Коммерческие игры: КОММЕРЧЕСКИЕ ИГРЫ — это… Что такое КОММЕРЧЕСКИЕ ИГРЫ?

Содержание

КОММЕРЧЕСКИЕ ИГРЫ — это… Что такое КОММЕРЧЕСКИЕ ИГРЫ?

КОММЕРЧЕСКИЕ ИГРЫ
КОММЕРЧЕСКИЕ ИГРЫ

Карточная игры, основанные не на удаче, а на расчете, наприм., вист, преферанс.

Словарь иностранных слов, вошедших в состав русского языка.- Чудинов А.Н.,
1910.

КОММЕРЧЕСКИЕ ИГРЫ

Карточные игры, основанные не на удаче, а на расчете, напр., вист.

Объяснение 25000 иностранных слов, вошедших в употребление в русский язык, с означением их корней.- Михельсон А.Д.,
1865.

.

  • КОММЕРЧЕСКАЯ ГЕОГРАФИЯ
  • КОММЕРЧЕСКИЕ УЧИЛИЩА

Смотреть что такое «КОММЕРЧЕСКИЕ ИГРЫ» в других словарях:

  • Игры — получить на Академике действующий промокод book24 или выгодно игры купить со скидкой на распродаже в book24

  • КОММЕРЧЕСКИЕ ИГРЫ — КОММЕРЧЕСКИЕ ИГРЫ, род игр, в которых выигрыш зависит в большей степени от умения, искусства игрока и в меньшей степени от случая. Законодательства многих стран разделяли все игры на коммерческие и азартные (см. АЗАРТНЫЕ ИГРЫ). Азартные… …   Энциклопедический словарь

  • Игры для мобильных устройств — …   Википедия

  • Игры —         Карточные игры занимали огромное место в жизни имущих и образованных слоев общества XVIII XIX веков. Нелегко объяснить корни этого сложного социально психологического явления: тут и жажда острых ощущений, стремление отвлечься от скуки… …   Энциклопедия русского быта XIX века

  • Карточные игры — Игра в карты на картине Поля Сезанна Карточная игра  игра с применением игральных карт, характеризуется случайным начальным состоянием, для определения которого используется набор (колода) карт. Существует также множество наборов карт, созданных… …   Википедия

  • Карточные игры — подразделяются на азартные и коммерческие. В первых выигрыш или проигрыш зависит от слепого случая, вторые требуют от играющих известного искусства, допускают известный расчет. В коммерческих играх результат зависит или от числа очков, или от… …   Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона

  • Демонстрационная версия компьютерной игры — Демонстрационная версия компьютерной игры, демо версия игры (англ. Game demo) версия компьютерной игры, которая служит для её демонстрации и рекламы и распространяется бесплатно. Демо версия игры выпускается до или сразу после релиза игры и… …   Википедия

  • АЗАРТНЫЕ ИГРЫ — АЗАРТНЫЕ ИГРЫ, род игр, в которых выигрыш и проигрыш зависят главным образом от случая, везения и в гораздо меньшей степени от умения игрока. Неслучайно азартные игры назывались в старину роковыми, или отважными, играми и противопоставлялись… …   Энциклопедический словарь

  • АЗАРТНЫЕ ИГРЫ — игры по определенным правилам, результат которых зависит в большей степени от случайности, чем от умения игрока, и определяется денежным или другим имущественным эквивалентом. С самых древних времен А.и. подлежали не только нравственному осуждению …   Энциклопедия юриста

  • Мобильные игры — Мобильная игра  игровая программа для мобильных устройств, например сотовых телефонов, смартфонов, коммуникаторов, КПК и прочих (за исключением ноутбуков). На данный момент особенно распространены мобильные игры для платформы Java Micro Edition.… …   Википедия

  • Азартные игры — (Jeux de hazard). Так называются игры, результат которых в противоположность коммерческим исключительно или главным образом зависит от случая, а не от ловкости или искусства игроков, если при том в виде ставки является предмет, к выигрышу или… …   Энциклопедический словарь Ф.А. Брокгауза и И.А. Ефрона

Азартные карточные игры на деньги, классификация карточных игр в библиотеке Конюхова Александра.

 

Классификация
карточных игр

 

 

В скобках
указываются, либо аналогичные игры, но с другим названием, либо игры схожие по
правилам.
Все правила игр на русском языке.

 

   А

 

Ази

Азо

Аттакджек
(AttackJack, BrawlJack, BattleJack)

 


   Б

 

Бабочка

Баккара

Батальон
(Batallion)

Бессонница
(Sleepless)

Блэкджек
(классический, в казино)

Бой
за лидерство (Fight for the Lead)

Большие
двойки

Большие
надежды

Бонки

Бостон

Брэг

Бульот

Бура

Буркозел
(Четыре листа, Чемпион)

Бурэ
(Bourre)

 


   В

 

Виктория

Винегрет

Винт

Вист
(Анфилада, Ералаш, Прусский Вист)

Всемогущий
(Mighty)

 


   Г

 

Гинг
(Ging)

Глек
(Gleek)

Голливудский
мусор (Hollydood garbage)

Гопнички

Горб

Горка

Гоу
Джи (Gou Ji)

 


   Д

 

Двадцать
пять (25)

Деберц
(Калабриаз, Клобберяш, Клоб, Бела)

Девятый
вал

Джокер

Дурак
пятерочный (Duren Piatkowy)

 


  
Ж

 

Железная
дорога (Шмон-де-Фер)

Жилетка

*опа

 


   З

 

Зеваки

Злоба

 


   И

 

Играй
и плати

Идти
вперед (Тянь-Лен)

 


   К

 

Казино
(Кассино, Казино рояль, Пиковое казино, Лотерея)

Кайзер

Калуки
в Европе и Северной Америке

Каре

Карточная
лотерея

Кварт-Безик

Клуб
самоубийц

Коммит
(Комета)

Конец
320 (End 320)

Копилка

Копилка
(Беспроигрышная мушка)

Кража
(Nyuri)

Красная
ковровая дорожка (Red Carpet)

Красная
собака

Кузанаста
(Kuzanasta)

Кукушка

 


   Л

 

Ландскнехт

Лоба
(Loba)

Лок
(Loc)

Лоо

Лотерея

Лотерея-лото

 


   М

 

Мазок

Милле
(Mille)

Мичиган
(Boodle, Stops)

Мушка
(Лентюрло, Мистигри, Шутиха)

 


   Н

 

Найти
Леди (Три карты Монте, Bonneteau)

Напалм
(Napalm)

Наполеон

Наполеон
(Нап)

Носки

Ньюмаркет

 


   О

 

Око

Очко
(21)

 


   П

 

Пайют
(Paiute)

Перико
(Perico)

Петух

Питч
(Pitch)

Платежная
ведомость (Payroll)

Пок

Покер

Покерный
пьяница

Польский
банчок

Понтун

Поп
Джон

Поттл
(Pottle)

Преферанс

Проказник
(Puck)

Пятнадцать
(15)

 


   Р

 

Рамми
Индийский (Indian Rummy, Paplu)

Рамс

Рука
дьявола

Рыжий
пес (Пулька со старшим)

 


   С

 

Сека 
(Московский дурачок)

Секвенция

Семерик

Семь
в пределе

Семь
двадцать семь

Смесь

Смех
до упада (Laugh and lie down)

Спар
(Spar)

Спекулянт

Спекуляция

Спитцер
(Spitzer)

Спойл
файв

Старшина

Стуколка

Суэка
(Sueca)

 


   Т

 

Таро

Телесине
(Telesina)

Тонг
Итс (Tong Its)

Тонтин

Тонь

Торговля

Третями

Трефовая
дама (Mensch)

Тридцать
одно (31)

Тринадцать
(13)

Три
карты (Teen Patti)

Три
листика (Свара)

Три
тройки

Трынка

 


  
У

 

Угадывание
карты

Укладка
по вкусу (Laying the Smackdown)

 


   Ф

 

Фрап
(Храп)

 


   Х

 

Хвастовство

Хоггенхаймер

 


   Ч

 

Червы
польские (Kierki)

Черная
крыса

Честь
самурая

 


   Ш

 

Шмен-де-фер
(Шемми)

Штосс
(Стос, Фараон)

 


   Э

 

Экарте

Эпидемия

 


   Ю

 

Юрдон

 

 

Web-Коллекция карточных игр — Коммерческие игры

          
Страница 1
          
Страница 2
          
Страница 3

  1. МУШКА (с вариантами)
    • Мушка
    • Лентюрлю
    • Памфил
    • Шутиха
    • Мистигри
    • Копилка

  1. СТУКОЛКА (с различными видами)
    • С гольцом
    • С прикупкой
    • Со шлейфом
    • Обязательная
    • Общие правила Стуколки

  1. БОСТОН
    • Основные правила игры в Бостон
    • Бостон фонтенблосский
    • Тариф платежей
    • Платежи в Фонтенблосский бостон
          
Страница 4
          
Страница 5
          
Страница 6

  1. РАМС
  2. ПОЙМАЙ «ДЕСЯТКУ»

  1. ФРАП

  1. ВИСТ
          
Страница 7
          
Страница 8
          
Страница 9

  1. БРИДЖ

  1. ПЯТЬ СОТЕН
  2. ШЕСТЬДЕСЯТ ШЕСТЬ

  1. КОНЧИНКА
  2. ДРЕЙФУС
          
Страница 10
          
Страница 11
          
Страница 12

  1. ПРЕФЕРАНС (с вариантами)
    • Преферанс вдвоем
    • Преферанс втроем
    • Преферанс вчетвером
    • Преферанс впятером
    • Игра простая
    • Игра с десятичным счетом
    • Игра с курочкой
    • Игра с котлом
    • Игра с мизерами
    • Уверты
    • Пригласительный вист

  • ПРЕФЕРАНС (продолжение)
    • Общие правила Преферанса

  • ПРЕФЕРАНС (продолжение)
    • Таблицы расчетов при Преферансе
    • Расчет в Преферансе
    • Гусарский преферанс
          
Страница 13
          
Страница 14
          
Страница 15

  1. ВИНТ
    • Законы, правила и условия Винта (начало) — п. п. 1 — 64

  • ВИНТ (продолжение)
    • Законы, правила и условия Винта (продолжение) — п.п. 65 — 137

  • ВИНТ (продолжение)
    • Законы, правила и условия Винта (продолжение) — п.п. 138 — 180
    • Игроку на заметку
          
Страница 16
          
Страница 17
          
Страница 18

  • ВИНТ (продолжение)
    • Расчеты и записи в Винте

  • ВИНТ (продолжение)
    • Винт вдвоем
    • Винт втроем
    • Винт впятером
    • Винт вшестером

  • ВИНТ (продолжение)
    • Винт с прикупкой
    • Винт с аукционом
    • Винт с мусором
    • Винт с пересадкой
    • Винт с гайкой
    • Винт с прикупкой, присыпкой и гвоздем
    • Винт с двойной прикупкой, присыпкой и гвоздем
    • Винт с двойной записью и «винтящимися» коронками
    • Винт-Виталин

Общие коммерческие условия

§ 1 Сфера действия Общих коммерческих условий, изменение Общих коммерческих условий

  1. 1. 1 Компания InnoGames GmbH, зарегистрированная по адресу Friesenstraße 13, 20097 Hamburg
    («Мы»), предлагает кроме прочего на различных доменах верхнего уровня, а также на различных субдоменах и их
    дополнительных доменах различные онлайн-игры («Игры»). Вы можете пользоваться этими играми в качестве
    пользователя («Пользователь») с помощью мобильных приложений («Мобильные приложения») или
    браузера.

    Предоставляемые в рамках данных игр сервисы и услуги, включая отображение страницы
    вашего профиля, ваше участие в форумах, отображение генерируемых нами текстов, фотографий, графических
    материалов или анимационных изображений, предоставление системы обмена сообщениями в рамках игры («Сервисы»)
    осуществляются исключительно на основании настоящих Общих коммерческих условий («ОКУ»). Настоящие Общие
    коммерческие условия публикуются для Мобильных приложений в процессе оформления заказа на соответствующее
    приложение, а в остальных случаях на веб-сайте соответствующих игр. Их можно в любой момент просмотреть и
    вывести на печать. В дополнение к настоящим Общим коммерческим условиям – при наличии – действуют применимые
    к соответствующей игре правила игры и руководство к игре, с которыми можно ознакомиться посредством
    загруженного приложения или на веб-сайте. В случае несоответствия положений настоящих Общих коммерческих
    условий и правил игры или руководства к игре преимущественную силу имеют настоящие Общие коммерческие
    условия. На отдельные игры и специальные варианты игр могут распространятся особые Условия пользования. В
    этом случае вам как Пользователю перед запросом согласия на соответствующее предложение в надлежащей форме
    будет указано на такие условия.

  2. 1.2 Посредством принятия Общих коммерческих условий мы заключаем с вами лицензионное
    соглашение. При использовании игр через браузер вы в качестве пользователя признаете Общие коммерческие
    условия предоставления наших услуг, поставив галочку в поле «Я соглашаюсь с Общими коммерческими условиями»
    и нажав на кнопку регистрации учетной записи.
  3. 1.3 При использовании Мобильных приложений вы признаете Общие коммерческие условия
    посредством загрузки соответствующего Мобильного приложения. Ваши Общие коммерческие условия однозначно не
    становятся частью Договора.
  4. 1.4 Мы имеем право изменять Общие коммерческие условия и прочие Условия, однако такие
    изменения не имеют обратной силы. Мы будем вносить такие изменения только по веским причинам, прежде всего
    по причине новых технических разработок, расширения спектра услуг, изменения законодательных актов или
    юрисдикции или по другим столь же веским причинам. Если такое изменение существенным образом нарушает
    договорное равновесие между вами и нами, это изменение не применяется. В остальных случаях изменения требуют
    вашего согласия. Вы как Пользователь даете разрешение на то, чтобы получать информацию об изменениях Общих
    коммерческих условий при входе на соответствующую игровую платформу посредством внутриигровой системы обмена
    сообщениями или при помощи электронного письма, направляемого на последний предоставленный вами адрес
    электронной почты. Изменения считаются одобренными, если вы в течение 8 недель после получения уведомления
    не опротестуете их в письменной или текстовой форме (например, по электронной почте или факсу) («Срок подачи
    возражения»). В уведомлении об изменении на это обстоятельство мы будем указывать отдельно. Мы рекомендуем
    вам как Пользователю направлять нам свое возражение в письменной форме или по электронной почте в целях
    обеспечения наличия доказательств. В случае использования электронной почты рекомендуется указать в строке
    «Тема» название игры, а также ваше имя.
  5. 1.5 Если вы как Пользователь не опротестуете измененные Общие коммерческих условия в
    течение Срока подачи возражения или будешь пользоваться игрой несмотря на получение уведомления об
    изменении, то измененные или дополненные Общие коммерческие условия считаются в отношении вас действующими.

    Если вы как Пользователь направили в течение указанного срока свое возражение, то вы как и мы получаете
    право надлежащим образом в соответствии с § 10 настоящих Общих коммерческих условий
    расторгнуть Лицензионное соглашение или Лицензионное соглашение Premium и по истечении срока расторжения,
    при наличии такового, удалить свою учетную запись. Соответствующая доля оплаченных вами вперед услуг за
    период после момента окончания договорных отношений будет возвращена или переведена в счет оплаты других
    игр. Мы разместим в уведомлении об изменениях особое указание на возможность направления возражения и
    расторжения договорных отношений с указанием сроков и правовых последствий, прежде всего в случае
    ненаправления такого возражения.

§ 2 Заключение Договора, бесплатное лицензионное соглашение

  1. 2.1 Вы можете в качестве Пользователя заключить с нами Договор о бесплатном использовании
    игр через веб-обозреватель или Мобильные приложения («Лицензионное соглашение»). Вы не имеете права
    требовать заключения Лицензионного соглашения или права требовать предоставление Сервисов или Сервисов
    Premium. Мы и вы можем в любое время без указания причин расторгнуть данное Лицензионное соглашение, а
    работа Сервисов может быть в любое время прекращена без указания причин.
  2. 2.2 Мы предоставляем наши игры только лицам старше 16 лет.
    Лицам младше этого возраста не разрешено играть в наши игры.
  3. 2.3 Лицензионное соглашение о бесплатном использовании Сервисов через
    веб-обозреватель заключается посредством получения данных из заполненного вами и отосланного нам
    формуляра регистрации, активации нами вашей учетной записи и вашего согласия с Общими коммерческими
    условиями в соответствии с § 1.2. Лицензионное соглашение является бесплатным.
  4. 2.4 Кроме указанного в параграфе 2.3 бесплатного Лицензионного соглашения мы предлагаем
    платные Сервисы («Сервисы Premium»). Вы как Пользователь можете выбирать, пользоваться этими Сервисами или
    нет. Перед тем как воспользоваться этими Сервисами, будет однозначно указано на необходимость их оплаты, и
    вам надо будет однозначно подтвердить свое согласие с этими условиями пользования. Подробная информация о
    Сервисах Premium, прежде всего информация о заключении Договора, описание соответствующих Сервисов Premium,
    условия оплаты и разъяснение прав на расторжение приведены в § 8 в разделе «Лицензионное
    соглашение Premium».
  5. 2.5 Лицензионные соглашения заключаются с компанией InnoGames GmbH, Friesenstraße 13, 20097 Hamburg
    в качестве партнера по Договору. Подробная информация о нас, прежде всего наши контактные данные (факс,
    эл. почта), номер в торговом реестре и имена полномочных представителей приведены в разделе «Impressum»
    (Выходные данные) на нашем веб-сайте.
  6. 2.6 В качестве Пользователя вы имеете возможность для некоторых игр пользоваться услугами
    наших кооперирующих партнеров. В таких случаях заключается отдельный договор между вами и нашим
    кооперирующим партнером, в основе которого лежат особые условия. Кооперирующий партнер уведомит вас об этих
    условиях перед заключением договора.

§ 3 Мобильные приложения

  1. 3.1 Игры предлагаются для бесплатной загрузки различными операторами (например, iTunes
    через магазин App Store или Google через магазин Google Play Store) («Магазины»). Как Пользователь вы можете
    пользоваться играми через Мобильные приложения, загрузив соответствующее Мобильное приложение с одного из
    магазинов на свое конечное устройство.
  2. 3.2 Лицензионное соглашение о бесплатном использовании Мобильного приложения заключается посредством
    загрузки Мобильного приложения на свое конечное устройство и вашего согласия с настоящими Общими
    коммерческими условиями в соответствии с § 1.2.
  3. 3.3 Кроме указанного в параграфе 2. 3 бесплатного Лицензионного соглашения вы можете также
    приобретать в соответствующем Магазине Сервисы Premium (так называемые «покупки в приложении»). У вас есть
    выбор, совершать или нет такие покупки в приложении. Вам будет четко указано на необходимость их оплаты, и
    вам надо будет однозначно подтвердить свое согласие нажатием на поле «Купить» и т.п.
  4. 3.4 В отношении использования платных Сервисов Premium наряду с условиями пользования
    Магазина дополнительно действуют настоящие Общие коммерческие условия. Подробная информация о Сервисах
    Premium, прежде всего информация о заключении Договора, описание соответствующих Сервисов Premium, условия
    оплаты и разъяснение прав на расторжение приведены в § 8 в разделе «Лицензионное соглашение
    Premium».
  5. 3.5 Договор о бесплатном использовании Мобильного приложения или платном использовании Сервисов
    Premium заключается с компанией InnoGames GmbH, Friesenstraße 13, 20097 Hamburg в качестве партнера по
    Договору, а не с Магазином, где было скачано приложение. Только мы, а не Магазин, несем исключительную
    ответственность за лицензированное Мобильное приложение и его содержимое. Пожалуйста, в случае жалоб,
    претензий или вопросов по Мобильным приложениям обращайтесь непосредственно к нам. Подробная информация
    о нас, прежде всего контактные данные (факс, эл. почта), номер в торговом реестре и имена полномочных
    представителей приведены в разделе «Impressum» (Выходные данные) на нашем веб-сайте.
  6. 3.6 Вы в качестве Пользователя соглашаетесь с тем, что не будете использовать Мобильное
    приложение образом, противоречащим или нарушающим условия пользования и условия предоставления лицензии или
    прочие договоры, имеющиеся между вами и Магазином.
  7. 3.7 Соответствующие Магазины не несут ответственности за предоставление обслуживания и
    поддержки в отношении Мобильных приложений.
  8. 3.8 Все ваши претензии в отношении платных Сервисов Premium, включая прежде всего, но не
    ограничиваясь, гарантией отсутствия дефектов или прочими правами в связи с некачественным предоставлением
    услуг, следует предъявлять не Магазину, а нам как партнерам по Договору. Действуют положения настоящих Общих
    коммерческих условий. Положения о правах, вытекающих из гарантии, и об объеме нашей ответственности
    приведены в § 15 настоящих Общих коммерческих условий.
  9. 3.9 В случае если Мобильное приложение и/или Лицензионное соглашение с вами как
    Пользователем нарушает права третьих сторон, ответственность за защиту и разрешение споров, относящихся к
    авторскому праву, несем только мы, а не Магазин, через который была осуществлена загрузка Мобильного
    приложения.
  10. 3. 10 В отношении загружаемых через Магазин Мобильных приложений необходимо учитывать
    следующие ограничения:
    Вам не разрешается загружать Мобильные приложения, если вы проживаете в стране,
    на которую распространяется эмбарго правительства США, или которая была признана правительством США
    поддерживающей терроризм. Поэтому, загружая Мобильное приложение через Магазин, вы как Пользователь
    заявляете, что

    • вы не проживаете в стране, на которую распространяется эмбарго правительства США, или которая была
      признана правительством США страной, «поддерживающей терроризм»; и
    • вы не входите ни в какие списки «лиц, находящихся под запретом или подпадающих под действие
      ограничений» (prohibited or restricted parties) правительства США.
  11. 3.11 Магазины, через которые приобретаются Мобильные приложения, являются третьей
    стороной-выгодоприобретателем по Договору между вами и нами и как третья сторона-выгодоприобретатель имеют
    право заключать с вами настоящий Договор.

§ 4 Имя

  1. 4.1 Вы как Пользователь выбираете себе имя для участия в играх в качестве псевдонима («Имя
    пользователя»). Вы не имеете права требовать присвоения какого-либо определенного Имени пользователя.
  2. 4.2 Мы имеем право без вашего согласия изменить или удалить выбранное вами Имя пользователя
    как по техническим причинам, так и исходя из этических или юридических соображений.

§ 5 Учетная запись

  1. 5.1 При заключении Лицензионного соглашения вы как Пользователь получаете учетную запись
    пользователя («Учетная запись»). В этой Учетной записи вы можете изменять свои данные и управлять играми.
  2. 5.2 Учетная запись может быть создана на нашем игровом портале или на веб-странице
    соответствующей игры либо с конечного устройства, на которое было загружено Мобильное приложение.
  3. 5.3 Учетная запись не может быть передана другому лицу без нашего однозначного одобрения,
    независимо от того, осуществляется ли такая передача за вознаграждение или безвоздмездно.
  4. 5.4 Как Пользователь вы можете иметь только одну Учетную запись на один игровой мир
    (область игры). Вы можете входить в свою Учетную запись как через загруженные вами приложения, так и через
    веб-страницу соответствующей игры. Наличие у вас нескольких Учетных записей («Множественная учетная запись»)
    в одном игровом мире (как через Мобильные приложения, так и через веб-страницы игр) запрещается и может
    повлечь немедленную блокировку или досрочное расторжение Лицензионного соглашения. В этом случае никакие
    претензии с вашей стороны не рассматриваются.
  5. 5.5 Вы как Пользователь обязуетесь хранить данные для входа в учетную запись, пароли и
    данные для авторизации (вместе «Данные для авторизации») своей учетной записи в тайне и немедленно сообщать
    нам, если вы узнали или предполагаете, что эти Данные для авторизации стали известны постороннему лицу. В
    этом случае вы должны будете изменить эти данные или поручить нам изменить их. Кроме того в этом случае мы
    имеем право временно заблокировать вам доступ к игре. Вам как Пользователю снова будет предоставлен доступ,
    после того как по нашему усмотрению подозрения в отношении вас или третьего лица в злонамеренном
    использовании Данных для авторизации будут сняты.
  6. 5.6 Если третье лицо использует вашу учетную запись, потому что оно получило доступ к вашим
    Данным для авторизации по вашей вине, к вам будут приняты те же меры, как будто бы вы сами совершали такие
    действия.
  7. 5.7 Использование Учетной записи другого пользователя запрещается, за исключением тех
    случаев, когда правила игры однозначно допускают это (например, «замещение на время отпуска»).
  8. 5.8 Если у нас возникло подозрение, что Данные для авторизации стали известны третьему
    лицу, мы имеем право, но не обязаны без предварительного уведомления изменить Данные для авторизации или
    блокировать учетную запись. Мы незамедлительно проинформируем вас об этом и по требованию вышлем вам в
    течение приемлемого срока новые Данные для авторизации. Прочие претензии с вашей стороны в связи с временным
    блокированием вашей Учетной записи или изменениями ваших Данных для авторизации исключаются.
  9. 5.9 Неактивные Учетные записи могут быть удалены нами согласно правилам соответствующих
    игр. В этом случае Лицензионное соглашение автоматически прекращает свое действие.

§ 6 Необходимое техническое оснащение

  1. Пользование играми возможно только с помощью установленного на вашем компьютере, планшетном компьютере,
    смартфоне или другом конечном устройстве («Конечное устройство») программного обеспечения и
    интернет-соединения. Сюда входят веб-обозреватель, соединение с Интернетом, операционная система, возможные
    плагины, например, Java или Flash и, при необходимости, требуемые для пользования игрой клиенты. Расходы по
    приобретению и использованию этого программного обеспечения, а также за интернет-соединение несете вы. Вам
    надлежит содержать свое Конечное устройство в состоянии, обеспечивающем возможность пользоваться игрой. В
    этом отношении мы не оказываем никакой поддержки.

§ 7 Содержание услуг

  1. 7.1 Мы предоставляем игры и прочие предложения по оказанию услуг в рамках наших технических
    и производственных возможностей. Услуги пользования играми открыты для Пользователей, имеющих Лицензионное
    соглашение и соответственно обладающих Учетной записью.
  2. 7.2 Все предлагаемые нами игры, Сервисы, Сервисы Premium, объекты или деньги модифицируются
    и актуализируются по нашему усмотрению, с целью обеспечения их привлекательности для как можно более
    широкого круга Пользователей. Для участия всех Пользователей в игре необходимо, чтобы все Пользователи
    использовали одинаковую версию игры, Сервиса, Сервиса Premium, объектов или денег. Поэтому вы имеете
    возможность пользоваться соответствующей игрой, Сервисом, Сервисом Premium, объектами или деньгами только в
    текущей актуальной версии.
  3. 7.3 Мы оставляем за собой право приостанавливать функционирование игр или их компонентов
    без указания причин.
  4. 7.4 В случае если, например, по причине технических проблем или сбоя в каком-либо
    предложении из-за вмешательства третьей стороны или подобных событий вы получили ошибочное предложение
    (например, неправильное или ошибочное указание цены пунктов Premium), мы оставляем за собой полное право
    оспорить Договор, если таковой был заключен, и затребовать от вас предоставленные вам услуги в обмен на
    возмещение внесенной вами суммы, если такое внесение имело место, что прежде всего касается возврата
    предоставленных пунктов Premium. Вы как Пользователь имеете то же самое право.

§ 8 Лицензионное соглашение Premium

  1. 8.1 Договор об использовании Сервисов Premium («Лицензионное соглашение Premium»)
    заключается как для браузерных игр, так и для Мобильных приложений, когда вы после выбора Сервиса Premium
    нажимаете кнопку с надписью «Оплатить сейчас» или подобной и принимаете предложение посредством отправления
    подтверждения заказа по внутриигровой системе обмена сообщениями или по электронной почте.
  2. 8.2 Сервисы Premium включают в себя прежде всего, но не ограничиваясь этим, предоставление
    виртуальных денег (например, пунктов Premium, золота) и использование игровых преимуществ в виде виртуальных
    товаров («Объектов»).
  3. 8.3 Имеют силу содержание, функции и условия Сервисов Premium на момент размещения заказа,
    в том виде в котором они отображаются на наших веб-страницах и в Мобильных приложениях, а также в
    соответствующих корзинах и согласно описанию, предоставляемому вам в соответствующем подтверждении заказа.
  4. 8.4 Как правило, вы как Пользователь можете использовать Объекты в течение определенного
    ограниченного периода времени. В ходе игры вы можете также потерять Объекты, например, если они разрушатся в
    рамках течения игры или будут отобраны другими Пользователями.
  5. 8.5 Сервисы Premium приобретаются только посредством отдельного заказа. Долговременные или
    повторные обязательства по приобретению Сервисов Premium отсутствуют.
  6. 8.6 В отношении пользования играми через веб-обозреватель имеют силу цены на момент
    размещения заказа в соответствии с тем, как они отображены в корзинах и описаны в подтверждении
    соответствующего заказа. Эти цены указаны с учетом установленного законом НДС в случае, если таковой
    взимается.
  7. 8. 7 Отчасти цена не включает в себя сборы или расходы, взимаемые различными платежными
    системами. Если осуществление оплаты посредством выбранной вами платежной системы требует дополнительных
    сборов или расходов, вам будет недвусмысленно сообщено об этом. Играя через веб-обозреватель, вы можете
    перед тем как завершить процесс оплаты изменить платежную систему. Мы ни коим образом не можем повлиять на
    расходы и сборы, взимаемые платежными системами. Точную информацию о величине таких расходов и сборов может
    дать только сам провайдер платежной системы.
  8. 8.8 В отношении Мобильных приложений действуют цены, указанные в соответствующих Магазинах
    (например, App Store или Google Play Store) и сообщаемые в подтверждении соответствующего заказа. Эти цены
    указаны с учетом установленного законом НДС в случае, если таковой взимается. В случае Мобильных приложений
    оплата осуществляется через соответствующий Магазин. В этом случае действуют условия пользования и оплаты
    Магазина, дополняемые настоящими Общими коммерческими условиями. В случае несоответствия положений настоящих
    Общих коммерческих условий и условий пользования и оплаты Магазина, преимущественную силу имеют условия
    пользования и оплаты Магазина.
  9. 8.9 В том случае, если в играх симулируются деньги, например, пункты Premium, речь идет о
    Сервисах Premium, а не о реальных деньгах. Обратное конвертирование Сервисов Premium (кроме прочего, денег)
    в реальные деньги возможно только в том случае, когда функционирование всех наших веб-страниц и Мобильных
    приложений приостанавливается на длительный период времени. В этом случае вам будет возмещен лишь тот объем
    оплаты, который не был использован для активации Сервисов Premium или объектов.
  10. 8.10 Оплата за услуги в случае перехода на пользование класса Premium взимается заранее.
  11. 8.11 Вы как Пользователь не имеете права требовать определенного метода оплаты.
  12. 8.12 В случае возникших по вашей вине аннулирования или возвратных платежей, например,
    вследствие отсутствия на счету достаточной суммы, вы несете перед нами ответственность. Следствием этого
    являются регулярно возникающие расходы (например, сборы платежной системы) и предъявляемый к оплате сбор за
    обработку в размере 4,00 евро. Мы имеем право снять с вашего счета эти суммы вместе с первоначальной суммой
    оплаты. Вы имеете право предоставить доказательства того, что понесенный ущерб не имел места или не
    соответствует требуемой сумме возмещения.
  13. 8.13 В случае задержки оплаты мы, независимо от дальнейшего сохранения ваших обязательств
    произвести платеж, имеем право прервать оказываемые нами услуги и заблокировать вашу Учетную запись. Оплата
    услуг за этот период не взимается. Однако мы имеем право предъявить к оплате сбор за обработку в размере
    3,00 евро за снятие блокировки после получения оплаты в полной мере в случае, если задержка оплаты имела
    место по вашей вине. Вы можете предоставить доказательства того, что понесенный ущерб не имел места или
    должен быть оценен в размере ниже требуемой суммы возмещения. Кроме того мы имеем право начислить
    предусмотренную законом пеню за просрочку платежа в размере 5 процентов сверх действующей базовой учетной
    ставки.
  14. 8.14 В рамках корректировки и актуализации игр в соответствии с § 7.2 и
    § 7.3 настоящих условий пользования мы будем для будущего участия в играх предлагать новые
    Сервисы Premium, объекты или деньги, а также изменять или полностью удалять существующие. В случае внесения
    таких изменений или отмены мы обязуемся предоставить возможность реализовать и использовать приобретенные за
    плату Сервисы Premium, объекты или деньги в течение заранее объявленного срока. В качестве альтернативы мы
    можем предоставить вам как Пользователю возможность конвертировать приобретенные за плату Сервисы Premium,
    объекты и деньги в активный баланс вашего счета, который может быть использован для других целей. В случае
    закрытия определенной игры вы имеете право реализовать приобретенные за плату Сервисы Premium, объекты и
    деньги до момента закрытия игры и конвертировать их в активный баланс вашего счета, который вы можете
    использовать в другой игре. Прочие претензии с вашей стороны не рассматриваются.
  15. 8.15 Мы имеем право изменять цену Сервисов Premium по своему усмотрению.

§ 9 Право на расторжение, разъяснение прав на расторжение в отношении Сервисов Premium

  1. В случае расторжения Договора по электронной почте рекомендуется для обеспечения быстрого
    рассмотрения дела указать в строке «Тема» ваше имя и название игры.
  2. Разъяснение прав на расторжение
  3. Право на расторжение
  4. Вы имеете право в течение четырнадцати дней расторгнуть данный Договор без указания причин.
  5. Срок расторжения составляет четырнадцать дней со дня заключения Договора.
  6. Чтобы реализовать свое право на расторжение вы должны проинформировать нас (InnoGames GmbH,
    Friesenstrasse 13, 20097 Hamburg; Телефон: +49 40 7889335-0; факс: +49 40 7889335-200; эл. почта: [email protected] ) в форме недвусмысленного заявления
    (например, в виде отправленного по почте письма, факса или электронного письма) о своем решении
    расторгнуть настоящий Договор. Для этого вы можете, но не обязаны, использовать данный
    формуляр уведомления о расторжении.
  7. Для соблюдения срока расторжения достаточно, чтобы ваше уведомление о реализации своего права на
    расторжение было отправлено до истечения срока расторжения.
  8. Последствия расторжения
  9. В случае расторжения вами настоящего Договора мы немедленно, в любом случае не позднее чем в
    течение четырнадцати дней с момента получения вашего уведомления о расторжении настоящего Договора,
    возместим вам все внесенные платежи, включая стоимость доставки (за исключением дополнительных расходов,
    возникших в результате того, что вами был выбран другой, отличный от предлагаемого нами самого
    недорогого стандартного вида доставки). Для возмещения платежей мы будем использовать те же самые
    платежные средства, что и использованные вами для первичных трансакций, за исключением тех случаев,
    когда с вами было недвусмысленно оговорено иное; мы ни в коем случае не будем взимать с вас никакие
    сборы за такое возмещение.
  10. Конец разъяснения прав на расторжение
  11. Особое указание на досрочную потерю права на
    расторжение:
  12. Право на расторжение теряется досрочно, если исполнение Договора началось до истечения срока
    расторжения, после того как вы в качестве Пользователя дали свое на то недвусмысленное согласие и
    приняли к сведению, что вследствие этого с началом исполнения Договора вы теряете свое право на его
    расторжение.
  13. Особое указание о тексте Договора:
  14. Мы направляем вам как Пользователю подтверждение заключения Договора по электронной почте
    посредством направления счета и сохранения текста Договора.

§ 10 Срок действия и расторжение Договора

  1. 10. 1 Лицензионное соглашение и/или Лицензионное соглашение Premium между вами и нами
    заключаются на неограниченный период времени, за исключением случаев, когда в нашем конкретном предложении
    указано иное. При предоставлении Сервисов Premium могут действовать иные положения.
  2. 10.2 Если для Лицензионного соглашения не был оговорен определенный срок действия, оно
    может быть расторгнуто в любой момент без необходимости указания причин.
  3. 10.3 Соглашение Premium может быть надлежащим образом расторгнуто как с нашей, так и с
    вашей стороны при соблюдении трехмесячного (3-месячного) срока. Для надлежащего расторжения Договора
    указание причин не требуется.
  4. 10.4 Вышеуказанные положения не распространяются на расторжение Лицензионного соглашения по
    веским причинам как с нашей, так и с вашей стороны.
  5. 10.5 Прежде всего, однако не исключая другие причины, мы имеем право расторгнуть
    Лицензионное соглашение или Лицензионное соглашение Premium по веским причинам, если
  • ваша задолженность по оплате превышает минимальную сумму в 1,99 евро и вы не перечисляете оплату
    несмотря на получение предупреждающего уведомления;
  • ваш счет в соответствии с параграфом 8.12 имеет отрицательный баланс и вы не осуществляете оплату
    несмотря на направленное нами требование с указанием срока;
  • вы, несмотря на предупреждения, нарушаете правила игр, законы или настоящие Общие коммерческие условия;
  • вы совершаете противоправные действия или
  • нарушаете положения § 11 или § 12. 3, и эти нарушения, несмотря на
    требование и по истечении указанного для устранения срока, не были устранены или совершаются повторно
    несмотря на предупреждение.
  • 10.6 Если соответствующая игра не предполагает возможности расторжения (например,
    посредством функции удаления), расторжение Договора должно осуществляться в текстовой форме (письмо, факс,
    электронное письмо). В случае досрочного расторжения необходимо указать причины расторжения.
  • 10.7 По техническим причинам окончательное удаление вашей Учетной записи и ваших данных
    Пользователя осуществляется с задержкой в несколько дней.
  • 10.8 В случае надлежащим образом осуществленного расторжения Договора с вашей стороны или
    расторжения с нашей стороны по веским причинам после вступления расторжения Договора в силу вы не имеете
    права требовать возврата внесенной вами оплаты. До момента вступления расторжения Договора в силу вы как
    Пользователь имеете возможность реализовать и использовать пункты Premium, а также приобретенные за плату
    объекты, после чего у вас не будет в отношении нас никаких претензий по возмещению, прежде всего в отношении
    неиспользованных Сервисов Premium. После этого также исключаются все претензии по предоставлению Сервисов
    Premium. Кроме того, мы имеем право потребовать от вас сумму еще не оплаченной задолженности (прежде всего
    за уже заказанные Сервисы Premium). Ваше право предоставить доказательства отсутствия ущерба или завышения
    его оценки остается неприкосновенным.
  • § 11 Безопасность, жульничество

    1. 11.1 Вы как Пользователь не имеете права использовать механизмы, программное обеспечение,
      программы или прочие средства, которые могли бы повредить наши системы. Вам запрещается осуществлять
      мероприятия, которые могут вызвать недопустимую перегрузку систем. Использование особого программного
      обеспечения для систематического или автоматического управления играми или отдельными функциями игр (боты,
      макросы), для воспроизведения или для оценки игр не допускается.
    2. 11.2 Запрещается использовать дефекты (баги) и ошибки программирования игры или построения
      хода игры, способные предоставить преимущество Пользователю для собственных или для сторонних целей. При
      обнаружении дефекта (бага) о нем следует незамедлительно сообщить. Если вы извлекли из дефекта какие-либо
      выгоды, их следует по возможности возместить. Если дефекты (баги) или ошибки были намеренно использованы или
      о них было сообщено широкому кругу людей в Интернете или через Мобильные приложения, это может повлечь
      бессрочное расторжение Лицензионного соглашения и удаление Учетной записи.
    3. 11.3 Запрещается использовать программное обеспечение, способное осуществлять «добычу
      данных» или иным образом выполнять сбор связанной с играми информации.
    4. 11.4 Запрещается использовать объекты вне игр, покупать или продавать их за реальные деньги
      или обмениваться ими.

    § 12 Ваши обязанности

    1. 12.1 Вы как Пользователь несете ответственность за то, что сообщаемые вами при регистрации
      и в рамках использования Сервисов Premium данные являются правильными и полными. Вы обязуетесь
      незамедлительно сообщать нам об изменении таких данных и по запросу подтверждать их правильность.
    2. 12.2 Вы обязуетесь соблюдать положения настоящих Общих коммерческих условий, следовать
      руководствам к играм и выполнять указания, поступающие от нас, наших сотрудников, а также наших
      уполномоченных ассистентов и помощников. Сюда относятся указания администраторов и модераторов (менеджеров
      сообщества, персонала по поддержке) в форумах игр.
    3. 12.3 Вы как Пользователь обязуетесь не предпринимать никаких действий, способных повредить
      или нарушить работу и режим функционирования игр и успешное взаимодействие пользователей друг с другом. Вам
      прежде всего запрещается
    • выбирать имя пользователя, нарушающее права третьих лиц (в особенности права авторства, личностные
      права, права на товарный знак, права на фирменное наименование и т.д.) или противоречащее общепринятым
      моральным нормам, например ущемляет религиозные чувства третьих лиц, является расистским или
      дискриминирующим. Мы решительно отмежевываемся от такого поведения.
    • использовать в качестве имени пользователя интернет-адрес или адрес электронной почты,
    • присваивать себе чужую идентичность,
    • использовать, размещать и публиковать уничижающее, угрожающее, докучающее, оскорбительное или
      клеветническое содержимое или размещать ссылки на веб-страницы третьих сторон, содержащие
      соответствующие материалы, независимо от того, касается ли такое содержимое других пользователей, наших
      сотрудников или прочих лиц или компаний,
    • использовать, размещать и публиковать дискриминирующее содержимое (например, враждебно высказываться в
      отношении определенных групп людей, особенно на основании их расовой принадлежности, этнического
      происхождения, религии, инвалидности, пола, возраста, ветеранского статуса или сексуальной ориентации),
      политическое, противоречащее общепринятым моральным нормам, порнографическое, морально неблаговидное,
      неприличное, насильственное, прославляющее насилие, сексистское, право- или левоэкстремистское
      содержимое или содержимое, нарушающее законы, прежде всего законы о защите молодежи и Государственный
      договор о защите молодежи от влияния СМИ, или размещать ссылки на веб-страницы третьих сторон,
      содержащие соответствующие материалы, или рекламировать, предлагать или распространять продукты,
      нарушающие законы, прежде всего законы о защите молодежи.
    • нарушать действующие законы, или призывать к нарушению законов, или размещать ссылки на соответствующие
      материалы,
    • публиковать, тиражировать, предоставлять широкий доступ к содержимому, защищенному законом, прежде всего
      нарушать права на промышленную собственность (например, авторское, патентное право, право на товарный
      знак, право на промышленный образец или право пользования промышленными образцами),
      рекламировать, предлагать или распространять товары или услуги,
    • предпринимать или поощрять противоречащие принципам конкуренции действия, включая прогрессивное
      привлечение клиентов (системы «бесконечная цепочка», «снежный ком» или «пирамида»),
    • запрашивать у других пользователей личные данные для коммерческих или противоречащих закону целей или
      запрашивать Данные для авторизации,
    • организовывать или рекламировать коммерческие действия и/или продажи третьих сторон (также посредством
      ссылок), например, в форме объявлений, розыгрышей, конкурсов, лотерей, бартерных сделок или систем
      «снежный ком»,
    • тиражировать или предоставлять широкий доступ к изображению другого человека без письменного его на то
      согласия,
    • предоставлять широкий доступ к личным данным или конфиденциальным данным не имея на это соответствующих
      прав,
    • использовать Сервисы для заработка,
    • Публиковать или распространять содержимое, вызывающее повреждение сетей, серверов или других компонентов
      инфраструктуры, мешающее их работе или использующее их (например, распространять черви, трояны, вирусы,
      шпионское ПО, ПО для фишинга паролей и т. д.).
  • 12.4 Намеренное предоставление неправильных данных, использование или размещение
    недопустимого содержимого, или нарушения в соответствии с § 11 и § 12.3,
    или ненадлежащее использование данных дают нам право на бессрочное расторжение Договора. Кроме того, мы
    оставляем за собой право предпринимать дальнейшие юридические шаги.
  • 12.5 Мы имеем право удалять генерируемое пользователем содержимое. Это в первую очередь
    распространяется на содержимое, нарушающее положения настоящих Общих коммерческих условий.
  • § 13 Предоставление прав; программное обеспечение для Мобильных приложений

    1. 13.1 Мобильные приложения и игры требуют установки на вашем Конечном устройстве
      программного обеспечения («Программное обеспечение для Мобильных приложений»). Вам как пользователю
      известно, что все права на Программное обеспечение для Мобильных приложений и, при наличии таковых, права
      наших лицензиаров принадлежат нам. Мы предоставляем вам Программное обеспечение для Мобильных приложений и
      таким образом даем вам простые права пользования для личного использования на вашем Конечном устройстве.
      Помимо этого Программное обеспечение для Мобильных приложений не разрешается тиражировать или размещать для
      открытого доступа в Интернете или через локальную сеть или сохранять на носителях данных. Также не
      разрешается его коммерческое использование или применение. Кроме того запрещаются обработка, декомпиляция,
      дизассемблирование и обратный инжиниринг. Запрещается также подстрекательство к таким действиям третьих
      сторон и оказание помощи в осуществлении этих действий. Такое предоставление прав может быть в любой момент
      отозвано нами без указания причин. В этом случае вы как Пользователь обязаны удалить Программное обеспечение
      для Мобильных приложений со своего Конечного устройства. Разрешение пользоваться предоставленными правами
      теряет силу не позже чем в момент расторжения вашего Лицензионного соглашения.
    2. 13.2 В отношении Мобильных приложений в дополнение к § 13.1 настоящих
      Общих коммерческих условий действуют Условия использования Магазина. В соответствии с ними вам как
      Пользователю в отношении загруженных Мобильных приложений предоставляются простые права пользования для
      личного использования на всех Конечных устройствах, которые вам принадлежат или которые вы контролируете.
    3. 13.3 Если вы в рамках игр или организуемых нами форумов предоставляете доступ к информации
      в виде текстов, фотографий, графических изображений, видео, ссылок, музыки и т. д. («Содержимое»), вы таким
      образом предоставляете нам простое территориально неограниченное право на воспроизведение и предоставление
      широкого доступа к такой относящейся к играм и форумам информации. Вы несете единоличную ответственность за
      эту информацию. Мы не контролируем это Содержимое и не присваиваем его себе. Его проверка с нашей стороны не
      выполняется. В случае если мы узнаем о незаконном Содержимом или Содержимом, нарушающем положения § 12.3, мы
      незамедлительно удалим такое Содержимое.
    4. 13.4 Вы как Пользователь освобождаете нас от всех претензий, включая претензии по
      возмещению ущерба, которые другие пользователи или прочие третьи стороны предъявляют нам в связи с
      нарушениями их прав, вызванными вашим поведением и/или размещенным вами Содержимым. Вы возмещаете нам все
      возникающие в связи с этим расходы, прежде всего, в случае такой необходимости, расходы на организацию
      правовой защиты. Все прочие наши права, а также претензии по возмещению ущерба остаются в силе.
      Вышеуказанные обязательства на вас не распространяются, если соответствующее нарушение закона имело место не
      по вашей вине. Если ваше Содержимое нарушает права третьих лиц, вы по нашему выбору либо за свой счет
      обеспечите нас по возможности правами на использование такого Содержимого, либо оформите Содержимое таким
      образом, чтобы оно не нарушало ничьих прав. Если ваше использование Сервисов нарушает права третьих лиц, вы
      по нашему требованию немедленно прекратите такое нарушающее Договор и/или нарушающее закон использование.

    § 14 Доступность

    1. Мы обеспечиваем доступность игр в среднем за год на 98 %. Сюда не входят перерывы на регулярное техническое
      обслуживание игр, которое возможно только в офлайн-режиме, или периоды, когда по причине обстоятельств
      непреодолимой силы, внешних манипуляций или других не зависящих от нас и наших уполномоченных ассистентов
      проблем игры являются недоступными. Мы несем ответственность за недоступность игр только при наличии
      преступного умысла или грубой халатности или при причинении вреда жизни, здоровью и причинении телесных
      повреждений.

    § 15 Гарантия отсутствия дефектов и ограничение ответственности

    1. 15.1 При заключении Лицензионного соглашения вы как Пользователь получаете возможность
      пользоваться играми в их текущей версии. Вы осознаете, что предлагаемое нами программное обеспечение, как и
      любое программное обеспечение, не может быть полностью лишено ошибок.
    2. 15.2 При обнаружении вами каких-либо недостатков о них следует немедленно заявить. По
      причинам обеспечения наличия доказательств вам следует задокументировать их в текстовой форме и направить
      нам (например, по факсу или электронной почте). Перед тем как заявить о предполагаемой ошибке, вы обязуетесь
      просмотреть все страницы со справочными материалами (помощь) и страницы с часто задаваемыми вопросами (FAQ),
      а также сообщения в форумах по данному вопросу.
    3. 15.3 Гарантия не распространяется на недостатки, возникшие по причине внешних воздействий,
      вашего неправильного обращения или обстоятельств непреодолимой силы.
    4. 15.4 Вы обязуетесь по возможности помогать в устранении обнаруженных в играх недостатков.
    5. 15.5 Как правило, любая ответственность с нашей стороны исключается и может иметь место
      исключительно в соответствии с нижеприведенными положениями.
    6. Мы несем ответственность по возмещению ущерба и по возмещению напрасных издержек («Возмещение ущерба») по
      причине нарушения договорных и внедоговорных обязательств лишь в случае
    • наличия преступного умысла или грубой халатности,
    • вызванного грубой халатностью или умышленного причинения вреда жизни, здоровью и причинения телесных
      повреждений,
    • вызванного грубой халатностью или умышленного нарушения основных договорных обязательств,
    • предоставления гарантии качества,
    • принудительной ответственности на основании Закона об ответственности товаропроизводителя за продукцию,
      а также положений § 44a Закона о телекоммуникациях, или
    • прочей принудительной ответственности.
  • Возмещение ущерба вследствие нарушения основных договорных обязательств ограничивается характерным для
    договора прогнозируемым ущербом, если отсутсвует преступный умысел или грубая халатность или ответственность
    возлагается на основании причинения телесных повреждений, вреда жизни и здоровью, или предоставления
    гарантии качества, или ответственности производителя за продукцию.
  • 15.6 Приведенные выше в § 15.5 ограничения ответственности также
    распространяются на персональную ответственность наших сотрудников, акционеров, представителей, органы и их
    членов, менеджеров сообществ, модераторов, помощников и ассистентов.
  • 15.7 Приведенные выше положения никак не связаны с изменением бремени доказывания не в вашу
    пользу.
  • 15. 8 Мы недвусмысленно отмежевываемся от Содержимого всех веб-сайтов, на которых размещены
    прямые или непрямые указания (так называемые «Ссылки») на наше предложение. Мы не несем никакой
    ответственности за такое Содержимое и такие веб-сайты. Ответственность за Содержимое этих веб-сайтов несут
    исключительно их операторы.
  • § 16 Защита данных

    1. Информация о типе, объеме, местоположении и цели сбора, обработки и использования нами требуемых личных
      данных для целей настоящего Договора и для выполнения заказов, а также для рассылки информационного
      бюллетеня, а также о вашем праве на получение информации и праве на исправление, блокирование и удаление
      содержится в Положениях о защите личных
      данных.

    § 17 Применимое право/ место рассмотрения споров

    1. 17.1 Действует право Федеративной Республики Германия без применения Конвенции ООН о
      договорах международной купли-продажи товаров (CISG) и без применения коллизионного права.
    2. 17.2 Для рассмотрения споров с вами действует установленное законом место рассмотрения
      споров, если на вас распространяется общая юрисдикция Федеративной Республики Германия. Для всех случаев
      рассмотрения споров, вытекающих из юридических сделок с коммерсантами, с юридическими лицами, обладающими
      публичными правами, или из обособленного общественно-правового имущества, в качестве единственного места
      рассмотрения споров объявляется Гамбург.

    Последнее обновление: 23 мая 2018 г.
    © Copyright InnoGames 2009 – 2021. Все права принадлежат их законным владельцам.

    Как коммерческие игры могут вовлечь игроков в социальные дела

    По мнению группы разработчиков, недавно выступавших на фестивале Games for Change в Нью-Йорке, видеоигры, разработанные для коммерческих целей, могут стать трамплином для вовлечения игроков в социальные дела.

    Разработчики объяснили, что коммерческие игры могут принести пользу социальным целям благодаря ряду способов, которые варьируются от партнерских отношений с благотворительными организациями на поверхностном уровне до работы с некоммерческими организациями и разработки игровых уровней, которые приносят социальную пользу игрокам.

    В качестве примера генеральный директор Direct Relief Томас Тайге привел партнерство благотворительной компании с разработчиком социальных игр Zynga. В рамках этого партнерства Zynga продала внутриигровой предмет в Mafia Wars, доходы от которого пошли на программу гуманитарной медицинской помощи Direct Relief. Специальная вещь за 6 $ продала более 100 000 единиц, в результате чего было собрано более 600 000 долларов для Direct Relief.

    Еще глубже, генеральный директор Pixelberry Studios Оливер Мяо рассказал о том, как игра его школы High School Story настолько резонировала с жертвами школьных издевательств, что она стала партнером благотворительной организации CyberShile Cybersmile для разработки своей квест-линии киберзапугивания.

    «У нас были сообщения от игроков, в которых они только что помогли кому-то связаться с Cybersmile из-за нашей игры, или некоторые игроки писали Cybersmile, когда находились на своей крыше, потому что они думали о самоубийстве», — сказал Мяо.

    «Каждую неделю более 100 игроков связываются с Cybersmile напрямую из-за нашей игры, и это подростки, которые подвергаются издевательствам, наносят себе вред или думают о самоубийстве. Поэтому мы написали нашу линию кибербуллингов с Cybersmile, чтобы убедиться, что мы даем право сообщения из нашей игры. «

    Разработчики заявили, что производители игр могут использовать коммерчески успешные игры не только для их охвата, но и для их образовательных компонентов.

    Ведущий игровой дизайнер GlassLab Games Эрин Хоффман сказала, что студия видела потенциал для обучения в SimCity от EA, поэтому она стремилась использовать этот потенциал через SimCityEDU .

    «Компьютеры и видеоигры имеют историю преподавания технических навыков просто так, как они есть, поэтому иметь возможность доставлять их в классные комнаты — очень мощная вещь», — сказала она. «Я думаю, вы можете утверждать, что новый SimCity — самая сложная игрушка из когда-либо разработанных, и на нее просто завораживает взгляд, и она очень реальна и вдохновляет».

    «[Из-за этого] у нас сразу появилось участие детей».

    Найти тендер на закупку в городе Игра. Госзакупки и коммерческие тендеры в городе Игра — РТС-Тендер

    Поставка облучателей-рециркуляторов бактерицидных с передвижной стойкой для нужд АУ «МФЦ УР».

    ЗАКАЗЧИК

    АВТОНОМНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ «МНОГОФУНКЦИОНАЛЬНЫЙ ЦЕНТР ПРЕДОСТАВЛЕНИЯ ГОСУДАРСТВЕННЫХ И МУНИЦИПАЛЬНЫХ УСЛУГ УДМУРТСКОЙ РЕСПУБЛИКИ»

    ИНН 1833049323, КПП 183101001.
    Регион:
    Удмуртская Республика

    Контактные данные:
    Минигареев А. Р.; [email protected]

    Адрес поставки:
    Место поставки (доставки), наименование филиала:
    1.5.1. Аппарат управления – г. Ижевск, ул. Майская, 13
    1.5.2. МФЦ Индустриального района филиала «Ижевский» – г. Ижевск, ул. Авангардная, 6а
    1.5.3. МФЦ Ленинского района филиала «Ижевский» – г. Ижевск, ул. Азина, 146а
    1.5.4. МФЦ Октябрьского района филиала «Ижевский» – г. Ижевск, ул. Майская, 13
    1.5.5. МФЦ Первомайского района филиала «Ижевский» – г. Ижевск, ул. Пушкинская, 150б
    1.5.6. МФЦ Устиновского района филиала «Ижевский» – г. Ижевск, ул. Молодежная, 103в
    1.5.7. МФЦ г. Можга филиала «Можгинский» – УР, г. Можга, мкр. Вешняковский, 6
    1.5.8. МФЦ г. Глазова филиала «Глазовский» – УР, г. Глазов, ул. К. Маркса, 43
    1.5.9. МФЦ г. Воткинска филиала «Воткинский» – УР, г. Воткинск, ул. Ленина, 4
    1.5.10. МФЦ г. Сарапула филиала «Сарапульский»- УР, г. Сарапул, ул. Ленина, 6
    1.5.11. МФЦ Игринского района филиала «Игринский» – УР, п. Игра, ул. Советская, 33
    1.5.12. МФЦ Завьяловского района филиала «Завьяловский» – УР, с. Завьялово, ул. Садовая, 62
    1.5.13. МФЦ Увинского района филиала «Увинский» – УР, п. Ува, ул. Калинина, 14

    FAQ Лицензирование и активация — Unity

    Могу ли я добавить подписку на расширение в свою бессрочную лицензию Unity Pro?

    Нет, в бессрочные лицензии нельзя добавлять подписки на расширения. Однако держателям бессрочных лицензий предлагаются специальные цены на подписку Unity Pro. Например, держатель бессрочной лицензии может подписаться на Unity Pro и одно расширение Unity Pro за 75 долларов США в месяц. Посмотрите раздел “Предложение по подписке для держателей бессрочной лицензии” в ЧаВо по подписке.

    Как повысить версию своей лицензии?

    Вы можете повысить версию своих лицензий через учетную запись в интернет-магазине по адресу https://store.unity3d.com/account/licenses. Такая учетная запись не создается автоматически в ходе покупки, и вам необходимо добавить лицензию в учетную запись, если вы еще не сделали это.

    Можно ли активировать Unity через командную строку?

    Да, в Unity 5.x можно активировать лицензию через командную строку с помощью серийного ключа, используя команду -serial . Также рекомендуется использовать аргументы -batchmode -quit, чтобы выйти из Unity по завершении активации, если использовать этот способ для автоматической активации Unity. Подождите несколько секунд, чтобы успел сформироваться лицензионный файл, поскольку Unity нужно связаться с сервером лицензирования. Прежде чем запускать Unity с этим аргументом, убедитесь, что существует папка с лицензионным файлом, и в ее свойствах прописаны соответствующие разрешения. В случае неудачной активации посмотрите файл Editor.log для получения дополнительной информации.

    На скольких компьютерах можно активировать лицензию Unity?

    Каждая СТАНДАРТНАЯ лицензия Unity позволяет одному лицу использовать Unity на ДВУХ компьютерах, находящихся в распоряжении этого лица. Каждая ОБРАЗОВАТЕЛЬНАЯ лицензия Unity позволяет одному лицу использовать Unity на ОДНОМ компьютере, находящемся в распоряжении этого лица.

    Как отвязать лицензию от компьютера, на котором я ее использую?

    Для неограниченных лицензий и подписок, приобретенных до 28 июня 2016 г.: Вы можете вернуть активацию лицензии через учетную запись в интернет-магазине. (это работает только для активаций через редактор версии 4.5 или более поздней). 1. Перейдите по ссылке: https://store.unity3d.com/account/licenses. 2. Добавьте свой серийный номер, если он еще не добавлен в вашу учетную запись. 3. Щелкните “Активации” справа от серийного номера. 4. Щелкните “Отключить все активации”. К сожалению, вы не сможете вернуть одиночные активации: можно только сбросить их. Пользователи Unity 4 и 5 могут также возвращать свои лицензии через редактор: 1. Откройте Unity 4 или Unity 5. 2. Щелкните «Help» (Справка) или “Unity” на Mac. 3. Щелкните «Manage Licence…» (Управление лицензией…). 4. Щелкните «Return Licence» (Вернуть лицензию). Это необходимо сделать перед внесение каких-либо аппаратных изменений в свой компьютер. Вам также необходимо иметь непрерывное соединение с сервером лицензирования. Это невозможно обеспечить, если вы используете прокси-сервер или у компьютера нет подключения к Интернету.

    5 коммерческих партийных игр Super Bowl

    Устраиваете детскую вечеринку за Суперкубок? Эти игры для вечеринок, вдохновленные рекламой, могут заставить их смеяться больше, чем сама реклама.

    Оцените рекламу

    Перед большой игрой распечатайте некоторые рекламные карточки Суперкубка, где гости могут оценить рекламу по таким категориям, как самые смешные, самые странные, самые глупые, самые крутые и наименее любимые. Распечатайте свои категории в протоколе и оставьте пустые поля, где игроки могут вписать названия своих вариантов рядом с каждой категорией.Они также могут дать каждому объявлению оценку от одного до пяти (или любую другую систему рейтинга, которую вы выберете) и оставить несколько собственных комментариев (их интересно прочитать вслух позже).

    Когда игра закончится, сложите все ответы и оценки из таблиц игроков и объявите выигравшие рекламные ролики.

    Фирменное наименование Bingo

    Чтобы играть в эту игру, раздайте пустые карты бинго (вы можете сделать свои собственные карты бинго, а поля оставить пустыми). Прежде чем реклама начнет транслироваться, попросите игроков заполнить поля на своих карточках названиями брендов или рекламой, которые они ожидают увидеть во время игры (вы можете использовать названия брендов или просто попросите детей написать что-то более общее, например реклама пива, автомобиля или закусок.) Правила того, насколько конкретной должна быть категория, должны определяться возрастной группой ваших игроков.

    Когда все дети заполнили свои коробки, раздайте карандаши, которыми они смогут пометить свои карточки. Во время воспроизведения рекламы дети будут выводить крестиком коробки с рекламой, которую они видят. Когда кто-то ставит пять квадратов подряд, он произносит «Бинго» (или любое слово по вашему выбору, например «супер» или «приземление!»)

    Имейте под рукой игровые призы для игроков, которые выигрывают Бинго во время игры.

    Передай футбол

    Это забавная игра, которая будет держать всех в напряжении во время рекламных пауз. Это немного похоже на горячий картофель. Когда гости соберутся вокруг смотровой площадки, внесите в комнату футбольный мяч и передайте его одному из игроков. Раздайте списки того, что они могут увидеть во время рекламы (составьте списки заранее). Каждый раз, когда что-то из списка отображается (или произносится) во время рекламы, человек, держащий футбольный мяч, должен передать его следующему игроку. Когда раунд рекламы закончен, человек, держащий футбольный мяч, отсутствует.Продолжайте играть на протяжении всей игры или до тех пор, пока не останется только один игрок. Если все рано вышли, начните заново.

    Вы даже можете адаптировать свой список, чтобы сделать его более сложным, например:

    • Если вы видите машину, передавайте мяч налево.
    • Если вы видите рекламу пива, трижды передайте мяч вправо.
    • Если вы держите футбольный мяч во время показа рекламы с собакой, встаньте, лайте три раза и передайте мяч налево.
    • Если вы держите футбольный мяч и видите знаменитость в рекламе, оставьте мяч, но поменяйтесь местами, разместив человека на два места справа от вас.

    Сделайте свою собственную рекламу Суперкубка

    Перед началом игры запишите некоторые рекламные ролики, которые обычно транслируются во время Суперкубка. Сложите их и поместите в футбольный шлем. Разделите гостей на команды по два-три человека. Дайте им немного реквизита и немного времени на то, чтобы придумывать и репетировать свои собственные рекламные ролики. В перерыве попросите каждую команду представить свой рекламный ролик остальным гостям, которые проголосуют за своих фаворитов в таких категориях, как самое смешное, самое интересное, самое креативное или все, что подходит вашей конкретной группе объявлений.

    Угадай, что дальше

    Когда игра начнется, пусть все догадаются, какой будет первая реклама перерыва. Попросите всех, кто правильно угадал, встать, в то время как все, кто угадал неправильно, остаются на своих местах. Затем стоящие игроки угадывают, какой будет следующая реклама, и снова любой правильный остается стоять. Все игроки, оставшиеся стоять, когда игра возобновляется, получают очко. Играйте в эту игру во время каждой рекламной паузы и посмотрите, у кого больше очков в конце игры.

    Бесплатные коммерческие игры | Блог Angry Sheep

    Список полноценных игр, которые были либо сделаны бесплатными разработчиками / издателями, либо выпущены как «бесплатные для игры» с самого начала. В список также включены полные преобразования или духовные преемники определенных игр, которые в основном такие же, как коммерческие версии, но не являются этими играми (Black Mesa, Scorched3D, Azteca, Royal Gems, Voxelstein и т. Д.). Вся идея этого списка — получить массу удовольствия от правильных игр бесплатно.
    Если вам известна какая-либо другая игра, которой еще нет в списке, или если вы найдете здесь неработающую ссылку, сообщите мне, и я добавлю или исправлю ее.

    СПИСОК:

    Command & Conquer: Tiberian Dawn
    Графика: Изометрическая 2D
    Жанр: Стратегия в реальном времени
    Ссылки: Скачать (оба диска) | Инструкции
    Ссылки 2: NOD Disc | GDI Disc | Нашивка с золотым опытом

    Command & Conquer: Red Alert
    Графика: Изометрическая 2D
    Жанр: Стратегия в реальном времени
    Ссылки: Скачать (оба диска) | Дополнение CounterStrike | Инструкция
    Ссылки 2: Советский диск | Диск союзников

    Command & Conquer: Tiberian Sun
    Графика: Изометрическое 3D (Voxel)
    Жанр: Стратегии в реальном времени
    Ссылки: Скачать | Скачать 2 | Инструкция

    Hidden & Dangerous Deluxe
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого / третьего лица с элементами стратегии
    Ссылки: Скачать

    Ground Control
    Графика: 3D
    Жанр: Стратегии в реальном времени
    Ссылки: Скачать

    Zombie Shooter
    Графика: Изометрическая 2D
    Жанр: Shoot em up
    Ссылки: Скачать

    Zombie Shooter 2
    Графика: Изометрическая 2D
    Жанр: Shoot em up
    Ссылки: Скачать

    Alien Shooter
    Графика: Изометрическая 2D
    Жанр: Shoot em up
    Ссылки: Скачать

    Alien Shooter 2
    Графика: Изометрическая 2D
    Жанр: Shoot em up
    Ссылки: Скачать

    Quake Live
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица (только мультиплеер + боты)
    Ссылки: Скачать

    С.ВИНО.
    Графика: 3D
    Жанр: Стратегии в реальном времени
    Ссылки: Скачать

    Warzone 2100
    Графика: 3D
    Жанр: Стратегии в реальном времени
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2

    F.E.A.R. Combat
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от третьего лица
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2

    Площадь 51
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2

    The Suffering
    Графика: 3D
    Жанр: Хоррор на выживание от первого / третьего лица
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2

    Full Spectrum Warrior
    Графика: 3D
    Жанр: Тактический шутер от третьего лица / стратегия
    Ссылки: Скачать

    ПРИЗМА: Guard Shield
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица
    Ссылки: Скачать

    Dark Salvation
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2 | Скачать 3

    Rise & Fall: Civilizations at War
    Графика: 3D
    Жанр: Стратегии в реальном времени
    Ссылки: Скачать

    Virtual Skipper 5
    Графика: 3D
    Жанр: Парусный симулятор
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2

    Abuse
    Графика: 2D
    Жанр: Шутер с боковой прокруткой
    Ссылки: Скачать

    Allegiance
    Графика: 3D
    Жанр: Симулятор космических боев от первого лица (только многопользовательский)
    Ссылки: Скачать

    Penumbra (Tech Demo)
    Графика: 3D
    Жанр: Хоррор на выживание от первого лица
    Ссылки: Скачать

    Под стальным небом
    Графика: 2D
    Жанр: Наведи и щелкни, приключения
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2

    Death Rally
    Графика: 2D
    Жанр: Аркада Гонки сверху вниз
    Ссылки: Скачать

    Wolfenstein: Enemy Territory
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2 | Скачать 3

    Grand Theft Auto
    Графика: 2D
    Жанр: Экшен сверху вниз
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2

    Grand Theft Auto 2
    Графика: 3D
    Жанр: Экшен сверху вниз
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2

    TrackMania Nations Forever
    Графика: 3D
    Жанр: Гонки
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2

    Cry of Fear
    Графика: 3D
    Жанр: Психологический хоррор от первого лица
    Ссылки: Скачать

    Black Mesa (Half-Life 1 HD)
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2

    Назад в будущее: Игра — Эпизод 1
    Графика: 3D
    Жанр: Наведи и щелкни, приключения
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2

    Сэм и Макс: Эйб Линкольн должен умереть!
    Графика: 3D
    Жанр: Наведи и щелкни, приключения
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2 | Скачать 3

    Сломанный Меч 2.5: Возвращение тамплиеров
    Графика: 2D
    Жанр: Наведи и щелкни, приключения
    Ссылки: Скачать | Скачать 2

    America’s Army
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица
    Ссылки: Скачать

    Nexuiz Classic
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица (только мультиплеер + боты)
    Ссылки: Скачать

    Voxelstein 3D
    Графика: 3D (Voxel)
    Жанр: Шутер от первого лица
    Ссылки: Скачать 1 | Скачать 2

    Scorched3D
    Графика: 3D
    Жанр: Пошаговые стратегии
    Ссылки: Скачать

    Hawken
    Графика: 3D
    Жанр: Механический шутер от первого лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Alien Hallway
    Графика: 3D
    Жанр: Tower Defense
    Ссылки: Скачать

    Tyrian 2000
    Графика: 2D
    Жанр: Прокрутка сверху вниз стрелять вверх
    Ссылки: Скачать

    Championship Manager 2001/2002
    Графика: 2D
    Жанр: Менеджер
    Ссылки: Скачать | Скачать 2 | Патч Скачать 1 | Патч Скачать 2 | Патч Скачать 3

    Tribes Next
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица (только мультиплеер + боты)
    Ссылки: Скачать

    Tribes: Ascend
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Tabletop Defense
    Графика: 3D
    Жанр: Tower defense
    Ссылки: Скачать

    Azteca (клон Zuma)
    Графика: 2D
    Жанр: Экшн-пазл
    Ссылки: Скачать

    Royal Gems (Bejeweled clone)
    Графика: 2D
    Жанр: Экшн-пазл
    Ссылки: Скачать

    Star Wars: The Old Republic
    Графика: 3D
    Жанр: MMO RPG (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Team Fortress 2
    Графика: 3D (затененная)
    Жанр: Шутер от первого лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    DOTA 2
    Графика: 3D
    Жанр: MMO RPG (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    War of the Roses
    Графика: 3D
    Жанр: Экшен от третьего лица MMO (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Planetside 2
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица MMO (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Gotham City Impostors
    Графика: 3D
    Жанр: MMO от третьего лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Blacklight: Retribution
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    APB Reloaded
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица MMO (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Fallen Earth
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица MMO (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    RIFT
    Графика: 3D
    Жанр: MMO RPG от третьего лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Mechwarrior Online
    Графика: 3D
    Жанр: Механический шутер от первого / третьего лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Ghost Recon Online
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от третьего лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Warframe
    Графика: 3D
    Жанр: Экшен от третьего лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    ARMA II (ARMA 2)
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Проект: Blackout
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Urban Terror
    Графика: 3D
    Жанр: Шутер от первого лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Alien Swarm
    Графика: 3D
    Жанр: Кооперативная игра на 4 игрока сверху вниз (только многопользовательская игра)
    Ссылки: Скачать

    World of Tanks
    Графика: 3D
    Жанр: Танковая игра от третьего лица (только мультиплеер)
    Ссылки: Скачать

    Нравится:

    Нравится Загрузка…

    Коммерческие видеоигры и когнитивные функции: жанры видеоигр и факторы, влияющие на когнитивные способности | Поведенческие и мозговые функции

  • 1.

    Гриффитс М.Д., Дэвис М.Н. Примечание к исследованию Чрезмерное количество компьютерных онлайн-игр: последствия для образования. J Comput Assist Learn. 2002. 18 (3): 379–80.

    Артикул

    Google Scholar

  • 2.

    Андерсон, Калифорния, Бушман Б.Дж. Влияние жестоких видеоигр на агрессивное поведение, агрессивное познание, агрессивный аффект, физиологическое возбуждение и просоциальное поведение: метааналитический обзор научной литературы.Psychol Sci. 2001; 12 (5): 353–9.

    PubMed
    Статья
    CAS
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 3.

    Хорошая ОС. «Игровое расстройство» официально включено в список болезней Всемирной организации здравоохранения. 2019. https://www.polygon.com/2019/5/25/18639893/gaming-disorder-adicing-world-health-organization-who-icd-11. По состоянию на 25 мая 2019 г.

  • 4.

    Ferguson CJ. Хорошее, плохое и уродливое: метааналитический обзор положительных и отрицательных эффектов жестоких видеоигр.Psychiatr Q. 2007; 78 (4): 309–16.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 5.

    Bediou B, et al. Мета-анализ воздействия видеоигр на восприятие, внимание и когнитивные навыки. Psychol Bull. 2018; 144 (1): 77–110.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 6.

    Ну и дела, JP. Что видеоигры могут научить нас обучению и грамотности.Компьютерные развлечения. 2003; 1 (1): 20.

    Артикул

    Google Scholar

  • 7.

    Vogel JJ, et al. Компьютерные игры и интерактивные симуляторы для обучения: метаанализ. J Educ Comput Res. 2006. 34 (3): 229–43.

    Артикул

    Google Scholar

  • 8.

    Shaffer DW, et al. Видеоигры и будущее обучения. Дельта пхи каппан. 2005. 87 (2): 105–11.

    Артикул

    Google Scholar

  • 9.

    Granic I, Lobel A, Engels RC. Преимущества видеоигр. Am Psychol. 2014; 69 (1): 66.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 10.

    Tobias S, et al. Обзор исследований по компьютерным играм. Comput Games Instruct. 2011; 127: 222.

    Google Scholar

  • 11.

    Anguera JA, et al. Пилотное исследование для определения возможности улучшения когнитивных способностей у детей с дисфункцией обработки сенсорной информации.PLoS ONE. 2017; 12 (4): e0172616.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья
    CAS

    Google Scholar

  • 12.

    Пренски М. Цифровое игровое обучение. Компьютерные развлечения. 2003; 1 (1): 21.

    Артикул

    Google Scholar

  • 13.

    Кэмерон Б., Дуайер Ф. Влияние онлайн-игр, познания и обратной связи в облегчении отсроченного достижения различных целей обучения.J Взаимодействовать Узнать Res. 2005. 16 (3): 243–58.

    Google Scholar

  • 14.

    Connolly TM, et al. Систематический литературный обзор эмпирических данных о компьютерных играх и серьезных играх. Comput Educ. 2012. 59 (2): 661–86.

    Артикул

    Google Scholar

  • 15.

    Зида М. От визуального моделирования до виртуальной реальности и игр. Компьютер. 2005. 38 (9): 25–32.

    Артикул

    Google Scholar

  • 16.

    Wouters P, et al. Метаанализ когнитивных и мотивационных эффектов серьезных игр. J Educ Psychol. 2013; 105 (2): 249.

    Артикул

    Google Scholar

  • 17.

    Пинель Д., Вонг Н., Стах Т. Использование жанров для настройки оценок юзабилити видеоигр. В: Материалы конференции 2008 г. по игре будущего: исследование, игра, обмен. Нью-Йорк: ACM; 2008.

  • 18.

    Song WH, Han DH, Shim HJ. Сравнение активации мозга в двух- и трехмерных онлайн-играх.Психиатрическое расследование. 2013. 10 (2): 115–20.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья

    Google Scholar

  • 19.

    Baniqued PL, et al. Когнитивная тренировка с использованием казуальных видеоигр: моменты, которые следует учитывать. Front Psychol. 2014; 4: 1010.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья

    Google Scholar

  • 20.

    Oei AC, Patterson MD. Обучаются ли видеоигры конкретными или общими? Front Syst Neurosci.2014; 8: 54.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья

    Google Scholar

  • 21.

    Kelkar AS. Лечение дефицита решения проблем при черепно-мозговой травме. 2014.

  • 22.

    Apperley TH. Жанровые и игровые исследования: к критическому подходу к жанрам видеоигр. Simul Gaming. 2006; 37 (1): 6–23.

    Артикул

    Google Scholar

  • 23.

    Greenberg BS, et al.Ориентация на видеоигры среди половозрастных групп. Simul Gaming. 2010. 41 (2): 238–59.

    Артикул

    Google Scholar

  • 24.

    Хениси М.А., и др. Взаимосвязь между стилями обучения и жанрами игр. Comput Educ. 2016; 101: 1–14.

    Артикул

    Google Scholar

  • 25.

    Адачи П.Дж., Уиллоуби Т. Больше, чем просто развлечения и игры: продольные отношения между стратегическими видеоиграми, самооценка навыков решения проблем и академические оценки.J Youth Adolesc. 2013; 42 (7): 1041–52.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 26.

    Хуанг В., Янг М., Фиокко А.Дж. Связь между воспроизведением видеоигр и когнитивными функциями: имеет ли значение игровая платформа? Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2017; 20 (11): 689–94.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 27.

    Palaus M, et al.Нейронные основы видеоигр: систематический обзор. Front Hum Neurosci. 2017; 11: 248.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья

    Google Scholar

  • 28.

    Blacker KJ, et al. Влияние тренировок по видеоиграм на зрительную рабочую память. J Exp Psychol Hum Percept Perform. 2014; 40 (5): 1992–2004.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 29.

    Straube S, Fahle M. Электрофизиологический коррелят значимости: свидетельство из задачи обнаружения фигуры. Brain Res. 2010; 1307: 89–102.

    PubMed
    Статья
    CAS
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 30.

    Qiu N, et al. Быстрое улучшение визуального избирательного внимания, связанного с игровым процессом. Front Hum Neurosci. 2018; 12:47.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья

    Google Scholar

  • 31.

    Вонг NH, Чанг DH. Привилегии внимания экспертов по видеоиграм не связаны с тенденциями восприятия. Научный доклад 2018; 8 (1): 5528.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья
    CAS

    Google Scholar

  • 32.

    Oei AC, Patterson MD. Улучшение познания с помощью видеоигр: исследование по обучению нескольким играм. PLoS ONE. 2013; 8 (3): e58546.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья
    CAS

    Google Scholar

  • 33.

    Dye MW, Green CS, Bavelier D. Развитие навыков внимания у игроков в видеоигры. Нейропсихология. 2009. 47 (8–9): 1780–9.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья
    CAS

    Google Scholar

  • 34.

    Bavelier D, et al. Нейронные основы избирательного внимания у игроков в видеоигры. Vision Res. 2012; 61: 132–43.

    PubMed
    Статья
    CAS
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 35.

    Vossel S, Geng JJ, Fink GR. Дорсальная и вентральная системы внимания: отдельные нейронные цепи, но совместные роли. Neurosci. 2014; 20 (2): 150–9.

    Google Scholar

  • 36.

    Gong D, et al. Опыт видеоигр, связанных с измененными крупномасштабными сетями белого вещества. Neural Plast. 2017; 2017: 7543686. https://doi.org/10.1155/2017/7543686.

    Артикул
    PubMed
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 37.

    Botvinick MM, et al. Мониторинг конфликтов и когнитивный контроль. Psychol Rev. 2001; 108 (3): 624–52.

    PubMed
    Статья
    CAS
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 38.

    Wang P, et al. Нейронная основа улучшенной исполнительной функции у пожилых игроков в видеоигры: исследование фМРТ. Front Aging Neurosci. 2017; 9: 382.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья

    Google Scholar

  • 39.

    Кардозо-Лейте П., Бавелье Д. Видеоигры, внимание и обучение: как сформировать развитие внимания и повлиять на обучение? Curr Opin Neurol. 2014. 27 (2): 185–91.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 40.

    Astle DE, Scerif G. Взаимодействие между вниманием и кратковременной зрительной памятью (VSTM): чему можно научиться из индивидуальных различий и различий в развитии? Нейропсихология. 2011. 49 (6): 1435–45.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 41.

    Баддели А. Рабочая память, мысль и действие, т. 45. Оксфорд: издательство Оксфордского университета; 2007.

    Книга

    Google Scholar

  • 42.

    Блэкер К.Дж., Керби КМ. Улучшенная кратковременная визуальная память у игроков в видеоигры. Посетите Percep Psychophys. 2013. 75 (6): 1128–36.

    Артикул

    Google Scholar

  • 43.

    Colzato LS, et al. Активные видеоигры и когнитивный контроль: игра в шутеры от первого лица связана с улучшением рабочей памяти, но не с запретом действий. Psychol Res. 2013; 77 (2): 234–9.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 44.

    Сунгур Х., Бодуроглу А. Игроки в экшн-видеоигры формируют более детальное представление объектов. Acta Physiol. 2012. 139 (2): 327–34.

    Google Scholar

  • 45.

    Boot WR и др. Влияние видеоигры на внимание, память и исполнительный контроль. Acta Physiol. 2008. 129 (3): 387–98.

    Google Scholar

  • 46.

    Gong D, et al. Функциональная интеграция между значимостью и центральными исполнительными сетями: роль для опыта видеоигр. Neural Plast. 2016; 2016: 9803165. https://doi.org/10.1155/2016/9803165.

    Артикул
    PubMed
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 47.

    Uttal DH, et al. Податливость пространственных навыков: метаанализ учебных исследований. Psychol Bull. 2013. 139 (2): 352–402.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 48.

    Кюн С., Галлинат Дж. Количество видеоигр на протяжении всей жизни положительно связано с энторинальным, гиппокампальным и затылочным объемом. Мол Психиатрия. 2014; 19 (7): 842–7.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 49.

    Szabó C, Kelemen O, Kéri S. Незначительное воспаление нарушает структурную пластичность человеческого мозга. Неврология. 2014; 275: 81–8.

    PubMed
    Статья
    CAS
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 50.

    Bavelier D, Green CS. Повышение контроля внимания: уроки из видеоигр. Нейрон. 2019; 104 (1): 147–63.

    PubMed
    Статья
    CAS
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 51.

    West GL, et al. Привычная игра в видеоигры связана с навигационными стратегиями, зависящими от хвостатого ядра. Proc R Soc B Biol Sci. 1808; 2015 (282): 20142952.

    Google Scholar

  • 52.

    Kühn S, et al. Игра в Super Mario вызывает структурную пластичность мозга: изменения серого вещества в результате обучения в коммерческой видеоигре. Мол Психиатрия. 2014; 19 (2): 265–71.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 53.

    Kowalczyk N, et al. Опыт видеоигр стратегии в реальном времени и структурная взаимосвязь — исследование визуализации тензора диффузии. Hum Brain Mapp. 2018; 39 (9): 3742–58.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 54.

    Kühn S, et al. Положительная связь игры в видеоигры с толщиной левой лобной коры у подростков. PLoS ONE. 2014; 9 (3): e

    .

    PubMed
    PubMed Central
    Статья
    CAS

    Google Scholar

  • 55.

    Шенк С., Лех Р.К., Сучан Б. Игры, в которые играют люди: как видеоигры улучшают вероятностное обучение. Behav Brain Res. 2017; 335: 208–14.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 56.

    Green CS, Пуже А., Бавелье Д. Улучшенный вероятностный вывод как общий механизм обучения для видеоигр с действиями. Curr Biol. 2010. 20 (17): 1573–9.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья
    CAS

    Google Scholar

  • 57.

    Шут В.Дж., Вентура М., Ке Ф. Сила игры: влияние Portal 2 и Lumosity на когнитивные и некогнитивные навыки. Comput Educ. 2015; 80: 58–67.

    Артикул

    Google Scholar

  • 58.

    Барр М. Видеоигры могут развить навыки выпускников у студентов высших учебных заведений: рандомизированное испытание. Comput Educ. 2017; 113: 86–97.

    Артикул

    Google Scholar

  • 59.

    Диндар М.Эмпирическое исследование пола, видеоигр, академической успеваемости и навыков решения сложных проблем. Comput Educ. 2018; 125: 39–52.

    Артикул

    Google Scholar

  • 60.

    Питарх RC. Подход к обучению на основе цифровых игр: принципы и приложения видеоигр в изучении иностранных языков. J Lang Teach Res. 2018; 9 (6): 1147–59.

    Артикул

    Google Scholar

  • 61.

    Брайант Т. Использование World of Warcraft и других MMORPG для развития целевого, социального и коллективного подхода к изучению языка. Academic Commons. 2006.

  • 62.

    Kongmee I. et al. Использование многопользовательских сетевых ролевых игр (MMORPG) для поддержки изучения второго языка: исследование действий в реальном и виртуальном мире. 2011.

  • 63.

    Zhang Y, et al. Изучение языка усиливается за счет массовых многопользовательских ролевых онлайн-игр (MMORPG) и лежащих в основе поведенческих и нейронных механизмов.Front Hum Neurosci. 2017; 11: 95.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья

    Google Scholar

  • 64.

    Bavelier D, et al. Пластичность мозга на протяжении всей жизни: обучение обучению и боевые видеоигры. Annu Rev Neurosci. 2012; 35: 391–416.

    PubMed
    Статья
    CAS

    Google Scholar

  • 65.

    Gong D. et al. Электронно-спортивный опыт, связанный с функциональным улучшением в областях центрального исполнительного и стандартного режима.Neur Plast. 2019; 2019.

  • 66.

    Gong D, et al. Состояния высокой рабочей нагрузки, вызванные играми в стратегии в реальном времени: спектр мощности ЭЭГ и исследование сети. Нейропсихология. 2019; 131: 42–52.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 67.

    Оэй А.К., Паттерсон М. Улучшение навыков восприятия и внимания требует общих требований для видеоигр и задач передачи. Front Psychol.2015; 6: 113.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья

    Google Scholar

  • 68.

    Unsworth N, et al. Связана ли игра в видеоигры с когнитивными способностями? Psychol Sci. 2015; 26 (6): 759–74.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 69.

    Gong D, et al. Уменьшение времени видеоигр привело к снижению активности мозга. Front Hum Neurosci.2019; 13: 134.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья

    Google Scholar

  • 70.

    Wu S, et al. Игра в шутер от первого лица вызывает нейропластические изменения. J Cognit Neurosci. 2012; 24 (6): 1286–93.

    Артикул

    Google Scholar

  • 71.

    Rideout VJ, Roberts DF, Foehr UG. Поколение М: медиа в жизни 8–18-летних. Управляющее резюме. Генри Дж.Фонд семьи Кайзеров: Менло-Парк; 2005.

    Google Scholar

  • 72.

    Wang P, et al. Тренинг по видеоиграм для здоровых взрослых: метааналитическое исследование. Front Psychol. 2016; 7: 907.

    PubMed
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 73.

    Boot WR, et al. Видеоигры как средство снижения когнитивного спада, связанного с возрастом: отношение, соответствие и эффективность.Front Psychol. 2013; 4:31.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья

    Google Scholar

  • 74.

    Gong D, et al. Улучшенная функциональная связь и увеличенный объем серого вещества островка, связанный с играми в видеоигры. Научный доклад 2015; 5: 9763.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья
    CAS

    Google Scholar

  • 75.

    Anguera JA, et al. Обучение видеоиграм улучшает когнитивный контроль у пожилых людей.Природа. 2013. 501 (7465): 97–101.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья
    CAS

    Google Scholar

  • 76.

    Erickson KI, et al. Стриарный объем предсказывает уровень приобретения навыков видеоигры. Cereb Cortex. 2010. 20 (11): 2522–30.

    PubMed
    PubMed Central
    Статья

    Google Scholar

  • 77.

    Baniqued PL, et al. Модульность мозговой сети позволяет прогнозировать успехи, связанные с когнитивными тренировками у молодых людей.Нейропсихология. 2019; 131: 205–15.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 78.

    Оглетри С.М., Дрейк Р. Участие студентов колледжа в видеоиграх и их восприятие: гендерные различия и последствия. Секс-роли. 2007. 56 (7–8): 537–42.

    Артикул

    Google Scholar

  • 79.

    Billieux J, et al. Почему вы играете в World of Warcraft? Углубленное исследование мотивов, о которых сообщают сами люди, для онлайн-игры и игрового поведения в виртуальном мире Азерота.Comput Hum Behav. 2013. 29 (1): 103–9.

    Артикул

    Google Scholar

  • 80.

    Prins PJ, et al. Повышает ли компьютеризированная тренировка рабочей памяти с игровыми элементами мотивацию и эффективность обучения у детей с СДВГ? Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2011. 14 (3): 115–22.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 81.

    Gleich T, et al. Функциональные изменения в схеме вознаграждения в ответ на игровые сигналы после тренировки в коммерческой видеоигре.NeuroImage. 2017; 152: 467–75.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 82.

    Graham LT, Gosling SD. Профили личности, связанные с разными мотивами игры в World of Warcraft. Cyberpsychol Behav Soc Netw. 2013; 16 (3): 189–93.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 83.

    Spence I, et al. Женщины соответствуют мужчинам в изучении пространственных навыков.J Exp Psychol Learn Mem Cogn. 2009. 35 (4): 1097–103.

    PubMed
    Статья
    PubMed Central

    Google Scholar

  • 84.

    Rideout VJ, Foehr UG, Roberts DF. Поколение M 2: СМИ в жизни 8-18-летних. Сан-Франциско: Фонд семьи Генри Дж. Кайзера; 2010.

    Google Scholar

  • Правила коммерческой игры | Комиссия по азартным играм штата Вашингтон

    Двухкарточный покер ООО АГС Есть
    21 + 3 Galaxy Gaming Есть
    3 карты ООО АГС
    Трехкарточный покер Double Play Galaxy Gaming Есть
    3-карточный сплит-покер Pai Gow Poker Galaxy Gaming Есть
    Баккара с 3 карточными выигрышами eTable Games Inc.
    31 классический Деньги $ Uit Industries Есть
    4-карточный выкуп Omega Gaming, США Есть
    4-карточный сплит Etable Games, Inc. Нет
    Пятикарточная погоня ООО АГС Есть
    6-карточная фортуна Пай Гоу Научные игры Нет
    6-5-4 Покер Научные игры Нет
    Преимущество игры 3 Card Fury Деньги $ Uit Industries Есть
    Аризона Стад Etable Games, Inc. Есть
    Бад Бит Баккара Aces Up Gaming Inc Есть
    Бэд Бит Блэкджек Олимпийская игра Нет
    Багама Бонус Блэкджек Научные игры Есть
    Ставка на бюст Научные игры Есть
    Ставка на сет 21 Научные игры Есть
    Ставка на сет 21 Deluxe Научные игры Нет
    Большой 50 Профессиональный игровой институт Нет
    Биг Рейз Холдем Научные игры Нет
    Большой рейз стад-покер Научные игры Нет
    Блэкджек Big Slick / Bad Beat Фолкнер Энтерпрайзис Нет
    Большой Блэкджек Фолкнер Энтерпрайзис Нет
    Блэкджек Без патента Есть
    Блэкджек Переключатель Научные игры Нет
    Прогрессивная игра Blazing 7 — открытая карта крупье Научные игры Есть
    Только прогрессивные игровые карты Blazing 7 Научные игры Есть
    Бонанза Блэкджек Digideal
    Бонусная баккара Фолкнер Энтерпрайзис Нет
    Бонусные кости Galaxy Gaming Есть
    Бастер Блэкджек ООО АГС Есть
    Каджунский стад Galaxy Gaming Есть
    Кали LowBall ООО АГС Есть
    Карибский стад-покер Научные игры Есть
    Казино Более Меньше Казино Over Under LLC Нет
    Казино войны Научные игры Нет
    Чан Чу Пай Гоу ООО АГС Есть
    Чейз Флэш ООО АГС Есть
    Китайский покер Без патента Нет
    Цинциннати Семикарточный стад Научные игры Нет
    Классический блэкджек Digideal
    Классическая пятикарточная фиксация Omega Gaming, США Нет
    Сумасшедший 4 Покер Научные игры Есть
    Покер Criss Cross ООО АГС Нет
    Дай Бакк ООО АГС Есть
    Дакота Стад Научные игры Нет
    Сорвиголова Покер Galaxy Gaming Есть
    Дикие двойки Galaxy Gaming Есть
    Дикий блэкджек Двойки ООО АГС Есть
    Цифровой 21 Digideal
    DJ Wild Stud Покер Научные игры Есть
    Блэкджек двойного действия Galaxy Gaming Есть
    Двуствольный блэкджек Научные игры Нет
    Двойной дракон Пай Гоу Фолкнер Энтерпрайзис Есть
    Покер с двойным розыгрышем ООО АГС Есть
    Блэкджек с двойной экспозицией Без патента Есть
    Вниз под блэкджеком Издательство Masque Есть
    Вниз под холдем Издательство Masque
    Бонус дракона Научные игры Есть
    Dragon Bonus — Без комиссии Научные игры Есть
    Дуэль за доллары Galaxy Gaming Есть
    Вызов императора Galaxy Gaming Есть
    Вызов императора раскрыт Galaxy Gaming
    Опустошите стойку с помощью Break The House Blackjack Деньги $ Uit Industries Есть
    EZ Baccarat Научные игры Нет
    EZ Pai Gow Научные игры Нет
    Покер Face Up Pai Gow Научные игры
    Холдем быстрого действия Научные игры
    Поле Золото 21 Научные игры Нет
    Пятикарточная задержка Omega Gaming, США Есть
    Бонус на флопе в покере Настольные игры Paradigm, Inc Есть
    Флеш Раш Научные игры Нет
    Флеш сошел с ума Научные игры Есть
    Баккара Fortune 7 Научные игры Есть
    Fortune Asia Poker Научные игры Нет
    Фортуна Блэкджек Научные игры Нет
    Форчун Пай Гоу Научные игры Есть
    Покер Fortune Pai Gow Progressive Научные игры
    Прогрессивный покер Fortune San Lo Научные игры
    Четырехкарточное безумие Galaxy Gaming Есть
    Четырехкарточный покер Научные игры Есть
    Четыре карты Prime Galaxy Gaming Есть
    Четырехкарточный стад Galaxy Gaming Есть
    Бесплатная ставка Блэкджек Научные игры Есть
    Галактический блэкджек Galaxy Gaming Есть
    Джин-энд-Вин ООО АГС Есть
    Полузащитник для блэкджека Paradigm Table Games, Inc. Есть
    Гавайский холдем Фолкнер Энтерпрайзис Есть
    Хедз ап холдем Galaxy Gaming Есть
    Флеш высокой карты Galaxy Gaming Есть
    Дай пять покер Научные игры Нет
    Домашние деньги Научные игры Есть
    Я люблю покер масти Научные игры
    Между ООО АГС Нет
    В промежутке с Бастером Блэкджек ООО АГС Есть
    Джекпот Блэкджек ООО АГС Есть
    Джекпот Холдем с Stax ООО АГС
    Королевская награда Научные игры Есть
    Блэкджек King’s Bounty Deluxe Научные игры Нет
    Прогрессивная королевская награда Научные игры Нет
    Let It Ride, Бонус, Бонус с 3 картами Научные игры Нет
    Let It Ride, Прогрессивный, 3-карточный бонус Научные игры Есть
    Лаки 8 Баккара Galaxy Gaming Есть
    Удачный прорыв Aces Up Gaming Inc.
    Счастливчики Galaxy Gaming Есть
    Лаки Лаки Блэкджек Aces Up Gaming Нет
    Лаки Стифф Блэкджек Paradigm Table Games, Inc. Есть
    Матч Эм Хай Лоу Научные игры Нет
    Матч Джек Научные игры Нет
    Матч дилер Блэкджек Издательство Masque Есть
    Match-N-Poker Блэкджек Издательство Masque Нет
    Мега Блэкджек ООО АГС Есть
    Мини-баккара Без патента Есть
    Миссисипи Стад Научные игры Есть
    Монтана Ред Дог Фолкнер Энтерпрайзис Нет
    Маллиган 21 Paradigm Table Games, Inc. Есть
    Один за деньги Научные игры Нет
    One Up! Научные игры Нет
    Открытый стад-покер ООО АГС Есть
    Покер Пай Гоу Без патента Есть
    Плати больше Блэкджек Etable Games, Inc. Есть
    Игроки Edge 21 Galaxy Gaming Есть
    Мощный блэкджек Научные игры Нет
    Премиум холдем ООО АГС
    Прогрессивный Техасский Холдем Покер Научные игры Нет
    Испытай удачу Блэкджек ООО АГС Нет
    Стад-покер Rabbit Hunter Научные игры Нет
    Рыжий пес Без патента Есть
    Бесплатная поездка Galaxy Gaming Есть
    Ривер Холд Эм ООО АГС Есть
    Королевский матч 21 Научные игры Есть
    Роял Матч 21 Делюкс Научные игры Нет
    Коротышка Блэкджек Etable Games, Inc. Нет
    Шестикарточный покер Научные игры Нет
    Сквизит Блэкджек Galaxy Gaming Нет
    Пасьянс Научные игры Нет
    Испанский 21 Издательство Masque Есть
    Стрейт Эдж Покер Научные игры Нет
    Карта Super 3 Galaxy Gaming Есть
    Прогрессивный блэкджек Super 4 ООО АГС
    Супер развлечение 21 Научные игры Нет
    Супер Пан 9 Без патента Нет
    Высший 99 Научные игры Нет
    Бонус Техасского Холдема Научные игры Есть
    Техасская перестрелка Galaxy Gaming Есть
    Трехкарточная баккара Научные игры Есть
    Трехкарточный дро-покер Научные игры Нет
    Трехкарточный покер с дро-покером, пары плюс Научные игры Нет
    Трехкарточный покер Научные игры Нет
    Трехкарточный покер 6-карточный бонус Научные игры Нет
    Бонус для трехкарточного покера Научные игры Нет
    Трехкарточный покер лицом вверх Научные игры Нет
    Трехкарточный покер прогрессивный Научные игры Есть
    Три карты Prime Galaxy Gaming Есть
    Галстук Max Baccarat Etable Games, Inc. Есть
    Топ 5 Покер ООО АГС Есть
    Пятерка лучших покеров Издательство Masque Нет
    Бросить один 21 ООО АГС Есть
    TriLux Бонус Научные игры Есть
    Блэкджек с тройной атакой Galaxy Gaming Есть
    Рамми Triple Shot Научные игры Есть
    Поездки или лучше Digideal
    Окончательный выкуп за 4 карты Omega Gaming, США Есть
    Окончательный техасский холдем Научные игры Есть
    Военная баккара ООО АГС Нет
    Военный блэкджек ООО АГС Есть
    Колесо лоу-болл покер Digideal
    Дикая обезьяна Пай Гоу Masque Publishing Inc
    Заппит Блэкджек Научные игры Есть

    Нужна ли мне коммерческая лицензия для использования игр в Интернет-кафе?

    Думаете об открытии интернет-кафе / киберкафе? Будьте готовы познакомиться с захватывающим миром коммерческого лицензирования! Чтобы на законных основаниях предложить физическое место, где другие будут получать доступ к контенту, например видеоиграм (независимо от того, платят они за них или нет), вы должны приобрести коммерческие лицензии на игры.

    Что такое коммерческая лицензия?

    Когда вы покупаете цифровую версию игры, вы почти всегда просто «лицензируете» ее. Обычная лицензия — это персональная некоммерческая лицензия, на которую распространяется обычное лицензионное соглашение. Коммерческая лицензия — это лицензия, которая позволяет вам использовать, в этом примере, игру в общедоступных или коммерческих условиях.

    Даже если у вас есть кафе и вы не взимаете плату с людей за то, что они играют в игры, или если у вас просто обычное кафе с несколькими доступными компьютерами, вы должны предлагать коммерческие лицензии на игры.Это относится к аркадам, аркадам виртуальной реальности, паркам развлечений / тематическим паркам, общежитиям, музеям, магазинам и многому другому.

    Разработчики могут выбирать, предлагать ли коммерческую лицензию и сколько они будут платить за лицензию. И вы должны получить разрешение разработчика на коммерческое предложение игры — обычная лицензия на игру не допускает коммерческого использования.

    Как мне получить соответствующее разрешение?

    Вам понадобится лицензионное соглашение с разработчиком, чтобы компенсировать им коммерческую лицензию и предложить игру в вашем интернет-кафе.Это может означать такие действия, как разговор с юристом для заключения лицензионного соглашения, предоставление вам коммерческой лицензии, которую подписываете вы и разработчик.

    Есть простые и более сложные способы сделать это. Ниже приведены несколько примеров, но помните, что вы должны получить разрешение от разработчика, чтобы законно предлагать игру в вашем кафе. Еще раз повторяю: вы должны получить явное разрешение разработчика предлагать игру на коммерческой основе.

    Пример правильного разрешения №1: программа лицензирования сайта Steam

    Программа лицензирования сайта Steam, ранее называвшаяся Cybercafe Program, значительно упрощает предоставление в кафе игр из Steam.Steam в настоящее время является лидером рынка цифровой дистрибуции для ПК по сравнению с другими программами, такими как Origin, Uplay, GOG и WePlay.

    Чтобы использовать эту программу, вам необходимо зарегистрироваться с частной учетной записью (бесплатно), чтобы просмотреть параметры программы лицензирования сайта. По словам Steam,

    Коммерческие лицензии можно найти, посетив страницу отдельного магазина игры — лицензия будет отображаться прямо под обычной ценой для конечного пользователя. Вы также можете искать коммерческие лицензии, отметив опцию «Лицензии сайта» в разделе «Показать выбранные типы» или щелкнув ссылку здесь.На странице магазина игры цена коммерческой лицензии будет отображаться прямо под опцией обычной покупки.

    Обратите внимание, что не все разработчики участвуют в этой программе. Вы можете увидеть список из около 600+ игр, доступных с коммерческими лицензиями в Steam, здесь.

    Большим преимуществом здесь является то, что вам не нужно связываться с разработчиком, чтобы использовать его игру на этой платформе. Это хороший жест — отправить сообщение разработчику и при этом сообщить ему, что вы используете игру на законных основаниях.Однако вам не нужно предоставлять свои собственные лицензионные соглашения или ждать, чтобы согласовать условия с разработчиком, поскольку они уже установили свою цену в Steam.

    Эта программа также требует, чтобы компьютеры всегда были в сети. Steam не поддерживает «офлайн» режим в рамках программы лицензирования сайта. Также есть нюансы в распределении лицензий. Вот обзор из Steam:

    Когда клиент посещает ваше кафе, он переходит к назначенному вами ПК и входит в систему, используя свою личную учетную запись Steam.Если у них нет учетной записи Steam, они смогут создать учетную запись Steam при запуске Steam. Как только клиент войдет в систему, он увидит на экране своей библиотеки как игры, которыми он владеет, так и игры, которые вы делаете доступными. Когда они выбирают одну из предлагаемых вами игр, сервер лицензий сайта уведомляет серверную службу Steam о том, что пользователь запрашивает лицензию на игру. Когда пользователь выйдет из игры, лицензия будет возвращена в пул лицензий сайта для этой игры. Клиенты смогут использовать лицензии сайта для любой данной игры до тех пор, пока количество лицензий, которыми вы владеете для этой игры, не будет использоваться одновременно.

    Например: в вашем кафе 50 компьютеров, и у вас есть 35 лицензий Left 4 Dead 2 в вашем пуле лицензий. До 35 клиентов смогут одновременно играть в Left 4 Dead 2 на ПК в вашем кафе. Если 36-й покупатель зайдет в кафе и захочет поиграть в Left 4 Dead 2, он получит сообщение об отсутствии доступных лицензий. Если у кого-либо из 36 клиентов есть копия Left 4 Dead 2 в своей личной учетной записи Steam, они смогут играть, и этот пользователь не будет извлекать лицензию из пула локации.

    Пример правильного разрешения №2: прямые лицензии

    Для разработчиков, которые не предлагают свои игры через Steam или в настоящее время не предлагают коммерческую лицензию, ваш основной вариант — связаться с ними напрямую, чтобы договориться о лицензии. Обычно для этого требуется ежемесячный платеж разработчику. Они могут сказать вам, что скоро будут предлагать коммерческую лицензию в Steam или что их игра недоступна для коммерческого использования. Им решать, что они хотят делать с правами на свою игру.

    Этот подход намного менее эффективен, чем программа Steam, и он может быть громоздким, чтобы управлять разными ежемесячными лицензиями у разных разработчиков, однако это может быть необходимо. Вам понадобится лицензионное соглашение, чтобы подтвердить здесь разрешение.

    Пример правильного разрешения № 3: PPMPPM

    Менее распространенный подход сейчас, когда программа Steam набирает обороты — PPMPPM означает «Pay Per Minute Play Per Month». Это означает, что если вы не получаете игру через Steam (пример правильного разрешения № 1) или не соглашаетесь на ежемесячную лицензию (пример правильного разрешения № 2), вы можете рассмотреть этот способ отслеживания длины названия. играли на местах в кафе за считанные минуты, а затем выплачивали компенсацию разработчику по установленной ставке за минуту.

    Такой подход может отдать предпочтение владельцу аркад, а не разработчику, но он также означает, что должно быть установлено программное обеспечение для отслеживания всего этого времени. Владелец аркады обычно контролирует время игры и устанавливает условия в лицензионном соглашении.

    TL; DR

    Для использования игр в Интернет-кафе необходима коммерческая лицензия. Предоставление людям доступа к играм по личным лицензиям явно недопустимо в соответствии с лицензией, и вы можете нести ответственность за нарушение авторских прав и лицензионного соглашения.Если вы попросите разработчика предложить игру, а он не предложит вам коммерческую лицензию или вы не можете прийти к соглашению о цене или структуре соглашения, вы не сможете предлагать игру. Это так просто.

    Коммерческие игры в кости

    Коммерческие игры в кости


    Некоторые игры в кости просто так
    playable, что они были проданы на коммерческой основе, в то время как другие кости
    игры, требующие специально помеченных кубиков, также были разработаны и
    изготовлено.Здесь вы можете найти целый ряд коммерческих игр.
    которые играются в основном с кубиками.

    Коммерчески производимые игры в кости отмечены знаком
    краткое описание игрового процесса и история.

    Yahtzee

    Изготовлено Милтоном Брэдли (или MB Games) и его подразделением Lowe.
    Эдвин С. Лоу представил игру в 1950-х годах. Канадская пара
    продал ему права на игру после того, как они попросили его упаковать несколько
    в подарок своим друзьям.Они сказали, что изобрели игру, пока
    на своей яхте и назвали ее
    Яхтенная игра. Эдвин С. Лоу использовал
    вместо этого назовите Yahtzee, и он до сих пор продается в коммерческих целях. это
    очень похожа на традиционную пуэрториканскую игру, в которую Дженерала играла
    пять кубиков и категорий, таких как покерные комбинации и тройки или каре.

    Perudo

    Perudo — коммерческая версия игры
    Дудо или перуанский лжец Dice.Это было
    якобы преподавал испанскому конкистадору Пиццаро ​​король инков
    Атауальпа в 16 веке. Это игра в кости, показанная в фильме
    Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца. Cosmo Fry (известный как Fry’s Cocoa)
    продавала коммерческую версию игры Perudo в 1990 году в Великобритании.
    Он включал в себя чашки для кубиков из натуральной кожи и традиционный перуанский мешок для кубиков и
    следовательно, было недешево купить. Игра так же легко
    играть с обычными стандартными кубиками и бросать чашки или мензурки
    бросить и скрыть кости.

    Cootie

    Жук был
    впервые продавалась под названием Cootie компанией Shaper Toys в 1948 году.
    считается, что это первая компания, пытающаяся производить игры. Пластик
    Блоха была собрана из деталей, поставляемых в коробке согласно
    числа, брошенные одним кубиком. Они утверждали, что это было познавательно,
    что трудно увидеть, но это делает его интересным времяпрепровождением для очень
    маленькие дети, которые могут играть с карандашом, бумагой и кубиками.
    Сегодня Милтон Брэдли производит и продает Cootie как свои собственные.


    Космический
    Wimpout & Farkle

    Farkle — коммерческая версия старой традиционной игры
    Десять тысяч.
    Продается компанией Farkle Games Inc. в Техасе, США. Это в длинной череде
    компании, которые переупаковали игру и продали ее как свою собственную.
    Для Farkle изготавливаются кубики с особой маркировкой, но они лучше
    играли с набором из шести стандартных пятнистых игральных костей и блокнотом.

    Было продано много коммерческих версий Ten Thousand.
    Обычно с уловками, такими как подстановочные знаки или бонусы за
    комбинации и итоги. Cosmic Wimpout (1984, Cosmic Wimpout) — это
    версия игры с пятью кубиками со специально отмеченными кубиками.


    Другие версии включают:

    (Доступна неизвестная версия от Parker Brothers
    до 1969 г.)
    Жадность (1980, Авалон
    Холм)
    Zilch (1980, Twinson)
    Fill or Bust (1981, автор:
    Боуман)
    Volle Lotte (1981, немецкий
    версия Bowman)
    Бупкис (1981, Milco)
    High Rollers (1992, компания El Rancho
    Эскондидо Энц.)
    Six Cubes (1994, компания Fun and
    Игры)
    Золотой поезд (1995, Strunk)
    Хранители (Avid Press)


    Кисмет

    Kismet впервые был продан в 1964 г.
    Lakeside Games. E.William DeLaittre является владельцем торговой марки игры
    который в настоящее время производится Endless Games. Продается как «The Modern»
    Игра «Яхта»
    , она очень похожа на игру
    Яхта или Яхтзее,
    с некоторыми вариациями правил.Основное отличие состоит в том, что
    На гранях игральных костей пятна разного цвета. Используются пять кубиков
    и каждый отмечен черными 1 и 6 точками, красными 3 и 4 точками и зеленым
    2-х и 5-ти точечные. Как и в случае с Yacht, вам нужно составлять покерные руки и
    цветные пятна используются для создания таких вещей, как флеши и пары одинаковых
    цвет.

    LCR (слева, по центру, справа)

    LCR — игра в кости, впервые опубликованная компанией George & Company.
    ООО в 1992 году.В комплекте с игрой находится пластиковый тубус с тремя кубиками.
    и несколько круглых чипсов, также доступны в жестяных банках. На самом деле это всего лишь вариация
    старая стандартная обычная игра в кости тузов
    В горшке. Это играет
    три или более игроков и игра на удачу, включающая только механическую игру
    играть.

    Каждая игральная кость помечена буквами «L», «C»,
    «R» и одиночные маленькие круглые пятна. Буквы означают
    передают ли игроки фишки влево, вправо или в центр.


    Алфавитные кости

    Во многих играх в кости используются разные буквы алфавита, нанесенные на кубики. Эти игры обычно требуют, чтобы игроки составляли слова на
    игра типа создания анаграмм.

    Разлив
    и заклинание

    Это игра в слова, произведенная Parker
    Brothers (1957) с помощью пятнадцати кубиков, помеченных буквами. У игроков есть
    ограничение по времени, чтобы составить слова из букв, брошенных в
    вертикальный / горизонтальный шаблон типа кроссворда.Поставляются таймеры для яиц.
    Очки начисляются за количество использованных букв.


    Слово Yahtzee

    Это словесная игра, созданная подразделением Lowe Division компании Milton Bradley.
    Используются специально отмеченные кости с буквами алфавита и значениями очков.
    Игроки получают оценки по категориям, а кубики содержат символы подстановки.

    Боггл

    Это игра в скрытые слова, произведенная Parker Brothers, США (1957).
    используя специально отмеченные кубики, на которых напечатаны буквы и значения очков.
    их.Идея состоит в том, чтобы набрать как можно больше очков, делая
    слова из шестнадцати буквенных кубиков, которые случайным образом выпадают в сетку.
    Ограничение по времени составляет три минуты с использованием таймеров для яиц, поставляемых с игрой.


    Перкуаки

    Perquckey — это игра по созданию анаграмм, производимая
    Cardinal Industries, Inc. из Лонг-Айленд-Сити, Нью-Йорк.
    Первоначально он был произведен компанией Shreve из Лос-Анджелеса,
    Калифорния, США, до того, как он был впоследствии произведен Lakeside Toys,
    подразделение Lakeside Industries, расположенное в Миннеаполисе, Миннисота, США.
    Это очень похоже на игру в кости Spill & Spell с созданием анаграмм.

    Игроки (от 7 лет) бросают по 10 или 13 кубиков.
    с шестью буквами алфавита, напечатанными на каждой стороне. Тогда они должны
    неоднократно переставляйте кости на столько слов, сколько они могут в пределах
    установленный срок, каждый раз повторно используя один и тот же набор букв.
    Баллы начисляются в зависимости от количества букв в каждом слове и
    количество сделанных слов. Таймер входит в комплект игры.


    Кэмпбелла
    Алфавитная игра в кости

    Campbells — производитель консервированных супов, и у них есть
    использовали этот аспект своего бизнеса в теме для своего слова в кости
    игра с раундами, описанными как «порции», и их акции
    описывая это как «не просто еще одну игру с алфавитом».Это м-м-м-м-м ХОРОШО. «,
    и с упаковкой, похожей на банку для супа и т. д.

    Выпущена в 2011 году, игра
    производства TDC Games из США и поставляется
    с 36 кубиками с буквами алфавита, отмеченными на их гранях (216
    буквы вместе). Этот геймплей перекрещивается со многими другими
    игры в кости с анаграммами, кроссворды и скрэббл.


    Дополнительные сведения о коммерческих играх в кости с использованием специально отмеченных кубиков см.
    Коллекционные игры в кости.

    Steve Jackson Games производит ряд игр, в том числе
    ряд игр в кости. Подробнее см.
    Стив Джексон Игры в кости.

    15 популярных видеоигр для коммерческой недвижимости для вас

    Видеоигры — популярный инструмент для построения команды. Кроме того, было доказано, что видеоигры улучшают память, улучшают навыки решения проблем, внимание и концентрацию, а также многозадачность.Знаете ли вы, что на самом деле есть несколько отличных видеоигр, посвященных индустрии коммерческой недвижимости (CRE)? Если вы уже занимаетесь бизнесом, посещаете курсы для получения брокерской лицензии или просто являетесь поклонником отрасли, вот 15 самых популярных видеоигр для коммерческой недвижимости:

    Монополия любви? Что ж, Landlord Real Estate Tycoon превращает мир в одну гигантскую доску монополии. Покупайте и продавайте реальные локации, снимайте аренду и общайтесь с игроками со всего мира.

    Tiny Tower — это игра-симулятор на основе флэш-памяти. Взаимодействуйте с виртуальной башней, где вы можете строить офисы, рестораны и другие объекты.

    SimCity — одна из самых популярных видеоигр в мире, а версия BuildIt отлично подходит для профессионалов CRE, позволяя построить целый город в этом знакомом формате.

    Если вы хотите торговать недвижимостью в другое десятилетие, обратите внимание на Forge of Empires. Эта градостроительная стратегическая видеоигра начинается в каменном веке и проводит вас через разные эпохи, позволяя вам исследовать различные технологии и типы зданий на этом пути.

    Board Kings — это видеоигра о строительстве городов, в которой ваше взаимодействие определяется броском игральных костей. Играйте с друзьями и исследуйте разнообразные пространства в этой игре с забавной эстетикой, наполненной жизнью.

    City Mania — еще одна отличная игра о строительстве городов. Спроектируйте, постройте и настройте онлайн-город, добавив множество причудливых персонажей. Плюс покупайте виртуальные предметы.

    Эта градостроительная игра доступна более чем в 20 странах и отличается улучшенной трехмерной графикой.Есть более 700 различных зданий на выбор и обширный многопользовательский режим с 10 миллионами пользователей.

    Если вы хотите изменить все эти видеоигры о строительстве городов, вам не нужно ограничиваться землей. Морской порт — это вариант этой темы, где вы строите и управляете портом и флотом судов, а также можете плавать в неизведанных водах.

    Ищете что-то совершенно другое? Проверьте The Simpsons: Tapped Out! В этой игре Спрингфилд, родной город Симпсонов, больше не существует.У вас есть шанс отстроить его заново и повеселиться со своими любимыми персонажами из сериала.

    Хотите построить капиталистический мегаполис? Idle City Empire позволяет вам стать магнатом в сфере недвижимости в онлайн-мире, делая инвестиции и совершая сделки в этом увлекательном симуляторе.

    Это простая онлайн-игра «Монополия» для четырех игроков. Вы также можете играть против компьютера, бросая кости и играя на онлайн-доске.

    Real Estate Empire Online научит вас основам инвестирования в недвижимость — безопасно и в онлайн-мире — с помощью коллекции бесплатных игр по инвестированию в недвижимость.Вы также можете играть против других игроков.

    Превратите небольшой скромный город в процветающий онлайн-мегаполис Бит-Сити. Развивайте участки земли, чтобы зарабатывать деньги и покупать предметы и удобства, чтобы развивать свою онлайн-империю.

    Эта видеоигра также направлена ​​на то, чтобы помочь вам построить империю собственности путем накопления кредитов в этом онлайн-мире, создания новых предприятий и / или кражи предприятий у других игроков.

    Billionaire Capitalist Tycoon ставит перед вами задачу стать самым богатым человеком в этом онлайн-мире.Сразитесь с чистым капиталом реальных миллиардеров в дополнение к фантастическим фальшивым (включая хранящего сокровища дракона Смауга из «Властелина колец»).

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *