    Изабель Саммет

    Руководитель по обучению корпоративной геймификации,
    SAP

    Платформа обучения «Игры для бизнеса» дала нам уникальную возможность предоставить нашим коллегам сухие обучающие материалы, упакованные в игровую среду, которая им очень понравилась, поэтому мы решили расширить систему за счет обучения дополнительных отделов.

    Юдит Речнитцер

    Менеджер OBPPC,
    Coca-Cola HBC

    Отношение Games for Business было очень конструктивным и сосредоточено на решении проблем.Мы все время чувствовали, что наш проект дорог и важен и для их команды. Они подготовили удобную для пользователя тестовую среду, которая отлично работала. Все запрошенные исправления были выполнены своевременно и точно. Нам понравился активный подход команды, результатом которого стало создание идеального графического интерфейса.

    Жужа Тот

    Директор по персоналу,
    CIB Bank

    Обучающее решение по цифровой трансформации Games for Business стало идеальным инструментом для улучшения цифровых знаний всех наших коллег, потому что эта платформа, основанная на опыте, привлекла даже тех, кто изначально не интересовался этой темой.Сотрудничество с командой Games for Business было очень гладким.

    Кристина Сомбат

    Специалист по организационному развитию,
    КПМГ Венгрия

    Мыслить и планировать вместе с командой Games for Business оказались очень полезными и эффективными.Они всегда были открыты для обмена опытом других компаний, и они связали нас со своей сетью, чтобы способствовать обмену опытом друг с другом. Они не только слушали нас, но также видели и понимали критические моменты в каждом проекте.

    Андреа Юречка

    Руководитель отдела привлечения талантов и брендинга работодателей,
    NN Insurance Co.ООО

    Мы стремимся создавать вдохновляющие рабочие места для наших сотрудников, соответствующие нашим корпоративным ценностям. Платформа игрового обучения G4B помогает нам укрепить наш опыт адаптации и предоставить широкий спектр информации о нашей компании. Судя по отзывам наших коллег, их учебный путь в течение первых 3 месяцев в компании был более ярким и увлекательным, чем когда-либо прежде.

    Андраш Хак

    Начальник отдела технологий и разработки учебных программ,
    Generali, Венгрия

    При поддержке команды Games for Business нам удалось эффективно взглянуть и продумать наши процессы с точки зрения стороннего наблюдателя, исходя из ожидаемых потребностей пользователей.Они проделали огромную работу по настройке графического интерфейса на основе нашего руководства по фирменному стилю. Их команда сделала все возможное, чтобы запуск системы прошел по намеченному графику.

    Boglárka Kőszegi

    Региональный директор по персоналу в Европе и Африке,
    BP Global Business Services

    Помимо создания основанного на опыте процесса обучения для наших коллег и обеспечения осязаемости их непрерывного развития, революционно новый подход G4B представляет наши корпоративные ценности с точки зрения, которая ставит в центр внимания каждого человека.

    Золтан Данко

    Начальник отдела разработки распределенных систем,
    ОТП Банк

    Если вы уважаете своих людей, если вы уважаете время, если вы хотите предложить другое отношение в своей компании, вы должны тщательно выбирать, как вы делитесь знаниями.Мы выбрали геймификацию, потому что она представляет собой способ передачи информации в правильно отмеренных пакетах. Я оценил гибкость и опыт команды G4B в том, как они руководили нами на начальном этапе, и приятно видеть, как они за несколько лет превратились в глобального игрока.

    11 лучших бизнес-симуляторов для детей (средняя и старшая школа)

    Найдите лучшие онлайн-игры-симуляторы для детей (для средней и старшей школы) и 4 настольные бизнес-игры.

    Есть ли у вас подающий надежды ученик или студенты, желающие узнать о бизнесе?

    Возможно, ваш ребенок, кажется, вообще не имеет никакого реального делового чутья, и вы хотели бы мягко познакомить его с этими понятиями.

    Бесплатные бизнес-симуляторы онлайн для старшеклассников и учеников средней школы — идеальный способ познакомить детей с тем, как работает бизнес.

    А настольные бизнес-игры? Что ж, они отлично подходят для бизнес-образования и уроков.

    Неважно, куда ваш ребенок попадает с пониманием бизнеса, потому что эти 11 бизнес-симуляторов познакомят его с бизнесом в целом, а также сформируют его понимание некоторых ключевых бизнес-концепций.

    Деловые онлайн-игры для детей (средняя и старшая школа)

    Здесь вы найдете бесплатные бизнес-игры онлайн для учащихся средних и старших классов.

    Я уже упоминал, что в эти бизнес-симуляторы для студентов тоже довольно весело играть?

    Psst: вы обязательно захотите проверить эти 7 бесплатных шаблонов бизнес-планов для детей, 14 книг для предпринимателей для детей, 5 бизнес-книг для подростков и 3 примера бизнес-планов для детей.

    1. Запитализм

    Возрастной диапазон : Средняя и средняя школа
    Цель игры : Станьте самым богатым владельцем бизнеса на острове, который станет первым человеком, набравшим 5 000 000 zables.
    Где играть : http://www.Zapitalism.com

    Zapitalism — это игра для шести игроков (любые слоты, не занятые людьми, занимают компьютерные игроки, так что ваш ребенок может играть самостоятельно). Ваш ребенок может выбрать компанию для работы после прочтения ее описания.

    Это пошаговая игра, то есть каждый игрок должен сделать ход до того, как время продвинется на одну неделю. Для начала вам дается 50 000 zables, и на эти деньги вам нужно получать прибыль, покупая товары у оптовиков, чтобы снабжать ими свои полки.

    Вы сами устанавливаете цену, чтобы получить прибыль, но будьте осторожны! Если вы станете слишком жадным, клиенты не будут покупать у вас.

    Вы можете делать другие крутые / не очень крутые деньги, например:

    • Возьмите ссуду под проценты в пределах вашего кредитного лимита, чтобы ваш бизнес также мог покупать более качественные продукты.
    • Загляните на полки магазинов конкурентов, чтобы увидеть, что у них есть. Каждую неделю компании ранжируются по их чистым денежным средствам.
    • Соревнуйтесь за разрешение на строительство, чтобы увеличить размер вашего магазина, тем самым увеличив пространство на полках.
    • Проходите проверку, если вы не платите налоги каждые 10 недель.
    • Платите своим сотрудникам.

    Уровни от Учебника до Мастера. Я настоятельно рекомендую сначала пройти обучающий этап, потому что он действительно помогает понять, как играть.

    Бонус: вот несколько бесплатных рабочих листов для этой игры!

    2. Газиллионер

    Возрастной диапазон : Средняя и средняя школа
    Цель игры : Создать небольшую компанию и довести ее до статуса торгового магната.
    Где играть : http://www.gazillionaire.com/index.php

    Эта игра рассчитана на 6 игроков и 6 игроков на компьютере (мне очень нравится, как вы можете играть в многопользовательскую игру с друзьями / учениками вашего ребенка, просто отправив им электронное приглашение в игру!).

    Ваш ребенок будет управлять собственной торговой компанией, где ему нужно будет покупать дешево и продавать дорого, чтобы добиться процветания.

    И, как и в любом бизнесе, есть стартовые затраты.

    Сразу же вашему ребенку нужно будет взять ссуду (под 4% годовых), чтобы купить корабль — корабль, на котором они будут путешествовать с планеты на планету, чтобы покупать грузы по низким ценам, которые тогда они смогут (надеюсь, ) продать с прибылью.

    Вашему ребенку также необходимо решить, платить ли ему страховой счет (который может пригодиться в случае стихийного бедствия).Эта игра также учит о спросе и о том, что нельзя продавать продукт, если никто не хочет его покупать.

    FYI: дети могут сыграть 20 раундов бесплатно, тогда вам нужно будет оформить подписку за 14,99 долларов в год.

    Бонус: вот несколько бесплатных рабочих листов для этой игры!

    3. Пригоршня долларов Марти Райгана

    Возрастной диапазон : Средняя и средняя школа
    Цель игры : Держите ежемесячный денежный поток под контролем, делая фирму как можно более ценной.Не впадайте в банкротство и всегда храните деньги на своем банковском счете.
    Где играть : http://sims.myej.org/wcgame/

    Ваш ребенок становится владельцем фирмы Galactic Zappers. Как игрок, вы должны следить за тем, чтобы у вас было достаточно денег, и заказывать достаточно припасов, чтобы все двигалось.

    Вам необходимо оплатить фиксированные периодические расходы, чтобы поддерживать завод в рабочем состоянии (например, аренда и электричество). Вы можете принять или отклонить заказы от поставщиков после просмотра их данных.Они могут предложить вам наличные деньги или кредит на 30-60-90 дней для закупки сырья, которое вам нужно для производства продуктов и доставки их клиентам.

    Вы также можете принимать или отклонять клиентов на основе их данных.

    Там есть какие-то темные персонажи!

    Вам также нужно будет решить, будете ли вы принимать от клиентов наличные или кредит на срок от 30 до 60-90 дней (подсказка: вам нужно твердо знать свой ежемесячный денежный поток, чтобы оплачивать расходы.Ценный бизнес-урок есть!).

    Здесь есть несколько удобных кнопок, позволяющих вам в любой момент одновременно просматривать свою дебиторскую и кредиторскую задолженность. Это полезно для управления ежемесячным денежным потоком.

    И каждый из них подключен к «Банку», поэтому вы можете четко видеть, что делает ваш баланс на протяжении всей игры.

    Опять же, очень полезно, чтобы ваш ребенок просмотрел видео «Как играть», прежде чем погрузиться в него. Для этого нужно выучить много терминов!

    4.Печенье Магнат

    Рекомендуемый возрастной диапазон: Подходит для всех возрастов (так сказано — я бы сказал, что подросток — хороший возраст)
    Игроков:
    1 игрок

    В этой детской деловой игре ваш ребенок может управлять служащими в своей подающей надежде пекарне.

    Не только это, но они могут получать реальную обратную связь от клиентов и принимать решения на основе этой обратной связи (или не принимать решения и смотреть, как их пекарня терпит неудачу).

    После каждого рабочего дня игрок получает краткую статистику магазина: сколько накладных расходов (например, стоимость ингредиентов печенья и заработная плата персонала), сколько печенья продано и по какой цене, а также общая прибыль / убыток за день. .

    С течением времени повар и персонал пекарни получают больше опыта, и ваш магазин может зарабатывать больше денег. Это означает, что вы сами решите улучшить внешний вид своего магазина (будем надеяться, что это принесет вам еще больше денег!).

    5. Бизнес процветает

    Рекомендуемый возрастной диапазон: Подходит для всех возрастов (так сказано — я бы сказал, что подростки — хороший возраст)
    Игроков:
    1 игрок
    Где играть: http: //play.americangirl.ru / play / games /

    В этой игре ваш ребенок управляет цветочным магазином.

    Как босс, они должны выбрать правильные цветы для букета в соответствии с заказом.

    Чем быстрее они могут составить букеты, тем больше заказов они получат и, в конечном итоге, тем больше денег зарабатывает бизнес.

    6. Срочное возмещение

    Рекомендуемый возрастной диапазон: N / A
    Игроков:
    1 игрок
    Где играть:
    https: // www.consumerjungle.org/games/refund-rush

    Когда клиенты подходят к кассе, игрок может взглянуть на их финансовый профиль (который включает такие вещи, как финансовые цели, возраст и сумма возврата налога).

    Затем вы решаете, как этот человек должен разделить возмещение налога в соответствии со своими целями и потребностями. Затем вы даете свой совет покупателю.

    В конце раунда вы увидите, как ваш совет сработал для каждого клиента.

    7.Ферма Блиц

    Рекомендуемый возрастной диапазон: Говорится для взрослых, но я думаю, что это может подойти для подростков
    Игроков:
    1 игрок
    Где играть: https://financialentertainment.org/

    Умер родственник, и игрок только что унаследовал их ферму. К сожалению, чтобы дела продолжались, вам пришлось взять ссуду.

    Теперь вам нужно получить прибыль, чтобы выплатить этот долг (о да, и отложите немного на будущее!). Кроме того, это заставляет задуматься о необходимости готовиться к непредвиденным природным катастрофам.

    Деловые игры для детей

    В этом разделе вы найдете настольные бизнес-игры для детей и подростков.

    1. CA $ HFLOW для детей

    Рекомендуемый возраст: от 6 лет
    Игроков:
    2-6 игроков

    Вы поклонник «Богатый папа, бедный папа»? Это открывающая глаза книга Роберта Кийосаки, в которой раскрывается то, чему богатые родители учат своих детей, а родители среднего класса — нет.

    Вкратце, все дело в том, чтобы вложить как можно больше денег в активы, сохраняя при этом ваши обязательства на минимальном уровне.

    К счастью, Роберт выпустил игру для детей!

    ДЕНЕЖНЫЙ ПОТОК для детей учит детей младшего возраста взаимосвязь между их балансом и отчетом о доходах. Это поощряет побочные действия, такие как бизнес с недвижимостью, которые в конечном итоге принесут больше пассивного дохода, чем расходы.

    Вот чего вы хотите: чтобы ваши активы + пассивный доход были больше, чем ваши обязательства + расходы.

    Фактически, так и побеждает в игре — побеждает тот, чей пассивный доход превышает его расходы!

    Каждый из трех типов карт — карты с активами, обязательствами и солнечными лучами — дает вашему ребенку обширную практику в принятии важных деловых решений, а также в принятии решений о личных финансах.И каждый игрок / ребенок получает свой собственный финансовый отчет (который включает их баланс и отчет о доходах), чтобы отслеживать его на протяжении всей игры.

    2.

    Lemonade Stand — The Game

    Рекомендуемый возраст: 6+ лет
    Игроки: 2-4 игрока
    Цель игры:
    Победителем становится ребенок с наибольшим количеством денег, после выплаты 20 + 5 долларов стартовой стоимости сек.

    Ваш ребенок может смоделировать, что он занимается продажей лимонада.

    Каждый игрок понесет капитальные затраты при запуске, как и в реальном бизнесе. Им придется взять ссуду в банке на 20 долларов и заплатить 2 доллара, чтобы начать работу (поговорим о некоторых дешевых начальных затратах!).

    Цель игры — собрать как можно больше денег, но это происходит после того, как каждый игрок выплачивает ссуду в размере 20 долларов + 5 долларов в виде процентов.

    Что мне нравится в этой игре, так это то, что она учит вашего ребенка тому, что управление киоском с лимонадом — да и вообще любой бизнес — это гораздо больше, чем включение света и надежда на то, что появятся клиенты.

    В том, как развивается ваш бизнес, есть немного удачи, потому что ваша стоимость материалов и ваша продажная цена продиктованы картами, которые вы тянете (карты продуктового магазина и карты My Selling Price) на протяжении всей игры.

    Однако мне нравится, что количество лимонада, которое вы можете продать, в основном определяется местоположением вашего стенда (например, «спортивная площадка» и «район»). Имеет смысл, правда?

    Возьмите уроки, извлеченные из этой игры, а затем примените их к реальному бизнес-плану лимонадной стойки, чтобы, надеюсь, заработать больше денег!

    Psst: вы также захотите ознакомиться с моим обзором лучших игр на деньги для детей, чтобы получить дополнительные ресурсы .

    3. Империя мороженого

    Рекомендуемый возраст: 7+ лет
    Игроки: 2-4 игрока
    Цель игры:
    Построить первым 8 различных магазинов мороженого (таким образом, построить свою империю мороженого!).

    С изменением стоимости запасов мороженого, меняющимся спросом на мороженое (в зависимости от количества запланированных социальных мероприятий по мороженому) и потенциальной сетью распространения по всем Соединенным Штатам … эта игра действительно дает мощный толчок в обучении важному бизнесу. уроки.

    Мне нравится, как дети могут узнать о расширении бизнеса, спросе и предложении, а также о вещах, которые могут заставить их измениться, приобретении активов (например, магазинов мороженого) у конкурентов, доминирующих рыночных пространствах, враждебных захватах бизнеса и всевозможных вещах. другие деловые игры, которые вы можете устроить в реальном мире.

    Игрокам дается 300 долларов на старте, а также грузовик для доставки мороженого. За каждый ход игрок может выбрать одно из трех действий:

    • Купить инвентарь
    • Продать инвентарь из их грузовика
    • Построить магазин

    Когда игроки приземляются на месте, они также должны будут следовать его инструкциям, что может иметь последствия для всех игроков.

    Например, игрокам может потребоваться / предоставить выбор:

    • Купите 1 безопасный магазин у любого конкурента за 800 долларов
    • Заплатите 100 долларов за каждый магазин в своей крупнейшей сети
    • Измените карточку цены инвентаря
    • и т. Д.

    Первый игрок, создавший свою империю мороженого, построив вокруг 8 магазинов страна побеждает.

    4. Мистический рынок

    Рекомендуемый возраст: 10+ лет
    Игроки: 2-4 игрока
    Цель игры:
    Побеждает ребенок, у которого больше всего денег, а это значит, что он получил наибольшую прибыль от созданных и проданных зелий.

    Вот действительно классная игра, в которой детям поручено собирать различные ингредиенты, а затем создавать из них зелья для продажи на рынке.

    Единственная проблема?

    Ну, как и в реальной жизни, рыночные цены на ингредиенты меняются. Это означает, что общая прибыль может увеличиваться или уменьшаться в зависимости от того, сколько вам стоит получить ингредиенты.

    Вот почему я считаю, что это отличная бизнес-симуляция: дети должны думать на ногах и менять ингредиенты на менее дорогие по мере изменения рынка, чтобы по-прежнему оставаться впереди с прибылью.

    5. Монополия

    Старая добрая Монополия может преподать вашему ребенку несколько отличных бизнес-уроков (не говоря уже об основных уроках личных финансов — обязательно возьмите бесплатное приложение к игре «Монополия», которое я создал, чтобы сделать игру намного более познавательной).

    Вот два главных бизнес-урока из «Монополии»:

    1. Необходимость диверсификации доходов : Ваш ребенок быстро узнает (ну, во всяком случае, в течение 1-2 раундов игры — и я полагаю, раунды игры в монополию не так уж быстро!), Что им нужно покупать более одной собственности чтобы заработать достаточно денег, чтобы удержаться на плаву.
    2. Совмещение бизнес-инвестиций с текущими потребностями в денежных потоках : Как только ваш ребенок получит возможность покупать дома для своей собственности, он должен научиться очень ценному навыку — как манипулировать инвестициями в ваш бизнес в достаточной степени, чтобы увеличить вашу прибыль, но не сокращение вашего денежного потока (так что вы в конечном итоге окажетесь на животе).

    Pssst: Щелкните изображение ниже, чтобы получить бесплатную распечатку, которая превратит ваш следующий раунд игры «Монополия» в урок жизненных навыков для ваших детей.

    В какую бизнес-игру для детей вы больше всего хотите поиграть со своими детьми и учениками?

    Следующие две вкладки изменяют содержимое ниже.

    Аманда Л. Гроссман — сертифицированный инструктор по финансовому образованию, получатель гранта Plutus Foundation 2017 и основатель Money Prodigy. Работа Аманды с детскими деньгами освещалась в Experian, GoBankingRates, PT Money, CA.gov, Rockstar Finance, Houston Chronicle и Colonial Life. Подробнее читайте здесь.

    (PDF) Исследовательская таксономия деловых игр

    Таксономия деловых игр 37

    37

    Балдиссин, Н., Де Тони, А.Ф., и Нонино, Ф. (2007). Эволюция управленческих игр:

    На пути к массовой многопользовательской сетевой ролевой игре? Международная конференция

    Обучение с помощью игр, София Антиполис (Франция), 24–26 сентября, 9–16 сентября

    Букок, С.С. (1972). Проверка валидности игры межпоколенческих отношений.Моделирование и

    Игры, 3 (1), 29-40.

    Бриссон, К., и Лакнер, Дж. (1996). Развлечение в обучении: педагогическая роль развлечения в приключениях

    Образование. Перспективы. Журнал экспериментального образования, 19 (2), 108-112.

    Брукман А. (1998). Общественная поддержка конструкционистского обучения. Поддерживаемый компьютер

    Совместная работа, 7 (8), 47-86.

    BUSINESSGAME.BE, Lesire, G. (2007), Brasschaat, Бельгия

    CAPSTONE, D. Smith (2004), Northfield, IL: Capsim Management Simulations Inc.

    Чепмен, Г. М., и Мартин, Дж. Ф. (1995). Компьютеризированные деловые игры в инженерном образовании.

    Компьютерное образование, 25 (1/2), 67-73.

    Кларк, Р., и Чой, С. (2005). Пять принципов построения экспериментов с эффектами

    анимированных педагогических агентов. Журнал образовательных компьютерных исследований, 32 (3), 209-225.

    Коэн, К.Дж., Сайерт, Р.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *